EMU-NES #PL FORUM © 2004-2015

Jeszcze więcej NES-a... => Sprzęt/Hardware => Wątek zaczęty przez: vfk Stycznia 18, 2006, 22:04:43



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: vfk Stycznia 18, 2006, 22:04:43
Witam
Bardzo fajny artykul jest tutaj na stronie jak nagrac na carta do pegasusa. Lecz jestem posiadaczem NES'a i nigdzie nie znalazlem poradnika dla zupełnego laika jak to zrobic jesli chodzi o moja konsole. Strona Siudmego jest zbyt zaawansowana jak dla mnie. Z gory dzieki i pozdrawiam
vfk


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Adrianq Stycznia 18, 2006, 22:52:38
Naprawde ... Szefie tam wszystko jest  ja tez nie wiedziałem co sie dzieje ... (i nadal nie wiem) ale kup sobie programator i pamieci Flash badz EPROOM i popatrz na alldataschet.com (czy jakos tak)  zobacz pinouty na stronie Siudyma i porownuj serio wszystko jest..

                                                                             Pozdrawiam Adrian


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: vfk Stycznia 19, 2006, 12:00:12
coz jak juz mowilem jest zupelnym laikiem i dla mnie niektore rzeczy nie sa oczywiste. a tak btw. jak juz bede mial programator i nagrywal na eeprom'y to czy po nagraniu mozna z nich kasowac dane czy to operacja w jedna strone ?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Stycznia 19, 2006, 13:27:13
To zalezy, ja np nie mam pojecia jak uzyć eepromu zamiast mask roma :D polecam zapoznac sie z podstawymi zagadnieniami z zakresu elektroniki, i e. cyfrowej, żebys nie wypisywał głupot.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 19, 2006, 13:34:44
kup sobie programator, jakas pamiec FLASH 29F010 lub 28F010 i pobaw sie na poczštek z jakims kartem od pegasusa.
(w karcie wymieniasz romy na podstawki i tyle. potem nagrywasz gre na pamiec FLASH. i dziala.)

szybko zrozumiesz o co chodzi.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: vfk Stycznia 19, 2006, 13:38:19
wlasnie z poradnika nie bardzo kumam o co chodzi z tymi podstawkami  :huh: jak to wymienic ? bo juz rozgladalem sie za programatorem a cart do pegasusa to tez zaden problem ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 31, 2006, 21:47:23
podstawek sie nie wymienia, jedynie zamieniasz pamieci rom na podstawki.
chodzi o to ze stara pamiec ROM musisz wylutowac a na jej miejsce wsadzic podstawke. potem bedzie mozna sobie wkładac/wyjmowac nagrane pamieci w podstawke. proste strasznie...

cos na podobe procesora w pc lub pamiecie - dzieki podstawce mozna je wymieniac prawda?:]


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: vfk Lutego 01, 2006, 12:19:19
problem mi sie sam rozwiazal. kupile przejsciowke do NES'a na carty do pegasus'a. teraz bede sie mogl bawic :]


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: kokodin Lutego 17, 2006, 13:54:28
witam mam taki cart d.j.boy ale spotyka się to częœciej jako Rollergames
jaki to ma maper i co na to wlezie (może dizzy :D)
wyglšda tak ma 2 duże chipy 28 nużek (1232c 9110 i 1233c 9109)
a po œrodki czarnš kropke


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lutego 19, 2006, 20:56:09
d.j. boy to jakis hack z tego co wiem.
i chyba to jest POWER BLADE 1 lub 2.

jesli tak to na tego karta nagrasz sporo dobrych gier MMC3 (2x po 128KB czyli max gry 256KB)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: marshall Marca 12, 2006, 21:49:41
Po czym poznać, czy AKURAT TĽ grę, można nagrać na AKURAT TEN cart.. kurcze mówicie o jakiœ maperach, a ja kompletnie nie wiem o co chodzi...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: BOJAN Marca 12, 2006, 21:54:47
Cytuj
Po czym poznać, czy AKURAT TĽ grę, można nagrać na AKURAT TEN cart.. kurcze mówicie o jakiœ maperach, a ja kompletnie nie wiem o co chodzi...
[snapback]4121[/snapback]

poprzegladaj tematy na forum [Sprzęt/Hardware] i przeczyt. poradnik na stronie


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: cyco Czerwca 17, 2006, 11:52:49
Siemka. Chciałem sobie kupić jakiœ programator ale nie wiem jaki wybrać. W instrukcji do nagrywania kartów jest napisane żeby kupić sobie willema na allegro ale one tam kosztujš po 200 zł  :blink:  Po za tym co to jest ta podstawka? Jš się dostaje razem z programatorem czy jak ? Aha i jak możecie to dajcie stronke tego siudyma. Z góry dzięki.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Mati Czerwca 17, 2006, 13:28:19
http://www.romlab.prv.pl/ (http://www.romlab.prv.pl/)
Tam powinieneœ się wszystkiego dowiedzieć.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: cyco Czerwca 17, 2006, 13:36:33
Cytuj
http://www.romlab.prv.pl/ (http://www.romlab.prv.pl/)
Tam powinieneœ się wszystkiego dowiedzieć.
[snapback]6413[/snapback]
Ej no fajnie tylko ze tu jest wszytko po angielsku... Przetlumacz mi na polski... A strona siudema ?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Mati Czerwca 17, 2006, 13:48:02
To jest właœnie jego strona.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: cyco Czerwca 17, 2006, 20:45:33
Cytuj
To jest właœnie jego strona.
[snapback]6416[/snapback]

Kurcze ale ja nic z tego nie łapię. Masz może gg do Pieruna? Jakiego programatora użyć i jakich pamięci i gdzie je kupić ?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Pierun Czerwca 17, 2006, 21:26:08
Jak będzie siudym, to pewnie ci pomoże - ja się tutaj nie zajmuję hardware, bo sie na tym nie znam - tylko on. Mozesz też napisac do niego, lub do Senshu, PM'a.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: setezer Czerwca 17, 2006, 21:38:12
Senshu wyemigrował do Irlandii (to cham! :D).

Siudym za dużo nie pomoże, powie jakieœ pierdoły i odeœle do swojej strony. Tam wszystko jest (na stronie www.nes.e9.pl też jest poradnik: http://online.freeware.info.pl ), trzeba tylko UMIEĆ dobrze CZYTAĆ i starać się to zrozumieć. Najlepszš metodš jest ta prób i błędów. Nic nie przychodzi łatwo.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: DarQo Czerwca 18, 2006, 12:09:29
eh, cały ten poradnik to tylko kilka zdań Siudyma wyciętych z całego wątku który był na starym forum. A jego strona jest spoko ale raczej dla tych co już coś umieją, np. jest fajny tekst jak zrobić przełącznik horizontal/vertical. OK, tylko nigdzie nie jest napisane po co to się robi. Czy to ma coś wspólnego z tym że gdybym chciał nagrać na carta z grą JamesBond(horizontal) inną grę np. TMNT3(vertical) to musiałbym zrobić taki przełącznik czy nie? Kolejna sprawa to dzielenie romów. Jak wiadomo różnie bywa z wielkościami PRG ROM i CHR ROM, jak w takim razie dzielić romy? Pytań mam jeszcze mnóstwo ale na wszystko przyjdzie pora ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 18, 2006, 13:21:33
Cytuj
Czy to ma coś wspólnego z tym że gdybym chciał nagrać na carta z grą JamesBond(horizontal) inną grę np. TMNT3(vertical) to musiałbym zrobić taki przełącznik czy nie?

Nie, bo MMC1 i MMC3 majš automatyczne przełšczniki V/H - gra sama wszystko zmienia.

Cytuj
Siemka. Chciałem sobie kupić jakiœ programator ale nie wiem jaki wybrać. W instrukcji do nagrywania kartów jest napisane żeby kupić sobie willema na allegro ale one tam kosztujš po 200 zł  :blink:  Po za tym co to jest ta podstawka? Jš się dostaje razem z programatorem czy jak ? Aha i jak możecie to dajcie stronke tego siudyma. Z góry dzięki.
[snapback]6395[/snapback]


Napisze w miare szybko i łopatologicznie, naswietlajšc nieco sytuacje obrazkami:

Po pierwsze załatw sobie jakies karty z pamieciami ROM w srodku (te ciemne prostokštne i duze) na allegro naprawde sporo mozna kupic takich starszych kartow:
(http://bmkmoto.w.interia.pl/1.jpg)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/2.jpg)

Te pamieci TRZEBA wylutowac, albo samemu recznie lutownicš, lub odsysarkš do cyny (spytac sie u elektronika o odsysarke do cyny, nejlepiej elektrycznš lub zwykła). Mozna takze usunšc pamiec ROM/EPROM z karta tym sposobem:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesock.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesock.htm) i  wtedy pojedynczo lutownica wylutowac pin po pinie.
(http://bmkmoto.w.interia.pl/3.jpg)

A to sš PODSTAWKI, trzeba je wlutowac w miejsce wylutowanej pamieci ROM, czyli w te otworki ktore pozostały po pamieciach, jesli wylotowana pamiec miała 32piny/nogi, to trzeba kupic takš samš podstawke z 32-oma nogami/pinami lub kupic mniejsze i połšczyc je razem, lub wieksze i zmniejszyc je (zwyczajnie przecinajšc na połowe itd)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/4.jpg)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/5.jpg)

A oto wlutowane podstawki w karta, czyli juz po wylutowaniu pamieci ROM i wsadzeniu tam podstawek, kart juz gotowy:
(http://bmkmoto.w.interia.pl/6.jpg)

Potem trzeba tylko jakims programem do edycji plikow usunšc pierwsza "linijke" w pliku czyli pierwsze 16bajtow w pliku (prosta sprawa). Ostatecznie bedzie trzeba podzielic plik na dwie czesci ale nie zawsze)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/7.jpg)

Trzeba posiadac jakas pamiec EPROM lub FLASH:
(http://bmkmoto.w.interia.pl/8.jpg)

I nagrac jš na programatorze WILLEM lub innym:
(http://bmkmoto.w.interia.pl/9.jpg)

Pomyslec, przemyslec, zrobic sobie w głowie "obraz" tego wszystkiego i zrozumiec to zwyczjnie, bo wszystko jest bardzo proste. Oczywiscie to podstawy, potem trudniejsze rzeczy nie beda problemem.

Zaczynajšc zabawe nawet nie trzeba miec programatora, ja kiedys zaczynałem tak: wylutowałem z kilku gier te pamieci, wlutowałem podstawki i "bawiłem" sie w podmienianie gier, tzn. jedne kosci pamieci z jakies gry wsadzałem w karta innej i sprawdzalem czy działa (wtedy wlasnie "załapałem" ze mozna przeciez nagrac cos dowolnego na eprom i tez musi działac... B) )


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: cyco Czerwca 19, 2006, 20:11:38
A co wiecie na temat tego "multi carta" trona? Tam co pod poradnikiem jest npisane:
Jedyny cart jakiego uzywa trona?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 19, 2006, 20:25:08
Cytuj
A co wiecie na temat tego "multi carta" trona? Tam co pod poradnikiem jest npisane:
Jedyny cart jakiego uzywa trona?
[snapback]6529[/snapback]

Nie mam pojecia o co chodzi... :blink:
Wiem tylko ze multikarty nie nadajš sie do przerabiania (cos tam mozna z nich zrobic, ale ogolnie sie nie nadaja)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 13, 2006, 03:19:26
NAGRYWANIE ROMÓW Z INTERNETU NA KARTA OD PEGASUSA (NES)

Nieco się powtarzam, ale chyba przyda się dokładniejszy opis CO I JAK,
akurat miałem chęci do zrobienia tego ;)
Niestety tutorial nie jest idealny i nie wyręczy w 100% mózgu
czytajšcego ;) Trzeba jednak podstawowe informacje sobie przyswoić.
Masa pytań i tak się zawsze pojawia - to normalne.


Po pierwsze: Co trzeba posiadać, czyli składniki:

1. Karty od pegasusa - mogš być także od NES'a, ale sš one trudniejsze do
przerobienia, więc dlatego skupiamy się nad najbardziej prostym i najtańszym
rozwišzaniem. Uwaga! Karty muszš mieć układy ROM w œrodku, np. takie:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/pegasuskarty1.jpg)

2. Programator do pamięci EPROM/FLASH. Najpopularniejszy jest WILLEM, który
jest ogólnie dostępny na allegro. Jego ceny sš naprawdę różne, można kupić
starsze modele już np. od 50zł, nowe sš w cenach 100-200zł (różnie).
Cena może się wydawać spora, jednak to jest bardzo uniwersalna zabawka,
z czasem można zaczšć się bawić w przerabianie kartów od SNES'a, SEGI
Megadrive, Segi MasterSystem, Game Gear, Game Boy'a, Commodore 64 oraz
wielu innych (praktycznie wszystkich gdzie sš karty jako noœniki).
Oczywiœcie jeżeli ktoœ chce sobie nagrać jakiœ jeden wyjštkowy ROM na karta
może popytać się w okolicy, np. elektroników czy ktoœ posiada taki programator
i poprosić o nagranie czegoœ (za kilka złotych to robiš często).
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/willem.jpg)

3. Cyna, lutownica, jakieœ kabelki - to podstawa ;)

4.Odsysacz do cyny - nie jest obowišzkowy, ale kosztuje parę złotych i jest
potwornie przydatny.
Sš dwa rodzaje odsysaczy - elektryczny, który także jest prostš lutownicš:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/odsysacz1.jpg)
Oraz zwykły, który wymaga używania jednoczeœnie z nim lutownicy
(lutownicš podgrzewasz pin i od dołu odsysamy nim cynę)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/odsysacz2.jpg)

5. Podstawki DIP32/DIL32. Jak ktoœ nie ma 32-pinowych to mogš być większe,
np. 40pinowe, które można skrócić (mało estetyczne)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/dip32.jpg)

6. Pamięci EPROM lub FLASH. Pamięci EPROM niestety odradzam, sš bardzo tanie,
jednak sš niewygodne w kasowaniu i trzeba je kasować swiatłem ultra-fioletowym
(czyli dodatkowy wydatek na lampę UV sporej mocy, bo tester do banknotów
nie przyda się do tego ;) ) Pamięci EPROM, sš często w kartach od pegasusa,
można je wylutować i ponownie nagrać na nie coœ zupełnie innego (wczeœniej
kasujšc je UV - kasowanie jednego epromu ok. 15-30minut)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/27c801.jpg)
Pamięci FLASH - najlepsze, najszybsze i najwygodniejsze. Kasować ich nie
trzeba, ponieważ kasowanie odbywa się w programatorze, klikamy tylko w programie
na ERASE i po kilku sekundach pamięć jest CZYSTA :) Można je kasować i nagrywać
od 100000 do 1000000 razy (więc jest super). Nagrywanie także jest wygodniejsze
i szybsze. Pamięci najlepsze i najpopularniejsze to modele 128KB np.
29F010, 28F010, 29C010, 27C010 (epromy) itd.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/29f040.jpg)

7. Chęci :)


Ok. Czyli zaczynamy. Na samym poczštku karta od pegasusa trzeba otworzyć i wyjšć
z niego elektronikę. Najlepiej przerabiać karty, które majš pamięci ROM 32-pinowe
(32-nogi, po 16 pinów po jednej i drugiej stronie - tak jak ta Barcelona 92
na pierwszej fotce). Wiele gier posiada często płytki z pamięciami 28-pin
(jak Green Beret także z pierwszej fotki) - takie karty także da się przerobić
bez większego problemu, ale ze względu na "łopatologicznoœć" tego opisu,
priorytetem niech będš karty od razu z ROMami 32pin :)
Aha! Oczywiœcie bywa tak, że kart ma pamięci 28-pinowe a w płytce
sš 32-otworki - to też bardzo dobrze, bo właœnie te otworki w płytce sš
najważniejsze (jest tak robione dlatego, ponieważ "otworki" w karcie sš uniwersalne
i można w nie wlutować mniejsze pamięci o mniejszej pojemnoœci) :)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/28_32_1.jpg)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/28_32_2.jpg)


Teraz trzeba się pozbyć tych właœnie pamięci ROM z karta. Majšc elektrycznš
odsysarkę wystarczy jš podłšczyć i nagrzanš końcówkš delikatnie "wysysać" cynę.
Po takiej operacji koœć ROM powinna dosłownie sama wypaœć (jak coœ to zawsze
można jej pomóc czymœ twardym)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf1.jpg)

CDN (sory, ale limit grafik na jeden post)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 13, 2006, 03:20:13
Uwaga. Wiele gier posiada także pamięci RAM w kartach, których nie należy ruszać!
Zawsze sš one 28pinowe (czasami "wšskie"), przykładowo kart z Barcelona 92
ma właœnie taki widoczny nad pamięciami ROM - te pamięci zostajš na karcie,
bez względu na to, co będziemy na niego wgrywać.


Jeœli nie mamy odsysarki, jest możliwoœć (destrukcyjna dla ROMów, ale olać je)
usunięcia koœci ROM w inny sposób. Uzywajšć obcšżek od wycinania paznokci
można od góry "powycinać" piny od ROMU. Można także najpierw użyć piłki do metalu
i piłować nogi - metody sš różne :)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesock1.jpg)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesock2.jpg)
No i jak widać zostały nam same nogi... Można je teraz
w łatwy sposób wylutować pojedyńczo dowolnš lutownicš:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesock3.jpg)
Niestety taka metoda ma jednš małš wadę - często otworki w karcie zostajš
zalane cynš podczas ostatecznego wylutowywania lutownicš i nie sš "przelotowe"
(nie zawsze wszystkie otworki). Wtedy trzeba np. igłš delikatnie je przekuć
aby wlazły w nie nogi od podstawki (cyna jest miękka, więc nie powinno być problemu)



Wiec mamy już "gołš" płytkę bez pamięci ROM. Teraz wpinamy w otworki
podstawkę DIP32 i od dołu trzeba przylutować wszystkie piny.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf2.jpg)

Przykładowy już przerobiony kart, tutaj akurat z przełšcznikiem
Vertical/Hirizontal Mirroring - wymagany w kartach np. UNROM NROM lub CNROM.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf3.jpg)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf4.jpg)


I teraz bardzo ważna sprawa. Nie wszystkie pliki .NES z internetu dadzš
się nagrać na jeden przerobiony kart. W NESie niestety wymyœlono tzw.
"Mappery" - czyli kontrolery pamięci stosowane w kartach z grami.
Typów mapperów jest masa, sš oczywiœcie najpularniejsze, które
sš stosowane w większoœci gier np. MMC1, MMC3, UNROM, NROM itd
(nazywane sš także Mapper#0, Mapper #3 itd).
Przykład: majšć karta z MMC1 nie nagramy na niego UNROM'a i odwrotnie.
Czyli np. przerabiajšc karta z Green Baret, który jest UNROM'em
można będzie nagrać na niego wyłšcznie gry UNROM, a na grę Barcelona 92
(MMC3) tylko gry MMC3. W necie jest pełno spisów mapperów, więc nie
jest to problem. Tutaj jest taki ogólny:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlist.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlist.htm)


Jak przerobić plik xxx.NES. Najpierw trzeba sprawdzić czy ROM z internetu
ma tylko dane PRG, czy także dane PRG+CHR.
Przykładowo przerobiliœcie karta z Barcelona Olimpic 92 (sam przyznam,
że kart jest GENIALNY do przerabiania). Teraz wybieramy sobie ze spisu
ROMów xxx.NES jakiœ tytuł, który posiada 128KB PRG i 128KB CHR
(czyli łšcznie plik .NES ma 256KB)

Pierwsza sprawa: wczytujemy nazwa.NES do edytora HEX i zaznaczamy
pierwsze 16-bajtów pliku - czyli header (nagłówek)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesprep1.png)
Usuwamy go:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesprep2.png)
I to wszystko jeœli chodzi o HEX edytora, teraz tylko trzeba
zapisać plik ponownie na dysk.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesprep3.png)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 13, 2006, 03:21:03
Taki gotowy plik z usuniętym headerem wczytujemy do Total Commandera,
zaznaczamy ten plik i wybieramy z listy "SPLIT FILE" (podziel plik)
Uwaga! Jeœli mamy rom typu np. UNROM lub jakikolwiek inny, który nie
posiada CHR ROM, to usunięcie headera załatwia już całš sprawę -
taki plik nie trzeba dzielić i jest on już gotowy (jedynie zmieniamy
rozszerzenie na "nazwapliku.BIN" i można juz nagrywać)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neswc1.png)
Teraz wpisujemy w okienku "128 kb" - czyli jest to rozmiar
pamięci EPROM/FLASH np. 29F010:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neswc2.png)
Podzielone pliki będš miały zazwy "nazwapliku.001" oraz ".002".
Musimy zmienić nazwę tak aby na końcu było ".bin"
np. na "nazwapliku001.bin" i "nazwapliku002.bin"
(Plik .001 to zawsze PRG ROM, a plik .002 to zawsze CHR ROM)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neswc3.png)


Pliki gotowe. Jak nagrać już gotowy plik na pamięć EPROM/FLASH?
Podpinamy programator do PC i wsadzamy w podstawkę pamięć
jakš tam akurat mamy do nagrania.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/willem.jpg)

Potem odpalamy oprogramowanie programatora i wybieramy z listy
model pamięci, który akurat mamy do nagrania oraz wczytujemy
plik ROM.
Pamiętać trzeba u ustawieniach przełšczników DIP w programatorze,
ustawienia sš zawsze podane w okienku programu i wystarczy
je ustawić zgodnie z nimi.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/willemw.png)
Jeœli pamięć już została skasowana, to wystarczy tylko klikać
na PROGRAM CHIP i czekać... potem tylko wyjęcie nagranej koœci
z programatora, wciskamy jš w karta i odpalamy na pegasusie.


Przydatna tabelka rozmiarów romów "gołych" (bez headera)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/romsizes.png)


(wyszło kilka postów... niestety to wina limitu grafik...)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Października 13, 2006, 12:22:47
swietny poradnik siudym. te informacje niewatpliwie powinny znalezc sie na stronie, odpowiednio uporzadkowane oczywiscie bo troche bajzel jest.

jesli chodzi o programator eprom/flash to one sa podlaczane przez lpt prawda? a co za tym idzie moga byc problemy na win xp. choc nowsze willemy powinny chyba na USB chodzic, chociaz to tylko moje domysly.

btw. mam takiego carta jak na obrazku
(http://img182.imageshack.us/img182/1886/lolo2ss4.jpg)
jest to cart z gra adventures of lolo 2, wg listy ktora znalazlem w necie jest to mapper MMC3 czyli dokladnie taki jak mnie interesuje :) tylko ze gra ktora chce nagrac ma rom 128k/128k podczas gdy lolo ma 32k/32k, z tego co wywnioskowalem z tego poradnika rozumiem ze nie ma to znaczenia? wystarczy ze wloze odpowiednia pamiec na 32 piny (te tutaj maja 28) i musi dzialac prawda?

druga sprawa. nie wspomniales o tym ktora kosc to PRG a ktora CHR, to samo dotyczy obu czesci podzielonego pliku. czy mam rozumiec ze to nie jest istotne?

i jeszcze jedno. ta kosc powyzej lewego roma rozumiem ze to jest RAM, a to na samej gorze to co to jest? pewnie mi powiesz zebym sobie tym glowy nie zawracal, ale ja lubie byc doinformowany. nie prosze o wyczerpujaca informacje, tylko jakis hint, a reszte sobie znajde w sieci.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: BOJAN Października 13, 2006, 12:55:02
GREAT JOB siudym! poradnik oczywiscie zagosci w serwisie :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 13, 2006, 13:02:12
v jupiter: A niby dlaczego mialbym vci powiedziec abys nie zawracal sobie głowy? ;)
Ten kart jest idealny:) Ten duzy układ u góry to kontroller MMC3 we własnej osobie w najlepszym wydaniu, czyli DIP40 a nie jakiœ czarny bšbel.

Co do tego układu między PRG a MMC3 to hmm... nie widze zbytni co na nim pisze, ale z tego co wiem to Lolo 2 nie ma WRAMU, wiec to moze byc drugi PRG ROM. Dlaczego drugi? Ano dlatego, ze czasami piraci majšc w magazynach duze ilosci koœci rom wciskajš je gdzie się da. Czyli np. jesli majš grę co ma 128KB PRG to nagrywajš jš na dwie koœci 512KB i wciskajš w karta. Ale to tak na marginesie (sporadyczne przypadki)

Jednak o ile mnie wzrok nie myli, to jednak jest to koœć RAM (WRAM),
bo pisze na nim chyba "6265" co?? Oraz na karcie nie widzę układu 74LS139 (lub podobnego) - wiec chyba jednak na 100% to koœc RAM (ale co robi w LOLO2?)

Czyli tak: kart jest PERFEKCYJNY ;) i dzieki temu ze ma RAM mozesz nagrac na niego TONĘ romów MMC3 (nawet te co majš po 384 , 512 lub 768KB np. Kirby - nawet jeœli majš SAVE, bo ta koœć RAM (WRAM) 6265/6264 to nic innego jak pamiec SRAM w kartach z SAVE, jedyna roznica to brak baterii, którš można sobie w kazdej chwili podłšczyć pod ten RAM i kart będzie działał z SRAM/SAVE GAME :) )

A wracajšc do PRG i CHR. PRG ROM to ten zawsze z lewej, a CHR ROM to ten z PRAWEJ. Czasami karty nie majš CHR ROMU, zamiast niego jest VRAM - czyli IDENTYCZNA koœć pamieci 28pin co ta 6265 (pojemnosc 8KB) u ciebie w tym karcie MMC3. Np. karty UNROM zawsze majš VRAM (inaczej CHR RAM):
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf3.jpg)
Wtedy takie VRAM podobnie jak inne pamieci RAM w kartach nigdy nie ruszamy,
pozostajš one tak jak je fabrycznie wlutowano (tzn. mozna sobie jš wylutować i wsadzić podstawkę - jak kto woli ;) )
Aha! W pliku .NES PRG ROM zawsze jest tym pierwszym plikiem, a drugi to CHROM. Jesli gra nie posiada CHR ROM a jedynie VRAM, to takiego pliku zwyczajnie nie ma, jest jedynie jeden plik PRG (cały plik xxx.NES bez headera) i taki jeden plik nagrywamy na pamiec FLASH.

Port LPT pod winxp działa bezproblemowo, ja mam starego willema i działa idealnie pod XP (akurat to sprawa softu, a nie portu LPT)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Października 13, 2006, 13:56:55
Cytuj
v jupiter: A niby dlaczego mialbym vci powiedziec abys nie zawracal sobie głowy?
no bo w sumie nie musi byc to istotna informacja dla kogos kto chce sobie gre nagrac, a ja mimo wszystko jestem laikiem w tych sprawach.

Cytuj
Jednak o ile mnie wzrok nie myli, to jednak jest to koœć RAM (WRAM),
bo pisze na nim chyba "6265" co?? Oraz na karcie nie widzę układu 74LS139 (lub podobnego) - wiec chyba jednak na 100% to koœc RAM (ale co robi w LOLO2?)
ano nie myli, na goirze widnieje 6265. zasugerowalem sie tym ze w plycie obok tej kosci nie ma zadnych dodatkowych 4rech dziurek wiec pomyslalem ze to musi byc ram. bardziej mnie dziwi nalepka z tylu carta z absurdalnym ostrzezeniem niz ta kosc, najwyrazniej piraci nie zawracali sobie glowy drobiazgami.

dzieki za wyjasnienia, rozjasnilo mi troche.

to ja jeszcze dodam cos od siebie do tematu, zapewne nie tak istotnego ale moze komus sie przyda.

pierwsza sprawa czyli wylutowywanie kosci. zagadnienie wcale nie musi byc takie proste i oczywiste. bawie sie lutownica od jakis 3ch miesiecy, zdazylem nabrac juz nieco wprawy i wylutowywanie takich ukladow wcale nie przychodzi mi z latwoscia.

szczerze odradzam uzywanie zwyklych odsysaczy (czyt. tych nieelektrycznych), potrafia byc bardzo niepraktyczne, zwlaszcza gdy piny sa tak gesto rozstawione. dla uzyskania najlepszego efektu powinnismy w miare mozliwosci przykryc odsysaczem calego pina, jednak trzeba bedzie gdzies tam jeszcze zmiescic grot od lutownicy co w praktyce uniemozliwia ustawienie koncowki prostopadle do pcb. a jezeli wokol pina bedzie zbyt malo miejsca odessanie cyny moze stac sie niemozliwe.

z elektrycznym odsysaczem takie problemy nie powinny nigdy miec miejsca, jednak warto pamietac jedna rzecz, a mianowicie jesli mamy klopot z odessaniem cyny calkowicie, dobrym pomyslem jest dodanie troche cyny do podgrzewanego pina i dopiero wtedy jej odessanie. niby banal, jednak nie kazdy musi zdawac sobie z tego sprawe.

jesli mamy do tego dobre warunki lepszym pomyslem moze byc zastosowanie plecionki lutowniczej zamiast odsysacza. plecionka jest zrobiona z cienkich drucikow miedzianych ktore dzialaja na cyne jak gabka na wode. do wylutowywania kosci z cartow polecam plecionke o srednicy 1mm, kosztuje ona jakies 3 zlote za szpulke o dlugosci 1.5 metra. istotnym do tej operacji wymogiem jest posiadanie grota o plaskiej glowce. plecionke kladziemy na cyna ktora ma zostac odessana lub "nabijamy" na pina, po czym przyciskamy grotem do pcb. przydaje sie przy tym wieksza temperatura (ca 380 C) ktora skraca czas operacji w praktyce zmniejszajac ryzyko nagrzania komponentow. istotne jest zeby plecionka nie byla zbyt gruba, poprostu musimy uwazac zeby nam nie zaczela odprowadzac ciepla. wiadomo miedz sie musi nagrzac troszeczke, ale to cyna ma sie roztopic a nie uklad ktory chcemy wylutowac ;)

hint: przy wylutowywaniu zawsze podgrzewamy cyne, nigdy metalowych czesci komponentu bezposrednio. przy lutowaniu robimy dokladnie na odwrot


jeszcze jedna sprawa. jako ze srednio na 10 cartow trafia sie jeden ktory ma kosci zamiast czarnej kupy, kupowanie cartow w ciemno niekoniecznie jest najlepszym pomyslem. jezeli zaopatrujecie sie u sprzedawcy bezposrednio a nie na odleglosc latwo mozna sprawdzic co siedzi w cartach. wystarczy w tym celu rozgiac troszke plastik od spodu carta i zerknac do srodka. w ten sposob mozna przechytrzyc babcie na targu warzywnym ktore licza sobie po 8 ziko za szt ;]


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: BOJAN Października 13, 2006, 14:17:28
kurde =] sie zrobil konkretny poradnik. drugiego takiego na zadnej polskiej stronie sie chyba nie ujrzy ( pomijajac strone siudyma;) ), teraz trzeba by bylo zebrac to wszystko jakos do kupy...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 13, 2006, 14:24:01
Na mojej stronie nie ma takiego poradnika ;) (sš jednynie jakieœ ogólniki po angielsku). Pierwszy raz coœ takiego pisze.

Tutaj przykładowe fotki pokazujšce jak łatwo można sprawdzić co siedzi w karcie nie otwierajšc go:
(http://bmkmoto.w.interia.pl/cart0007.jpg)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/cart0008.jpg)
Jednak trzeba pamiętać, że takie sprawdzanie potrafi być bardzo mylšce :)
Dlaczego? Ponieważ wiele gier posiada sloty/otworki na 32pinowe ROMY
a po œrodku takich otworków sš czarne gluty - to cały czas jest dobry
kart do przerobienia :) Ba! nawet jest łatwiej bo nie trzeba nic wylutowywać,
jedynie trzeba wlutować podstawkę i przecišć pin zasilania do tego gluta
lub pin /CE (albo obydwa na raz najlepiej) Przykładowy kart "glutowy" z otworkami:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/blobhole.jpg)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/blobhole1.jpg)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/blobhole2.jpg)

Czasami karty od pegasusa majš ROMY w obudowie PLCC.
Takš płytkę także można przerobić i wlutować podstawkę PLCC.
(http://bmkmoto.w.interia.pl/little_mermaid.jpg)

A to płytka z wylutowanymi ROMami i MMC3 jako czarny glut ;)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/desolder.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Pierun Października 13, 2006, 17:13:58
No, siudym! Za ten text... powinieneœ  zostać znawcš/modem tego dzialu.
Poradnik można podzielić na kilka częœci, bo jako caloœć byłby trooche długi:)
Jest bardzo szczegołowy.

A limit grafik.. był tak ustawiony domyslnie, ale postaram się go zwiększyć:)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 14, 2006, 01:18:17
Cytuj
dla uzyskania najlepszego efektu powinnismy w miare mozliwosci przykryc odsysaczem calego pina, jednak trzeba bedzie gdzies tam jeszcze zmiescic grot od lutownicy co w praktyce uniemozliwia ustawienie koncowki prostopadle do pcb. a jezeli wokol pina bedzie zbyt malo miejsca odessanie cyny moze stac sie niemozliwe.

Sluchaj, ale przecież nie trzeba dostykać dolnego pinu w karcie lutownicš,
ja kiedyœ majšc zwykły odsysacz robiłem to inaczej. Odsysaczem nakrywałem całego pina na dole, a lutownicš podgrzewałem ten przy układzie ROM (szeroki).
A układem ROM nie ma się co przejmować, bo zazwyczaj idzie do kosza (chyba, że ktos go chce zatrzymać koniecznie), wiec przegrzaniem pamięci nie ma się co
przejmować (wazne aby płytka/œcieżki zostały jak w najlepszym stanie)
(http://bmkmoto.w.interia.pl/desold.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: sobek Października 14, 2006, 17:59:42
Œwietna robota, siudym. Bardzo dobry poradnik. Ale mam pytanie nie zwišzane z NESem - czy w gbc jest też coœ takiego jak mapper? I jeœli nie to czy na każdy kartridż można nagrać każdš grę?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 14, 2006, 18:46:37
W gb sš także kontrolery np. MBC1 MBC2 MBC5 itd.
Ale w przeciwienstwie NES'a sš one kompatybilne w dół. Wyższe MBC majš tylko dodane dodatkowe adresy i obsluge SAVE (sš też szybsze, lepsze itd), np. MBC1 zadziała tylko z grami max do 64KB i bez save. MBC5 z tego co pamietam juz do 16MB (albo 32 nawet) Czyli tak: majšc karta z MBC1 nie nagrasz na niego romy, który ma np. 512KB, natomiast majšc karta z MBC5 nagrasz na niego praktycznie wszystko co wyszło na GB/GBC (z save).  :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: dropship Października 15, 2006, 14:18:45
najbardziej mnie interesuje, czy bedziesz przerabial takie carty, nagrywal powiedzmy z 10 gier i je sprzedawal


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: sobek Października 15, 2006, 14:19:04
Kolejne pytania zwišzane z gbc (sorry, za offtop).
Czy jest jakiœ sposób na zrzucanie save'a z kartridża na kompa i na odwrót? Bo można się trochę zdenerwować jeżeli np. w Pokemonach bateria padnie :/
Czy dużo byłoby roboty przy tym by zmienić Ram do save'a na flasha?
I jeszcze jedno: czy istnieje jakiœ program do robienia składanek?

dropship - szczerze mówišc to nie wiem dlaczego cię to interesuje. Ale nie będe sprzedawał takich kartów. Zresztš wogóle nie wiem czy skorzystam kiedyœ z tej wiedzy.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 15, 2006, 14:26:44
Cytuj
najbardziej mnie interesuje, czy bedziesz przerabial takie carty, nagrywal powiedzmy z 10 gier i je sprzedawal
[snapback]8997[/snapback]
Ja na 100% NIE, moge jedynie "duchowo" pomagac:)

Jesli chodzi o GBC to sš programy do składanek, jest to chyba soft od programatorow do GBC, one automatycznie robiš składankę gdy jest wiecej niz 1 gra (niestety nie znam dokładnie jakie to programy).

Save mozna zgrac do kompa, ale trzeba miec flashera/programator/linker do GBC. A save na flash moze i da sie podmienic, ale akurat nie znam dokładnego sposobu, zresztš jak boisz sie o save, to wymien sobie baterie na NOWĽ i dobrej marki i masz problem z głowy ;)

Zresztš ja bym sie nie bawił w przerabianie kartów od GBC, na rynku jest masa linkerów, używane często były na allegro tanio. Jak teraz nie ma, to gdzies na forach o GB mozna wyszukac tanio stare modele (gamejack'i itd)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Października 16, 2006, 13:33:45
dostac flash linkera do gbc to nielada wyczyn jest. kilka miechow szukalem az w koncu stalem sie szczesliwym posiadaczem (calkowitym fartem). szczerze mowiac to mozna sobie kupic poprostu flash2advance i do niego sa rozne przejsciowki np. GbcBridge. do grania powinny wystarczyc ale jezeli ktos uzywa gameboya do ambitniejszych zastosowan (LSDJ) to nie polecam.

takze obecnie nie ma nic latwodostepnego i uniwersalnego. jezeli ktos chce nagrywac carty do GB, to bedzie to w wiekszosci przypadkow oznaczac ze sie nakombinuje jak kon pod gore.

http://www.reinerziegler.de/readplus.htm (http://www.reinerziegler.de/readplus.htm) - wszystko o przerabianiu cartow do GB



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Stycznia 16, 2007, 14:57:47
A ja mam dwa pytania.

1. jak należy czynić, aby nie przegrzać układu rom

2. czy zamiast programatora można użyć starej płyty głównej od komputera i programu flashujšcego bios?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 17, 2007, 02:52:33
1. Trzeba miec pecha albo lutownice made by zsrr aby przegrzac :D
    Zreszta rom i tak do wywalenia zawsze, wiec nawet jesli to detal.
2. Niby mozna, zmieniasz nazwe romu na .bin i wgrywasz. Tylko trzeba kosc
   flash miec tego samego typu (ten model identyczny).
   Pamietaj tez, ze oryginalny BIOS musisz miec - w koncu trzeba na czyms
   odpalic komputer, a dopiero potem w czasie pracy wyciagnac BIOS i wsadzic
   /podmienic druga kosc (jak sie pc nie zawiesi podczas podmiany to nagrasz)

W internecie jest sporo informacji jak zrobic samemu tani programator eprom flash (wszystkie akurat przydatne do nes/pegasus bo programuja max do 256/512KB) np.
http://www.zws.com/products/epromr3/index.html (http://www.zws.com/products/epromr3/index.html) (do 1MB nawet nagrywa)
http://www.zws.com/products/epromr2/ (http://www.zws.com/products/epromr2/)
http://www.zws.com/products/epromr1/index.html (http://www.zws.com/products/epromr1/index.html)

Na www.elektroda.pl nawet chyba kilka tematow jest o flasherach domowej roboty :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Lutego 10, 2007, 11:51:42
A czy takie carty sie nadadzš?
1 gra - blues brothers
układy:

27C1000
M12381
32 NOZKI

UMC
napisów nie widze bo zagrywa je wielki napis 6264
28 nozek

GoldStar
GD74LS161A
9252 KOREA
16 nozek

74LS32
M.2D5N
14 nozek

2 CART
2 GRY - TURTLES 2 I 3, gry zmienia sie resetem
układy:

NCN-44A
32 nozki

NCN-44B
32 nozki

23C3664
40 nozek

GoldStar
GD74LS74A
9128
14 nozek


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lutego 10, 2007, 15:22:19
wszystko sie nada, co nie ma czarnym bombli. tylko ze nie na kazdego carta nagrasz kazdš gre... im popularniejszy mapper tym wiecej gier na niego zrobionych mozna zaprogramowac.

ps mam pytanko - czy wyprowadzenia pinoutow na kazdym z takich czarnym bombli sa takie same?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Lutego 10, 2007, 17:32:40
no sprawdziłem w virtuanesie i wyszło mi że turtlesy majš mapper 4 a blues brothers mapper 2, wiecej gier znalazłęm na 4, ale czy z tych cartów da sie cos zrobic, np czy bedzie działać opcja save


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lutego 11, 2007, 03:57:35
kart 1 to zwykly UNROM (M#2), wiec nagra sie na niego wszelkie Unromy.
kart 2 to MMC3 (M#4) nagra sie sporo na niego ale bez save i wram*.
Lepiej dorwac jakiegos karta popularnego z WRAM (WRAM to jest to samo co SRAM ale baterii nie ba, ale co za problem kupic bateryjke i zlutowac dwa kabelki...). Np. Barcelona Olimpic '92 to super kart MMC3 z WRAM/SRAM(mapper#4)

*tzn. SRAM mozna tam wstawic, ale czy jest sens lutowac, skoro mozna dorwac karta na pegasa z juz wszystkim co trzeba (aka Barcelona..)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Lutego 11, 2007, 15:06:43
Na czym polega mapper? Czy w karcie da się przerobić jeden mapper na inny?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: meffcio Marca 17, 2007, 16:03:54
Cytuj
Czy w karcie da się przerobić jeden mapper na inny?
[snapback]11086[/snapback]
Chyba tak, wlutujšc w kartę chip z innym mapperem. xP

Btw. A czy istniałaby możliwoœć skonstruowania urzšdzenia podłšczanego pod któryœ z portów komputera, które służyłoby do przeprogramywania cartów wkładajšc je do slota takiego jak w pegasusach? Istnieć, na pewno istnieje taka możliwoœć. Ale szczerze mówišc podejrzewam, że wymagałoby to nie lada wysiłku. W końcu trzeba by użyć mikrokontrolerów. xP

I jeszcze jedno. Czy każdy cart z tylko jednš grš na pokładzie jest wyposażony w koœci pamięci? Bo chciałem sobie kupić na allegro jakiegoœ carta do przeprogramowywania, ale nie wiem którego wybrać. Niestety na allegro nie dajš zdjęć płytek drukowanych kartridży. xP Chyba będę się musiał udać na tzw. ryneczek. xP

Np. ten (http://allegro.pl/item174335827_street_fighter_2_kartridz.html) cart jest raczej starszy (jest kanciasty, a te shitowskie składanki robi się na tych zaokršglanych). Czy on może mieć w sobie chipy, czy raczej tzw. ptasie g*wno? xDD


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 17, 2007, 20:33:54
raczej ptasie g*** - potrzebne sa starsze karty.

Mappera sie nie da wylutowac i wsadzic w innego karta.

Chcecie gry z romami:
http://www.allegro.pl/show_user.php?uid=1693711 (http://www.allegro.pl/show_user.php?uid=1693711)

Ten gosc ma nowe, mase gier. Sprzedaje w cenie 2-3zł sztuka.

Jego spis:
- F1 Race
- super fighter IV
- monopoly
- alien 3
- Mighty Final Fighter
- Rambo
- Best of the best (box)
- The Adams family
- 4 in 1 (contra, duck tale 2, castlevania, side pocket)
- 4 in 1 (tale spin, chip & dale, robocop 4, silk worm)
- Jurassic park
- 90 000 000 in 1
- 8 in 1 (Rockman, Chostin Gobblins, Green Beret, Ikari I, Tche School Fight, 1944, Marmaid, Davil Town)
- Top Gun 3
- Battle Formula
- Jetsones
- Ninja turtles 3
- Highway star
- Lion king
- Rockman 5
- Battle toads
- Super wonderful Mario
- Captain America
- Robocop 4
- Grand Dad 3m (cos na styl mario)
- Robocop
- Super 4 in 1
- T. M. Ninja turtles 1
- M.C kids - Donald Land (cos jak mario)
- Tiny toon 2
- Bez Nazwy - Olimpiada
- Break thru
- Spiderman - Return of the sinister six
- Super ball series : 11 in 1
- Rock roll 3m (cos na styl mario)
- Grand Dad 3m (mario)
- Hammer
- Mario
- Road fighter
- Kevin sam w Nowym Jorku
- Shuffle puck
- Darkwing duck
- power blade
- Master 8 in 1 (Contra, Luball, Basketball, Topgun, Swit, Rainbow, Ice Hockey, Future Soldier)
- F1-hero
- Top gun 2                  
- Gra Bez Nazwy podobna do Mario,tyle,ze bardziej rozbudowana fabula      
- Bucky O'hare
- James Bond 007
- Lethal weapon
- Boat Duel - Instruction Booklet
- Super 11 in 1 - Lunar Ball, Diamond, 100 Meterdash, Long Jump. Hurdles, Javelin Throw, Skeet Shooting, Triple Jump, Archery, High Jump, Super Lunar
- adventure island
- 64 in 1
- Mad Max
- Gun Nac
- Wyœcigi - F1
- Mickey Mouse
- Flinstones

Z tego co wiem to karty majace ROMY w obudowach DIP32/DIP28 w podstawce 32 maja gry:
- Boat Duel - Instruction Booklet -> kart MMC1, posiada uklad MMC1 oraz dwie kosci EPROM juz w karcie.
- Battle toads -> Kart AOROM/ANROM, ma ROM DIP32.
- Bucky O'hare -> kart MMC3, ma dwa ROMY DIP32.
- Mad Max -> kart <MMC3, podobny co bucky (ma dwa romy DIP32)
Jak cos trzeba sie spytac jeszcze, ale mialem od niego te gry w wiekszej
ilosci i bylo romy.

Karty z UNROM to Rambo - niestety nie wiem czy ma romy (chyba nie)

Tutaj mamy aukcje z kartem bez pudelka po lewej stronie na dole - dokladnie podobne karty to madmax i bucky (dwa romy)
http://www.allegro.pl/item176667504_8_gier_na_pegasusa.html (http://www.allegro.pl/item176667504_8_gier_na_pegasusa.html)

UNROM z ROMami w srodku jest tu:
http://www.allegro.pl/item174481432_gra_1_2_top_gun.html (http://www.allegro.pl/item174481432_gra_1_2_top_gun.html) (na 9.999999% ma romy)

Inny unrom i aorom/anrom:
http://www.allegro.pl/item174480429_gry_do...estaw_2_11.html (http://www.allegro.pl/item174480429_gry_do_konsoli_pegasus_zestaw_2_11.html)
(tez praktycznie PEWNE, ze maja romy)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Marca 17, 2007, 23:44:31
aha. siudym. apropo zdjec o ktore mnie prosiles. wiekszosc tytulow ktore mam wypisales powyzej, kupowalem prawie wszystkie carty od tego czlowieka.

jesli chodzi o UNROM to mam taki jeden cart z gierka shufflepuck cafe. w srodku jest to co widac na obrazku. w RAMBO sš bšble

(http://img180.imageshack.us/img180/4972/im01bcp0.jpg)

mozna zapytac czy jeszcze ma bo mial powtorki niektorych tytulow

ja natomiast szukam carta typu NROM (bez kontrolera). takiego w ktorego daloby wlutowac podstawki. jesli ktos chcialby takowy odsprzedac to prosze o kontakt.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 18, 2007, 00:38:44
A po co ci kart NROM? :D
Przeciez NROM to kart bez kontrolera (mappera), wiec wystarczy nawet wywalic uklady kontrolera z tego karta UNROM i z drobnymi zmianami mamy juz NROM.

A najlepszy NROM to jakikolwiek kart CNROM od NES - tam romy maja identyczny i niezmieniony pinout podobny do pamieci EPROM.
I najlepsze jest to, ze CNROM jest "wstecz" kompatybilny z NROM - czyli majac takiego kart'a mozna odpalac ROMY NROM i CNROM na nim jednoczesnie

Oto moj NROM/CNROM:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/cnrom_d.jpg)
Zrobilem go z karta Donkey Kong Classic (CNROM)

Zrobienie banalne - wywalic ROMY i wlutowac podstawki... :lol:

+ do tego karta trzeba przylutowac 3-way switch do przelaczania mirroringu
(vertical / horizontal) :
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesepr4.jpg)
To takze praca banalnie prosta (przelacznik + 3 kabelki)

Wszystko jest na mojej stronie w dziale NES
http://www.romlab.prv.pl

PS. Jak kogos interesuje programator willem to tu ciekawe aukcje:
100zł kup teraz: http://www.allegro.pl/item174580831_progra...t_zasilacz.html (http://www.allegro.pl/item174580831_programator_willem_eprom_pcb3_kabel_lpt_zasilacz.html)
95zł licytacja: http://www.allegro.pl/item175621016_uniwer..._willem_3b.html (http://www.allegro.pl/item175621016_uniwersalny_progamator_willem_3b.html)
149zł kup teraz:
http://moto.allegro.pl/item176681043__prog...terow_sam_.html (http://moto.allegro.pl/item176681043__programator_pamieci_komputerow_sam_.html)

Reszta willemow na allegro to ceny srednio 250zł...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Marca 18, 2007, 01:03:49
tak, wlasnie potrzebuje cart z dobrym pinoutem tyle ze do pegasusa. tego unroma narazie nie bede przerabial. predzej jakiegos mmc3. sek w tym ze jak wylutuje kontroler to trzeba bedzie pozniej te sciezki polaczyc jakos zeby trafily na swoje miejsce.

szukam najprostszego rozwiazania. a cart jest mi potrzebny do odtwarzania NSF.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 18, 2007, 01:41:23
Nawet nie wiesz jak latwo przerobic UNROM na NROM. Zrobilem to przed chwila, plytka UNROM z wywalonymi wszelkimi ukladami.
Zoltymi kolorami sa zaznaczone miejsca gdzie trzeba polaczyc je kabelkiem, a czerwonym miejsce gdzie trzeba przerwac sciezke (niekoniecznie nawet! ale nie testowalem, wiec zrobilem jak jest w NROM oryginalnie). Na fotce sa takze jak widac poscierane niektore miejsca - nas to nie interesuje, wazne sa tylko miejsca gdzie zaznaczylem na zolto i czerwono - po tej modyfikacji wystarczy wlutowac podstawki oraz switch i mamy NROM)
(http://img150.imageshack.us/img150/1499/unrom2nrom2cg2.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=unrom2nrom2cg2.jpg)

EDIT:
Postanowilem sprawdzic jednak w praktyce czy strzeba cos przerabiac.
Mam dev-karta UNROM z podstawkami i nagralem na pamiec FLASH PRG-ROM
oryginalnego SMB.... cos sie okazalo? Ze gra dziala bez jakichkolwiek zmian na karcie UNROM (nawet uklady kontrolera zostaly w karcie) :lol: Jedynie grafika byla kaszaniasta, poniewaz wgralem tylko PRG ROM Mario (CHROM nie wgralem).
(http://img87.imageshack.us/img87/4893/obraz002rv2.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=obraz002rv2.jpg)
(http://img87.imageshack.us/img87/2846/obraz003nb8.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=obraz003nb8.jpg)

Filmik:
http://www.keepmyfile.com/download/1fb62b1479386 (http://www.keepmyfile.com/download/1fb62b1479386)

Czyli reasumujac:
- Przerabiasz karta UNROM,
- Wymieniasz ROMY (te dwa duze) na podstawki,
- Instalujesz H/V switch

Nawet kontrolera (dwa uklady 74LS) nie wywalasz. Dzieki temu kart bedzie i UNROM'em i NROM'em jednoczesnie (schemat/pic na poczatku postu nieaktualny) :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: meffcio Marca 18, 2007, 13:59:19
Oj, siudym, Ty to jesteœ. xP

Ja zamiast licytować jakiegos WIllema, to spróbuję sobie poszukać prosty schemacik na DIY programator. xP

[EDIT]
Znalazłem w jakimœ starym pilocie od TV kostkę pamięci 28-pin Philipsa. Jak myœlicie, będzie działać? xDDDD

Czyż to (http://allegro.pl/item175652039_programator_eprom.html) nie WIllem za 20 złotych? xP

[EDIT 2]
Ej, a możliwe byłoby nagranie na kartridż ROMu '168 in 1'? Dwie koœci 512 by to zapełniło. Tylko mapper jakiœ inny jest, to nie wiem w jakims tandardzie by to poszło.

Aha. I jeszcze jedno. Jak gra jest w emulatorze na mapperze 2, to jaki to jest mapper w kartridżach? Można to jakoœ w emulatorze sprawdzić, np. w NNNesterze w ROM Info?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 18, 2007, 18:46:37
przeciez widac, ze to willem.

168in1 nie nagrasz (tzn. da sie, ale roboty tyle, ze glowa boli)

Jak w karcie masz mapper 2 to w romie przeciez tez mapper 2,
odwrotnie to samo. Logiczne.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Marca 18, 2007, 19:08:13
podstawki, switch i to wszystko? nie musze nic laczyc/przecinac(?) fajnie

a ten willem pcb3 bedzie sie nadawal do programowania ukladow PIC? i czy czasem nie bedzie mi sie oplacalo bardziej dorzucic te kilkadziesiat zlotych i kupic sobie jakas nowsza wersje willema?

edit

http://www.allegro.pl/item173870494_willem..._ale_jary_.html (http://www.allegro.pl/item173870494_willem_stary_ale_jary_.html)
istnieje soft ktory pociagnie taki programator pod XP?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 18, 2007, 19:35:54
Nie musisz.

Nawet najstarszy willem programuje PIC'e (te do 18pinow - Willem kazdy ma podstawki w sobie i tez chyba wieksze DIP'owe PIC'e przez adapter)

WILLEM to WILLEM. Stary czy nowy uzywa tego samego softu. Ja mam stary 3.0 i dziala pod XP...

Nowe wersje maja ta przewage, ze maja jakies bajery np. port USB do zasilania, podstawki PLCC, jak ktos lubi przeplacac dla bajerow to niech kupi najnowszy za 300zł...
Ja mam stary i dziala perfekto...



http://www.allegro.pl/item173870494_willem..._ale_jary_.html (http://www.allegro.pl/item173870494_willem_stary_ale_jary_.html)
Za ta cene to z pocalowaniem w reke brac (jak nie lepiej.... ;] )
Sciagasz normalny soft WILLEM (jeden soft do wszystkiego - starego i nowego).

Adaptery mozna dokupic, dzialaja z willemami starymi i nowymi, np. tu:
http://www.gotronik.pl/sklep/index.php?cPath=22_27 (http://www.gotronik.pl/sklep/index.php?cPath=22_27)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: meffcio Marca 18, 2007, 20:47:15
Cytuj
przeciez widac, ze to willem.
Ja wiem. Po prostu chciałem zarzucić linkiem jakby kto chciał się o niego pobić. xP

Cytuj
168in1 nie nagrasz (tzn. da sie, ale roboty tyle, ze glowa boli)
Spoko, o nic więcej nie pytam. xP

Cytuj
Jak w karcie masz mapper 2 to w romie przeciez tez mapper 2,
odwrotnie to samo. Logiczne.
Owszem, logiczne, tyko ja po prostu nie powiedziałem w czym tkwi problem. :P
Chodzi mi o to, jaki typ romu (MMC1, UNROM, NROM itd.) odpowiada mapperowi 2, bo stronka ROMLAB coœ cienko chodzi i nie odpala mi się spis gier. :/ Przydałoby się, żebyœ przerzucił jš na jakiœ inny serwer (np. darmowy yoyo.pl (http://www.yoyo.pl), jest dobry, wiem z doœwiadczenia), bo serwery na interii sš raczej cienkie.

[EDIT]
Okej, mapper 2 to UNROM. xP Fajnie! xP

Ma ktoœ z was carta z UNROMEM na sell?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 19, 2007, 00:20:35
MAPPER 0 -> NROM
MAPPER 1 -> MMC1
MAPPER 2 -> UNROM
MAPPER 3 -> CNROM
MAPPER 4 -> MMC3
MAPPER 5 -> MMC5
MAPPER 6 -> FFE
MAPPER 7 -> AOROM/ANROM
MAPPER 9 -> MMC2 (jedna gra ma go Punch Out)
MAPPER 10 -> MMC4 (3-4 gry chyba maja np. Punch Out Japan)
MAPPER 11 ->Color Dreams
MAPPER 19 -> Namco 106
MAPPER 21 -> VRC4 2A
MAPPER 22 -> VRC4 1B
MAPPER 23 -> VRC2 typ B
MAPPER 24 -> VRC6
MAPPER 25 -> VRC4
MAPPER 26 -> VRC6V
MAPPER 33 -> TC0190/TC0350
MAPPER 65 -> Irem H301
MAPPER 66 -> GNROM
MAPPER 71 -> Camerica

i wiele innych... :] Ja wole operowac sprzetowymi nazwami (MMC1/MMC3)

A zamiast wczytywac romy do emulatora i bawic sie w jakies ROMinfo, to bardziej
polecam ten dokument:
http://www.keepmyfile.com/download/7b71141483108 (http://www.keepmyfile.com/download/7b71141483108)
Tutaj jest spis romow na nes, sa informacje o mapperze, wielkosci romow PRG i CHR itd. W necie jest masa spisow podobnych, wystarczy wpisac np. NES ROM LIST czy NES MAPPER LIST.

...tak BTW... Ja juz tyle spisow sie kiedys naczytalem,
nasprawdzalem, natestowalem, ze znam to wszystko na pamiec praktycznie  ;]  :heh:  :P
Widze nazwe gry, nazwe karta i juz wiem jaki mapper, czy ma WRAM/SRAM, jaka wielkosc romow itd.  ;]  ;) Oczywiscie czasami mozna cos zapomniec - przeciez tego tysiace jest ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Marca 20, 2007, 10:31:06
a jakie pamieci eprom flash sie beda nadawac? czy moge uzyc wszystkich 8bitowych pamieci o odpowiedniej pojemnosci czy musze sie czyms kierowac konkretnym? tak, wiem ze byl temat o tym, ale niech bedzie juz wszystko w jednym miejscu czarno na bialym.

http://tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=29f%5C&idp=1 (http://tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=29f%5C&idp=1)

ktore z tych pamieci beda sie nadawac? wszystkie? (biore pod uwage tylko te w podstawkach DIP)

czy to sa dobre ceny za takie kosci? gdzie mozna w sieci kupic tanio pamieci eprom flash?

w carcie z "bucky o'hare" siedzi jedna kosc oznaczona jako 27C1000PC-15. czy to czasem nie jest pamiec flash eprom?

http://pp.allegro.pl/item164172977_10_x_kosci_bios.html (http://pp.allegro.pl/item164172977_10_x_kosci_bios.html)

czy ktores z tych kosci beda sie nadawac?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 20, 2007, 11:04:53
Te BIOSY z allegro sa super, a pamieci musza byc tylko 8 bit i odpowiedni model*, a ten 27C1000 -> wszelkie 27C*** to EPROMY, jesli nie maja okienka do kasowania to taki 27C*** to eprom OTP (one time programming) czyli jednokrotnego zapisu i nie da sie go juz drugi raz zapisac (chyba, ze kupisz nowe w sklepie)

*Wszelkie pamieci flash/eeprom 29F***, 29C***, 28F***, 28C***, 29EE*** beda dobre (32/28pin*). Trzeba tylko sprawdzic, czy willem akurat dany model programuje. Np. Intela nigdy nie moglem nagrac (28F001), a czasami nawet jak nie ma jakiegos modelu na liscie willema, to czesto mozna go nagrac wybierajac model podobny. Np. mam w domu flasha 256KB Amic "A290021T-70" i musze go kasowac wybierajac model ASD29F2008 a narywac juz wybierajac MX29F002T :D
Wiec czasami trzeba kombinowac (tyko czasami) jak modelu nie ma w spisie willema.

*28-pinowe maja max 32KB pojemnosci (poza EPROMEM 27C512 co ma 28pin i ma 64KB pojemnosci)

Ja jakis czas temu kupywalem od jednego goscia z allegro 29C010 flashe 128KB DIP32 po 1zł sztuka (kupywalem po 20 i 30 sztuk dwa razy, zawsze dodawal z 5 gratis). Niestety stracilem kontakt z nim (emaila) czyszczac skrzynke pocztowa...
A wiem, ze mial jeszcze z 100 sztuk tych pamieci (idealne do nes/pegas).
Mam w domu jeszcze z 20 sztuk, ale niestety nie odsprzedam ich.
Takie same, ale ***010
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/29c040.jpg)


Aha..
Jak ktos bedzie szukal BIOSow w plytach glownych to zwracajcie uwage na typ plyt:
- plyty 386/486 - 99% zwykle EPROMY 32KB / 64KB
- plyty Pentium - 90% FLASH'e 128KB (czasami epromy 128KB)
- plyty Pentium 2 i starsze P3 - 80% FLASH'e 256KB (czasami flashe 128KB)
- plyty Penium 3 (nowsze)/Athlon/P4- czesto flashe 512KB oraz 256KB, niestety bardzo czesto pamieci na 3.3V (musza byc 5V)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: meffcio Marca 20, 2007, 18:46:42
Cytuj
Wszelkie pamieci flash/eeprom 29F***, 29C***, 28F***, 28C***, 29EE*** beda dobre (32/28pin*).
Czyli te (http://allegro.pl/item175212405_czyste_kosci_bios_winbond_mx_sst_1_i_2_mbit.html) będš zajebiste, nie? (Chodzi mi o te Winbondy 32 pin). Szkoda że tak mało, i że tak drogo jak na koœć pamięci.  :blink:

Cytuj
plyty Pentium - 90% FLASH'e 128KB (czasami epromy 128KB)
To już w takim starym g*wnie stosowano Flashe?  :blink:

Btw. Niektóre koœci owszem, sš na 3,3V, ale czy nie można do nich przylutować po prostu jakiegoœ opornika na wejœciu i dać to na 5V?

Aha. Ma ktoœ z was jakiegoœ carta MMC-3 (mapper 4) na sell? Przydałby mi się, bo na MMC3 najlepsze gierki sš (m.in. SMB2, SMB3 no i... KIRBY!!! xD).



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 20, 2007, 19:00:50
"już" ?? Chyba "dopiero" :D

Te flashe sa dobre. 29C*** moga byc, nawet fajnie, bo to sa 29C020 czyli 256KB.
A 29EE11 tez ok (128KB)

(http://img442.imageshack.us/img442/2220/123232uy2.jpg)

Zawsze mozna sobie sciagnac soft do willema i sprawdzac czy dana pamiec z nim dziala:
http://www.willem.org/ (http://www.willem.org/)
lub zobaczyc spis
http://www.vgj.pl/index.php?pokaz=wprog&m=1 (http://www.vgj.pl/index.php?pokaz=wprog&m=1)

Czesto jednak nawet jak jakiegos modelu brak, to programuje sie ustawiajac programator na jakis inny model (pisalem wyzej)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Marca 24, 2007, 13:33:51
Czy jest potrzebny jakiœ szczególny cart, żemy możnabyło nagrać na niego zestaw "150-in-1"? Chodzi o ten ROM, gdzie w menu jest muzyka z gry Adventure Island.

A w carcie były między innymi gry Tetris, Wrecking Crew, Adventure Island, Paperboy, Circus Charlie, Gradius i inne.


Oprócz tego mam to samo pytanie odnoœnie romu 76-in-1.
Proste menu, bez powtarzajšcych się pozycji, a w nim Urban Champion, Mappy, Dig Dug, Mario, Kung Fu, Star Force, B Wings, Millipecle, Devil World, City Connection, Karateka i inne.


Byłbym także zainteresowany zakupem carta, jednego lub drugiego, już gotowego (obojętnie czy fabryczny, czy nagrywany).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Marca 25, 2007, 13:32:13
dzieki wielkie za info. programator juz mam, pamieci tez.

pamieci bylo cholernie ciezko dostac. myslalem ze ceny z hutowni 5 zl za sztuke sa zawyzone ale okazuje sie ze w sklepach te pamieci chodza po 15-20 zl /szt, czesto nawet drozej.

bylem dzis na wolumenie, facet na stoisku nie chcial zejsc nizej 15 ziko za 29f010 i to PLCC. mialem juz sie zbierac kiedy przyuwazylem jakiegos typa handlujacego szrotem. masa starych plyt glownych. "pamieci eprom flash?" sie pytam, a koles na to wyjmuje taka palete styropianu z powbijanymi kostkami. morda mi sie ucieszyla. kupilem 10 kostek po 2 zl.

winbond W29EE011-15
W29EE011A-15
ASD AE29F2008-12
SST 29EE020
MX28F1000PPC-12C4

tych MX bylo wiecej ale nie bralem na wszelki, byly jeszcze 28F001 intela, tych tez nie bralem. koles powiedzial ze za tydzien bedzie mial wiecej, wiec jakby ktos byl chetny to moge cos przywiezc ciekawego za tydzien znowu ;)

PS. siudym, powiedz mi jak sie nazywa taki przelacznik jak widac np na tym zdjeciu http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrom_d.jpg (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrom_d.jpg)  szukalem takiego bezskutecznie w sklepach elektronicznych. na innej fotce miales taki przyklejony(?) do pcb.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 25, 2007, 18:14:17
hej jak bedzie mial wiecej 256KB/512KB flashy to daj znac, czyli wszystkie xxx020 xxx040 (tych pewnie nie bedzie mial, ale...). Akurat 256KB przydatne mi sa, bo 128KB mam mase.

Ten przelacznik nie wiem jak sie nazywa... nigdy nie kupywalem, zawsze wyciagalem jest ze starych zepsutych walkmanow, telefonow stacjonarnych oraz masy innych sprzetow. Np. dwa takie mialem ze starych zwalonych plyt SNES'a (w modulatorze RF jest jaki switch) oraz w segi megadrive.

Zwykle przelaczniki z trzema pinami.

ps. tego karta unrom co dales link juz dawno nie mam, wywalilem juz dawno, bo wygladal okropnie (moj pierwszy przerobiony kart!!)  ;)
Teraz mam nowy, full wypas  :lol:
(http://img87.imageshack.us/img87/4893/obraz002rv2.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: jacek1234567890 Marca 25, 2007, 18:16:49
Chciałbym się dowiedzieć jak przerobić taki cart. Jakie pamięci kupić? Co ewentualnie przerobić i jakie romy na to nagram?
(http://jaceksite.cba.pl/Karta.JPG)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 25, 2007, 18:19:23
to MMC1. Czasami LS32 dodaja w kartach. Ogolnie szkoda sie bawic jak sa romy 28pin (szkoda czasu i pracy na wlutowywanie podstawek 32pin)


-> andrzejlisek
O skladankach zapomnij, nie zrobisz karta ;)


ps. BOJAN ma super karty rozne z romami na sprzedanie (MMC1, MMC3 itd)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: jacek1234567890 Marca 25, 2007, 18:27:11
A jeżeli zastosować by pamięci w obudowach  PLCC i przejœciówkę  PLCC>>Dip28?

Ps. Chyba najlepiej by było wykonać taki cart (http://ameba.lpt.fi/~hataarto/nes/) ?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 25, 2007, 18:30:20
Sa takie przelotki, ale DIP28pin na PLCC28 pin (lub DIP32 na PLCC32) i odwrotnie (PLCC->DIP)... wiec na jedno wyjdzie. Lepiej kup od bojana odpowiedni kart z 32pin romami (lub romami 28pin a z plytkami ktore maja 32otworki).

v jupiter -> MX28F1000PPC-12C4 chyba nie nagrasz, ja mialem jeden i nie chcial sie zaprogramowac. Ale moze mialem zwalona kosc. Zreszta posprawdzaj na roznych innych modelach 28Fxxx w willemie czy sie nagra/skasuje/oczyta.

Oto moje "glowne" dev-carty (flash-carty) na Pegasusa,
mam jeszcze kilka na NES np. NROM/CNROM, jednak wole na pegasa i jak dorwe odpowiednie karty to je zrobie. (edit: na obrazku opisalem karta AOROM jako ANROM/AOROM... tzn. to blad, bo to tylko AOROM, Anrom jest prawie identyczny,
ale ma dodatkowo uklad LS02 - i niestety nie dziala na AOROMie)

(http://img78.imageshack.us/img78/1136/obraz003lu2.jpg)

OKAZJE NA ALLEGRO
27C040 512Kb!! DIP32 za 1.80zł sztuka i to wykasowane!!! okazja jak ch****.
http://www.allegro.pl/item179603575_epromy...32_uzywane.html (http://www.allegro.pl/item179603575_epromy_27c040_dip32_uzywane.html)

Podstawki DIP32 (brac! bez zastanawiania sie! Ciezko dostac 32 tak tanio, sam chyba wezme ;)
http://www.allegro.pl/item175969859_podsta...1kpl_2szt_.html (http://www.allegro.pl/item175969859_podstawki_dil_32_precyzyjne_augat_1kpl_2szt_.html)

29f040 (tanio, ale PLCC, jednak warto bo to 512KB)
http://www.allegro.pl/item174943634_nowa_p...super_cena.html (http://www.allegro.pl/item174943634_nowa_pamiec_flash_4mb_29f040_plcc_super_cena.html)

27C020, tez warto w tej cenie:
http://www.allegro.pl/item177174634_pamiec...e_prod_stm.html (http://www.allegro.pl/item177174634_pamieci_eprom_m27c2001_12fi_nowe_prod_stm.html)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Marca 28, 2007, 18:01:53
A opłaca się może lutowanie podstawek w carcie od 168in1 (czy jest to możliwe w tym wypadku)? Na ten mapper sš chyba tylko 3 gry, więc się zbytnio nie opłaca jednak. Dobrze mówie czy Ÿle? :) Z tego co widze Siudym, to masz tylko flash carty do tych najpopularniejszych mapperów, a gdzie te rzadzsze? Ich się nie da przerabiać?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 28, 2007, 18:56:37
z 168in1 to racja. A mam tez inne karty np. mapper 33 (tc), mapper 23 (vcr2). Te co pokazalem to "glowne" karty, czyli najpopularniejsze.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: vha Marca 31, 2007, 10:32:38
a ja mam pytanie o adres strony, który niestety zapomniałem.
Jest to francuska strona traktujšca o romów. w swoich poradnikach zamieszczali zdjecia zrobione przez siudyma i linki do romlab. Z tego co pamiętam był tam poradnik jak podmienić pamięć w SNES'wej grze na przykładzie Zeldy.

będe wdzięczny za pomoc


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Kwietnia 01, 2007, 09:57:27
ocb z tym mirroringiem v/h to ma cos wspolnego z wyswietlaniem obrazu?, adresowaniem pamieci?.
zlokalizowalem w swoim karcie takie cus i pomyslalem ze to musi byc to.
(http://img90.imageshack.us/img90/3225/im01bcp0ze5.jpg)
nagralem kilka gier dla testu. wszystkie ktore nagralem smigaly bez zadnej modyfikacji carta (zarowno H jak i V), natomiast po przelaczeniu przelacznika sa klopoty z wyswietlaniem obrazu. nie wiem czy to tak ma byc bo z dostepnych zrodel nic mi wiecej nie wiadomo.

nagralem takze SMB w ramach testu czy dziala jako NROM. nagralem tylko PRG ROM, na pamiec MX28F1000PPC-12C4 (btw programuje i kasuje sie bez problemu). nie działał! czy musze nagrac go na mniejszy flash?
Cytuj
[(this cart works with 27C64,27C128,27C256 eproms (also 2764,27128,27256) and 29F256 flash memories)?]
moze obecnosc chr ramu mu przeszkadza, a moze bedzie potrzebna jakas przerobka?

carta docelowo chce uzyc do odtwarzania nsf przekonwertowanych metoda wspomniana w tym topicu. http://www.nesforum.e9.pl/index.php?showtopic=793 (http://www.nesforum.e9.pl/index.php?showtopic=793)
jako ze nie udalo mi sie jeszcze przekonwertowac zadnego nsf w ten sposob, na start chcialbym nagrac PRG ROM wyeksportowany z FamiTrackera. wymagania to NROM i 32k eprom. probowalem nagrywac na swojego UNROM'a (pamieci flash 1m), jednak po wlaczeniu konsoli nic nie slychac.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 01, 2007, 14:08:37
switch V/H czyli caly mirroring to ciezka sprawa, ogolnie zalapac programowanie i system wyswietlania grafiki w NES jest ciezki...
Najlepszym dowodem jest to, ze jak sam probowalem to zrozumiec i robilem tematy na nesdev forum aby ktos to "skorygowal" to dostalem wiele odpowiedzi od specjalistow w temacie i byly BARDZO rozne...
Czyli dowod na to, ze nikt tak naprawde nie wie o co chodzi.
(chodzilo glownie o Vblanking i HBlanking)
Wiec nie bede tlumaczyl co to mirroring bo sam juz nie pamietam. Jupiter widocznie nagrales same gry w jednym trybie i dlatego grafika byla dziwna gdy przelaczyles. Ogolnie nie trzeba sie tym przejmowac, jak beda bledy to pstryk i zmieniamy. Inne mappery tego nie maja np. MMC1 MMC3, AOROM/ANROM.

A co do NROM nagranego na UNROM, nie wiem dlaczego ci nie dziala, ja juz pokazywalem fotki z nagranego Mario i dzialal nawet z VRAM na karcie. AHA. jest jeszcze jedna mozliwosc dlaczego nie dziala:
Czy nagrales PROM 32KB bezposrednio wczytujac go do programu willema i nagrales na pamiec 128KB? Jak tak, to u mnie tak nie moge nagrywac. Musze zwiekszyc sztucznie ten PROM NROMU z 32KB na 128KB. W prosty sposob nawet - lacze 4 te same pliki PROMU w jeden, wtedy wychodzi 128KB i dopiero nagrywam.
U mnie niestety jest tak, ze jak nagrywam na FLASH (na EPROMie tego nie ma) jakis plik co ma mniej niz 128KB (np. 32KB) to on mi sie "rozcišga" do wielkosci flasha i wtedy nie dziala. Musisz polaczyc to w jeden 128KB.

ps.

Mirroring
As you may have noticed, PPU supports 4 Name Tables with corresponding Attribute Tables. Nevertheless, there is only enough internal VRAM for 2 Name Tables. Other 2 tables are going to be mirrors of the first 2.
Which pages are mirrored depends on the cartiridge circuitry. Each cartridge has control of the PPU address bits A10 and A11. It may set them in one of four possible ways:

(http://img470.imageshack.us/img470/7148/nesmirroringdv7.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Kwietnia 01, 2007, 15:23:31
Hej V jupiter, mialem podobny problem z odtwarzaniem NSF. Uzywasz pamieci 128KB, a nagrywasz plik 32KB (dobrze mowie?) wiec wysze adresy wisza w powietrzu. Powinno dzialac, ale z doswiadczenia wiem, ze niektore pamieci wymagaja polaczenia nieuzywanych adresow z masa. Oczywiscie jak je uziemisz to nie powinny byc polaczone z liniami adresow na pcb :) odegnij je w gore po prostu, tak aby nie dotykaly niczego, no i tak jak mowilem polacz z masa, powinno ruszyc.

Zobacz tez jak masz ustawiony offset, bo mozliwe (BARDZO w to watpie, jak nigdy nic nie mieszales przy tym) ze nagrywa Ci w okreslonym miejscu na pamieci, niekoniecznie na poczatku, tylko np. zaczyna w polowie.

Wiecej nie pomoge, moze jak na cos wpadne i uda mi sie dostac na neta to cos dopisze.

Super ze topic sie tak rozwinal, i zaczales sie w to bawic, mam nadzieje, ze wiecej osob sie zainteresuje carthackingiem :} a za niedlugo planuje znowu wrzucic moja strone na neta, ale juz nie tylko o snesie, ale rowniez o fami i pegazie, mam pare asow w rekawie, wartych pokazania :P proste rzeczy ale nie bede narazie zapeszal, bo u mnie to roznie z dotrzymywaniem slowa -_^


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 01, 2007, 19:09:53
Po co cokolwiek wyginac, uziemniac itd. skoro napisalem dlaczego to nie dziala ;) Trzeba polaczyc ten plik 32KB w jeden 128KB (ten sam plik->32+32+32+32 (takie klony tego samego - najlepiej hexworksem, zaznaczamy caly plik 32KB i wklejamy go na koniec, potem znowu zaznaczamy juz plik 64KB i wklejamy na koniec = wyjdzie 128KB, ktory nagrywamy na flash))

ps. Zreszta nawet "wiszace" adresy nie maja tu nic do tego. Problem jest w dziwnym systemie sektorowym pamieci flash - jak sa mniejsze pliki to specyficznie sie "rozciagaja" do wielkosci pamieci. :) Podobno w nowszych modelach willema ten problem rozwiazano jakos (ktos juz mi pisal o tym) - pewnie willem sam nagrywa bajty z wartosciami FF w pozostalej czesci pamieci flash.

...w UNROM jak nagramy ROM 32KB to adresy wyzsze nawet jak nie sa uzywane, to nadal sa aktywne. Przykladowe 32KB uzywa adresow A0-A14, a A15 i A16 sa nadal podpiete pod dekodery i sa aktywne. Wiec nie ma mowy o "wiszeniu", ktore jest tylko wtedy gdy pin adresu jest CALKOWICIE odciety od jakichkolwiek polaczen :) A tego w tej sutuacji nie ma.

Nie ma sie co rozwodzic nad tym, trzeba nagrywac sposobem, ktory opisalem.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Kwietnia 04, 2007, 09:34:39
dziekuje za odpowiedzi

Cytuj
Czy nagrales PROM 32KB bezposrednio wczytujac go do programu willema i nagrales na pamiec 128KB? Jak tak, to u mnie tak nie moge nagrywac.
dokladnie tak nagralem. teraz stestowalem sposob ktory opisales i dziala! SMB hula i muza tez.

super. jeszcze raz dzieki.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Kwietnia 09, 2007, 15:34:00
Siudym, mi nic nie rozciaga, a polaczenie wyzszych adresow z masa rozwiazalo problem, wiec luz...mam willema pcb3, pamiec Winbonda (i eprom SST), v jupiter nie odpisal czy mu Twoj sposob dziala, wiec i ja podzielilem sie swoim doswiadczeniem.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 09, 2007, 17:50:48
Cytuj
Siudym, mi nic nie rozciaga, a polaczenie wyzszych adresow z masa rozwiazalo problem, wiec luz...mam willema pcb3, pamiec Winbonda (i eprom SST), v jupiter nie odpisal czy mu Twoj sposob dziala, wiec i ja podzielilem sie swoim doswiadczeniem.
[snapback]11923[/snapback]


Przeciez napisal, ze zrobil teraz tak jak pisalem i mu dziala ;)

Cytuj
dziekuje za odpowiedzi
dokladnie tak nagralem. teraz stestowalem sposob ktory opisales i dziala! SMB hula i muza tez.

super. jeszcze raz dzieki.
[snapback]11866[/snapback]


A ja mowie raz jeszcze - ROZCIAGA. Np. jak wgram plik 64kb na flash 128kb to co drugi bajt jest 00 - wiec rozciaga.. np.

mam plik co ma 8 bajtow:

FF 54 F3 5D DD EE 55 FD

jak go nagram na flasha to nagrywa go tak:

FF 00 54 00 F3 00 5D 00 DD 00 EE 00 55 00 FD 00

To nie jest rociaganie? ; )


A podpiecie adresow wysokich gdy nagrywa sie np. NROM 32kb na flash 128kb w UNROM jest bezsensu ;) - bedzie to samo. Zreszta jak mozna podpiac wysokie adresy w karcie unrom, gdy one juz sa podpiete pod dekoder i nie ma tam adresow, ktore "wisza"? :D
PROM NROM'a ma 32KB nagrywsz go na flash 128KB i co? Przerabiasz karta UNROM podpinajac adresy A15 i A16 pod GND (czyli psujac karta UNROM)? A moze trzeba poodginac nogi flasha A15 i A16 (aby nie wchodzily w podstawke) i kabelkami przylutowac do GND? ;)  ;] Tak nie trzeba robic, to bez sensu :)
Nawet nie wiem po co podpinales A15 i A16 pod GND u siebie, skoro jak flash jest dobrze nagrany, to nie trzeba tego robic ;)


Reasumujac ;)  - A15 i A16 nie wisza w UNROM, bo caly czas sa aktywne (sa podpiete do dekodera) i nic nie trzeba podpinac pod GND - CHYBA, ZE... -
KTOS chce uzyc flasha 256kb lub 512KB w UNROM - wtedy TRZEBA podpiac adresy wysokie, ktore DOPIERO W TYM PRZYPADKU "WISZA" - bo nie sa podpiete do dekodera, czyli A17 i A18 wtedy TRZEBA podpiac pod GND
(dosyc logiczne - UNROM dziala max do 128KB, czyli do A16*) ;)
Dlaczego? Bo jesli tego nie zrobimy (przypominam - tylko w TYM przypadku A17/A18) to gra bedzie sie wieszac, roznie w roznych miejscach - aha i tylko flashe! Stosujac epromy mozna nawet 1MB 27C080 wsadzic, nagrac na niego 32kb i bedzie ok)

Jesli tobie Senshu willem nagrywa pliki 32kb normalnie na 128kb flashe, to prawdopodobnie masz inne oprogramowanie willema, gdzie ta wada "rozciagania" - opisana juz przeze mnie jest poprawiona i willem nawet v3 nagrywa je poprawnie.
Sprawdze z czasem, bo ja uzywam od daawna ta sama wersje softu - podaj jaki soft Ty masz. U mnie i u v jupitera nagrywa "rozciagajac" je, dlatego na chwile obecna trzeba nagrywac caly plik rozmiaru danego flasha.


*Jest jeszcze UOROM - taki UNROM ale majacy 256KB (i A17)
Mam akurat taki z gra 128KB - widac jest kompatybilny z normalnym UNROM.
Niestety nie wiem nawet jakie gry 256KB sa na UOROM'e : )


-------------------------------------Z INNE BECZKI------------------------------

btw. Nie wiem czy wiecie, ale przerobic karta UNROM na AOROM, ANROM czy BNROM i odwrotnie AOROM, ANROM->UNROM itd jest bardzo latwo.

Sa bardzo podobne maja podobne dekodery (74LS161 , LS02, LS32) - trzeba tylko nieco zmodyfikowac polaczenia dekodera(ow) - moze sie przydac komus kiedys ;)

(fotki, bo cos formatowany tekst rozwala sie)
(http://img108.imageshack.us/img108/4572/111nn0.jpg)

(http://img108.imageshack.us/img108/5470/222mb9.jpg)

(http://img46.imageshack.us/img46/370/333ns8.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 13, 2007, 13:14:08
@siudym

Mógłbyœ mi powiedzieć czy do czegoœ przydadzš siętakie carty i ewentualnie jakie to mappery sš?

Cart1:

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Inne/Zdjcie5.jpg)

Po lewej koœć z napisem Gold Star GD74LS63A, a po prawo Brazil SN74S157N (obie 14 pinowe). Na płytce napis po lewej stronie SS 1M 32, po prawej SS 512. No i 2 czarne bšble jak widać.

Cart2:

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Inne/Zdjcie9.jpg)

3 koœci, ta największa 28 pinów, z napisem Alliance AS7C164-20PC. 2 inne koœci do tego, jakieœ rezystory po lewo !? i czarny bšbel.

Sorry za słabš jakoœć i wielkoœć zdjęć, byłbym wdzięczny za info ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 13, 2007, 15:07:25
Nic z nich nie zrobisz ;)

Pierwszy to pewnie skladanka jakas, albo hack czegos. A nr2. to unrom albo anrom. (ma 74LS161 i LS32? lub LS02)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 13, 2007, 15:24:47
No drugi ma takie oznaczenie. No to trudno, będzie trzeba polować na inne carty (a dzisiaj ze 3 rynki obszedłem i lipa...) A tak na przyszłoœć żeby nie pytać. Co majš charakterystycznego w nazwie albo budowie pamięci, które można wylutować i zamiast nich podstawki wsadzić? Żebym przez przypadek czegoœ innego nie wylutował ;) I skšd mam wiedzieć jaki to mapper będzie? (bo czasami dostaje gry bez pudełek)

Siudym: Przeciez BOJAN mial super na sprzedanie (moze ma jeszcze) oraz user izba_luk z allegro ma takie idealne na sprzedanie za 2-3zl sztuka nowe

edit: no właœnie - miał. Nie miałem wtedy za co kupić ;)
A mógłbyœ spojrzeć na tš aukcję (http://www.allegro.pl/item183104696_super_gry_na_pegasusa_sprawdz_.html) i powiedzieć, w które carty by się nadawały? (jeżeli w ogóle jakieœ?) A ten user co podałeœ nie sprzedaje cartów żadnych z tego co widze.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Kwietnia 13, 2007, 15:58:59
z tych cartow prince of persia sie bedzie nadawal i eliminator boat duel, mozliwe jeszcze ze platoon i to na dole po prawej z japonskim tytulem. a co do reszty pytania przejrzyj jeszcze raz ten temat uwaznie, wszystko jest.

izba_luk nie odpowiada na mejle odkad BOJAN wystawil swoje aukcje ;]


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 13, 2007, 16:10:33
No dzięki, ksišże persji już poszedł więc 3 pozostałe wezme najwyżej (napewno nic więcej nie będzie się nadawać?) A ten numerek 26 to co to może być? Wiadomo po czym poznać że gra ma pamięci w œrodku?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Kwietnia 13, 2007, 16:20:04
kanciaste pudelka, stare naklejki, ale nie ma regul. musisz wiedziec poprostu ze ta gra ma rom w srodku i spelnia powyzsze kryteria ;) wyjatki sie zdarzaja wiadomo.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 13, 2007, 20:40:04
Nie ma regul - zwlaszcza tu:
http://www.allegro.pl/item183104696_super_...a_sprawdz_.html (http://www.allegro.pl/item183104696_super_gry_na_pegasusa_sprawdz_.html)

Ani jeden sie nie nadaje...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: misiek222 Kwietnia 23, 2007, 10:31:43
Witam. A czy da się zaprogramować flasha programatorem pheonix takim jak tu http://allegro.pl/item187724135_programato...alny_od_ss.html (http://allegro.pl/item187724135_programator_phoenix_funprog_2w1profesjonalny_od_ss.html)  ? Mam krte z Dizzy z trzema scalakami. Jeden to pamięc a dwa to coœ ile to ma pamięci - nie mam chwilowo aparatu żeby fotke wstawić ale może ktos będzie wiedział.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Kwietnia 23, 2007, 10:39:33
nie


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 26, 2007, 18:17:32
Dorwałem wkońcu carta do przeróbki, a konkretniej UNROMa. Wylutowałem pamięć, wstawiłem podstawkę. Posprawdzałem miernikiem, czy nigdzie nie przerwałem œcieżek - od sprawy technicznej jest dobrze. Odpalam edytor szesnastkowy, ucinam pierwsze 16 bajtów, odpalam program do willema, erase flashuje plik bin z uciętym nagłówkiem (oczywiœcie rom był UNROMowy też) wkładam do podstawki w carcie, odpalam i czarny ekran. Ktoœ wie gdzie mogłem błšd zrobić? Czy może się dziać dlatego, że nie zrobiłem jeszcze przełšcznika V/H czy bez tego powinno działać? (wštpie że o to chodzi bo próbowałem spinaczem zwierać oba punkty i też nic się nie dzieje). Czy to może jest wina pamięci, których używam? (bo romy majš 128 kb, a ja mam tylko pamięci 512 kb więc czy można nagrać grę ze 128 kb na większš pamięć i to będzie działać?). DoradŸcie coœ ;)

EDIT: No i lipa, próbuje z 3 rożnymi koœciami nie wiem przez ile godzin już i nie chce działać :/  Mam jednš z oznaczeniem P28F512 intela, druga V29C51002T, trzecia AE29F2008. Nie wiem już co może być nie tak :/

A tu zdjęcie carta:

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Zdjcie34.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 26, 2007, 23:31:53
Podlacz pin /WE do /CE (pin #31 do pinu #24) we flashu (podstawka) - jeden kabelek laczacy.

takie cosik
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/modyf4.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 26, 2007, 23:41:18
Dziękówa, jutro się zabieram za to bo dzisiaj już nie mam siły i powiem jakie sš postępy  :P

PS. Z tego co widze to wymieniałeœ te koœci na górze, czy ja o czymœ nie wiem?  :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 26, 2007, 23:47:34
A tak, bo jak cos padnie, to nie bede potem sie meczyl z wymiana.

EDIT: Jak uzywasz 256KB flasha w UNROM, to pin A17 (#30 w podstawce) podepnij pod GND. I pamietaj o nagrywaniu CALEGO pliku 256KB gdy nagrywasz UNROM na flasha 256. Pisalem o "rozciaganiu" juz. (sklonuj plik z romem 128KB i palacz je w jeden 256)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 27, 2007, 11:38:52
Czekaj bo mi się pomieszało już :) Jeżeli korzystam z pamięci 128 kb to łšcze pin 31 z 24 tak jak na obrazku. A jak mam 256 kb pamięć to pin 30 z 16 (bo to jest GND w wypadku 32 pinowej pamięci?). Tak ma być czy mówie coœ Ÿle? A będę musiał robić też takie cyrki z MMC1 i MMC3 (bo dzisiaj doszły ;p)?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 27, 2007, 13:14:28
Wszystko opisane bylo.
Nie wazne czy uzywasz 128 czy 256 - polacz WE do OE

Jak masz pamieci 256 to dodatkowo A17 do GND.

Mozesz wszystko razem zrobic na stale i nic nie zaszkodzi. Potem uzywasz sobie jakie chcesz pamieci 128/256 na raz. Nie widze problemu z wlutowaniem dwoch kabelkow na dole :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 27, 2007, 17:36:09
No coœ chyba nie tak z tymi pinami mi dałeœ. Podłšczam 30 pin w podstawce do masy i jest jakieœ zwarcie bo konsola się nei chce nawet włšczyć. Po odlutowaniu się włšcza. Oto zdjštko, trochę niewyraŸne ale jest.

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Zdjcie35.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 27, 2007, 18:03:50
A docieles wczesniej +5V od pinow #30 i #31?????
Pewnie nie... :D
Dobra...zreszta jak pod #30 i #31 jest +5V to powinno dzialac bez kabli (jedynie jest ryzyko, ze pamiec sie zjara gdy podlaczone sa WE i A17 pod +5V.

To jak nagrywales plik? Normalnie 128KB na pamiec 256KB bezposrednio?
Jak tak, to nagraj laczac dwa razy ten 128KB - pisalem o tym.

Jak dalej nie dziala to pojecia nie mam co mogles zle zrobic. Moze pamiec kiepska.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 27, 2007, 20:00:22
Cytuj
To jak nagrywales plik? Normalnie 128KB na pamiec 256KB bezposrednio?
Jak tak, to nagraj laczac dwa razy ten 128KB - pisalem o tym.
[snapback]12175[/snapback]

Tzn. próbowałem na pamięć 256 kb nagrywać rom o wielkoœci 256 kb i próbowałem klonować rom 128 kb podwójnie i nic nie wychodziło. No to pozbywam się kabelka dodatkowego i ide jutro na rynek poszukać pamięci 128 kb, jeżeli nie zadziała to naprawdę nie wiem co jest Ÿle :/ Pamięć raczej dobrš mam z drugiej strony bo w willemie robię erase, blank check, write i potem read żeby porównać na wszelki wypadek i jest dobrze...



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 27, 2007, 20:56:48
Ale dobrze nagrales ten 128 na 256kb?
Jak to robiles? Wczytujesz plik UNROM do HEXEDIT, wywalasz header potem zaznaczasz caly plik 128KB i kopiujesz do "schowka", potem "wklejasz" na samym koncu tego pliku. Stworzy sie jeden 256kb plik, ktory nagrywasz na flash 256.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Kwietnia 28, 2007, 10:00:21
Problemem moze byc sam UNROM. Mialem karta ktorego ls32 byl inaczej podlaczony. Kart dzialal z dziwnym epromem(Dragon Unit) zamiast romu. Mam jeszcze jeden tego typu(bez epromu Wrestle Mania challange).


http://img135.imageshack.us/my.php?image=wrestlekf5.jpg (http://img135.imageshack.us/my.php?image=wrestlekf5.jpg)
http://img132.imageshack.us/my.php?image=10012087wi6.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=10012087wi6.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 28, 2007, 11:00:09
No ja mialem nawet jeden (Duck Tales II), ktory byl totalnie dziwny....
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/kolekcja/dt2.jpg)


Pinout tego Eproma (nie robilem dokladnie, jedynie to, co widzialem golym okiem)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/kolekcja/dt2eprx.gif)

Ale czy jemu sie trafil pechowo taki? :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 28, 2007, 11:49:40
No może trafiłem na pechowy jakiœ, ale gra która tam była działała wczeœniej (California Games konkretniej), a cart wyglšda dokładnie tak jak u Siudyma na romlabie. No może jest tylko zielony kondensator w lewym górnym rogu, ale to chyba nic i tak daje ;p Tutaj wyglšd: (bez IMG bo wczeœniej wklejałem  :wink2: )

TUTAJ (http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Zdjcie34.jpg)

Pamięci 128 kb nie mogłem dzisiaj nigdzie dostać, pomimo tego że koleœ miał pare tysięcy pudełeczek z częœciami, to tego akurat nie miał. Ma ktoœ na sprzedaż ze 2 sztuki? Spróbuję jeszcze przerobić w wolnym czasie MMC1...

A takiego Duck Tales'a gdzieœ mam nawet...

Zresztš myœle sobie tak teraz że nawet jeœli coœ tam Ÿle willem zaprogramował to powinno się wyœwietlić cokolwiek. A ja próbowałem dziesištki razy i cały czas czarny ekran :/

A Wrestlemania Challenge to nie AOROM? (sorry, ale ja się na tym nie znam, jeżeli to to samo to poprawcie ;) )


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Kwietnia 28, 2007, 12:15:27
A Wrestlemania Challenge to nie AOROM? (sorry, ale ja się na tym nie znam, jeżeli to to samo to poprawcie ;) )
[snapback]12192[/snapback]
[/quote]

Wrestlemania to dokladnie UNROM mapper2. Jedyny pewny sposob to wylutowac uklady i zrobic schemat karta. Pozniej porownaj tym z netu(tak przerobilem Dragon Unit)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 28, 2007, 12:25:14
A konkretnie z jakimi schematami? :) Nie wiem czy jest sens w ogóle, cart może nie wytrzymać kolejnych zabaw :) Już tyle nerwów na to zeszło, pamięci sprawdziłem jeszcze czy dobre wyprowadzenia sš:

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/mem.jpg)

Po prawej oryginalna, po lewo moja.
I jest dobrze, więc pamięć wykluczam już, bo wszystko z niš jest OK.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Kwietnia 28, 2007, 12:34:25
Cytuj
A konkretnie z jakimi schematami? :) Nie wiem czy jest sens w ogóle, cart może nie wytrzymać kolejnych zabaw :) Już tyle nerwów na to zeszło, pamięci sprawdziłem jeszcze czy dobre wyprowadzenia sš:

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/mem.jpg)

Po prawej oryginalna, po lewo moja.
I jest dobrze, więc pamięć wykluczam już, bo wszystko z niš jest OK.
[snapback]12194[/snapback]

Sprawdz czy uklady(74ls161,74ls32) sa polaczone w taki sposob

http://img412.imageshack.us/my.php?image=unromuc3.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=unromuc3.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 28, 2007, 12:48:07
Sprawdzałem mierniczkiem i żadne nie jest dobrze. Ten schemat co mi dałeœ to jest z jakiegoœ niestendartowego carta czy tak powinno być?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Kwietnia 28, 2007, 12:58:37
Cytuj
Sprawdzałem mierniczkiem i żadne nie jest dobrze. Ten schemat co mi dałeœ to jest z jakiegoœ niestendartowego carta czy tak powinno być?
[snapback]12196[/snapback]


Schemat jest wlasciwy. Sprawdzenie miernikiem bez wylutowania ukladow niema sensu(kontrola opornosci,ciaglosci). Musisz posiadac opis conectora pegasusa, schemat mappera(74ls161,74ls32), opis pamieci ktorej uzyjesz. Wszystko znajdziesz na stronie siudyma.

http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 28, 2007, 13:09:20
Ehhh no to raczej sobie odpuszczę, bo raczej mi się nie uda odlutować układów nie uszkadzajšcych ich przy tym. Ale moim zdaniem bez wylutowania układów i tak miernik powinien dobrze wskazywać, bo przy innych pinach mi ładnie "pika"

Ale kurde ja czegoœ nei rozumiem. Przecież cała ta operacja to jest tylko wymiana pamięci na innš, nic więcej. Dlaczego tam trzeba cokolwiek jeszcze zmieniać?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Kwietnia 28, 2007, 13:28:05
Cytuj
Ehhh no to raczej sobie odpuszczę, bo raczej mi się nie uda odlutować układów nie uszkadzajšcych ich przy tym. Ale moim zdaniem bez wylutowania układów i tak miernik powinien dobrze wskazywać, bo przy innych pinach mi ładnie "pika"
[snapback]12198[/snapback]

Mozesz kupic nowe ls161&ls32 sa tanie i dostepne. Stare uklady usuwasz szczypami kazdy pin osobno(ale tak zeby plytke ocalic) zostaw tylko wram(28 pinowy uklad). Jak odslonisz plytke, zbadaj wsystkie sciezki(wedlug schematu). Jezeli trzeba dostosuj polaczenia do opisu

Piraci stosowali rozne pamieci i dziwne stuczki. Zmieniali pinouty i wprowadzali swoje rozwiazania(UNROM jest jeden zawsze na ls161&ls32 ale uklady moga byc roznie polaczone)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 28, 2007, 13:49:37
A nie mogę po prostu kabelkami połšczyć odrazu tak jak jeast na tamtym schemacie?  :) Kombinuje jak mogę bo częœci i tak dopiero za tydzień bym miał, więc do tego czasu się zanudze  :wink2:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 28, 2007, 14:02:29
Cytuj
Sprawdz czy uklady(74ls161,74ls32) sa polaczone w taki sposob

http://img412.imageshack.us/my.php?image=unromuc3.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=unromuc3.jpg)
[snapback]12195[/snapback]

Tu akurat jest blad w UNROM'ie (podobnie jak w ANROM - dlatego pisalem aby ktos mi foty karta przeslal) - sorki zapomnialem napisac (tzn. akurat nic nie zmienia, ale lepiej podac poprawne dane). Sprawdzilem 161 w jednym karcie na pegasusa, LS32 tez ma blad, ale teraz nie mam pod reka nic aby rozpisac..

UNROM LS161:
(http://img233.imageshack.us/img233/9585/unrom161rm0.jpg)

Cytuj
Ale kurde ja czegoœ nei rozumiem. Przecież cała ta operacja to jest tylko wymiana pamięci na innš, nic więcej. Dlaczego tam trzeba cokolwiek jeszcze zmieniać?
[snapback]12198[/snapback]


Bo ona jest latwa... Wymieniasz i dziala (nawet bez kabli - bo jak masz pod 32,31 +5V to kazdy flash zadziala - jedynie ryzyko, ze potem nie da sie skasowac go ponownie / spalenie WE) - a dlaczego Tobie nie chce, pojecia nie mam.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 29, 2007, 16:02:03
Dobra, zostawmy tego UNROMa, wróce do niego jak będę mieć jakieœ pomysły jak to tałatajstwo zrobić żeby działało. Załóżmy, że mam carta MMC1 z wylutowanymi PRG i CHR i włożonymi nań podstawkami. I teraz jeżeli chce nagrać na to grę która ma 128k PRG / 0k CHR to co mam zrobić z tym CHR? Wsadzić czystš pamięć?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 29, 2007, 16:17:05
Od tak sie nie da. Trzeba wsadzic kosc 8KB zamiast CHRROM. Schemat jest na stronie jak to zrobic. Trzeba takze jeden kabelek do złšcza na karcie podlaczyc, bo w zwyklych kartach z CHR ROM nie ma go (pusty pin).
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/vram_mmc1.gif (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/vram_mmc1.gif)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/vram_mmc3.gif (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/vram_mmc3.gif)

Czyli wsadzic normalnie kosci 8kb nie mozna, trzeba przerabiac.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Kwietnia 30, 2007, 16:52:38
No i przerobiłem MMC1 wstawiajš 2 podstawki. Wybrałem grę Bases Loaded 256k PRG / 64k CHR   (bo akurat mam 2 takie pamięci, a to jedyna gra z takimi parametrami). Usunšłem nagłówek, podzieliłem na częœci po 64 kb, ostatniš nagrałem willemem (CHR), pozostałe 4 częœci scaliłem z powrotem w 1 częœć, zrobiło się z tego 256 kb PRG. Nagrałem też, wsadziłem do carta i... częœciowy sukces  :)  Ucieszyłem się na poczštku bo usłyszałem muzyczkę (o dziwo ta jest w 100% dobra), ale radoœć trochę upadła. Grafika jest strasznie "kaszaniasta". Tzn widać kontury, widać jak leci piłka, widać boisko (bo to baseball), ale grać w to nie idzie niestety. Jakieœ pomysły żebym wkońcu mógł się cieszyć? :) Dodam że cart pochodzi z gry Hostages, która miała w sobie 128 kb PRG i 128 kb CHR.

Zobaczyłem że na carcie sš zworki, na których sš oznaczenia jaki typ pamięci jest obsługiwany, tyle że jest dobrze fabrycznie zaznaczone (2M, 32, 32 - chyba o iloœć pinów chodzi). A może to inaczej trzeba ze sobš połšczyć? Na twojej stronce widziałem zdjęcie carta MMC1 z założonymi zewnętrznymi przełšcznikami, rozumiem że to do tego?

O żesz w morde, UNROM mi działa  :D  Problemem był malutki "włos" cyny który został po lutowaniu pomiędzy pinami. No to teraz ten MMC1, tutaj już popsprawdzałem bardzo dokładnie czy nie ma zwarcia pomiędzy sšsiednimi pinami.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2007, 13:28:10
Te zworki to olej. Ustaw na stale np. 2M lub 4M (rozmiar pamieci - ustaw zawsze na najwieksza na stale) i zawsze na "32" (piny). Potem juz nic sie nie zmienia. A gra Ci nie chodzi, bo moze miec WRAM.

Aha. a te polaczenie kabelkiem WE z OE to odkrylem, gdy pamieci ATMELA mi nie dzialaly, bo np. flashe AMD dzialaly bez tego idealnie. Wiec lepiej zawsze laczyc pin WE z OE na stale (wczesniej trzeba sie upewnic, ze +5V odcielismy - bo czesto piny 32,31,30 sa na stale pod +5V podpiete (lub 32 i 31 tylko) :D )


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Maja 03, 2007, 13:32:27
Cytuj
Te zworki to olej. Ustaw na stale np. 2M lub 4M (rozmiar pamieci - ustaw zawsze na najwieksza na stale) i zawsze na "32" (piny). Potem juz nic sie nie zmienia. A gra Ci nie chodzi, bo moze miec WRAM.

Aha. a te polaczenie kabelkiem WE z OE to odkrylem, gdy pamieci ATMELA mi nie dzialaly, bo np. flashe AMD dzialaly bez tego idealnie. Wiec lepiej zawsze laczyc pin WE z OE na stale (wczesniej trzeba sie upewnic, ze +5V odcielismy - bo czesto piny 32,31,30 sa na stale pod +5V podpiete (lub 32 i 31 tylko) :D )
[snapback]12325[/snapback]

No zgadza się. To wina gry była. Wczytałem jakiœ program do tworzenia muzyki (chyba bo to jakieœ dziwne jest - pianino się pojawia) i grafika jest okej. A do tego kabelka to sobie przełšcznik zrobie - bo tera wszystko bez niego ładnie działa. Jakbyœ mógł to odbierz maila jeszcze  :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2007, 13:33:48
A po co przelacznik?? Przeciez nic sie nie stanie jak go wlutujesz. Dalej bedzie wyszystko ok.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Maja 03, 2007, 13:39:37
Nie będzie wiadomo dopóki jakaœ gra albo pamięć nie będzie działać bezk konkretnej przyczyny - tak na wszelki wypadek. A propo włšczników. Rozumiem że na romlabie zdjęcie MMC1 Develop EPROM-Cart #2 przedstawia przełšczniki właœnie do tych zworek na płytce? Czy to jakiœ specjalny cart jest? A właœnie jeszcze jedno pytanko. Czy w mapperach innych niż UNROM trzeba też rozcišgać romy do wielkoœci pamięci czy nie?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2007, 13:50:48
Te przelaczniki to robilem w pierwszych kartach kiedys.... jak bylem glupi i nie wiedzialem, ze to bez sensu  :lol:

A ten kabelek WE<->OE - nic nie szkodzi, a jedynie pomaga, jak masz pod tym pinem WE (31) podpiete +5V to nie zdziw sie, ze za jakis czas pamiec nie bedzie Ci sie nagrywac ani kasowac... Lepiej rob te polaczenie zawsze - dla bezpieczenstwa i pewnosci, ze wszystko bedzie dzialac ;)

Cytuj
Czy w mapperach innych niż UNROM trzeba też rozcišgać romy do wielkoœci pamięci czy nie?
[snapback]12328[/snapback]

Jasne, ze tak. Tu nie chodzi o mappery, tylko o willema. Pewnie ten Baseball Ci nie dzialal, bo nagrales 64KB od razu na flash 128 lub 256K ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Maja 03, 2007, 14:01:44
Dobra, ostatnie pytanko i nie zawracam już głowy więcej (mam nadzieje). Mógłbyœ mi zidentyfikować carta który jest na zdjęciu? Pochodzi on z gry Somari, jak widać ma 4 koœci, w lewym górnym: 10 pin GAL16V88, w prawym górnym 40 pin (!?!?) i tylko jeden napis - Huang-1, w lewym dolnym 32 pin SP-2001, w prawym dolnym 32 pin SP-2002 (prawdopodobnie 2 ostatnie to pamięci, ale konkretniej nie wiem bo nigdzie w internecie nie znalazłem datasheetów). Myœlałem na poczštku że to MMC3, ale wszytkie takie carty majš przecież taki płaski chip w sobie, czy jak to tam nazwać. A tu nawet na płytce jest wybity napis Somari. To jakiœ niestandardowy cart czy można go też przerobić? Jeżeli to MMC3 to rozumiem, że te 2 dolne to pamięci i trza tam podstawki wlutować? Pozdrawiam.

(http://i53.photobucket.com/albums/g66/Bizzley/Zdjcie39.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2007, 14:08:58
MMC3 z dodatkowym ukladem PAL/GAL. Wywal GAL'a i masz fajny MMC3 kart ;)
Mozna z nim zrobic wiele ciekawych rzeczy, bo uklad jest w DIP i wszystko dolutowac mozna :) (tzn. mam nadzieje, ze nie zmienili polaczen tego MMC3, bo jesli tak, to za duzo roboty z nim bedzie.)

Te dwie ostatnie to oczywiscie, ze ROMY - zwykle DIP32 - pinout ten sam co wszystkie.



ps. Mam podobnego karta z Boku Dracula Kun - MMC3 DIP40 z GAL'em i dwoma 74LSxxx.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Maja 03, 2007, 14:15:39
No to dzięki za wszystko. Wszystkie najpopularniejsze dev carty już mam ;) (no i wkońcu w kunio kuna se jakiegoœ na konsoli zagram  :wink2: )


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 23, 2007, 00:01:11
Jesli ktos z was sie zastanawial jak nagrywa sie pliki na 16-bitowe pamieci, uzywajac mniejszych "bitowo" ukladow, to tutaj taki "latwoprzyswajalny schemat".
Mialem go na dysku i zapomnialem o nim, moze sie przydac w zrozumieniu o co biega.

Przyklad: Sega Mega Drive. ROM w karcie 16-bit. Jak przerobic karta aby uzywac na nim zwyklych pamieci 8-bit (32pinowe)?? To proste. info tutaj:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/8to16.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/8to16.htm)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen2epr.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen2epr.htm)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen4epr.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen4epr.htm)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen8epr.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gen8epr.htm)

Ale jak nagrac plik na nie?  :heh: Tutaj wiele osob ma z tym problem myslac, ze wystarczy podzielic plik na polowe i nagrac je na pamieci.... Oj nie ;)
Plik trzeba nagrac tak:
Czyli podzielic bajty na ilosc kosci i ilosc bitow jaka ma docelowa szyna kartridza.
Np. Mamy kart Segi MD, dwa epromy 8bit. Trzeba nagrac plik tak, aby pierwszy bajt polecial na pierwszy eprom, drugi bajt na drugi eprom i znowu to samo, az do konca pliku - trzeci bajt eprom1, czwarty bajt eprom 2 itd itd itd...
N
(http://img530.imageshack.us/img530/2442/bitsvi3.gif)

W przypadku Segi MD mamy latwy sposob konwersji.... Wystarczy przekonwertowac plik SMD na format Magic Drive'a - on od razu dzieli bity w taki sposob, wtedy wystarczy podzielic plik na dwie polowy...

Dwa "obrazki w obrazku" przedstawiaja polaczenie 2x eprom 16bit i 4x eprom 8 bit - to do atari jaguara, ktory ma 32bitowe karty. :heh:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 26, 2007, 20:28:20
Teraz ja pozawracam głowę  :P . Mam pytanko jak do zwykłego MMC1 cart (np gra Abadox którš sprzedawał izba-luk) dodać pamięć podtrzymywanš bateryjnie - te carty niestety nie maja chyba pamięci  :/


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Czerwca 26, 2007, 22:49:16
owszem te carty nie maja WRAM wiec bez dodania dodatkowej plytki i gruntownej przerobki carta nic nie zdzialasz (edit: oczywiscie mozna zrobic bez jesli komus nie przeszkadza dyndajšca na kabelkach koœć :P). podejrzewam natomiast ze przerobka na CHR RAM jest mozliwa i wzglednie prosta do zaaplikowania.

edit: choc byc moze mozna nalutowac WRAM na PRG rom, widzialem gdzies cos takiego kiedys. watpliwa solidnosc takiej konstrukcji, ale powinna byc latwa do wykonania.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Czerwca 26, 2007, 23:15:54
Cytuj
Teraz ja pozawracam głowę  :P . Mam pytanko jak do zwykłego MMC1 cart (np gra Abadox którš sprzedawał izba-luk) dodać pamięć podtrzymywanš bateryjnie - te carty niestety nie maja chyba pamięci  :/
[snapback]13369[/snapback]


Pewnie ze mozna. Tutaj dodalem WRAM do mmc1 bez zadnych plytek.
(http://img517.imageshack.us/img517/4121/1001493ri1.png)
(http://img527.imageshack.us/img527/856/1001496vp6.png)
Zamiana CHRROM na CHRRAM takze mozliwa(ale klopotliwa)
(http://img117.imageshack.us/img117/7254/1001502cn9.png)
Karty pegasusa sa bardziej poreczne :)
A tutaj super pomoc:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesram.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesram.htm)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 26, 2007, 23:53:05
Pewnie, ze sie da dodac WRAM/SRAM do karta - to bulka z maslem, o ile mamy kontroller w obudowie DIP czy innym "normalnym". Problem jest jak jest on czarnym glutem, wtedy mamy problem...

A jak ktos chce przerobic CHR ROM na CHR RAM (VRAM) to juz dawno temu dodalem takie info na stronie:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesvram.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesvram.htm)

Tak wiec pelny luz, prawie wszystko sie da zrobic, o ile mamy checi... ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Czerwca 27, 2007, 02:02:01
Cytuj
edit: choc byc moze mozna nalutowac WRAM na PRG rom, widzialem gdzies cos takiego kiedys. watpliwa solidnosc takiej konstrukcji, ale powinna byc latwa do wykonania.

Ja wiem czy taka wštpliwa solidnosc...FF3 tak zrobilem, po fotki odsylam do tego linka, kiedys bylo to na forum, ale link juz nie dziala - FF3eng (http://www.keepmyfile.com/download/77e07a1691950)

Tak jak to Siudym napisal, praktycznie kazda przerobke mozna do karta zaplikowac, czy to dodania vram lub wram, majac karta z MMC jakims i pinoutem jestesmy w stanie wykonac kazde "ustwienie".


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 02, 2007, 17:32:07
Jak kogos interesuje co jest pod tym "czarnym glutem" aka ptasie gowno w kartach, to zobaczcie:

Zasada oczywiscie identycza jak w ukladach ROM, gdzie plytka krzemu zalana obudowa DIP i polaczona do pinow, ktore z niej wychodza.

Glut (tutaj w jednym kawalku krzemu mamy PRG ROM,CHR ROM i MMC3)
(http://img165.imageshack.us/img165/7619/underablob1tt7.jpg)
(http://img119.imageshack.us/img119/7912/underablob2pd6.jpg)


Eprom (to samo w zwyklych ROM'ach, jedynie sa zalane calkiem, bez okna)
(http://img70.imageshack.us/img70/4085/underablob3ih0.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 02, 2007, 18:12:28
Nigdy mi sie nie udało tak ładnie tego zerwać jak Tobie Siudym :) ale za to eprom mi sie SAM rozwalil, kart bez obudowy upadl na podloge...i oto co sie stało !

(http://img252.imageshack.us/img252/9175/b1zl8.jpg)

(http://img503.imageshack.us/img503/4162/b2bs6.jpg)

Te czarne gluty to żadna filozofia czy jakas super technologia jakby sie moglo wydawac...na fotkach widac jak to wyglada dokladnie. Używajac mikroskopu nawet mniej profesjonalengo daloby sie podlutowac w domowych warunkach pod "prawdziwš" pamięć.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 02, 2007, 18:27:37
Chyba szlifierka poszla w ruch(raczej na pewno) :D


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 02, 2007, 18:34:43
Coœ Ty jaka szlifierka, pierwsze zdjecie przedstawia eproma po upadku (poważnie klapa odpadła  :heh: ), na drugim fote jedynie juz trochę zaczałem dlubać przy nim jak widac :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 02, 2007, 18:56:15
Senshu -> Mialem takiego eproma juz ;)
Mozna to zrobic w latwy sposob - trzeba z calej sily rzucic epromem o podloge lub sciane - bardzo czesto wtedy same sie podziela na dwie polowy... :heh:

ps. Gluty bardzo latwo zerwac - trzeba wyginac plytke w jedna i druga strona, maksymalnie, aby glutek sie "odczepil" (ale nie starac sie polamac). Wtedy tylko cienki nozyk i podwazamy go.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 02, 2007, 19:10:49
Cytuj
Coœ Ty jaka szlifierka, pierwsze zdjecie przedstawia eproma po upadku (poważnie klapa odpadła  :heh: ), na drugim fote jedynie juz trochę zaczałem dlubać przy nim jak widac :P
[snapback]13609[/snapback]

Myslalem ze zrobiles to celowo. Pewnie rozpadl sie ze starosci. :heh:

Jesli juz poruszamy tamat pamieci to mam pewien problem. Dostalem za friko 6 epromow  MBM27C4001-12Z (512kb moze ktos mial z nimi do czynienia)
Uklady byly zapisane wiec je skasowalem(mam kasownik). Jednak nie moge zadnego ponownie zapisac. Gdy wylacze weryfikacje zapisu to na sile wpisze plik ale bedzie uszkodzony(okolo 60%). To stare kosci wiec nie maja autoidentyfikacji, probowalem z roznymi napieciami od 12V do 21V :/


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 02, 2007, 19:17:14
Ja niestety mam ten problem z epromami, ktore mialem w kartach na pegasusa (wiecie jakie, starego typu maja okienkowe epromy). Mam ich chyba z 20 sztuk, niestety jakies 10-12 sztuk po skasowaniu ma albo same zera, albo nic nie znika i nie chce sie zapisywac. Nawet niektore maja FF'ki same (puste) i dalej nic... Nawet 25volt na nie nie podzialalo... TRUPY juz raczej...





Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 02, 2007, 19:29:33
Cytuj
Ja niestety mam ten problem z epromami, ktore mialem w kartach na pegasusa (wiecie jakie, starego typu maja okienkowe epromy). Mam ich chyba z 20 sztuk, niestety jakies 10-12 sztuk po skasowaniu ma albo same zera, albo nic nie znika i nie chce sie zapisywac. Nawet niektore maja FF'ki same (puste) i dalej nic... Nawet 25volt na nie nie podzialalo... TRUPY juz raczej...
[snapback]13616[/snapback]

Jesli wyskakuje blad to jest jeszcze szansa. Mialem dwa 27020 z podobnym efektem. Naswietlalem je przez dwa tygodnie swietlowka w korytarzu 24 na dobe(zamocowalem na tasme) po tej operacji jeden zapisal sie natychmiast. Drugi tez w koncu zapisalem(wlutowalem je na stale i juz nie skasuje) Moje 512 zachowuja sie inaczej chyba je wywale(troche szkoda bo to jednak 512kb)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 02, 2007, 19:34:45
Po co, nie wywalaj....rzuć sobie nimi o scianę, może sie przepołowiš  :heh: (żartcik)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 06, 2007, 22:23:34
Czasami bywa tez tak, ze niektore karty maja ciekawe zabezpieczenia przed tzw. "reverse enginnering'em" - czyli odczytaniem zawartosci kosci ROM lub ogolnie grzebaniem w zawartosci karta :)
Oto jeden przyklad:
Ten kart akurat jest uszkodzony, prawdopodobnie padniete sa kostki LS257, ktore niedlugo wymienie i zobaczymy czy zadziala. Zabezpieczenie polega na specyficznym nagraniu danych na EPROMy, ktore sa zupelnie inaczej polaczone do zlacza kartridza. Adresy i wyj/wej danych sa zupelnie pomieszane i odczytanie tego na programatorze jest niemozliwe... No prawie, bo jesli chce sie to zrobic, trzeba kabelkami laczyc wszystko tak, aby byla zgodnosc adresow i danych w programatorze. Mialem juz kiedys takiego Duck Tales 2 - EPROM mial zupelnie pomieszane piny... :heh: Kiedys myslalem, ze np. firmy robiace te kartridze, zamawialy sobie u producenta kosci EPROM z dziwnymi pinoutami. ;)

(http://img265.imageshack.us/img265/6720/fcpirateunknown1vl9.jpg)
Pinout jak w "krzywym zwierciadle"  :heh:
(http://img396.imageshack.us/img396/7505/unknowncartwt8.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 06, 2007, 22:53:09
Ciekawy kart wyglada na stary. Plytka jest bardzo toporna, cieli z jednego plata co widac na gornej krawedzi, nie zastosowali tez maski. Ale bardziej interesujaca jest zawarosc, 32kb chrrom pewnie skladanka :wink2:


Gorzej jesli eprom bedzie walniety. Mam slrom-a w ktorym padl eprom ;)
I portugalskie ls257AN gdzie to wyprodukowali?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 06, 2007, 23:30:23
Bardziej wyglada na jakas gre CNROM, niz skladanka. Moze to byc jakas niewydana gra, albo home-made jakies. Eprom ma tylko 32KB w 16bitach, to jest bardzo ciekawe, ten model EPROMA nie ma trybu 8-bit :), dlatego 257 "przerabiaja" te 16bitow (D0-D15) na 8-bitow NES'a. W 8-bitach to 64KB bedzie. No i podlaczenie A13 i A14 CHR ROMA do PRG ROM....Do connectora podlaczane jest tylko 8KB A0-A12. Mozliwe, ze PRG ROM steruje tym 27C256 i przelacza jakos 8KB banki... Niezle...Bardzo ciekawy kart. :heh:

Mozliwe tez, ze jest to jakies 2in1 - jedna gra majaca PRG 32KB jest zapisana w pierwszych 8-bitach EPROMA, a druga w nastepnych. Kazda tez ma po 16KB CHR, PRG przelacza adresem A13 pierwsze 16KB, a drugie 16KB adresem A14... :)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Malin Lipca 10, 2007, 16:04:11
Mam takie krotkie pytanie : Dalo by sie zrobic cos z tym cartem??

http://img366.imageshack.us/img366/3598/ssa43395hu6.jpg (http://img366.imageshack.us/img366/3598/ssa43395hu6.jpg)






Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Lipca 10, 2007, 16:12:55
Dałoby rade. Jest to typowy UNROM, wszystkie gierki wejdš z tego mappera. Wylutować eprom z okienkiem, wstawić podstawkę i gotowe.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 10, 2007, 16:41:22
Niestety z tego nic nie zrobisz. Tak, to UNROM, ale posiada sprytne zabezpieczenie przez "grzebaczami" - czyli specjalnie spreparowany ROM oraz inaczej podlaczony EPROM. :heh:

Ten kart jest podobny do tego co wlasnie kilka postow wyzej pokazalem. EPROM ma taki pinout:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/kolekcja/dt2eprx.gif)

Juz mialem takiego karta, byl to DUCK TALES 2.
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/kolekcja/dt2.jpg)

Gdybys chcial go przerobic, to bys musial przerobic praktycznie kazdy pin tego EPROM'a = maaasa roboty, sam bym nawet nie chcial tego robic... :heh:



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Ignus Lipca 10, 2007, 17:29:37
Hmmm nawet nie zauważyłem tego. Siudym, chodzi ci o to co jest w prawym-górnym rogu carta? Nie widać dokładnie co tam jest w sumie, układ jest z drugiej strony płytki?  :blink: Ale sam fakt wyprowadzeń tam jest dziwny... Mea culpa.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 10, 2007, 18:01:12
Nie. Chodzi tylko o inny pinout, tego EPROMA nawet na programatorze sie nie odczyta. (odczytamy same dziwne dane) Np. tam gdzie jest adres normalnie A15 to tutaj jest A11, a itd.
Inaczej podlaczony i inaczej nagrane dane juz w samym EPROMie, ciezko to wytlumaczyc. EPROM zostal nagrany w normalny sposob, ale sam plik zostal zmodyfikowany tak, aby odczytac sie go dalo tylko wtedy, jak beda same adresy inaczej podlaczone.... Lepiej nie myslec dlaczego, najlepiej od razu zapomniec o przerabianiu, szkoda czasu.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 02, 2007, 23:46:42
Dzisiaj przerobiłem karta z BattleToads, natchnšł mnie topic o BT w dziale z grami. Plany miałem już dawno ale cišgle o tym zapominałem.

Z karta battletoads (mapper 7) wywaliłem mask roma, a wlasciwie odciałem czarnego gluta i wlutowałem Flasha. Battletoads zarowno 1 jak i 2 (&double dragon) majš po 256KB, więc połšczyłem obie gry w jeden plik i użyłem flasha 29F040 (dodam, ze w obudowie plcc, niezły pajšczek wyszedł o_O), 512KB zeby zmieœcić na nim taki plik. Odpala się je bardzo prosto - zamontowałem przełacznik do najwyższego adresu flasha (A18) - łšczšc go z GND wybieramy pierwsze 256KB flasha, łšczšc go z VCC (+5V) odpalane jest nastepne 256KB, czyli druga gra.

Jutro postaram sie wybrac na miasto do elektronicznego po czeœci (74xx74), żeby sprawdzić przełšczanie resetem do ktorego schemat zrobił gigi.

Pochwalcie się swoimi przerobkami, bo nic sie ostatnio na forum nie dzieje :)


PS fajny sposob na łšczenie plikow - w wierszu polecen wpisujemy takš oto komendę:

Kod:
copy /b file.1+file.2 file.3

gdzie file.1 i 2 to nasze pliki, file.3 to nazwa ktora przyjmie utworzony przez połšczenie plik.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 03, 2007, 15:48:03
Fajna sztuczka :D . Pewnie masz sporo kostek(512kb PLCC). Ja unikam ich jak ognia(kiepsko sie lutuje i ten klebek z kabli).

Ps Uzywales moze kiedys 74139 dla CHR.ROM. Mam drugi „Pipe V”, chce wlozyc 2 epromy M27C512 dla CHR(wiadomo kart ma 28-pin CHR)
Zrobie Boku Dracule na stale :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 03, 2007, 16:45:37
Do łšczenia pamięci ? tak, w snesie uzywałem do łaczenia wiecej niż 2och epromow. Dwa łaczyłem tylko za pomocš MAD-1 w kartach ze snes. W nes nie sprawdzałem tylko z tego wzgledu, że nie było potrzeby, ale na pewno będzie działać. Na romlab masz jak podłaczyć, lub w notce katalogowej (alldatasheet.com).

PS co do kostek plcc, mam a raczej mialem ich sporo. Mysle, ze nie ma czego unikać za 1,5 zł za sztuke :D w końcu to 512KB, podłšcza się tylko gorzej, ale jakbym mial teraz okazje je znowu kupić wziałbym więcej, czesto ratujš w podbramkowej sytuacji (brak innych pamięci na stanie) ;)

PS2. sprawdzilem to przełšczanie restem wg schematu Siudyma, troche innaczej niż w Twoim schemacie, ale nie dziala :/ sprawdzałem pare kombinacji i uklady LS i HCT. Czy mogłbys podac wartoœć tej diody w schemacie ktory zrobiles ? Sprobuje raz jeszcze Twoim sposobem.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 03, 2007, 18:13:49
Cytuj
Fajna sztuczka :D . Pewnie masz sporo kostek(512kb PLCC). Ja unikam ich jak ognia(kiepsko sie lutuje i ten klebek z kabli).

Ps Uzywales moze kiedys 74139 dla CHR.ROM. Mam drugi „Pipe V”, chce wlozyc 2 epromy M27C512 dla CHR(wiadomo kart ma 28-pin CHR)
Zrobie Boku Dracule na stale :P
[snapback]14503[/snapback]

KostkUF plcc u mnie jak psUF... Tez mam mase F040 - 1.50sztuka, warto. A roboty z nimi jest, racja...

A dlaczego chcesz koniecznie 28pin epromy??? Wsadz normalnie 010 jakies DIP32, ale od spodu.. :heh:
Nawet mozna zostawic ten oryginalny CHR 28pin, jedynie CE odlaczyc od niego .
(http://img513.imageshack.us/img513/7800/crisisforcevrc22vd2.jpg)
(http://img513.imageshack.us/img513/649/crisisforcevrc21rj5.jpg)


ps. Sprawdzilem 74LS74 w 2in1 Turtles 2 i 3 i poprawilem schemat:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/74ls74.png)
Podobnie jak w karcie Unroma, ktory zrobil gigi (tez taki mam w domu, sprawdze jeszcze go), jednak tylko dioda jest i nic wiecej (sa otworki na Res. i Cap. ale nie sa uzywane). Aha Dioda ta sama co masz w karcie gimmicka, wiec mozesz ja na chwile "pozyczyc" z niego ;)

Ps. czy to jest 1.48 czy 1 4.8 ? Czy moze to I zamiast 1 ? Slabo widze,,,


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 03, 2007, 22:20:25
Cytuj
PS2. sprawdzilem to przełšczanie restem wg schematu Siudyma, troche innaczej niż w Twoim schemacie, ale nie dziala :/ sprawdzałem pare kombinacji i uklady LS i HCT. Czy mogłbys podac wartoœć tej diody w schemacie ktory zrobiles ? Sprobuje raz jeszcze Twoim sposobem.
[snapback]14508[/snapback]


Sprobuj zrobic wedlug mojego, polaczen jest niewiele, prawdopodobienstwo pomylki znikome.
W karcie jest dioda zenera(na schemacie musze zmienic symbol). Jedyny parametr dla takiej diody to napiecie przebicia(zlacze p-n), oznaczona jest tylko tak „148”(sprawdzilem pod lupa) . W karcie pelni role zabezpieczenia M2. Kondensator zbadalem multimetrem(niema opisu) ale na 100% to „103” :)  

Cytuj
A dlaczego chcesz koniecznie 28pin epromy??? Wsadz normalnie 010 jakies DIP32, ale od spodu.. 
Nawet mozna zostawic ten oryginalny CHR 28pin, jedynie CE odlaczyc od niego .
[snapback]14508[/snapback]

Szkoda pamieci flash(epromy ktore mam sa nieco wieksze), kart juz taki zostanie. Jeli cos jest nie potrzebne to wywalam(zbedne kostki). Jestem troche pedantyczny i lubie miec wszystko dopasowane(74139 tez wlutuje zamiast 74LS161). Dwa 64kb to jedyne rozwiazanie na 28-pin(estetyczne).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 03, 2007, 23:20:05
No i działa :) wg schematu gigiego, ktory zmodyfikowany odpowiednio pozwole sobie tutaj teraz wrzucic, bo sie przyda.

(http://img512.imageshack.us/img512/162/2in1wh0.gif)

Zmienilem wartoœci rezystora i kondensatora na bardziej przystepne :) i dodalem oznakowanie diody prostowniczej.


Jeszcze tylko wytlumacze o co chodzi, dla tych ktorzy chcš skorzystac a nie chce im sie sledzić wczesniejszych wštkow w tym i jeszcze innym temacie (bo i po co w sumie). Schemat opisuje działanie przełšczania pomiedzy dwoma rownymi połówkami pamieci, uzywajšc do tego ostatniego adresu danej pamięci. Przełaczenie nastepuje po ustawieniu ostatniego adresu pamięci (eproma, flasha, obojetnie) na stan wysoki (+5V) lub niski (GND). Mozna przełaczac to ręcznie zwykłym przełacznikiem, jednak schemat pokazuje uzycie tzw. układu sekwencyjnego (przerzutnik D) ktory po dostaniu pojedynczego impulsu do wejscia zegarowego (stšd sygnał z M2 famiego/nesa) przełšcza wyjscie na low lub high (wysokie-niskie), ktore jest właœnie połaczone z naszym najwyższym adresem pamięci, robiacym za przełacznik.


Sprawdzane na sprzecie pal i ntsc  :rolleyes:

PS Prosze zwrocic uwage w ktorym kierunku ustawiona jest dioda ! + nie wiem dlaczego schemat od Siudyma nie dziala, trzeba to sprawdzić jeszcze dokładnie.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 03, 2007, 23:44:06
I gitara :D . 7474 moze przelaczac rowniez CHR.ROM :heh: (druga polowa)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 03, 2007, 23:53:57
Może przełaczac wszystko, tak jak w schemacie Siudyma, A17 z prg i chr sa połšczone razem, ponieważ nie służa już one jako zwykły adres a jako pstryczek, więc niech sie stykajš do bólu :)

Po tym eksperymencie naszła mnie ochota na zgłębienie wiedzy o rejestrach przesuwnych, chyba w końcu się za to wezme i sprobuje zrobić przełaczanie np. NSFow nagranych na karta, resetem, i to nie dwoch utworow, ale np. 16u czy jeszcze wiecej (do przenosnego playera nsf, a co !) :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 04, 2007, 00:09:40
Cytuj
Może przełaczac wszystko, tak jak w schemacie Siudyma, A17 z prg i chr sa połšczone razem, ponieważ nie służa już one jako zwykły adres a jako pstryczek, więc niech sie stykajš do bólu :)

Po tym eksperymencie naszła mnie ochota na zgłębienie wiedzy o rejestrach przesuwnych, chyba w końcu się za to wezme i sprobuje zrobić przełaczanie np. NSFow nagranych na karta, resetem, i to nie dwoch utworow, ale np. 16u czy jeszcze wiecej (do przenosnego playera nsf, a co !) :P
[snapback]14520[/snapback]

Senshu pomysl jest super :heh: . Juz widze ten kart(jaka wygoda)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 04, 2007, 00:16:37
Hehe, to nawet kart by nie był :P wyobraŸ sobie pcb terminatora, wszystkie elementy wymienione na wersje SMD dla zmniejszenia gabarytow, karta jak wspomnialem by nie bylo, zamiast tego jedynie podstawka smd na plcc jakiegos (29F040:P) bo NSF to tylko 32KB, obudowa stylizowana na pada od famicoma...marzenie...przenosny odtwarzasz nsf

Mozliwe nawet, ze nie bedzie potrzeby bawic sie w przełšczanie scalakami, poniewaz jest juz fajny player nsf, trzeba tylko czekać aż koles udostępni kod Ÿrodłowy - http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=3474 (http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=3474)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 04, 2007, 01:05:58
Aj slepy jestem juz.... Sciezki do kondensatorka nie zauwazylem

Pinout 74 w MMC3 (PRG 512KB i CHR 512KB)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/74ls74.png)

ps. pin4 moze byc chyba NC i +5V, bo obydwa 2in1 mmc3 mialy roznie.

Mam tez gdzies karta 2in1 do SNES (2x po 1MB dwie gry) tez ma 74LS74.

Zreszta to wszystko to samo, wiec dziwne, ze tobie senshu nie dziala, skoro roznie w roznych kartach podpiete.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 04, 2007, 01:22:57
Cytuj
Aj slepy jestem juz.... Sciezki do kondensatorka nie zauwazylem

Pinout 74 w MMC3 (PRG 512KB i CHR 512KB)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/74ls74.png)

ps. pin4 moze byc chyba NC i +5V, bo obydwa 2in1 mmc3 mialy roznie.

Mam tez gdzies karta 2in1 do SNES (2x po 1MB dwie gry) tez ma 74LS74.
[snapback]14524[/snapback]

Jestes pewien ze dioda jest ustawiona zaporowo do M2?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 07, 2007, 19:02:50
Ciemny pasek w strone CON, ale nie wiem czy to tak odczytywac.
(http://img300.imageshack.us/img300/7593/beztytuuog7.jpg)

EDIT:

Jaka wartosc ma ten rezystor? Bo nie mam pod reka nic do sprawdzenia.
(http://img76.imageshack.us/img76/2407/gimmickresistordr8.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 07, 2007, 20:01:20
1,8 Kohm



edit:

Zrobilem Boku Dracule, wykorzystalem twoj patent(eprom od dolu)
Musze jeszcze poprawic naklejke :P
(http://img514.imageshack.us/img514/8279/bokufh6.png)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 07, 2007, 23:18:19
Od zawsze szukalem (i nie tylko ja :P ) info oraz gdybalem nad jedna sprawš...512KB PRG w MMC1 :) odpowiedŸ - Dragon Quest/Warrior 4, Final fantasy 1&2...i w sumie nigdy nie udało mi się zbudować tego karta, nie wiadomo było gdzie podłaczyć ten ostatni adres :/

Dzisiaj doszła mi paczuszka...a w niej - DQ4 ! wylutowałem PRG mask roma, sprawdzilem sciezki, i co się okazuje...A18 podłšczone jest do pinu #11 w MMC1 (CHR A16 Ž or WRAM /CE) ! nie wiem dokładnie jak to dziala, ale chyba jak automatyczny bank switching :)

MMC1 w tym karcie to wersja B2 (MMC1B2)

Senshu


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 07, 2007, 23:39:54
To bardzo ciekawe, ale bardziej interesujacy jest wram(ff1&ff2). Jak zapisuje sie save(jednej gry moze dwoch). MMC1 sa trzy typy(cos je rozni) chyba kevtris to opisal.

MMC1 512kb (http://www.tripoint.org/kevtris/mappers/mmc1/NES_SUROM.html)
MMC1 (http://www.tripoint.org/kevtris/mappers/mmc1/index.html)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 07, 2007, 23:49:02
Nie widzialem tego info wczesniej O_O wiem ze on szukal DW4 ! żeby opis zrobic...zreszta dawno tam do niego nie zaglšdałem, teraz przynajmniej jest potwierdzone :) Co do FF1&2, tam jest sram. Sram moze slużyć ponoć w całosci jako wram podczas operacji, pozniej po prostu zapis "zwracany" jest na swoje miejsce. Na 8KB 2 save'y spokojnie się zmieszczš i jeszcze duzo mirrorow tych save'ow :}

"MMC1B: On this and the MMC1C versions of the chip, WRAM can be disabled."

No to już wiadomo...sprytnie użyli wram/ce do przełaczania pomiędzy pierwszymi a drugimi 256KB...

Warto by było sprawdzić pirackie wersje mmc1 jesli ktoœ ma dev carta, sam postaram sie to jutro obadać, jakiœ Boat Duel u mnie w szufladzie sie wala :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 08, 2007, 01:05:39
Juz dawno o tym wiedzialem, pisalem juz Ci kiedys Senshu (moze zapomniales) W trybie 512KB PRG, CHR nie ma juz A16 ;)
Sprawdzalem to i robilem DW4. Info mialem od goscia co sam robil to juz, ale na oryginalnym MMC1. Na klonie nie chcial dzialac 512KB PRG.... Niestety...:/


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Sierpnia 08, 2007, 02:54:28
Sprawdzilem jeszcze jedna rzecz...VRCVI ! mam karta z Madara, wiec chyba oczywiste na jakš grę będzie przerobiony ? - Akumajou Densetsu ! Wymaga to jednak drobnej modyfikacji.


(http://img72.imageshack.us/img72/4265/34391237mi0.jpg)


Do poprawnego działania Akumajou na PCB z Madara/Esper Dream 2 musimy zrobić swapa dwoch pinow w VRCVI gdyż róznia się w tych grach - http://nesdevwiki.org/wiki/index.php/INES_Mapper_026 (http://nesdevwiki.org/wiki/index.php/INES_Mapper_026) .

Przecinamy sciezki tuż przy miejscu lutowniczym nozki #9 (PRG A1) oraz #10 (PRG A0) VRCVI i do pozostalych obok scieżek lutujemy kabelki - ze sciezki po bylym A1 cišgniemy kabelek do nozki VRCVI #10 i na odwrot.


(http://img413.imageshack.us/img413/8978/87541782cu6.jpg)


Mask romy w Madara i Esper Dream (mysle ze Akumajou tez, czyli wszystkie gry z VRCVI) majš pinout taki sam jak zwykle epromy np. 27C020/010....wiec po wlutowaniu epromow i zrobieniu tego małego swapa nie pozostaje nic innego jak odpalenie gry na konsoli i delektowanie się najlepszš wersjš Castlevanii 3, z genialnš muzykš, a nie okrojonš jak PAL/NTSC wersje ktore œmigaja na MMC5 :}


PS Warto najpierw wlutować same epromy...nie swap'ować nożek, tylko odpalić grę na konsoli...nie będzie działać w 100% poprawnie gdyż pomieszane będa rejestry, jednak efekt jest BARDZO ciekawy - muza jest nieco zmieniona, brzmi jak jakiœ remix ! i musze przyznać, ze da się tego nawet słuchać, 8-bitowa schiza (http://img513.imageshack.us/img513/5739/buttrocknc0.gif)

Senshu


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 08, 2007, 09:12:09
Ciekawe czy pcb od Konami sa podobnie wykonane. Mam ciekawy kart ”Jackal”, plytka zrobiona przez Konami(w nes raczej nie spotykane). Mam na mysli punkty lutownicze(sa tylko od spodu od gory niema miedzi) i przejscia na druga strone, podobnie jak w snes. Nawet tworzywo jest inne(porownujac z kartami Nintendo)

(http://img297.imageshack.us/img297/7997/konamipcbod9.png)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 08, 2007, 09:59:14
Nowsza technologia. Karty w SNES, SMD czy SMS juz prawie wszystkie maja jednostronne lutowania. Sporo gier na Famicoma ma tez tak. Tylko dziwna data 1986... Cos watpie w jej prawdziwosc ;) Pewnie ogolnie podali, nie chodzilo o date produkcji TEGO karta.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 08, 2007, 11:11:35
Cytuj
Tylko dziwna data 1986... Cos watpie w jej prawdziwosc ;) Pewnie ogolnie podali, nie chodzilo o date produkcji TEGO karta.
[snapback]14594[/snapback]


Jackal jest z 1988 wiec to nie jest rok produkcji. Ciekawostka jest ciemniejszy pasek na pinach. To bardzo twardy lakier,  zabezpieczenie przed przetarciem(warstwa około 1mm).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 10, 2007, 11:42:27
Cytuj
Sprawdzilem jeszcze jedna rzecz...VRCVI ! mam karta z Madara, wiec chyba oczywiste na jakš grę będzie przerobiony ? - Akumajou Densetsu ! Wymaga to jednak drobnej modyfikacji.
(http://img72.imageshack.us/img72/4265/34391237mi0.jpg)

Mam juz swoje VRC6 :]
Kart dziala idealnie na moich FAMI-CLONACH :)

http://www.youtube.com/watch?v=EbIQSocqYWY (http://www.youtube.com/watch?v=EbIQSocqYWY) - CV3j... o moje slabe serce.. :]

A tu gry nie zamienimy miejscami A0 z A1:
http://www.youtube.com/watch?v=4COqHrWj5jo (http://www.youtube.com/watch?v=4COqHrWj5jo)

(http://img441.imageshack.us/img441/2259/vrc6devoy6.jpg)

Jeszcze tylko VRC7 i N106.... :heh:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Slavo Września 04, 2007, 23:44:48
Ja mam takie pytanie odnoœnie Willem'a 3. Czy sš z nim jakieœ problemy podczas programowania układów? Występujš jakieœ błędy?
Pytam, bo widzę, że w sklepie Gotronik jest do niego płytka za 15zł i chciałbym sobie go sprawić.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 05, 2007, 00:50:38
Przeciez od tego jest, od programowania, wiec dlaczego ma miec z tym problemy? Sam mam od kilku lat PCBv3.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Slavo Września 05, 2007, 01:12:48
Cytuj
Przeciez od tego jest, od programowania, wiec dlaczego ma miec z tym problemy? Sam mam od kilku lat PCBv3.
[snapback]15403[/snapback]
Naczytałem się całkowicie skrajnych opinii na Elektrodzie i teraz sam już nie wiem czy będzie to działać. Jednym pracuje bezproblemowo, inni się skarżš na jakieœ błędy, nie wykrywanie czy nieprawidłowe programowanie układów. Wiadomo, że w tej cenie nie można się spodziewać rewelacji, ale nie potrzebuję kombajnu do programowania wszystkiego tylko czegoœ choć w częœci uniwersalnego, żeby nie składać programatorów  pod jeden układ każdorazowo.
Dzięki za odpowiedŸ.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 05, 2007, 01:26:28
Kup gotowy w takim razie, ja nigdy nie mialem problemu z moim, a mam juz dobre 3 lata i programowalem przerozne pamieci. Najczesciej skarza sie ludzie ktorzy sami sobie zlozyli willema.....ciekawe dlaczego.... :wink2:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 05, 2007, 01:50:50
Czytaj takie rzeczy, a nigdy nic nie kupisz...
Zwlaszcza opinie "specow" z elektrody...

Tak samo ostatnio zasilacz kupywalem do PC, dalem temat na jednym znanym forum pc i sie okazalo, ze wszestkie zasilacze sa do bani... Jedni pisali "zasilacz x super" inni "zasilacz x do dupy, y super" a inni "zasilacz x i y do bani, strata kasy, kup zasilacz z" ... W koncu wychodzi, ze kazdy zasilacz nie nadaje sie do niczego...

Willem jest do bani, gdy porownac go do programatora za 4000zł - masz tyle kasy? To kup i bedziesz programowal wszystko... Tylko po co.

Natomiast willem w swojej cenie jest... bez konkurencji, lepszego nie kupisz. Co z tego, ze nie programuje jakiegos super-duper rzadkiego flasha? Po co to? Na co to? Jak ktos ma firme, w ktorej programowanie TON roznych pamieci jest wazne, to pewnie willem nie bedzie dobry, ale jak ktos chce w domu programowac TYPOWE i najbardziej popularne pamieci eprom/flash to willem programuje je wszystkie idealnie.

Ja mam 3b i tylko czasami, gdy wpadnie w lapy jakis DZIWACZNY model flasha, to mi go nie programuje. Ale tylko dziwadla jakies, ktore sa mniej dostepne, niz popularne pamieci programowane idealnie przez willema.



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 05, 2007, 01:57:54
Amen.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 29, 2007, 14:18:29
Mam ciekawy kart/PCB, jest to mapper 16 (BANDAI) max 256KB PRG i 256KB CHR. Ciekawe jest to, ze ma on SAVE, a nie ma baterii - zamiast tego jest EEPROM 24C01 (128 bajtow) - szkoda, ze inne gry na NES nie maja takiego rozwiazania, wtedy swiat bylby piekniejszy :heh: Mozna sobie zgrywac/wgrywac prostym programatorem save i uzywac pod emu, a potem znowu na karcie... :/


Magical Taruruuto Kun - Fantastic World (mapper 16 to kilka swietnych gier)
(http://img299.imageshack.us/img299/9973/bandai1nr4.jpg)
(http://img216.imageshack.us/img216/8836/bandai2mn1.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Września 30, 2007, 18:49:07
Mi też się znowu przywidziało przerabianie
Mam carta z płytkš 100% identycznš jak ta:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb1.jpg (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb1.jpg)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb2.jpg (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb2.jpg)
była na nim gra Duck Tales, wylautowałem koœć, jutro wlutuje podstawke.
Jednak koœć ma 28 pinów, znalazłem opis jak to robić z koscmi 32 pinowymi, jak programować układy 28 pin?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Września 30, 2007, 18:56:03
Cytuj
Mi też się znowu przywidziało przerabianie
Mam carta z płytkš 100% identycznš jak ta:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb1.jpg (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb1.jpg)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb2.jpg (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrompcb2.jpg)
była na nim gra Duck Tales, wylautowałem koœć, jutro wlutuje podstawke.
Jednak koœć ma 28 pinów, znalazłem opis jak to robić z koscmi 32 pinowymi, jak programować układy 28 pin?
[snapback]15742[/snapback]


Epromy 28pin maja maksymalnie 64kb(27C512). Twoj kart to UNROM majacy 128kb, wiec pamiec musi byc 32 pinowa(eprom, flash 128kb).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 30, 2007, 19:01:59
Jest na stronce Siudyma pinout takiej kosci 128kb 28pin jakby co - http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/anrom.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/anrom.htm)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Września 30, 2007, 19:09:00
Wylutowałem koœć z napisami :
T051
<trójkšt>127CGRGAPA
Widać ma on 128 kb, obok niego była też 28 pinowa koœć ale o połowe węższa i bez napisów więc podejzewam ze dobrze wylutowałem, czy programator Willem da rade zaprogramować takie kosci?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 30, 2007, 19:15:49
Dobrze zrobiles, ta węższa to chr ram, jego sie nie programuje. Co do tej wylutowanej, to mozesz jš wyrzucić bo do nieczego sie juz nie przyda. Jest to kosc jednokrotnego programowania raz zaprogramowana juz taka zostanie. Musisz zaopatrzyc się w epromy bšdŸ flashe jesli chcesz sobie cos nagrac.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 30, 2007, 19:33:17
prawie kazdy ROM (nie eprom/flash) do 128KB ma 28pin, z tego powodu, ze brak w nim OE, jest tylko CE. Musisz wstawic podstawke 32pin, powyginac 4 piny i podlaczyc kabelkami +5v i A16.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Września 30, 2007, 20:14:02
OK, jutro zdobęde podstawki, jednak nie wiem które piny powyginać i gdzie je przylutować
P.S wole sobie ten ROM zostawić, tak na wszelki wypadek :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 30, 2007, 20:23:41
Cytuj
OK, jutro zdobęde podstawki, jednak nie wiem które piny powyginać i gdzie je przylutować

Te ktore rożniš się względem pinouta starego mask roma.

Mozna tez to zrobic bez odginania nozek ukladu. Zalatw sobie podstawke 32 pin. Dwie pierwsze nózki (1,2 - 31,32) z obu stron podstawki zegnij do srodka lub na zewnatrz, dolutuj do nich po cieniutkim kabelku (kynar np.). Zostanie Ci 28 nozek czyli tyle ile jest dziurek na plytce, zanim jednak to przylutujesz to zaklej warstwš tasmy izolacyjnej obszar na plytce ktory będš dotykaly zgięte do dolu nóżki podstawki z kabelkami, tak aby czasem zwarcia nie bylo. Przekieruj sobie teraz A16, /oe, +5V itp. w odpowiednie miejsca.

(http://img223.imageshack.us/img223/1959/58184011sx6.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Września 30, 2007, 20:56:23
Musisz miec takie ustawienie
28pin-ten uklad ma twoj kart
32pin-taki trzeba uzyskac(dla eprom 27C010 128kb)

(http://img229.imageshack.us/img229/5734/prgeo4.gif)

Dla flash 128kb

(http://img232.imageshack.us/img232/7535/prgyh4.gif)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: reset Września 30, 2007, 21:10:39
Widze ze nie obejdzie sie bez kablowania, czy tym sposobem będe mógł odpalić pamięci Flash czy tylko Eprom?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 30, 2007, 22:02:36
Cytuj
Mozna tez to zrobic bez odginania nozek ukladu. Zalatw sobie podstawke 32 pin. Dwie pierwsze nózki (1,2 - 31,32) z obu stron podstawki zegnij do srodka lub na zewnatrz, dolutuj do nich po cieniutkim kabelku (kynar np.). Zostanie Ci 28 nozek czyli tyle ile jest dziurek na plytce, zanim jednak to przylutujesz to zaklej warstwš tasmy izolacyjnej obszar na plytce ktory będš dotykaly zgięte do dolu nóżki podstawki z kabelkami, tak aby czasem zwarcia nie bylo. Przekieruj sobie teraz A16, /oe, +5V itp. w odpowiednie miejsca.
[snapback]15753[/snapback]

To mialem wlasnie na mysli piszac "odginanie" - wlasnie o tym, co napisales.. :heh: Wiec jak mozna to zrobic inaczej? ("Mozna tez to zrobic bez odginania nozek") A potem piszesz o odginaniu -  :heh:  :heh:

Cytuj
Musisz wstawic podstawke 32pin, powyginac 4 piny i podlaczyc kabelkami +5v i A16.
[snapback]15748[/snapback]


Cytuj
Widze ze nie obejdzie sie bez kablowania, czy tym sposobem będe mógł odpalić pamięci Flash czy tylko Eprom?
[snapback]15755[/snapback]
Jedno i drugie..


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Września 30, 2007, 22:58:00
Siudym, napisales krótko i malo precyzjnie dlatego Cie nie zrozumialem (czy odginanie nozek uklad czy podstawki, na stronce masz fotki jak nozki ukladu odginasz np. jak vram pokazujesz) a juz tymbardziej pewnie główny zainteresowany. Proponuje zebys jako moderator usunal nasze dwa posty, bo wszystko zostalo bardzo fajnie wytlumaczone a one tylko topic dobry zasmiecaja nic nie wnoszac juz do tematu.

Ps Ÿle mnie zacytowales:
Cytuj
Wiec jak mozna to zrobic inaczej? ("Mozna tez to zrobic bez odginania nozek") A potem piszesz o odginaniu - heh.gif heh.gif

Bo zobacz ze po "nozek" w moim oryginalnym zdaniu jest jeszcze "układu" co pominałeœ.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 01, 2007, 15:43:01
Napisalem przeciez wyraznie "podstawka" a do tego wszystko dalej po przecinku tyczy sie przeciez logicznie wlasnie jej :heh: A na stronie jest tylko VRAM jako mobilny VRAM - nie ma nic z tym wspolnego.
Cytuj
Ps Ÿle mnie zacytowales:
Bo zobacz ze po "nozek" w moim oryginalnym zdaniu jest jeszcze "układu" co pominałeœ.
[snapback]15763[/snapback]

Pominalem, bo pojecia nie mialem o jaki "uklad"(?) chodzi :heh:


Ale ok ok, za szybko przeczytales moj post ;)


Wracajac bardziej do tematu:

Tak wlasnie zrobilem dawno temu pierwszy dev-cart unrom:
Brzydki, ochydny ale dziala :heh: Obecnie uzywam zrobionego na karcie 32pin, bo lubie miec wszystko idealnie zrobione. No ale jak nowa_era masz tylko takiego karta, to oczywiscie wszystko bedzie dzialac poprawnie, poza estetyka... :heh:
Tutaj widac, ze nie uzylem nawet podstawki 32pin... Tylko 28pin, do tego wyciety kawalek 4pin podstawki i przyklejony super glue... Jak nie kupisz nigdzie DIP32pin, to mozesz zrobic wlasnie tak. Jedynie w/w estetyka ucierpi ;)

Aha.. Nie musisz podlaczac wszystkich 4 dodatkowych pinow, wystarczy pin#32 do +5V i pin#2 do A16 - reszta moze byc NC - tak jak na tym karcie. Epromy i flashe beda dzialac. Ja jednak zawsze podlaczam pin#31 (we/prg) do OE jeszcze, poniewaz niektore flashe atmela wymagaja tego i nie dzialaja bez tej modyfikacji. (pisze bykiem na stronie)
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/unrom_d.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 01, 2008, 15:39:04
Witam!

Chciałbym nagrać ROM kršżšcej po sieci, nieoficjalnej gierki Biohazard:). Info z Nestopii:

File:        Bio Hazard (Unl) [b1].nes
Directory:   C:\Documents and Settings\Remas\Pulpit\Biohazard NES\
CRC:         0x0A2F5560
System:      NTSC
Board/Chips: BMC CONTRA 100-IN-1
Mapper:      15
PRG-ROM:     1024k, CRC: 0x0A2F5560
CHR-RAM:     8k
W-RAM:       8k
Mirroring:   Horizontal
Battery:     Yes
File:        Bio Hazard (Unl) [b1].sav
Directory:   C:\Documents and Settings\Remas\Pulpit\Nestopia\save\
Trainer:     No
Condition:   Unknown

ROM ma 1MB(!). Czy da redę nagrać go na karta od NESa (nie od Pegasusa)? Jeœli tak to co będzie mi potrzebne, tzn. jaki kart byœcie proponowali z Mapperem 15? Bardzo mi zależy na tym, żeby mieć tš gierkę na karcie, najlepiej właœnie z Mapperem 15, bez przerabiania. Chcę jš nagrać na stałe.

Pozdrawiam!


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: aboabo Maja 01, 2008, 16:19:26
mapper 15 to piracki wynalazek, 168in1 jest zrobiona na mapperze 15 i posiada rom o wielkosci 1024kb. czy gra zadziala bez przerobki na carcie skladankowym to szczerze watpie, bez podlaczenia w-ram i bateryjki mozesz tez zapomniec o mozliwosci sejwowania.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 01, 2008, 16:45:29
Wybrales bardzo nietypowa gierke, niestety to pirat wiec hardware jest robione pod konkretny tytul.
Gra prawdopodobnie ma elektronike jako czarne bable, na dodatek jest pamiec SRAM do zapisania stanu. Z tego co wiem, zadna gra mapper 15 nie posiada WRAM/SRAM ;)
Mapper 15 to przewaznie skladanki:

Contra 100 in 1
168 in 1

Na NES istnieje tylko piracka „Contra 100 in 1”(ciezko bedzie kupic). Zdecydowanie mniej problemu to zakup „168 in 1”(na Pegasusa). Kart to mapper 15 bez WRAM/SRAM, jednak nikt nie da gwarancji ze gra bez 8kb zadziala. Nawet nie ma 100% pewnosci ze rom to mapper 15

(http://img140.imageshack.us/img140/1392/mapper15am9.png)
168in1&100in1


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 01, 2008, 18:34:15
Ostatecznie mozesz zrobic sobie gre bez SAVE;) Zmien w ROM headerze i ustaw na brak WRAM/SRAM i zobacz czy gra bedzie dzialac. ;)
Wtedy koszt 1MB 27C080 to ok 15 zł jedna kostka + koszt 168in1.

Kiedys mialem kartridz mapper 15 z podstawka pod 27c080, ale niestety juz go chyba nie mam. Wtedy sam bym sprawdzil dzialanie ROMU na tym karcie, bo epromy 27C080 mam... ;)


Cytuj
(http://img140.imageshack.us/img140/1392/mapper15am9.png)
168in1&100in1
[snapback]19336[/snapback]

GIGI - prosze, na przyszlosc UZYWAJ formatu JPG do zdjec na forum, a nie PNG jak wyzej i jak zazwyczaj to robisz. Nie kazdy ma 2mb+ NET w domu, a zdjecie zajmuje prawie 600KB. Wystarczy kilka takich PNG i czeeekamy sobie...

Nie lepiej zapisac to w JPG majacy ok 60KB??? Jak widac jakosc nie jest az tak zla, a zajmuje 10x mniej..:
(http://img134.imageshack.us/img134/1402/mapper15am9dv2.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 02, 2008, 02:48:36
A tutaj:

http://allegro.pl/item353678361_contra_100...us_pegazus.html (http://allegro.pl/item353678361_contra_100in1_skladanka_pegasus_pegazus.html)

Czy to jest kart na NESa, czy na Pegasusa (niektórzy mylš te konsole, może sprzedawca też...)? Poprawcie mnie, jeœli się mylę, ale ten kart byłby idealny do tego ROMu, hę? W info z Nestopii jest wpisane że to właœnie Contra 100-in-1. I dzięki wszystkim za odpowiedŸ, ale miałem nadzieję, że będzie inna:).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 02, 2008, 10:51:41
No ten idealny ;)

Spokojnie TEN sprzedawca nie myli Pegasa z NES'em... :heh:  :heh:

Jeszcze pamiec 27C080 w http://www.tme.pl/ (http://www.tme.pl/) ;)
Jednak mowie - nie wiadomo jak bedzie to dzialac bez save.

EDIT:

Sprawdzilem ROM BioHazard ustawiajac header bez WRAM - dziala idealnie, widocznie wram tylko do save jest uzywany.

Wkreciles mi z tym BioHazardem :heh:  Chyba z ciekawosci przerobie swojego 168in1 i sprawdze sam jak bedzie dzialal ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 02, 2008, 15:34:31
Szkoda że nie da rady z WRAM. Pewnie gierka nie jest krótka i ciężko będzie jš przejœć bez save. Ciekawi mnie tylko jak ta gra była wydana, tzn na jakim karcie, skoro jest opcja save. A tak w ogóle to ta gierka to fajna ciekawostka - ktoœ włożył trochę pracy w zrobienie portu na pegaza:).

Patrzałem na tš stronkę, którš podałeœ i sš tam tylko trzy pamięci eprom z takim oznaczeniem.

http://www.tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=27C080&idp=1 (http://www.tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=27C080&idp=1)

Nie ma pamięci flash?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 02, 2008, 17:05:19
A po co ci flash? Te pamieci eprom sa czyste i mozna od razu je nagrac, a co bedziesz kasowal jeszcze tego eproma po tym jak nagrasz na niego Residenta?

Flash sa w innych obudowach powyzej 4mbit, a ten eprom jest PIN-W-PIN taki sam jak rom w karcie 150in1/168in1 - tylko wymieniasz.
No ale jak juz pisano - nie wiadomo czy zadziala, mapper ten sam, no ale roznie bywa...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 02, 2008, 17:29:54
OK, ale którš z nich wybrać? Różniš się czymœ, np. trwałoœciš?


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 02, 2008, 17:31:09
Nie patrz na to... Tak czy siak przezyja Ciebie 2x pewnie jak nie lepiej :heh:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 02, 2008, 18:13:27
Różnica pomiędzy tymi dwoma układami DIP32 to chyba tylko czas dostępu (80ns i 100ns), a za różnicę 20 ns, co przy pegazie chyba nie ma żadnego znaczenia, nie mam zamiaru 10 zł więcej płacić:). Szkoda tylko że nie mam programatora, ale sšsiad elektronik pewnie ma pożyczyć.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 02, 2008, 18:39:50
Cytuj
Różnica pomiędzy tymi dwoma układami DIP32 to chyba tylko czas dostępu (80ns i 100ns), a za różnicę 20 ns, co przy pegazie chyba nie ma żadnego znaczenia, nie mam zamiaru 10 zł więcej płacić:). Szkoda tylko że nie mam programatora, ale sšsiad elektronik pewnie ma pożyczyć.
[snapback]19361[/snapback]

Pewnie ze to bez znaczenia(dobre i 10zl do przodu)
Sprawdzilbym ten rom ale nie mam nawet jednej pamieci 1mb :/


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2008, 01:23:15
W nesie na czas dostepu nie ma co patrzec. W snes moze bardziej, bo mamy fast romy 120ns i slowromy 200ns. Jednak z doswiadczenia, bo sam spoooro grzebalem w temacie snes kart-hackingu, nie zauwazylem roznicy... Mialem nagrane gry fast rom na 200ns epromach zero problemow (a wiele gier ukonczylem).

Postaram sie sam nieco potestowac, ale niestety moze to potrwac z tydzien:)

EDIT: No prosze... Jednak nie za tydzien, a juz teraz  :P
Ok. Nagralem 27C080 z PRG BioHazard. Przerobilem swoje 168in1, ktorych mialem sztuk dwie i uwazalem je za uszkodzone - wszystko dzialalo, ale grafika byla kaszankowata.... Tyle sie meczylem z kombinowaniem/przelutowywaniem pamieci CHR... A to sie okazalo, ze brakowalo w obydwu kartach kondensatora 102... Ktos ewidentnie celowo je wywalil (obie plytki od tej samej osoby).. :heh:

Wracajac do sprawy: Znalazlem w gratach k.102 i karty wyleczone. Jeden przerobilem wlutowywujac podstawki i przetestowalem BH: DZIAŁA :D
Jednak sa problemy - grafika mimo tego, ze CHR w karcie na 100% sprawny jest kaszaniasta. Sprawdzalem tez dla pewnosci wylutowany rom 168in1 i dziala znakomicie, wiec jest to problem z biohazard. Gra dziala, bo mozna grac, wszystko sie rusza, gra muzyka itd. Prawdopodobnie BH ma inaczej podpiety CHRRAM lub ma go jakims dziwnym trafem wiecej - np, 16 albo 32kb. Postaram sie potestowac rozne kombinacje, ale niczego nie obiecuje. Duzy sukces, ze jednak cos dziala wogole.

Filmik mp4 nagrany telefonem:
http://www.speedyshare.com/530203607.html (http://www.speedyshare.com/530203607.html)
Pice:
(http://img74.imageshack.us/img74/858/20080503260wq1.jpg)(http://img403.imageshack.us/img403/7340/20080503262vg6.jpg)

Kart: (C1 - to ten kondensator, wystarczy go wywalic i chr nie bedzie dzialal, ba fotce wlutowany od dolu)
(http://img74.imageshack.us/img74/2682/biohazardnes1rn4.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Maja 03, 2008, 13:54:51
Do próby odpalienia gry mozna wykorzystać CHR-ROM z 168-in-1 z wymienionš zawartoœciš.

Nie wiem, czy jest możliwe, że trzeba zmienić kolejnoœć obrazków w pamięci CHR lub nagrać jš nie od poczštku, tylko od któregoœ miejsca, bo jakoœ inaczej jest odczytywana w 168-in-1, a inaczej w BH.

Ciekawe, czemu film nagrywałeœ telefonem, a nie za pomocš tunera, który kiedyœ prezentowałeœ.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 03, 2008, 13:59:17
Cytuj
Do próby odpalienia gry mozna wykorzystać CHR-ROM z 168-in-1 z wymienionš zawartoœciš.
[snapback]19375[/snapback]

Przeciez 168in1 ma CHRRAM a nie CHRROM. To pamiec statyczna 62648kb


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2008, 14:38:39
Ciekawi mnie, czy czasem ten kondensatorek nie jest winny. :) Skoro po jego usunieciu grafika calkiem sie psuje, to moze BH wymaga innego kondensatora?? Czasami takie detale sa kluczem:)

andrzej -> takie sprawy to juz KOD gry przelicza, grzebanie podmienianie nic nie da (pomijam fakt, ze nie w tym przypadku nie da nawet).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 03, 2008, 15:54:09
Cytuj
Ciekawi mnie, czy czasem ten kondensatorek nie jest winny. :) Skoro po jego usunieciu grafika calkiem sie psuje, to moze BH wymaga innego kondensatora?? Czasami takie detale sa kluczem:)

andrzej -> takie sprawy to juz KOD gry przelicza, grzebanie podmienianie nic nie da (pomijam fakt, ze nie w tym przypadku nie da nawet).
[snapback]19382[/snapback]

Nie sadze zeby kondensator mial znaczenie. Problem w tym przypadku to raczej CHR/WR i sposob ladowania grafiki. W 168in1 mozliwosc zapisu do CHRRAM jest sterowana przez 16l8. Jedyne co mozna sprawdzic to odlaczyc VRAM WE(od pal-a) i podlaczyc CHR/ WR bezposrednio do WE VRAM ;)

168in1 schemat (http://www.slanina.pl/gfx/168in1/168in1.pdf)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2008, 17:05:03
Działa, faktycznie wystarczylo zmienic podlaczenie WE. Jeszcze tylko WRAM rozpracowac i bedzie ok, potem tylko... czekac na angielska translacje, a z tym moze byc najwiekszy problem.
Zrobie temat na nesdev, bo to ciekawa sprawa jednak z ta gra.:)

Filmik mp4:
http://www.speedyshare.com/113377256.html (http://www.speedyshare.com/113377256.html)

(http://img167.imageshack.us/img167/2288/20080503264zd5.jpg)(http://img72.imageshack.us/img72/4160/20080503265bb1.jpg)
(http://img167.imageshack.us/img167/1029/20080503266lf5.jpg)(http://img167.imageshack.us/img167/2121/20080503270hk6.jpg)
(http://img167.imageshack.us/img167/1971/20080503271oz4.jpg)
(http://img393.imageshack.us/img393/4003/20080503272ro7.jpg)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 03, 2008, 17:20:55
Podejrzewalem ze tak bedzie, pal zaladuje grafike ale w Biohazard brakuje tej procedury. Dzialanie mappera nie jest uzaleznione od CHR/WR, gorsza sprawa to sterowanie SRAM. Sa trzy mozliwosci:
1 zmienic projekt pal(nierealne)
2 zmienic kod gry
3 dorobic odpowiedni dekoder do tego hardware


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2008, 17:25:27
Punkt 2 odpada, bo co da zmiana kodu jak sprzet nie ma ukladu sterujacego WRAM?. Raczej pt.3 - Trzeba dorobic uklad sterujacy WRAM. No chyba, ze ktorys z tych ukladow ma piny sterujace WRAM, ale raczej nigdzie tego nie widac..


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 03, 2008, 17:31:26
Cytuj
Punkt 2 odpada, bo co da zmiana kodu jak sprzet nie ma ukladu sterujacego WRAM?. Raczej pt.3 - Trzeba dorobic uklad sterujacy WRAM. No chyba, ze ktorys z tych ukladow ma piny sterujace WRAM, ale raczej nigdzie tego nie widac..
[snapback]19390[/snapback]

Myslalem o wykorzystaniu odlaczonego wyjscia pal-a. Jesli kod w grze odpowiedzialny za zapis zastapic procedura(168in1 ktora laduje grafike). Niewiem czy to mozliwe programowo ale sprzetowo stawiam ze tak ;)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 03, 2008, 17:34:00
haha, no to ma sens. Zobaczymy, moze cos wielkie glowy z nesdev wymysla :} Jak nie, to bedzie bez SAVE. I tak trzeba sie cieszyc, ze gra dziala i brak wram nie zawiesza nic.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 03, 2008, 22:55:42
@siudym

Jest taka możliwoœć żebyœ wstrzymał się z wysyłkš karta i jeœli dojdziesz do tego, jak to zrobić z save itp. przerobisz mi go odpowiednio? Oczywiœcie dopłacę. Najbardziej bym się cieszył, gdybym dostał gotowca, bo oprócz lutownicy i dobrych chęci nie posiadam nic więcej:(. A jeœli nie, to trudno, sam zrobię:). Ale dobrze by było, gdybyœcie do tego doszli. Bo ja z pomysłem zgrania na karta Biohazarda kwitłem od ponad roku, ale moja wiedza w tym temacie jest zerowa. I cieszę się, że zaczšłem taki w miarę interesujšcy temat:). Powodzenia w eksperymentach!


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 04, 2008, 20:26:28
Siudym no to dziela ;] , ciekawe czy masz 7410?

(http://img440.imageshack.us/img440/4972/bestramjm6ie2.png)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 04, 2008, 20:29:09
hehe jednak post na nesdev cos dał.:)
Jak dorwe 7410 to przetestuje.

SN74HCT10 maja www.tme.pl w cenie 1zł sztuka, wiec nie bedzie problemu jak nie znajde w gratach.

Cytuj
@siudym

Jest taka możliwoœć żebyœ wstrzymał się z wysyłkš karta i jeœli dojdziesz do tego, jak to zrobić z save itp. przerobisz mi go odpowiednio? Oczywiœcie dopłacę. Najbardziej bym się cieszył, gdybym dostał gotowca, bo oprócz lutownicy i dobrych chęci nie posiadam nic więcej:(. A jeœli nie, to trudno, sam zrobię:). Ale dobrze by było, gdybyœcie do tego doszli. Bo ja z pomysłem zgrania na karta Biohazarda kwitłem od ponad roku, ale moja wiedza w tym temacie jest zerowa. I cieszę się, że zaczšłem taki w miarę interesujšcy temat:). Powodzenia w eksperymentach!
[snapback]19397[/snapback]


Juz wysłane. Niestety ale nie mam czasu na testy... I tak dobrze, ze znalazlem chwile aby sie pobawic tym kartem - sam jestem zdziwiony ;)
7410 niestety moge nie dorwac u siebie w gratach, wiec nie bede placil 13zł z tme.pl tylko po to, aby przetestowac to. :)

I tak juz wisisz piwo za obecne testy - teraz masz przynajmniej pewnosc, ze bedzie dzialac. :heh:


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 05, 2008, 17:48:26
Trudno, sam pokombinuję. Więc z www.tme.pl będę potrzebował SN74HCT10 (jest jakaœ różnica między tymi dwoma:
http://tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=SN74HCT10&idp=1 (http://tme.pl/katalog/index.phtml?f_szukaj=SN74HCT10&idp=1)
jeœli tak to który kupić?) oraz jednš koœć 27C080. Coœ jeszcze? Chciałbym żeby ten save też działał. Karta pewnie mi sšsiad zrobi za piwo, więc z tym nie będzie problemu. Z tego co rozumiem, postępujšc wg schematu z nesdev, który zamieœciłeœ i z tego z odpowiedzi, da radę zrobić tego karta. Dzięki za pomoc chłopaki! Jak kiedyœ spotkam na mieœcie to postawie piwo:).


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 10, 2008, 00:40:00
Byle było 10 na koncu, HCT moze byc. Raczej wszystko, bo nic wiecej nie trzeba.

ps. jak bedziesz nagrywal ROM, to pamietaj header 16bajtow z poczatku wywal :}


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 10, 2008, 09:02:09
Pomyslalem ze moze sie przydac gotowiec, sciagnij jeszcze opis zlacza i do roboty :)

(http://img254.imageshack.us/img254/5117/biohazardsramlg9.png)


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: remas_lex Maja 10, 2008, 12:25:57
Dzięki:). Będšc w Szczecinie poszedłem do elektronicznego z układami scalonymi i kupiłem SN74ALS10AN. Mam nadzieję, że się nada. Poprosiłem też o eprom 1 mega i dostałem. Ale w domu okazało się, że to 1 megabit:(. Poza tym próbujšc otworzyć obudowę połamałem jš trochę i poharatałem kciuka. Beginners luck:D.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: wasylek88 Maja 10, 2008, 21:12:05
A czy istnieje możliwoœć zrobienia własnego karta?? A raczej czy ktoœ ma schematy kartów z róznymi mapperami?? Znalazłem w necie scheamty PEGASUSA ale nie mogę znaleŸć schematy kartów. Wtedy bym stworzył uniwersalnego i wytrawił płytke.

I jeszcze inne pytanie

http://fotozrzut.pl/zdjecia/c447737985.jpg (http://fotozrzut.pl/zdjecia/c447737985.jpg)

Posiadam takiego kartridża. Czy on się na coœ nada?? Jest on z grš Top Gun.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: mog123 Maja 10, 2008, 23:31:26
Nie przyda Ci sie na nic, ale jesli bylbys sklonny to chetnie go kupie, bo lubie TOP GUNa


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: wasylek88 Maja 11, 2008, 11:54:55
Po czym poznałeœ że nie można?? Przecież tego Flasha mógłbym wylutowac, PCB ma dziurki na podstawke 32 nóżkowš i drugš na 28.. Nie wiem jak to rozpoznać. Mam w domu kilka innych ale większoœć bez żadnych pamieci (scalaków) tylko 1 glut na œrodku.

Dalej prosze o jakieœ schematy różnych mapperów. Na 100% da rade zrobić bardziej uniwersalnego karta. Trzeba mieć tylko schematy i zrobić np wybór gier (mapperów) za pomocš przełšcznika.


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 11, 2008, 12:10:29
Cytuj
Po czym poznałeœ że nie można?? Przecież tego Flasha mógłbym wylutowac, PCB ma dziurki na podstawke 32 nóżkowš i drugš na 28.. Nie wiem jak to rozpoznać. Mam w domu kilka innych ale większoœć bez żadnych pamieci (scalaków) tylko 1 glut na œrodku.

Dalej prosze o jakieœ schematy różnych mapperów. Na 100% da rade zrobić bardziej uniwersalnego karta. Trzeba mieć tylko schematy i zrobić np wybór gier (mapperów) za pomocš przełšcznika.
[snapback]19469[/snapback]

Kart mozna wykorzystac jako UNROM(mapper 2).
Co do uniwersalnego karta to jest nie mozliwe, nikomu jeszcze sie nie udalo(Funky flash obsluguje kilka mapperow i nigdy nie osiagnie 100%).
Ale nie mam zamiaru nikogo zniechecac, zycze powodzenia z tym projektem ;)



Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Senshu Maja 11, 2008, 12:11:30
Cytuj
Nie przyda Ci sie na nic, ale jesli bylbys sklonny to chetnie go kupie, bo lubie TOP GUNa
[snapback]19466[/snapback]

Jak to sie nie przyda ? wywala tego eproma w plcc, lutuje podstawke DIP32 i ma eleganckiego dev carta mapper 2...


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: mog123 Maja 11, 2008, 15:35:52
Nieeeeee, nikt nie pomyslal o tym zebym ja mogl miec dev carta na mapper 2 :P


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: wasylek88 Maja 11, 2008, 15:45:57
Spoko. Dzięki za odpowiedzi. No to przerabiam.

Można gdzieœ dostać schematy różnych kart?? (nie potrzebuję wszystkich tylko te najpopularniejsze)


OJ!!!mog123 masz u mnie "-"


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 13, 2008, 11:27:19
Cytuj
Spoko. Dzięki za odpowiedzi. No to przerabiam.

Można gdzie� dostać schematy różnych kart?? (nie potrzebuję wszystkich tylko te najpopularniejsze)
OJ!!!mog123 masz u mnie "-"
[snapback]19473[/snapback]

Schematy wlasciwie istnieja tylko opisy. Jedyny dobrze zbadany kart to 168in1 mapper15(jest nawet odczyt z pal16l8), pozostale mappery to pinout kontrolera i pamieci prom, eprom, ram itd.

schemat 168in1 (http://www.slanina.pl/gfx/168in1/168in1.pdf)

Radze sprawdzic te linki:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm)
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nestuff2.txt (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nestuff2.txt)

 


Tytuł: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 15, 2008, 10:15:38
Cytuj
Spoko. Dzięki za odpowiedzi. No to przerabiam.

Można gdzieœ dostać schematy różnych kart?? (nie potrzebuję wszystkich tylko te najpopularniejsze)
OJ!!!mog123 masz u mnie "-"
[snapback]19473[/snapback]

A po co Ci schematy? :heh:
Dorwij kilka starych kartow na pegasusa z ukladami ROM, wiekszosc ma juz 32pinowe podstawki i jedynie co musisz zrobic, to wywalic romy i wlutowac podstawki. Tyle. ;) Kup jeden fajny UNROM (sporo ma 32pin uklady), jeden MMC1, jeden MMC3 z WRAM i gitara ;]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Sierpnia 08, 2008, 00:11:59
a jak mam rom bez mappera np. excitebike, to jest tak samo jak na Gb ze wystarczy kosc podlutowac?
?>


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Berion Sierpnia 08, 2008, 10:11:35
Jak możesz mieć rom bez mappera? rom to dump kości cartridge'a.

Natomiast czy da się z FDSa nagrać grę na carta to raczej skłaniałbym się ku teorii, że się nie da. Nie znam się na tym, ale kieruję się logiką (chyba, że fds-y emulowały w jakiś sposób karta - w co wątpię).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 08, 2008, 11:14:50
a jak mam rom bez mappera np. excitebike, to jest tak samo jak na Gb ze wystarczy kosc podlutowac?
?>

Bez kontrolera(mappera) można zaadresować max. 32kb-prg, 8kb-chr
Jest tylko jeden wyjątek, Basic sprzętowo to NROM ale wymaga dołożenia 2kb sram.

Więc dla Excitebike wystarczą dwa epromy 27128(16kb), 2764(8kb)



Natomiast czy da się z FDSa nagrać grę na carta to raczej skłaniałbym się ku teorii, że się nie da. Nie znam się na tym, ale kieruję się logiką (chyba, że fds-y emulowały w jakiś sposób karta - w co wątpię).

Teoretycznie jest to możliwe, istnieją hacki z fds-a przeniesione na karty.
Problemem są dodatkowe dwa kanały z dźwiękiem.
Podobno mapper 20 przeznaczono dla fds, sam tego nie sprawdzałem.

Nigdy nie interesowałem się fds, uważam to rozwiązanie za ślepą uliczkę w ewolucji Famicom:
1.Koszty produkcji przystawki
2.Ograniczona pojemność nośnika
2.Piractwo
4.Czas ładowania pliku(w konsoli nie do przyjęcia)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Sierpnia 08, 2008, 23:13:56
Excitebike zajmuje 40kb minus te kilka bajtow bez nagłówka

a i jesli jest mozliwosc zrobienia karta bez mappera to moze ktos udostepnic schematy lub PCB?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 09, 2008, 08:34:15
Excitebike zajmuje 40kb minus te kilka bajtow bez nagłówka

a i jesli jest mozliwosc zrobienia karta bez mappera to moze ktos udostepnic schematy lub PCB?

Nagłówek to tylko 16 bajtów, Excitebike ma 24kb(PRG 16kb, CHR 8kb). Jeśli masz większy to jest nieprawidłowy lub został zmieniony(hack, dump składanki itp.).

Schemat jest niepotrzebny, przyda się tylko opis złącza i pamięci.
Kart można zrobić na bazie innego nawet z kontrolerem np.UNROM, CNROM itd.
PRG
eprom 27128                                        conector       
pin1  VPP                      Famicom piny 30&31(zwarte razem)+5V, NES pin 36 +5V
pin2  A12                             Famicom pin 33, NES pin 39
pin3  A7                               Famicom pin 06, NES pin 06
pin4  A6                               Famicom pin 07, NES pin 07
pin5  A5                               Famicom pin 08, NES pin 08
pin6  A4                               Famicom pin 09, NES pin 09
pin7  A3                               Famicom pin 10, NES pin 10
pin8  A2                               Famicom pin 11, NES pin 11
pin9  A1                               Famicom pin 12, NES pin 12
pin10 A0                              Famicom pin 13, NES pin 13
pin11 D0                              Famicom pin 43. NES pin 49
pin12 D1                              Famicom pin 42, NES pin 48
pin13 D2                              Famicom pin 41, NES pin 47
pin14 VSS                Famicom piny 01&16(zwarte razem), NES piny 01&72(zwarte razem)GND
pin15 D3                              Famicom pin 40, NES pin 46
pin16 D4                              Famicom pin 39, NES pin 45
pin17 D5                              Famicom pin 38, NES pin 44
pin18 D6                              Famicom pin 37, NES pin 43
pin19 D7                              Famicom pin 36, NES pin 42
pin20 CE                 Famicom piny 01&16(zwarte razem), NES piny 01&72(zwarte razem)GND
pin21 A10                             Famicom pin 03, NES pin 03
pin22 OE                              Famicom pin 44, NES pin50
pin23 A11                             Famicom pin 02, NES pin 02
pin24 A9                              Famicom pin 04, NES pin 04
pin25 A8                              Famicom pin 05, NES pin 05
pin26 A13                             Famicom pin 34, NES pin40
pin27 PGM                            NC (można podłączyć A14 dla eprom 27256 32kb)
pin28 VCC                    Famicom piny 30&31(zwarte razem)+5V, NES pin 36 +5V

CHR
eprom 2764                                             conector
pin1 VPP                       Famicom piny 30&31(zwarte razem)+5V, NES pin 36 +5V
pin2 A12                              Famicom pin 55, NES pin 64
pin3 A7                                Famicom pin 50, NES pin 59
pin4 A6                                Famicom pin 19, NES pin 23
pin5 A5                                Famicom pin 20, NES pin 24
pin6 A4                                Famicom pin 21, NES pin 25
pin7 A3                                Famicom pin 22, NES pin 26
pin8 A2                                Famicom pin 23, NES pin 27
pin9 A1                                Famicom pin 24, NES pin 28
pin10 A0                              Famicom pin 25, NES pin 29
pin11 D0                              Famicom pin 26, NES pin 30
pin12 D1                              Famicom pin 27, NES pin 31
pin13 D2                              Famicom pin 28, NES pin 32
pin14 VSS              Famicom piny 01&16(zwarte razem), NES piny 01&72(zwarte razem)GND
pin15 D3                              Famicom pin 29, NES pin 33
pin16 D4                              Famicom pin 60, NES pin 69
pin17 D5                              Famicom pin 59, NES pin 68
pin18 D6                              Famicom pin 58, NES pin 67
pin19 D7                              Famicom pin 57, NES pin 66
pin20 CE                              Famicom pin 56, NES pin 65
pin21 A10                            Famicom pin 53, NES pin 63   (horisontal switch)
pin22 OE                              Famicom pin 17, NES pin 21
pin23 A11                            Famicom pin 54, NES pin 62   (vertical switch)
pin24 A9                              Famicom pin 52, NES pin 61
pin25 A8                              Famicom pin 51, NES pin 60
pin26 NC                         GND*NES pin 04 CIC
pin27 PGM                 Famicom piny 30&31(zwarte razem)+5V, NES pin 36 +5V
pin28 VCC                 Famicom piny 30&31(zwarte razem)+5V, NES pin 36 +5V

Famicom pin 18, NES pin 22(CIRAM A10 masa switch mirroring)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Sierpnia 12, 2008, 10:04:04
znalazlem Quattro CODEMASTER ,w nim są układy rom ale mapper to BF9096 czyli Camerica, bedzie z niego pozytek?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 12, 2008, 10:09:49
znalazlem Quattro CODEMASTER ,w nim są układy rom ale mapper to BF9096 czyli Camerica, bedzie z niego pozytek?


Na tym hardware będą działać tylko te romy:
1 Quattro Adventure
2 Quattro Sports
3 Quattro Arcade


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 12, 2008, 23:13:04
Oraz kazde do 256KB codemasters - dizzy, micromachines, big nosy itd. Mam single karty z np. big nosami i ten chip siedzi w obu.
Kazdy rom CAMERICA #71 odpalisz na nim.

Zlota piatka nie ma tegi czipa, ale romy "wydarte" i odpalone osobno to takze #71 - 5in1 ma mapper emulujacy/zgodny z tym pojedynczym chipem siedzacym w np. 4in1, tylko, ze pozwala na wsadzenie wiecej gier w karcie, przelaczanie ich i odpalanie z menu.

Wsadz podstawke w 4in1 i masz iniwersalke do gier Codemasters.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 13, 2008, 13:22:30
Oraz kazde do 256KB codemasters - dizzy, micromachines, big nosy itd. Mam single karty z np. big nosami i ten chip siedzi w obu.
Kazdy rom CAMERICA #71 odpalisz na nim.

Zlota piatka nie ma tegi czipa, ale romy "wydarte" i odpalone osobno to takze #71 - 5in1 ma mapper emulujacy/zgodny z tym pojedynczym chipem siedzacym w np. 4in1, tylko, ze pozwala na wsadzenie wiecej gier w karcie, przelaczanie ich i odpalanie z menu.

Wsadz podstawke w 4in1 i masz iniwersalke do gier Codemasters.


Niestety nie odpali gier mapper 71. BF9096 to mapper 232 i tylko gry z serii "Quattro" wykorzystują ten kontroler. Mapper 71 to chip BF9093, BF9097(Fire Hawk) oraz pal16l8 z dwoma 74161(złota piątka)
Sprawdzałem to wiele razy, BF9096 nie jest kompatybilny z pozostałymi ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 13, 2008, 15:45:02
A moze i tak, dawno sprawdzalem. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Sierpnia 25, 2008, 19:01:46
mozecie sprawdzic jaki mapper ma oficajlny SkateOrDie2
bo mam 2 romy jeden ma 65 drugi 1 noi jeden zamuje 4mb drugi 3 (jaki flash dla tej gry kupic )


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: Adrianq Sierpnia 25, 2008, 20:07:51
Skate or Die 2                  256k PRG / 128k CHR     V       MMC1 (1)

Czyli wychodzi na to ,ze gra ogolnie ma 3 megabity ... Jedna kostka 256KB a druga 128KB. 29F020 i 29F010.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: reset Września 03, 2008, 18:04:48
A ja dzisiaj przeprowadziłem mały eksperyment:
Oryginalny ROM Prince Of Persia wylutowany ze zwykłego carta(ROM 32Pin) włożyłem do złotej piątki(w miejscu Micro Machines), o dziwo gra w pełni się odpaliła i nie zauważyłem żadnych błędów. Postanowiłem zrobić kolejny krok - włożyć ROM Micro Machines do carta Prince of Persia, ku mojemu zdziwieniu gra również się odpaliła, ba ruszył nawet Dizzy Adventurer którego nagrałem na pamięć Flash(bios wyciągnięty ze starego komputera).
Czy to nie dziwne?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Września 03, 2008, 18:19:14
Prince of Persia                128k PRG / 0k CHR       V       UNROM (2)

troche mnie to nie dziwi ale fajnie ze odkryłeś cos takiego  :)

Cytuj
włożyć ROM Micro Machines do carta Prince of Persia, ku mojemu zdziwieniu gra również się odpaliła

a to juz mnie zdecydowanie zdziwiło

mozesz sprawdzic jeszcze mmc1?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Września 03, 2008, 18:22:26
To dziwi nawet bardzo - teoretycznie nie powinno ruszyć bo to inne mappery, ciekawe co na to mądre głowy z forum hę  8) ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Września 03, 2008, 18:37:24
a to nie ma tak ze wyzsze mappery obsluguja te nizsze ? (cos jakby ze pod mmc3 odpali romy od mmc i mmc2 )

zreszta w tych wszytkich składankach codemoster jaki jest mapper (w quattro arcade mam Camerice )


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: reset Września 03, 2008, 19:01:19
Sprawdzilem MMC1 i nic z tego, ani na złotej 5 ani na prince of persii nie działa(nagrałem tylko dane PRG)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 03, 2008, 21:05:22
Bardzo dziwne... Ale mozliwe. Moze kart z POP'e UNROM mial podpiete A17 - bo bywaja unromy, a dokladnie inne oznaczenie, ktore maja A17 i 256KB PRG. Czyzby jednak mapper 71 byl kompatybilny z UNROM 128/256 ?? :|


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Berion Września 09, 2008, 12:27:35
Jakby tak było to nie potrzebny byłby np.
http://www.romhacking.net/hacks/426/

//no chyba, że GDG nie jest na maperze71 (Camerica)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Września 09, 2008, 19:44:06
jest ktos moze zorientowany jaki byłby koszt zamowienia czegos z retrozone?
bo wlasciwie za 30zł miałbym kompletne 2 devkarty mmc1 i U/A/C*ROM
plus obudowa do nesowego carta  :)

Berion, to jest patch dla Złotej 4 a kolega powyzej mówł o Złotej 5 mimo to dzieki za link, mi sie przyda


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Berion Września 12, 2008, 00:20:05
Tak, wiem ale oba są na tym samym mapperze, a skoro jedną Camerica'ę dało się przerobić na UNROM to podejrzewam, że G5 też. Tak na moją logikę - nie znam się. :)


edit
@andrzejlisek, błagam, nie "kartrydż", tylko "cartridge" lub swojsko "kart" ;]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Września 21, 2008, 11:13:09
Ja zastanawiam się nad jedną rzeczą:

Zamieszczam linki do ROMów dlatego, żeby nie było wątpliwości, o jaki cart chodzi

Posiadam prawdziwy kart "Super 42-in-1" z scalakami (bez bąbli) http://rapidshare.com/files/147081240/Super_42-in-1.nes.html

Zauważyłem, że ten rom (sprawdzałem w Nestopii) ma identyczny mapper, jak "76-in-1" http://rapidshare.com/files/147081523/76-in-1.nes.html

Czy jak jest identyczny mapper, to czy jak się przerobi kart (wymiana scalaków na podstawki i zakup pamięci EPROM), to czy mam gwarancję, że te obydwa ROMy będą działać na tym carcie? Słyszałem, że mappery w składankach mają niby ten sam numer, ale czasem się troszkę różnią.

Na Allegro można czasem złapać "42 in 1", ale nigdy nie wiadomo, czy to będzie ten cart, który mam, czy coś takiego:
Tutaj jest taka sprawa, że ROM działa w Nestopii, ale próba wyświetlenia parametrów (między innymi mapper) kończy się niepowodzeniem (funkcja "Edit iNES header"). O ten rom chodzi: http://rapidshare.com/files/147082305/42-in-1__Reset_Switch_.nes.html

Czy ktoś może sprawdzić, jaki mapper ma ten ostatni ROM i czy jest zamienny z dwoma pierwszymi w prawdziwym carcie?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Września 21, 2008, 19:06:53
100% gwarancji raczej nikt nie da ;). Musisz to sprawdzić we własnym zakresie.
Rom który wskazałeś składa się z dwóch niezależnych części(2x512kb prg). Kontroler pewnie obsługuje do 512kb PRG, A18 prom prawdopodobnie podłączono do 7474. Zasada jest identyczna jak w grach 2in1, gry przełącza się przez reset. Być może są dwie pamięci prom, wtedy przełącza sam kontroler wykorzystując piny OE. Najłatwiej podzielić na dwie części i zmieniać mapper ręcznie(sprawdzać tylko z 8kb VRAM)
Z własnego doświadczenia nie polecam zabaw ze składankami.
(http://img20.imageshack.us/img20/3593/beztytuupg8.png)
Co ciekawe większość składanek nie działa na Famicomie np. 400in1   
 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Października 06, 2008, 23:43:30
wciąż zyłem w przekonaniu ze nagrywanie cartów to zabawa dla posiadaczy willemow ale

http://www.reinerziegler.de/readplus.htm#GB_Flasher

lekko zmodyfikowany bedzie pełnił swoją powinność :D

posiedze troche nad schematami i powinno udac mi sie stworzyc schemat jak programowac 29x

//edit

wlasciwie to wystarczy aby wiedziec jak programować EEPROMY tym urzadzeniem http://www.devrs.com/gb/files/gb.html


Tytuł: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 07, 2009, 16:27:02
Jestem nowym użytkownikiem forum (co nie znaczy, że wcześniej nie interesowałem się budową pegasusa). Proszę o poradę w wyborze dobrego programatora w rozsądnej cenie (gdzie mogę go kupić i za ile). Czy każda z pamięci (np eprom) nadaje się do wlutowania i czy można ją wielokrotnie użyć? Znalazłem coś takiego na allegro (wolałbym, żeby ktoś mi poradził w jakim sklepie są takie rzeczy) ale niewiem czy pasuje na cartridge'a, czym różni się ta "pamięć z 16 nogami od 14 nóg" :red: :o.O:

http://allegro.pl/item519522069_pamiec_eprom_87c257_12f1_nowy_f_vat.html#gallery

Ceny są szokujące (od 1,5zł nawet po 50zł)  :dry:


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 07, 2009, 17:43:02
Nie ten dział kolego... ;)

A co do nagrywania ROMÓW na cartridge to poczytaj sobie temat:

 > Jeszcze więcej NES-a... > Sprzęt/Hardware >  Nagrywanie ROM'u na kartridż (http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=220.0 (http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=220.0) )

tam znajdziesz odpowiedź na twoje pytanie i dowiesz się wiele innych rzeczy, wystarczy że przeczytasz cały temat od początku do końca ;)


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 07, 2009, 19:26:26
Dzięki Klaudek Pozdro :biggrin:


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 07, 2009, 21:01:30
Do cartów od pegasusa-famicoma-NESa najlepszym programatorem w stosunku cena/możliwości jest Willem, zaprogramować możesz wielokrotnie każdą pamięć eprom z oczkiem do około 400 razy (w zależności od producenta), również pamięć eeprom możesz zastosować, jednak osobiście radze pamięci flash - najtańsze i najszybciej się programują, można je kasować nawet 100 000 razy.
Podkreślę jeszcze że pamięci eprom musisz kasować światłem UV w paśmie C zwykłe świetlówki UV mają pasma A lub B i nie kasują dobrze/ w ogóle.


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 07, 2009, 22:02:37
Ja moge polecić programator Epsilon Uniwersal flash programmer, który jest zgodny programowo z Willemem, programuje naprawde duza ilosc kosci, jest wykonany w technologii SMD, i co najwazniejsze cena nowego waha sie w granicach 70 - 80 złotych polskich :D


http://www.epsilon.com.pl (http://www.epsilon.com.pl)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 15:57:01
Jestem pełen podziwu. Artykuł jest długi i nie zdążyłem jeszcze przeczytać całego. Może już ktoś zadał to pytanie ale spytam teraz ja:

Czy aby np. podmienić gry w kartach muszę zamienić dwie kości (PRG i CHR) tak?

Aby nagrać grę musze te dwa podzielone plik z roma (001 i 002) nagrać odpowiednio każdy z tych plików do innej pamięci? :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Stycznia 08, 2009, 16:36:01
tak dokladnie


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 16:39:51
Czy aby np. podmienić gry w kartach muszę zamienić dwie kości (PRG i CHR) tak?

TAK

Aby nagrać grę musze te dwa podzielone plik z roma (001 i 002) nagrać odpowiednio każdy z tych plików do innej pamięci? :)

Jawohl, Mein Führer! :D


I programatorek polecam Ci brać Epsilon Uniwersal flash programmer :D skoro nie widać różnicy to po co przepłacać ;)


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 08, 2009, 16:46:32
Tak, jest tani ale weź pod uwagę że bez przystawek nie zaprogramujesz, a zgodność programowa nie sięga 100%


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 16:52:31
wolałbym starszego willema jak radził Siudym (tani i sprawny). Macie jakiś link z takim programatorem?


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 16:54:21
Tak, jest tani ale weź pod uwagę że bez przystawek nie zaprogramujesz, a zgodność programowa nie sięga 100%

A co za problem przystawkę dokupić/zrobić :D

edit

ThomsonQQ
tutaj masz temat na elektrodzie, poczytaj sobie www.elektroda.pl/rtvforum/topic362291.html (http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic362291.html)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 16:56:33
oki... Poszukam jakiegoś Epsilona :cool:


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 16:59:44
o co chodzi z tymi przystawkami?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 17:04:02
Na elektrodzie masz opisane możliwości programatora www.elektroda.pl/rtvforum/topic362291.html (http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic362291.html) tylko coś dzisiaj serw nie smiga ;/


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 17:06:38
wpadne tam jutro, może się załaduje :cool:


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 17:10:05
o co chodzi z tymi przystawkami?

Żebyś mógł zaprogramować jakąś pamięć eprom/flash potrzebny jest odpowiedni adapter...
Co do samego programowania i opisu programatora odsyłam do http://www.epsilon.com.pl/test/index.php?page=support&category=3&product=43 (http://www.epsilon.com.pl/test/index.php?page=support&category=3&product=43)


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 17:19:31
Pasuje mi ten Funprog PRO. Nadaję się?

fun prog to programator do programowania kart kodowych FUNCART (tv kodowana), to zupełnie inna dziedzina.... z epsilonów do programowania flashy/epromów nadaje sie tylko Epsilon Uniwersal flash programmer ;)

PS:Do czego jest adapter? :cool:

odp masz nad swoim pytaniem :D

Adapter potrzebny jest do tego żebyś mógł zaprogramować jakąś pamięć eprom/flash ;)


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 17:23:34
Który programator jest najlepszy do nagrywania romów, bo chyba nie każdy pasuje, co? :o.O: jakie są ich ceny?
Domyślam się, że adapter służy do podczepiania wybranej pamięci dla programatora, który nie ma akurat podstawek na taką pamięć, na jaką chcemy coś nagrać, tak? (mogę się mylić)


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 17:32:14
Który programator jest najlepszy do nagrywania romów, bo chyba nie każdy pasuje, co? :o.O: jakie są ich ceny?

Nom nie każdy pasuje niestety ;) jeśli chcesz używać programatora do nagrywania na kostki eprom/flash to z powodzeniem wystarczy Epsilon Uniwersal flash programmer (nowy) za ok 70 zł + 20 zł adapter. Jeśli chcesz willema to ceny niestety nie schodzą poniżej 200 zł ;/ Tak jak mówie jeśli bedzie używany do nagrywania ROMów to z powodzeniem wystarczy epsilon albo jakiś przechodzony willem (jego cena zapewne będzie wieksza od ceny nowego epsilona ;) ) Decyzja należy do Ciebie...

Domyślam się, że adapter służy do podczepiania wybranej pamięci dla programatora, który nie ma akurat podstawek na taką pamięć, na jaką chcemy coś nagrać, tak? (mogę się mylić)

Jawohl ;)



Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 17:36:30
co do ceny to może być. ale gdzie go gupić, w jakim sklepie


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 08, 2009, 17:45:04
znasz może cenę tego programatora i jakiś punkt "konkretnej" sprzedaży

www.epsilon.com.pl (http://www.epsilon.com.pl) to sklep firmowy tej firmy napisz do nich lub zadzwoń bo sklep na stronie jest teraz nie czynny


Tytuł: Odp: Dobór programatora...
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 08, 2009, 17:51:49
Dzięki. zajrzę tam jutro.  :cool:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Ignus Stycznia 09, 2009, 15:41:49
A tak z ciekawości zapytam. Ktoś kombinował z nagrywaniem pamięci 16-bitowych na Willemie? Rozumiem, że są odpowiednie przystawki do tego, ale czy potem nie ma problemów żadnych? O Mega Drive'a w sumie tylko mi chodzi, musze zobaczyć czy bez żadnych komplikacji da się tam dev carta zrobić. Musze odkopać swojego Willemsona i pobawić się trochę, wszak kiedyś majątek mnie kosztował ;p


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 09, 2009, 20:25:10
Zależy co rozumiesz pod pojęciem pamięci 16 bitowych, willem może je programować bez specjalnych dodatków jeśli ma je tylko w bazie i pasują to podstawek. Willem którego posiadam ma takie możliwości.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 14, 2009, 23:10:05
SMD jest w temacie karthackingu prosta jak dupa weza. Zero problemow, nie ma tam dziwnych mapperow itd., a samo zlacze karta ma adresy az do A23 :heh: Jedynie sa rozne rodzaje SAVE - jedne karty nawet maja EEPROMY oraz uklady sterujace nimi, ale wiekszasc leci normalnie jako SRAM.

Tylko teraz pytanie - po jakiego wała ci programowanie pamieci 16bit? :D
Do SMD mozna uzywac pamieci 8bit w dualach :) Czyli pierwsze 8bitow danych leci na pierwsza flaszke/eprom a nastepne 8bit na druga.
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/gendevc.htm
Mozna uzyc np. dwoch pamieci 29F040 aby nagrywac gry/romy 1MB, albo dwa 27C080 i nagrywac soft 2MB.
Wieksze gry mozna uzyc bezproblemowo zestawu 4x pamieci 8bit 512KB albo 4x 1MB - dekodujesz je normalnie 74139/138.

Zaleta - uzywasz szybkie i wygodne w kasowaniu/nagr. pamieci flash jak 29F040 itp. Jest wiecej roboty przy samym karcie, ale potem szybciej wszystko robisz.

Aha i trzeba romy z netu przerabiac najpierw na format MGD - MultiGameDoctor, to format, ktory dzieli nam bity na dwie czesci, wtedy mozna taki plik z gra podzielic na dwie czesci (sa juz tak podzielone bity), bo normalnie BIN'y sa podzielone bitami jako przeplatanka i sie nie da tak zwyczajnie na polowe ciachnac gre i nagrac. Aha.. I w programie willema zawsze trzeba zrobic taki trick przed nagraniem - w menu uzyc SWAP BYTE. Niestety nie pamietam juz czy przed konwersja na MGD czy przed... Musze poczytac swoje stare notatki :D

Zreszta jak juz chcesz uzywac pamieci 16bit, to no problem. 27C160 sa tanie jak barszcz, na allegro po 20zl widzialem. Kupujesz adapter za kilka zlotych goły, graty do niego kupisz za grosze i mozna samemu go poskladac. Wtedy gra w formacie BIN z netu trzeba tylko zrobic SWAP BYTE w willemie i juz nagrywamy na eprom. Co ciekawe ROMY w kartach SMD sa pinowo kompatybilne z epromami 16bit jak 27C160 i 27C322, wiec w sumie tylko wsadzasz podstawke i koniec roboty :D

WADA - kasowanie i nagrywanie 27c160 czy 27c322 jest czasochlonne i niestety strasznie wrazliwe na bledy hardware itd. Senshu wie o co biega ;) Samo kasowanie tez wiadomo - lampa UV..

Sam mam kilka roznych dev-cartow do SMD, a samej konsoli juz nawet nie mam, dawne dzieje. :)

http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/segalab.htm


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Ignus Stycznia 15, 2009, 14:11:15
No właśnie tak myślałem, że można użyć kilku 8bitowych pamięci, ale to pierniczenia jest troszkę za dużo. Mam porobione już od dawna dev-carty do pegasusa z najbardziej dostępnymi mapperami, i powiem że namęczyłem się okrutnie, żeby działały tak jak trzeba, zawsze jakiś mały błąd stawał na drodze i głowiłem się następne miesiące co może być nie tak. Dlatego też nie chce kombinować, nie ten wiek i łapy się czasem trzesą, a przyrządów mega dokładnych nie mam :) Mam gdzieś trochę szrotu z MD to się pobawię troche bo mój willem się nudzi już. Trochę mnie postraszyłeś, z tymi problemami z nagrywaniem, nie chce mi się do solarium chodzić  :P 27C160 gdzieś wyczyszczone chyba nawet mam. Dzięki za wskazówki, jak będą jakieś problemy to tutaj napisze ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 18, 2009, 19:17:35
Jak Ci sie nie chce bawic w przerabianie kartow SMD na 8-bit, to mozesz kupic pierwsze karty wydane przez EA - maja w sobie wlasnie dwa romy 8bit polaczone razem w szyne 16bit. Kiedys znalazlem strone gdzie byly podane nazwy gier. Sa ta ogolnie gry EA z 89', ale nie wszystkie oczywiscie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: wiktorp Stycznia 20, 2009, 00:10:50
Witam Panowie szlachta :)
może poza tematem troszeczke, ale powiedzcie
czy da sie z tego cos zrobic i mniej wiecej co to jest? :)

[img=http://img293.imageshack.us/img293/5080/30082167zm2.th.jpg] (http://img293.imageshack.us/my.php?image=30082167zm2.jpg)


[img=http://img293.imageshack.us/img293/1240/13786381nh2.th.jpg] (http://img293.imageshack.us/my.php?image=13786381nh2.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Piro Stycznia 20, 2009, 09:16:32
Dość dziwny cardridge. Z romami i glutem? Dziwne. Ale  pewno "coś" da się zrobić. Ale więcej powie ci Gigi, siudym albo vjupiter.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: 8bitrage Stycznia 20, 2009, 09:29:42
powiedz jakie gry to są bo po ukladach to nie powiem Ci jaki to cart (chociaż wydaje mi sie ze mmc1 )
a nad pierwszym musiał bys troche pomajstrować


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: wiktorp Stycznia 20, 2009, 16:45:00
no wiec cart 1 jest to skladanka 500in1 na ktorym jest nawet contra :)
a ten smieszny 2 cart jest to skladanka 8in1


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Stycznia 20, 2009, 18:47:43
no wiec cart 1 jest to skladanka 500in1 na ktorym jest nawet contra :)
a ten smieszny 2 cart jest to skladanka 8in1

Nietety w składankach nie ma MMC1 :(


Przeczytaj jeszcze raz cały temat, a dowiesz się jakie carty się nadają ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Stycznia 20, 2009, 19:27:43
Składanek nie polecam do przeróbek, za dużo z tym roboty i mapper nieznany.
Egzemplarz wyposażony w 74LS161 można przerobić, najlepiej na CNROM(mapper 3 2x32kb). Jednak musiałbyś zweryfikować wszystkie połączenia i wprowadzić odpowiednie zmiany(zgodne ze schematem).
 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: wiktorp Stycznia 28, 2009, 20:06:49
wiec:
dorwałem carta z turtles 2 i 3 z tego co wyczytalem to jest mmc3
wywalilem scalaki, zamontowalem podstawki,
z pliku *.nes wywalam naglowek, dziele na 2, jak ma 128 to powtarzam plik,
zaprogramowałem flashe....
(kosci bios z plyty glownej  - 256x8)
datasheet:  http://www.datasheetcatalog.org/datasheet/macronix/MX29F002NBTC-90.pdf (http://www.datasheetcatalog.org/datasheet/macronix/MX29F002NBTC-90.pdf)
z tym, ze moje dokladne oznaczenie scalaka to MX29F002NTPC-12

W willemie da sie zaprogramowac jako 29F002 NT :)

Dlaczego to niedziala? Czy tego carta trzeba jeszcze jakos dodatkowo przerabiac?
czy tez moze moje flashe sa jakies niepasujace do caloksztaltu tworczosci?

probowalem tez 256k PRG / 256k CHR i tez lipa.

Wszystkie polaczenia lutownicze ok

mapper w obudowie 40dip 23C3664 + scalak pewnie do przelaczania gierek 74LS74A

Cart na pegaza


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 28, 2009, 21:36:11
niektore flashe uzywane w NES/Peg wymagaja podpiecia WE (31) do OE. Mozna do +5v podpiac, ale mozesz uszkodzic ta pamieci (mialem takie przypadki, wiec znalazlem pewna alternatywe = OE, do GND nie dziala). Sprawdz WE z OE lub CE (czasami oe do gnd jest podpiete, wiec polacz we z ce).

Willem ci nagrywa 128kb biny poprawnie na pamieci 256kb od razu? Bo mam drugiego willema i mam zawsze to samo - plik mniejszy od wielkosci pamieci musze laczyc aby byl taki sam. Np. nagrywam gre 128kb na pamiec 256 i ona nie dziala. Lacze 2x 128kb w jeden plik i ponownie nagrywam - jest ok. Mam drugi willem juz nowsza wersja, nowy soft i mam dalej tak.
Wiec sprawdz to takze.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Stycznia 30, 2009, 18:32:21
Ciekawy CNROM, pcb ma zmieniony układ połączeń, kontroler 74LS163(praktycznie to samo co 161). Najciekawsze, że zastosowano standardowe epromy 27c256. Niestety zawaliłem sprawę, zanim się zorientowałem, że coś jest na rzeczy, skasowałem epromy. To był fatalny błąd, teraz została bezużyteczna płytka(zwykłe gry mapper 3 nie działają).  Widać na przykładzie tego karta, że zmiana połączeń pcb, nie musi oznaczać zmiany wyprowadzeń w pamięciach. Dziwne, że komuś chciało się kombinować z prostym CNROM(zabezpieczenie przed kopiowaniem).

(http://img158.imageshack.us/img158/1421/cn1ct0.jpg)
(http://img158.imageshack.us/img158/7532/cn2od4.jpg)
(http://img158.imageshack.us/img158/9803/cn3nx7.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 31, 2009, 00:35:36
Mialem dwa podobne. Oba byly na* 16-bitowym epromie 16x32k (64kb w 8bitach) i wszystkie linie danych A0-A15 byly podpiete pod dwie sztuki 74LS245 (chyba ten, bo nie wiem gdzie mam foty). Nie sa to samorobki fanatyka, ale jakas domowa bardzo prymitywna fabryczka gier pewnie w rosji albo chinach :crazy:
Na allegro juz kilka razy widzialem podobne. Niestety jak na zlosc, kazdy sprzedawca pisal, ze sa uszkodzone... Moj tez... :)

*Dokladnie to siedzial eprom 16 bit chyba 27c4002, 2x 245, 1x chyba 161 i chr rom 27c256.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Stycznia 31, 2009, 13:41:33
Mialem dwa podobne. Oba byly na* 16-bitowym epromie 16x32k (64kb w 8bitach) i wszystkie linie danych A0-A15 byly podpiete pod dwie sztuki 74LS245 (chyba ten, bo nie wiem gdzie mam foty). Nie sa to samorobki fanatyka, ale jakas domowa bardzo prymitywna fabryczka gier pewnie w rosji albo chinach :crazy:
Na allegro juz kilka razy widzialem podobne. Niestety jak na zlosc, kazdy sprzedawca pisal, ze sa uszkodzone... Moj tez... :)

Odnalazłem zdjęcie Twojego egzemplarza.
(http://img134.imageshack.us/img134/3866/lektm0.jpg)

Myślę, że na 100% to nie jest produkcja rosyjska. Nie wiem czy zauważyłeś ślady wcześniejszej eksploatacji, ale części pochodzą z odzysku. Widać wyraźnie, że nawet nie próbowano oczyścić dokładnie kleju. Karty wyglądają na stare, stawiam na początek lat dziewięćdziesiątych, w Rosji nie było wtedy możliwości pozyskania takich układów(zacofanie po ZSRR). 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 31, 2009, 16:20:01
Dlatego napisalem, ze rosja/chiny (dwa najwieksze rynki na pirackie gry tego rodzaju). Ale mozliwe, ze Rosja, bo nawet jesli tego nie bylo gdzie kupic, to przeciez takie towary z przemytu/kradziezy mogly pochodzic. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MWK Lutego 01, 2009, 02:24:41
No to i ja się dorzucę wszak ostatnio otwieram zdobycznego lecz strasznie sfatygowanego karta :

(http://www.vulomedia.com/images/28622persia01.jpg)

Nie trudno przeczytać jaka to gra jednak przed planszą tytułową pojawia się mały biały tekścik, rocznik 1992 oraz "Prince of Russia" ;-)

Samo opakowanie w dodatku wykonane było dokładnie tak jak "Piątek 13-tego" z tą tylko różnicą, że  dodatkowo trzymał tutaj klej na wszystkich krawędziach i niestety musiałem być brutalny :

(http://www.vulomedia.com/images/25646persia02.jpg)

Ciekawią mnie te podpisy stron PCB (Component/Solder side), może to świadczyć chyba o tym, ze albo płytki robione były na zamówienie w innym miejscu niż potem lutowane...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Marca 02, 2009, 17:48:58
Miałem zamiar zrobić kart z Family Basic, sprzętowo to NROM(PRG32kb, CHR8kb + SRAM/WRAM 2kb).
Niestety dziwna sprawa z tym romem... Próby odpalenia nie powiodły się, sprawdzałem wszystkie wersje łącznie z prototypem „Playbox Basic”. Dodatkowy ram dekoduje na 74HC20, zastosowałem patent z GGT2(OE-GND, WE-PRGRW, CE-7420). Co ciekawe, problemy z tym romem występują również na emulatorach. Najgorsze, że mam jedynie czarny ekran, kompletnie żadnej reakcji. FB działa poprawnie na nester, ale tylko wersje oficjalnie wydane, prototyp działa na fceu(fceu zawiesza się po aktywacji klawiatury).


edit
Problem został rozwiązany, FB nie ruszy bez podpiętej klawiatury.
Obecnie testuje wersje V2.0A, V3 nie działa, prawdopodobnie wymaga 4kb ram(mam tylko 2kb).
Co ciekawe, kod gry rozpoznaje zasilanie WRAM(+3V/+5V).   


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 07, 2009, 23:06:04
znalazlem pelen schemat wspominanego pcb:

(http://img265.imageshack.us/img265/6720/fcpirateunknown1vl9.jpg)
(http://img396.imageshack.us/img396/7505/unknowncartwt8.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na carta NES'a ?
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Kwietnia 30, 2009, 02:27:29
Cytuj
Spoko. Dzięki za odpowiedzi. No to przerabiam.

Można gdzie� dostać schematy różnych kart?? (nie potrzebuję wszystkich tylko te najpopularniejsze)
OJ!!!mog123 masz u mnie "-"
[snapback]19473[/snapback]

A po co Ci schematy? :heh:
Dorwij kilka starych kartow na pegasusa z ukladami ROM, wiekszosc ma juz 32pinowe podstawki i jedynie co musisz zrobic, to wywalic romy i wlutowac podstawki. Tyle. ;) Kup jeden fajny UNROM (sporo ma 32pin uklady), jeden MMC1, jeden MMC3 z WRAM i gitara ;]

Zgadzam się z tym.

Moim zdaniem najbardziej opłaca się mieć 5 kartów z mapperami 0, 1, 2, 3 i 4, bo na nie jest najwięcej gier. Potem są jeszcze inne, ale odpowiedniego karta będzie raczej trudniej złapać.

Wrzuciłem do Lauchera w Nestopii cały zestaw romów, jaki posiadam, żeby zobaczyć, jakie karty warto kupić pod dev-carty, zauważyłem następujące sprawy, którymi różnią się gry:
1.mirroring (vertical, horizontal, fourscreen, controlled)
2.System (nes, pal, ntsc/pal)
3.Pamięć PRG, największa pamięć z mapperem 4 to 512kb.
4.Pamięć CHR, największa to 256kb na mapperze 4, nie każda gra posiada taką.
5.Pamięć WRK (to jest RAM, który jest w niektórych kartach), albo jej nie ma, albo jest 8kb, np. Super Mario Bros 3 ma taką pamięć 8kb
6.Pamięć z baterią, wszystkie karty z baterią mają WRK, ale nie każdy kart z WRK ma baterię.

Co do baterii to u mnie nie musi jej być, najwyżej kart nie będzie trzymać danych po wyłączeniu konsoli.
Moim zdaniem w całej zabawie w nagrywaniu kartów najtrudniejszą sprawą jest dobór odpowiednich kartów.
Wiem, że do tego nadają się tylko takie karty, w których są romy w obudowach, które można wlutować i wylutować, nie czarne plamki,a same pamięci 32piny.
Ale z powyższego wynikają pytania:
1. Czy wystarczy, że kupię pamięci tylko 512kb? Dla mnie nie jest żadnym problemem do pliku binarnego dopisać tyle bajtów 0x00 czy 0xFF, żeby plik otrzymał dowolną wielkość w bajtach, dla pamięci 512kb plik by musiał mieć dokładnie 524288 bajtów. Przy mniejszym pliku niż pamięć to wiem, że nie wgra się prawidłowo, a gra nie będzie działać. Nawet, jak oryginalnie cart i wrzucana gra mają mniejsze pamięci to też bym zastosował 512kb. Bo wtedy kupi się jeden rodzaj pamięci i nie będzie się mylić.
2. O ile się nie mylę, na tym samym karcie mogą dziala gry z każdym mirroringiem. Czy to prawda, że w budowie wszystkie karty z tym sammym mapperem, ale rózniące się mirroringiem gry, będą takie same?
3. Jeżeli nie zależy mi na baterii i trzymaniu save, ale chcę, żeby gry, które oryginalnie miały baterię również działały, to czy muszę mieć kart z WRK?
Tak pytam dokładnie, bo jak już, to chcę kupić tylko takie karty, które uruchomią wszystkie gry danego mappera. A jeżeli się tak nie da, to wtedy, powiedzmy bym miał 2 karty do mappera 4, jeden z WRK do gier z WRK, a drugi bez WRK do gier bez WRK. Nie chcę wyrzucić forsy na taki kart, który pozornie nadaje się do różnych gier danego mappera, a w praktyce zadziała niewielka ich część.

Czy ten programator będzie się nadawał do tych celów:
http://allegro.pl/show_item.php?item=619723481&msg=Tw%C3%B3j+e-mail+zosta%C5%82+wys%C5%82any.
My się wydaje, że tak, ale wolałbym się upewnić.
Jeżeli nie, to Willem od której wersji wzwyż się nadaje?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Kwietnia 30, 2009, 06:38:12
Witaj, carty do przeróbki jak napisałeś to te z możliwością podmiany mask-rom, ale nie każdy cart zbudowany na tym samym mapperze jest identyczny - są różnice konstrukcyjne i bez przebudowy się nie obejdzie. Pamięć którą oznaczyłeś jako WRK to WRAM, musi być w cartach które go używają bo nie służy tylko do save. Opcje mirroringu mappery typu mmc1 i mmc3 rozwiązują samodzielnie. W cartach opartych o proste mappery z układów serii ttl trzeba je przestawiać ręcznie bo się gra będzie krzaczyć.
Programator powinien dać rade ale stosowanie samych kości 512kb jest ekonomicznie nieuzasadnione ponieważ tylko kilka gier używa tak dużej pamięci.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 30, 2009, 09:34:56
andrzejlisek:

Aby posiadac wiekszosc dev-cartow uniwersalnie trzeba miec niektore 2x.
Np.:

MMC1 i MMC3 dwa karty, jeden podstawki PRG ROM + CHR ROM i drugi PRG ROM i VRAM 8KB. (od razu mowie, ze MOZNA zrobic 2in1 taki kart, mam sam taki i mozna zrobic dipswitch i uniwersalna podstawke pod CHR ROM i VRAM/CHR RAM :crazy:) W obu przypadkach kazdy z WRAM. Bo nie trzeba miec osobnych kartow do gier z WRAM i bez WRAM. Malo tego, najlepiej zawsze miec te karty z WRAM podpietym pod baterie i wtedy beda dzialac ogolnie 3 rodzaje gier: BEZ WRAM, Z WRAM i z SAVE RAM. Co do wielkosci pamieci FLASH / EPROM - dajesz podstawke pinowo pokabelkowana pod np. 29F040 512KB, a by bylo A18 podpiete i nie ma problemow. Zwyczajnie postawki podlacza sie zawsze tak, aby byly obsadzone wszystke adresy i po klopocie. A pamiec 512KB mozesz nagrac na nia plik rom 8KB i nic sie nie stanie, zwyczajnie reszta bedzie pusta i nieuzywana (niezaadresowana czesc pamieci). Logiczne i nie ma w tym nic dziwnego, tak samo prosty pendrive jak masz np. 1GB to jak wgrywasz na niego plik 5mb mp3 to jest z tym problem? nie. Oczywiscie to inne rodzaje flash, no ale chodzilo mi o przyklad. Wiec nie ma problemu nagrania SMB1 np. uzywajac 2x 29F040 512KB czyli wgrac na jedne 512 tylko 32kb a na druge 512 tylko 8kb..

Unrom dla przykladu wystarczy miec jeden kart. To samo AOROM czy ANROM.

Mirroring:

Wazny jedynie w kartach z manualnym mirroringiem, gdzie mamy zwyczajny pstryczek (H i V) np. UNROM czy CNROM. Natomiast mappery jak MMC1 czy MMC3 maja to w kontrolerze rozwiazane automatycznie i nic nie trzeba przelaczac. W kartach UNROM czy CNROM np. taki przelacznk jest wyraznie opisany i nie mozna go przegapic, wystarczy jakis pstryczek maly dolutowac taki z trzema nogami** i sprtawa rozwiazana. Do tego mozna przelaczac w tych grach mirroring podcza gry i nic nie sie stanie, wiec odpada ryzyko blednie przelaczonego pstryczka i potrzeby resetu gry. Bywaja gry, gdzie zle przelaczony mirroring zobaczymu w trakcie gry w dalszych etapach, wtedy mozna sobie zwyczajnie przelaczyc i gra bedzie wyswietlana poprawnie.

Tak na koniec:

*MMC1 najlepiej miec 2 karty:
- PRG ROM + CHR ROM + WRAM z bateria
- PRG ROM + CHR RAM + WRAM z bateria

*MMC3 to samo jak wyzej.

Wtedy na te 4 karty wlezie ci ogrom gier, jedynie moga sie trafic wyjatykowo
gry, ktore maja bardzo zmienione podlaczenia np. YSIII i nie beda ok.


UNROM, CNROM, AOROM , ANROM jedna kombinacja bez zmian.

Na tych kartach odpalisz bez gadania 99% gier, jak nie 100%, ale
daje ten 1% na jakies wynalazki o ktorych nie wiem :)


* Mozna zrobic 2in1 CHR ROM i CHR RAM w jednym karcie, jednak nie bede podawal jak, bo to za duzo grzebania i tlumaczenia (sporo kabelkow + dip switch)

**
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesepr4.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Kwietnia 30, 2009, 14:08:11
Czyi dla UNROM, CNROM, AOROM i ANROM mozna kupić dowolny kart (byle by miał pamięci w postaci 32-pinowej)
Czy AOROM i ANROM to jest to samo? Bo w emulatorach jedno i drugie jest mapperem równym 7.
Ponoć kart z CNROM może służyć również do gier NROM, tylko, że trzeba wstawić przełącznik do mirroringu, w CNROM też musi być mirroring.

Mappery MMC1 i MMC3 oraz AOROM/ANROM mają mapper kontrolowany.

Znalazł mi się taki kart: Jest to gra Jack Nicklaus Greatest 18 Holes of Major Championship Golf.
W karcie jest układ Static Ram 8kb oraz jeden ROM 32-pin. Ściągnąłem plik NES z tą grą i zauważyłem, że ta gra ma mapper 2, czyli UNROM, 128k PRG, 8kb CHR RAM, a mirroring według emulatora to "Vertical".
W karcie jest przygotowane miejsce pod przełącznik mirroringu, nawet jest opisany H i V, ale samego przełącznika nie ma, a zalana jest cyną pozycja H.

Analizowałem listę swoich gier i żadna gra UNROM nie posiada CHR ROM. Ale analizowałem może 20-30 pozycji, w które grywam, a nie wszystkie z pakietu zawierającego wszystkie gry NES.

Rozumiem, że mimo, że oryginalna gra ma 128k, mozna na tym karcie odpalać rownież gry mające 256k.

Czyli mozna powiedzieć, że mapper UNROM mam juz z głowy, tylko trzeba wziąć lutownicę i przygotować.

Teraz czas na pozostałe karty:

*MMC1:
- PRG ROM + CHR ROM + WRAM z bateria
- PRG ROM + CHR RAM + WRAM z bateria
*MMC3:
- PRG ROM + CHR ROM + WRAM z bateria
- PRG ROM + CHR RAM + WRAM z bateria

Wydaje mi się, że karty z baterią rudniej zdobć niż bez baterii. Ale jak będę miał MMC1 i MMC3, ale bez baterii, to gry zapisujące stan gry też będą działać, tylko, że, że po wyłączeniu konsoli wszystko przepadnie? Prawda?

I po jednym CNROM i potem jeszcze AOROM/ANROM.
A NROM (mapper 0) można odpalić na karcie CNROM (mapper 3). Ale czy to wymaga trwałej przeróbki karta, czy można zamiennie używać gier CNROM i NROM, czy jednak będe musiał mieć 2 karty, jeden NROM i jeden CNROM, ewentualnie obydwa CNROM?

Czy wybierając kart pod dev-cart, to wystarczy zwracać uwagę żeby miał pamięci w obudowie 32-pin. A na Allegro, to myślę, że najlepiej zapytać sprzedawcę, co siedzi wewnątrz, jak są czarne plamki (bąble), to nie kupować, a jak scalaki, to niech napisze, jakie, potem sprawdzić mapper i parametry po tytule gry i kupić, jeżeli danego mappera brakuje.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Kwietnia 30, 2009, 14:30:34
AOROM i ANROM maja ten sam mapper, ale sie rozna.
ANROM ma 128kb i dwa uklady LS161+LS02 (np. solostice)
AOROM ma 256KB i tylko 161 (np. wizards & warriors 3)

Musisz miec oba osobno.

Kart CNROM odpali NROM bezproblemowo. Robisz jeden kart CNROM i masz juz dwa mappery w jednym.

UNROM ma zawsze 128kb, jest jeszcze board podobny do niego i ma 256KB, ale nie pamietam dokladnie nazwy, bo wszystko co tu pisze to z głowy ;) Ale z tego co pamietam to chyba dwie beznadziejne gry sa na nim, wiec olej.

Co do SAVE RAM i WRAM: Pamietaj Andrzej, to jedno i to samo. :) Wiec nie ma co tu kombinowac. SRAM rozni sie od WRAM tylko tym, ze jego napiecie leci z baterii, a nie z napiecia konsoli :) Kup gre z WRAM, podepnij dwa kable z baterii i masz SRAM. Ostatecznie bedzie trzeba pokombinowac ladnie z rezostorami i jakas dioda aby to lepiej i kilka lat na bateryjce dzalalo.
Oczywiscie mozna sie ograniczyc do wygiecia pinu zasilania w kostce WRAM, podpiecia go do +baterii, a mase baterii do GND i tyle. :) Jednak szybciej bateria padnie w taki sposob (chyba, bo zawsze starsze baterie mi padaly tak, a nowe nie testowalem)

Do MMC3 kup taki - za 4-5zł go kupisz, pogadaj z chlopakami co w poznaniu masowo karty kupuja, zreszta sam jestes z tego miasta wiec lec do tego sklepu i kupisz go :)
(http://img6.imageshack.us/img6/1377/20080322195.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Kwietnia 30, 2009, 23:00:35
Cóż ja jedynie chciałem się podzielić własnym patentem na zastąpienie kości 256kb za pomocą dwóch 128kb.
Montujemy te kości jedna nad drugą na "baranka" po obu stronach pcb, w epromach nie lutujemy pinów A17 oraz CE, OE zostawiamy tak jak było pierwotnie, do wolnych pinów A17 w epromach podajemy +5, następnie do wolnych punktów A17 i CE na pcb lutujemy kabelki i łączymy do układu 7400 ( w dowolnej jego wersji lub innego zespołu bramek NAND). Zakończenia oznaczone CE#1 i #2 to wolne piny CE epromów pierwszego i drugiego. Schemat "przełącznika" :

(http://www.vulomedia.com/images/371967400.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Kwietnia 30, 2009, 23:13:05
Wiem, że Spazz posiada taki kart:

mmc3 prg-rom+ch-rom +wram bez vram

i napisał, że można zamiast CHR-ROM wstawić pamięć RAM 6264. Wyczytałem, że jest to 8-bitowa pamięć Static RAM, posiada 28 pinów, wiec przy montażu do karta nie obejdzie sie bez dostosowania połączeń.

W każdym razie Spazz twierdzi, że po zainstalowaniu 6264 w miejsce CHR-ROM otrzymam kart PRG-ROM+CHR-RAM+WRAM. Czyli będę mieć jeden kart do wszystkich gier MMC3, bo w zalezności od gry raz się wstawi ROM, a raz się wstawi RAM.

Tylko jeszcze nie wiem, jak należy dostosować połączenia do tego RAM, ale coś mi się wydaje, że jest to przeniesienie paru sgnałów:
28 => 32 (VCC)
22 => 2  (~OE)
26 nie podłączać (CE2)
27 - nie wiem gdzie dać (~WE)
Wejścia/wyjścia będą się pokrywać, a bity adresowe będą miały pokręconą kolejność, ale to chyba bez znaczenia.

Czy to samo wyjdzie również w karcie MMC1, że będę mieć karta PRG-ROM+CHR-ROM+WRAM, w miejsce CHR zainstaluję wspomnianą pamięć RAM i otrzymam PRG-ROM+CHR-RAM+WRAM?

Oprócz tego "słynnego" sklepu zamierzam również szukać kartów na Alegro.

Zauważyłem, że tam bywa dużo kartów w obudowie z zaokrąglonymi krawędziami. Wydaje mi się, że w takich obudowach produkowano późniejsze karty, może nawet po roku 2000 produkowano, ale właśnie tylko w tych zaokrąglonych obudowach, czasem zrobionej z tworzywa niskiej jakości.
Czy w takich kartach też się zdarzają scalaki, czy tam prawie na pewno będą czarne plamy?

Co do pamięci to w takim razie zdecydowałbym się na początek kupić kilka sztuk 256k na nie bym nagrywał wszystkie gry bez względu na ich wielkość, bo na pewno tak można tylko trzeba plik z odpowiednią częścią gry (PRG, CHR) wydłużyć do rozmiaru pamięci. Czy jak kart oryginalnie miał np. 128k pamięci, a zainstaluję pamięć 256k z grą wypełniającą całą pamięć to czy też będzie działac, czy to musi być taki kart, w ktorym oryginalna gra równiez miała 256k lub więcej? Tutaj to już byłoby bez znaczenia, czy zastosuję jedną kość 256k, czy dwie kości 128k i układ bramek NAND zaproponowany przez Spazza.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Kwietnia 30, 2009, 23:18:52
Tu masz opis jak to zrobić :
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/crom2cram.htm
A mój układ to jedynie rozwiązanie gdy jest wymagana jedna kość 256 a my nie mamy takiej a za to dużo 128.
Jeżeli plik gry ma 128kb a Ty chcesz go nagrać na 512 powinieneś wypełnić pustą przestrzeń np poprzez sklejenie 4 kopii tego samego pliku - niektóre wersje willema inaczej rozciągały plik i nie działało to sprawnie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Maja 02, 2009, 19:03:47
Dzisiaj na Allegro oglądałem różne carty, ściągnąłem romset zawierający wszystkie pliki NES.

Sprawdzałem na liście gier w Nestopii te carty, które mogłyby "kandydować" na dev-cart, zauważyłem, że większość to carty MMC3 bez WRAM/SRAM.

Jeżeli bym znalazł taki cart, to bym poprosił sprzedawcę o fotki elektroniki.

Jednak tak myślę, że wykorzystując rysunek na stronie http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesram.htm dałoby się dorobić WRAM lub SRAM do każdego carta MMC1 i MMC4, o ile na PCB nie ma czarnych bąbli. Czy to jest prawda?

Jeżeli tak, to asortyment cartów na dev-cart MMC1 (bo głównie takiego szukam) się poszerza, jak będzie taki cart ze scalakami to moznaby wziąć i dolutować podstawkę pod WRAM i umieścić w niej 6264.


A po tym, co widać tutaj http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesvram.htm wnioskuję, że każdy cart MMC3 i MMC1 może funkcjonować i jako cart z CHR-ROM i jako cart z CHR-RAM/VRAM.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 02, 2009, 20:14:51
 chr-ram i wram da się zastosować jedynie carty posiadające mapper w wersji dip ponieważ wykorzystywane są dodatkowe piny których glutowe nie mają wyprowadzone.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 08, 2009, 11:46:21
Zrobiłem opis CHR z dodatkowym VRAM.
W przypadku TQROM można zaadresować 128kb CHR.
Modyfikacja polega na zamianie CHR A16-MMC3(74LS32&VRAM CE2) na CHR A17-MMC3.
CHR A16 podłączamy do pamięci rom, eprom, flash(pin A16).

Opisy nie nadają się dla Rad Racer 2(TVROM) oraz Napoleon Senki(IREM mapper-four screen).

(http://img6.imageshack.us/img6/5525/tqromchr.png)

(http://img8.imageshack.us/img8/2592/drrom.png)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 10, 2009, 17:56:57
Ech, dobra, może się wkurzycie i załamiecie, no ale zapytam o to, co chce :P:

ALE O CO CHODZI????? Tzn. trochę mi się to wszystko miesza, jakieś MMC1, THROM, PRGROM, EEPROM, SRAM, MAPPER itd. It blows my minds!!! Chciałbym, aby ktoś mniej więcej to przetłumaczył, abym się chociaż trochę w tym połapał :P.

A taka propo: jaki cart się najbardziej nadaje do przeróbki??? Wiem o tym, że musi mieć układy w środku, no ale jaki cart najbardziej się do tego nadaje??? Oraz czy jest on ogólnie kompatybilny ze wszystkimi grami??? Na razie pomijam opcje save, no bo nie wykorzystuje jej dużo gier, a na połapaniu się w tym przyjdzie czas ;).

Aaa, no i jaki najlepszy i najtańszy programator kupić?? No bo nie za bardzo się zgodzę z tym, co jest w artykule na głównej, no bo z tego co sprawdzałem, to programatory WILLEM na allegro kosztują teraz, uwaga...... 280ZŁ.!!!!! :x_X

Albo, tak dla "ułatwienia", to jaki cart będzie mi potrzebny do zagrania w takie gry jak:
-Lemmings
-Silver surfer
-Rygar
-Tekken 2 (serio :P )
-Terminator 2
-Lagrange point (ale to to bardziej na później)

No a więc, jaki cart polecacie??? :P Proszę o odpowiedzi. Z góry wielkie dzięki!!!

EDIT: SIUDYM, POMÓŻ!!!!! :D


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 10, 2009, 22:18:22
Dobra, już mniej więcej obcykałem co i jak, bo wszystko było na 2 stronie ;) . No ale trochę ciekawi mnie jedna rzecz: czy można zrobić jakiś uniwersalny cart, który jednak będzie działał ze wszystkimi grami, albo chociaż z wiekszością??? Czy jednak trzeba się pierdzielić z tymi mapperami??? No bo jeżeli jednak trzeba przerabiać kilka cart'ów i pilnować, która gra ma być do którego mapper'a, no to według mnie gra za bardzo nei jest warta świeczki :o.O:.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Maja 10, 2009, 22:27:45
Ale masz przeciez spisy, gdzie masz podane jaki mapper posiada dana grA:]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 10, 2009, 23:22:55
Ale masz przeciez spisy, gdzie masz podane jaki mapper posiada dana grA:]

Hmmm, no ok, tyleże myślałem, że jest to znacznie łatwiejsze, że mam przerobionego uniwersalnego flash cart'a, kupuję bardzo duzo kości eprom lub flash, nagrywam co tam chce i GOTOWE, wtedy mogę do cart'a wkładać układy jakie tam chce i gram :biggrin:. No ale w sumie fakt, nie można mieć wszystkiego....

No ale w sumie to tych maperów wbrew pozorom wcale nie jest aż tak dużo, no bo wystarczy 5 cart'ów z podstawkami, no w sumie 4, no bo najwięcej gier z tego co zauważyłem są w maperze 1, 2, 3 i 4 ;) . Natomiast z drugiej strony to chyba niestety mógłbym zapomnieć o pograniu na pegasus'ie w tekken'a 2 i w lagrange point??? (na tym tytule to mi akurat aż tak nie zależy, ale po prostu chciałbym usłyszeć tą muzyczkę lecącą z mojego pegaza :P). No bo z tego co widziałem, to one mają jakiśtam dziwny mapper (tekken 90 a lagrange 85) , którego prawieże żadna inna gra go nie ma, więc z tego wychodzi na to, że lipa??? :(


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 10, 2009, 23:33:04
Żadna lipa, owszem wiele gier stosuje rzadkie i mało popularne mappery, ale lwia część z nich da się zbudować w oparciu o mmc1, mmc3 i unrom oraz ich modyfikacje, sam zbudowałem sobie w ten sposób z 50 cartów jak nie więcej i to nie są banalne tytuły typu duck hunt ;) przeglądnij NES Cart Database w wyszukiwarce określając mapper a zobaczysz ile gier jest na dany układ. W razie potrzeby mam dużą ilość cartów nadających się do modyfikacji typu mmc3/mmc3+wram oraz unrom/uorom.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Maja 11, 2009, 14:53:02
Czy za pomocą samej płytki można nagrywać? (wyrozumiałość :red: )
(http://img404.imageshack.us/img404/5567/ghjmi.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 11, 2009, 16:09:01
Odpowiem - NIE, musisz uzupełnić płytkę o brakujące elementy , jak sobie wyobrażasz że to będzie bez nich działać :heh:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Maja 11, 2009, 18:04:40
Właśnie tak podejrzewałem. Coś mi tam brakowało :heh: . Jaki najtańszy i dobry programator (może być używany) można jakby co kupić, w przedziale 50-70zł? Jakiś znany model, firma? Mogę za tyle kupić Willema? Pozdro Spazz4


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 11, 2009, 18:17:31
Starej generacji willema może uda Ci się kupić poniżej 100zł, sam korzystam z wersji 4isp+ i nie mam czego się uczepić :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 11, 2009, 18:47:10
Starej generacji willema może uda Ci się kupić poniżej 100zł, sam korzystam z wersji 4isp+ i nie mam czego się uczepić :)

A znasz dobre źródła/sklepy , z których można kupic takowe??? No bo ja na allegro doszukałem się jakieś 3 aukcje willem'ów w cenie mniej więcej 270 zł......


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 11, 2009, 18:59:50
a bo patrzyłeś na nówkę, pilnuj aukcji i poluj na używane starsze modele, one chodzą około 100zł


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Maja 11, 2009, 20:34:46
Również czekam na stare modele. Do Pegasusa z pewnością wystarczy :naughty:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Maja 11, 2009, 22:07:51
Jeśli willem to tylko 3b bez żadnych bajerów, z pewnością okaże się dużo lepszy niż te nowe kozackie willemy 5FX czy 7AT ;)

Co do proga to polecam http://eliptor.pl/index.php?p38 (http://eliptor.pl/index.php?p38) żadnych zworek, prosta konsrukcja duża ilość programowanych układów.... bije na głowe wszystkie progi w swojej cenie ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 11, 2009, 22:21:20
Cenowo bije, ale nie uwzględniłeś adapterów które trzeba dokupić/zrobić ponieważ on nawet podstawki zif 32 nie posiada, konstrukcja prosta ale nie umywa się do willema, czasem warto dołożyć niż później płakać że coś nie działa jak powinno.
Willem to sprawdzona konstrukcja która czasem potrafi grymasić ale swoją uniwersalnością zdobyła sobie szerokie grono zaufanych użytkowników.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Maja 11, 2009, 23:00:28
Nom, brak podstawek w zestawie to spory minus jednak, ale w sumie nie można mieć wszystkiego...

Do takich prostych zastosowań jak programowanie biosów, czy jakis romów na kości 27c0XX albo 29c0XX to willem w wersji 3b jest wystarczający do takich zastosowan...

Natomiast gdy willemem chcialem zaprogramować 93c56 to niestety uwalal prawie zawsze kość juz przy samym zczytywaniu zawartości, natomiast z epsilonem nie mialem zadnych niespodzianek...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 11, 2009, 23:12:36
Czyżbyśmy kręcili liczniki  :naughty: , a tak na serio to problem jest dwojaki z tymi kostkami co napisałeś - programuje się je inaczej niż klasyczne z tej rodziny i wymagają drobnej modyfikacji willema (jeden rezystor + dwa przewody) lub druga możliwość nie w pełni zgodny port z standardem lub obsługiwany przez XP bez stosownych sterowników co powoduje rozjeżdżanie się transmisji danych.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Klaudek Maja 11, 2009, 23:19:53
Liczniki, radia, immo, chipy, sterowniki, ogolnie wszystko co podejdzie...


Narazie nie mam juz problemów, bo nie mam willema :]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: janikjgora Maja 22, 2009, 19:45:05
Witam Czy dalo by rade wrzucic cos na te kosci Jakies dobre gierki juz daje Foto

(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00325jp3.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00325jp3.jpg.html) (http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00328jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00328jp.jpg.html)

na kosci lewej na fotce wystrugane jest :P :
TMS
27C256-120JL
ALEE 9122

Na srodkowej Kosci tej mniejszej

74LS163AN
6 FFWN9038

Na Prawej Kosci

D27256-1
U73421MZS
PGM@12.5 V
'82 '84

a to z jakiej Gry jest ten Kart :P Pozdrawiam

(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00327jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00327jp.jpg.html)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 25, 2009, 19:22:05
A ja mam jedno pytanko: dorwałem niedawno cart'a na pegasus'a z 2 układami na 32 nóżki z grą addams family, no i wynika to z tego, że jest to cart MMC1, tyleże pomiędzy tymi 2 układami jest to czarne gówno. Z tąd moje pytanko: czy mógłbym na tego cart'a nagrać WSZYSTKIE gry MMC1 (pomijając opcję save, bo z tego co wiem, to tego zrobić na tym to nie da rady)??? Nie chodzi mi o to, czy większość, czy tonę, bo to mnie jedynie dobija..... Chodzi mi o to, czy by dało radę nagrać WSZYSTKIE, no bo skoro to cart MMC1, no to chyba na niego wejdą wszystkie gry MMC1, chyba logiczne..... A jeżeli nie wszystkie, to niby z czego to wynika????


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 25, 2009, 20:04:31
Nagrasz każdą grę opartą o mmc1 która nie wymaga vram/wram/sram czyli wyłącznie na pamięciach stałych.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 25, 2009, 20:29:29
Tak czy siak wlezie od zayebania gier a moze i wiecej.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Maja 25, 2009, 22:28:35
Witam Czy dalo by rade wrzucic cos na te kosci Jakies dobre gierki juz daje Foto

(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00325jp3.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00325jp3.jpg.html) (http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00328jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00328jp.jpg.html)

Unikatowy CNROM.

Płytka to mapper 3 tzw CNROM(max 32kb_PRG, 32kb_CHR).
Jest wiele fajnych gier na to hardware np. Castle Excellent, Solomon no Kagi itd.
27C256 to pamięci typu EPROM(32kb), można je programować wiele razy, ale jest haczyk.
Żeby skasować eprom trzeba posiadać kasownik ze specjalną lampą UV(2537 A°).
Nawet jeśli mamy kasownik, to nie ma 100% gwarancji, że dadzą się ponownie zaprogramować.






Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MWK Maja 26, 2009, 17:17:55
a to z jakiej Gry jest ten Kart :P Pozdrawiam
(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00327jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00327jp.jpg.html)

To gra "Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu" aka "Sword of Musashi - Now in the Middle of Training" i jak już nadmienił dic-sc7 jest to CNROM.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 27, 2009, 16:39:00
A ja mam takie pytanko (w zasadzie kilka):
1. Czy mając cart'a MMC1 i MMC3 z 2-ma układami ROM na 32 piny i mapperem w wersji glut to mogę do niego wlutować podstawki i potem niezależnie jaką bym tam grę włożył (pomijam gry z opcją save'owania) to będzie ona każda działać w 100% sprawnie i nie trzeba będzie się pierdzielić z żadnymi kabelkami oraz obawianiem, czy dany cart obsłuży jakąś grę wobec pojemności??? Tzn. czy obsłuzy każdą grę??? 256KB, 192KB , 384KB, 512KB, 768KB utd.???

2. Czy jeżeli przylutuję przełącznik Vertical/Horizontal , to będę się sam musiał pierdzielić z przestawianiem przełącznika do danej gry, czy on automatycznie będzie przełączał???

3. Czy mając chociazby cart'a where is waldo , który jest MMC3, to mógłbym na niego nagrać taką grę jak chociażby kirby's adventure, final fantasy 3 z opcją save??? (nawet z pierdzieleniem się z kabelkami)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 27, 2009, 17:13:28
A ja mam takie pytanko (w zasadzie kilka):
1. Czy mając cart'a MMC1 i MMC3 z 2-ma układami ROM na 32 piny i mapperem w wersji glut to mogę do niego wlutować podstawki i potem niezależnie jaką bym tam grę włożył (pomijam gry z opcją save'owania) to będzie ona każda działać w 100% sprawnie i nie trzeba będzie się pierdzielić z żadnymi kabelkami oraz obawianiem, czy dany cart obsłuży jakąś grę wobec pojemności??? Tzn. czy obsłuzy każdą grę??? 256KB, 192KB , 384KB, 512KB, 768KB utd.???

2. Czy jeżeli przylutuję przełącznik Vertical/Horizontal , to będę się sam musiał pierdzielić z przestawianiem przełącznika do danej gry, czy on automatycznie będzie przełączał???

3. Czy mając chociazby cart'a where is waldo , który jest MMC3, to mógłbym na niego nagrać taką grę jak chociażby kirby's adventure, final fantasy 3 z opcją save??? (nawet z pierdzieleniem się z kabelkami)

1. Da się masę gier ale tylko o standardowej budowie - jest grono cartów w których mappery nie działają w normalnym trybie i gry które nagrasz muszą NIE obsługiwać dodatkowego ramu (sram,wram,vram) bo nie odpalą po prostu. Weź pod uwagę że na cały plik rom-u składa się program i grafika czyli trzeba go podzielić na dwa kawałki (nie koniecznie równe), standardowe gluty obsłużą kości max 256kbajt dla prg-rom jak i dla chr-rom.

2. Mappery mmc1 i mmc3 same ustawiają mirroring, ręcznie się go ustawia w prostych układach opartych o układy z rodziny 74` czyli UNROM,CNROM i podobne.

3. Kirby tak bo to standardowy cart, żeby save działały należy odłączyć jedną nogę WRAM od płytki i dać na nią zasilanie z baterii, final fantasy - musiałbyś przerabiać pcb ( posiadając odpowiedni schemat poradzisz sobie)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 27, 2009, 18:07:40
Ahaa, czyli OK, a jeszcze co do pytania 1:

Czyli to oznacza, że mając cart'a w wersji MMC1 glut nie mogę zagrać w gry typu 720o , bo ma tylko PRG-ROM a zamiast CHR-ROM'u trzeba będzie użyć VRAM albo 6164 (dobrze gadam??) , którego glut nie obsłuży???. A jeżeli tak jest, no to.... za przeproszeniem..... DUPA :dry:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Maja 27, 2009, 23:05:18
Ahaa, czyli OK, a jeszcze co do pytania 1:

Czyli to oznacza, że mając cart'a w wersji MMC1 glut nie mogę zagrać w gry typu 720o , bo ma tylko PRG-ROM a zamiast CHR-ROM'u trzeba będzie użyć VRAM albo 6164 (dobrze gadam??) , którego glut nie obsłuży???. A jeżeli tak jest, no to.... za przeproszeniem..... DUPA :dry:

O ile vram jest podlaczony identycznie jak chr-rom to wystarczy wlutowac tam 6264, ale pewnie nie jest wiec musisz sprawdzic z pinoutem (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesvram.htm) czy masz mozliwosc podlaczyc go w ten sam sposob w swoim kartridzu.

A ja mam takie pytanko (w zasadzie kilka):
1. Czy mając cart'a MMC1 i MMC3 z 2-ma układami ROM na 32 piny i mapperem w wersji glut to mogę do niego wlutować podstawki i potem niezależnie jaką bym tam grę włożył (pomijam gry z opcją save'owania) to będzie ona każda działać w 100% sprawnie i nie trzeba będzie się pierdzielić z żadnymi kabelkami oraz obawianiem, czy dany cart obsłuży jakąś grę wobec pojemności??? Tzn. czy obsłuzy każdą grę??? 256KB, 192KB , 384KB, 512KB, 768KB utd.???

A są wogole takie gry? max widzialem 256kb dla jednej kosci. Nie wiem jak w MMC1, ale w MMC3 trzeba ustawić czy podłączasz kość 28 czy 32 pin, i czy jest to 1mbit czy 2mbit. Nie udzielę szczegółowej informacji jak tego dokonać bo w cartach ktore przerabialem są zworki służące do tego, podejrzewam ze w MMC1 też moze zachodzić konieczność ustawienia.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Maja 27, 2009, 23:09:53
a to z jakiej Gry jest ten Kart :P Pozdrawiam
(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00327jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00327jp.jpg.html)

To gra "Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu" aka "Sword of Musashi - Now in the Middle of Training" i jak już nadmienił dic-sc7 jest to CNROM.

Dokładnie to jest to składanka Musashi No Ken + Hokuto No Ken, nie pamiętam już czy gry wybierało sie z menu czy resetem, o ile pamietam to z menu co dziwi mnie troche bo cart wyglada na zwykly CNROM, a może na tym konkretnym egzemplarzu jest rzeczywiscie tylko jedna gra?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 27, 2009, 23:17:39
Tylko jedna gra, mam ten sam cart w fioletowym boxie, jest nawet miejsce na "security diode". Typowy CNROM.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Maja 27, 2009, 23:32:28
Też miałem taki cart i była to składanka dwoch ww gier (glut w środku).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 27, 2009, 23:37:54
Nie wątpię, w moim są dwa promy+74161, cart wręcz idealny jako wzorzec, niestety opisy istniejące w sieci zawierają błedy.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Maja 30, 2009, 22:04:00
Szukałem pamięci DIP32 i DIP28 do cartów. Mnie interesują tylko pamięci wielokrotnego zapisu kasowane elektrycznie.

Znalazłem coś na TME, ale zanim zamówię, chciałbym się upewnić, czy te pamięci nadają się do cartów.

Pamięć DIP28 32k - 28C256-150 - tylko na potrzeby CHR-ROM w dev-carcie CNROM:
http://www.tme.eu/pl/katalog/artykuly.phtml?search=6264&idp=1#id_category%3D100280%26search%3Ddip28%26md5%3Dt1cbbf69c80d233a8f7c34d88e0f36a23

Wiem, że największa pamięć DIP28 to 64k, ale stwierdziłem, że stosunkowo niewiele gier CNROM posiada CHR większy niż 32k, wiec chyba nie warto kombinować. Ewentualnie mając 2 pamieci 32k mozna wykombinować jedną pamięć 64k wykorzystując dodatkowo bramkę NOT.

Pamięć DIP32 512k - AM29F040B-90PD - do PRG w CNROM i do pozostałych dev-cartów (obie pamięci):
http://www.tme.eu/pl/katalog/artykuly.phtml?search=6264&idp=1#cleanParameters%3D1%26search%3Ddip32%26id_category%3D100286%26bf_szukaj%3D+

Tutaj są pamieci 128k i od razu 512k. Wziąłbym własnie te 512k

Tylko, że nie ma pamięci Flash EPROM, są albo EPROM (kasowanie przez naświetlenie promieniami UV), albo Flash EEPROM (kasowanie elektryczne w programatorze). Jednak z innego źródła dowiedziałem się, że jest to pamięć kasowana elektrycznie, czyli taka, jaką potrzebuję.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Maja 30, 2009, 22:37:31
Ech te ceny nowych pamięci. W Warszawie na wolumenie są flashe po 2zł/szt, jeden gość sprzedaje te kostki wyciągnięte z płyt głównych. Najwięcej ma 128 i 256 ale 512 też widziałem, co prawda jest ryzyko że trafi się uszkodzona, ale i tak się opłaca. Zawsze ma na stanie 20-40szt a co tydzień zapasy są odnawiane, nie wiem skąd on tego tyle bierze.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 31, 2009, 13:11:07
Prawdopodobnie miał z podobne źródła co ja - firma recyklingowa.

Pozwolę sobie uzupełnić wątek o pinout CN-ROM ponieważ opisy zamieszczone w sieci mają błędy, układ wykonany wielokrotnie i sprawdzony w działaniu, najlepszym pcb pod niego według mnie jest UN-ROM pozbawiony logiki.

(http://www.vulomedia.com/images/48030cnrom.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: multizgredek Czerwca 02, 2009, 18:01:25
Wiem, że ze składankami różnie bywa, jednak też chciałem pobawić się w programatora  :heh:
Do tego celu jako pierwszą chciałem użyć tą właśnie składankę. PCB wygląda naprawdę ciekawie...
dałoby radę coś z tego zrobić?

http://img192.imageshack.us/img192/8173/40600014.jpg (http://img192.imageshack.us/img192/8173/40600014.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 02, 2009, 18:42:16
dałoby radę coś z tego zrobić?

Nic absolutne.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: multizgredek Czerwca 03, 2009, 23:19:29
Ok, to pobawię się cartem Gimmick (PipeV) bo i tak od drugiego lvl się kaszani grafika. Urok IQ-502...

mapper VRC2 typ B
Chcę postawić na nim Crisis Force.
Więc usuwam nagłówek, dzielę na PRG i CHR...
mam kostkę 1mb do PRG - powielam kod tyle razy, żeby było te 1mb, ale czy CHR też mam powielać?? (bo kostka 512 kb)

i tyle, czy trzeba coś jeszcze zmieniać na płytce?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Czerwca 03, 2009, 23:21:56
Jeżeli CHR jest mniejszy niż wielkość kości to dla pewności też go powiel.

A jak już przy tym jesteś, to przy okazji miałbym prośbę:

http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=2562.0
Przygotuj pliki za pomocą mojego programu i zobaczy, czy też będzie prawidłowo działać.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 03, 2009, 23:44:10
multizgredek, do zbudowania crisis force nie wystarczy sam mapper + kostki prg i chr rom, wymagany jest też 2kb wram (kość 6116), odnośnie uwalonej grafiki w gimmicku - wywal rezystor, diode i kondensator z pcb carta bo u mnie to pomagało zlikwidować bugi.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: multizgredek Czerwca 03, 2009, 23:52:24
No tak, nawet sprawdzałem dziś czy potrzebuje, ale od nadmiaru wiedzy zapomniałem o tym.
Byłbym wdzięczny gdybyś wskazał jakąś aukcję właściwiej kostki, bądź też skąd można taką kostkę wyjąć, mam sporo gratów :heh:

EDIT:
wywaliłem te 3 elementy i to tylko pogorszyło, działa menu ale całkowity zwis już na pierwszym poziomie


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 04, 2009, 20:53:26
Ej, kolesie, a ja mam takie pytanko: chyba niezupełnie jest tak, że KAŻDĄ grę danego mapper'a można na cartridge'a z tym samym mapper'em , nawet w wersji DIP, no bo ja tu słyszę, że jeżeli chcę sobie nagrać final'a 3 (MMC3) na cartrdge'a , to musiałbym sobie przerabiać PCB, a gdybym chciał se nagrać bomberman'a 2 (MMC1) to musiałbym się jeszcze z czymś mocno pierdzielić. WTF??? O co w tym kaman i z jakiej paki czasami trzeba się tak pierdzielić!!!???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 04, 2009, 21:11:59
Widać że nie wysiliłeś się zbytnio żeby zdobyć informacje, potwierdzasz to po raz kolejny stawiając te same pytania - a przecież odpowiedzi na nie są w internecie, popatrz do nesdev (forum i wiki ), oraz nestuff2.txt a się wyjaśni.

BTW, carty będą jutro w drodze.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Czerwca 04, 2009, 21:26:20
Ej, kolesie, a ja mam takie pytanko: chyba niezupełnie jest tak, że KAŻDĄ grę danego mapper'a można na cartridge'a z tym samym mapper'em , nawet w wersji DIP, no bo ja tu słyszę, że jeżeli chcę sobie nagrać final'a 3 (MMC3) na cartrdge'a , to musiałbym sobie przerabiać PCB, a gdybym chciał se nagrać bomberman'a 2 (MMC1) to musiałbym się jeszcze z czymś mocno pierdzielić. WTF??? O co w tym kaman i z jakiej paki czasami trzeba się tak pierdzielić!!!???

Niektóre gry MMC1 i MMC3 wymagają WRAM lub SRAM. Jeżeli oryginalna gra na carcie nie wymaga WRAM, to najczęściej nie ma pamięci WRAM w carcie. Cała przeróbka to dorobienie WRAM/SRAM w postaci pamięci RAM 6264.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 04, 2009, 21:36:42
Nie do końca masz racje - np gra YS3 lub Buzz&Waldog oraz Gauntlet 1 to niby mmc3, ale żeby gra działała trzeba przerobić pcb nie tylko dodając pamięci ale zmieniając ich podłączenia i dodając dodatkowe układy które przełączają pamięci. LUDZIE czytajcie informacje zamieszczone w internecie bo za następne bezsensowne i powtarzana wątki polecą głowy  :confused1:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 18, 2009, 20:16:15
A ja mam takie kolejne 2 pytanka:

1. Raczej nie za bardzo związane z cart-hacking'iem i takie bardziej nietypowe, no ale jest jakiś dobry i sprawdzony sposób na wyjmowanie układów z podstawek????? No bo myślałem, że one gładko i bez problemu będą wychodzić z podstawek i można je swobodnie wyjmować palcami, no ale jednak byłem w błędzie. Niewiadomo jaka podstawka, czy zwykła czy 'precyzyjna' (z dziurami) , zawsze muszę wyjmować z nich układy jakimś nożykiem tak je podważając, aby wyskoczyły, no ale nie jest to zbyt wygodny sposób, no i na dodatek często nogi się przy tym strasznie wyginają i za niedługo to wszystkie nóżki mi się z układów połamią :dry: (już jedna noga mi się urwała w jednym). A żeby tego było mało, to na dodatek blaszki w podstawkach jakoś się dziwnie wyginają i same "wyłażą".

2. Jak mam cart'a ANROM 256KB , to mogę na niego nagrywać ANROM'y , które mają po 128KB??? Jakby co nie chodzi mi o kwestię, że można powielać plik 128KB x2 i wtedy będzie 256KB, tylko czy będą po powieleniu wogóle działać??? No bo gdzieś była wzmianka o tym, że musze mieć ANROM 128KB i ANROM 256KB , a wg mnie spotkać dzisiaj wogóle ANROM to jest raczej wręcz cud......

A taka propo, to jakie najlepiej kupywać i wlutowywać podstawki??? Te z blaszkami czy z dziurami??? Bo sam do końca nie wiem, jakie są lepsze i wogóle.....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Czerwca 18, 2009, 20:58:05
1. Raczej nie za bardzo związane z cart-hacking'iem i takie bardziej nietypowe, no ale jest jakiś dobry i sprawdzony sposób na wyjmowanie układów z podstawek????? No bo myślałem, że one gładko i bez problemu będą wychodzić z podstawek i można je swobodnie wyjmować palcami, no ale jednak byłem w błędzie. Niewiadomo jaka podstawka, czy zwykła czy 'precyzyjna' (z dziurami) , zawsze muszę wyjmować z nich układy jakimś nożykiem tak je podważając, aby wyskoczyły, no ale nie jest to zbyt wygodny sposób, no i na dodatek często nogi się przy tym strasznie wyginają i za niedługo to wszystkie nóżki mi się z układów połamią :dry: (już jedna noga mi się urwała w jednym). A żeby tego było mało, to na dodatek blaszki w podstawkach jakoś się dziwnie wyginają i same "wyłażą".
Najlepiej śrubokrętem lub nożykiem podważać równomiernie z obu stron. raz trochę z jednej, potem trochę z drugiej i powinno wyjść bez połamania nóżek. Kiedyś jeden tak z 10 razy wkładałem i wyjmowałem i nic się nie stało.

A taka propo, to jakie najlepiej kupywać i wlutowywać podstawki??? Te z blaszkami czy z dziurami??? Bo sam do końca nie wiem, jakie są lepsze i wogóle.....
Wydaje mi się, że te z blaszkami są lepsze. Te blaszki sprężynują, więc zapewniają pewniejszy kontakt.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 18, 2009, 21:29:54
Co do wyciągania Cię poprę, ale co do podstawek nie, te właśnie blaszki szybko się zużywają i potrafią pęknąć lub zblokować tak że bez użycia siły nie wyjmiesz układu. Osobiście polecam podstawki precyzyjne czyli te z metalowymi otworkami -ponieważ pin układu jest wtedy stabilny pod każdym kierunkiem ( pole styku dookoła ) i nie ma potrzeby siłowania się z podstawką aby wyjąć/włożyć pamięć.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 18, 2009, 21:41:45
HAHA!!!!! Ej ludzie, zapewne Was też gnębi ten problem z cart'em PIPE V (gimmick, tyleże jego klon), gdzie na początku 2 levelu jest czarny ekran, a gdy gimmick spada, to jest jakiś różny syf na planszy??? Niestety, ale sposób spazz'a nie działa (wywalenie 3 elementów na górze, czyli kondensatora, rezystora i diody), no i mnie to również trochę zmartwiło, no ale jakby co postanowiłem zrobić metodę prób i błędów, no i wlutowałem kondensator i rezystor, a diodę wywaliłem, no i 2 LEVEL CHODZI JAK POWINIEN!!!!! Nie ma żadnego syfu ani niczego!!! :) Sorka, ale nie wiedziałem, gdzie to dokładnie napisać, bo jestem mega zajarany :laugh:. Jakby co testowałem to na oryginalnym pegasus'ie IQ502 . Zapewne ten sposób pomoże kilku osobom, którzy mają ten sam problem ;) .

Ci którzy nie wierzą, co to dioda zenera, to tutaj fotka tego gówienka ;) :
(http://img44.imageshack.us/img44/9704/dioda.jpg)

wywalcie to, a wszystko będzie ładnie śmigać ;) (bynajmniej w moim przypadku, mając oryginalnego pegasus'a IQ502 )

Czyli nasz cart po modyfikacji powinien wyglądać TAK:
(http://img20.imageshack.us/img20/6097/cartsil.jpg)

No i tyle!! Jeżeli ten sposób Wam nie pomaga, to możecie jak ja próbować metodą prób i błędów wywalać i wlutowywać elementy i sprawdzać ;).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 18, 2009, 21:51:19
Dlaczego twierdzisz że nie działa - Pegasus i IQ się różnią , to co działa na Pegasusie nie zawsze działa na IQ i na odwrót, sposób który ja opisałem był testowany na mt777, ale nie działa na IQ, za to sposób zaproponowany przez Ciebie nie będzie działał na Pegasusie ze względu na różnice w PPU.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 19, 2009, 01:02:44
Ej ludzie, zapewne Was też gnębi ten problem z cart'em PIPE V
Mnie od samego poczatku nie gnebil, bo wiedzialem o tym od zawsze :crazy: :heh: :naughty:

Aby miec 100% sprawny, polecam kupic nowe 3 uklady i bedzie dzialac ladnie na kazdym sprzecie. Co ciekawe, takze polecam zrobic maly trick - wylutowac i wlutowac ponownie te 3 elementy, mialem kilka przypadkow, ze po takim zabiegu chodzilo wszystko perfect.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: multizgredek Czerwca 19, 2009, 01:48:42
Mój Pipe V zaraz chyba będzie miał bliski kontakt z podłogą   :heh:

Od kiedy wylutowałem diodę, kondensator i rezystor to menu działało ale wieszał się już na pierwszym, a nie tak jak wcześniej na drugim poziomie.
Wlutowałem wszystkie elementy spowrotem, ale nie powróciło do dawnego stanu. Wymieniałem nawet rezystor i kondensator na nowe i to samo. Może diodę uszkodziłem, nie wiem, nie mam innej żeby podmienić.
Prędzej nowego carta zbuduję niż z tym wygram.

Za to na koniec mała ciekawostka, na odpalonej grze macałem PCB i wyskoczył taki napis  :crazy:

(http://img37.imageshack.us/img37/4519/dsc00263small.jpg)

Chyba gra się na mnie mści i jak pójdę spać to wciągnie mnie w czarną dziurę  :x_X


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 26, 2009, 14:57:00
Witam Czy dalo by rade wrzucic cos na te kosci Jakies dobre gierki juz daje Foto

(http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00325jp3.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00325jp3.jpg.html) (http://www.fototube.pl/thumbnails/dsc00328jp.jpg) (http://www.fototube.pl/obrazek,dsc00328jp.jpg.html)

Unikatowy CNROM.

Płytka to mapper 3 tzw CNROM(max 32kb_PRG, 32kb_CHR).
Jest wiele fajnych gier na to hardware np. Castle Excellent, Solomon no Kagi itd.
27C256 to pamięci typu EPROM(32kb), można je programować wiele razy, ale jest haczyk.
Żeby skasować eprom trzeba posiadać kasownik ze specjalną lampą UV(2537 A°).
Nawet jeśli mamy kasownik, to nie ma 100% gwarancji, że dadzą się ponownie zaprogramować.






Do tego trzeba wziac pod uwage, czy kart nie jest zabezpieczony. Czyli epromy nie maja odwrotnie zupelnie podlaczanych adresow i danych. Wtedy taki kart nawet jak ma epromy w DIP jest zupelnie do dup*. Kazde polaczenie trzeba przekabelkowac.
Ten kart juz z tej slabej fotki widze, ze sie nie nadaje. Np. pin #03 w PRG ROM ma podpiete do connectora prg A11 ;) A powinno byc noermalnie A7. I tak wiele innych pinow ma zabezpieczenie.

Wiec posiadajac karta CNROM na kosciach lub chcac od kogos go kupic, to nie cieszmy sie za wczasu. Predzej wtedy z UNROM zrobic CNROM, niz kablowac takiego zonka..

Takie karty czesto bywaja wlasnie jako UNROM, CNROM /NROM i niektore skladaki. Nie zalezy od rodzaju kosci, ale od sposobu ich zapisu (bywaja 28-pinowe jak i 32-pinowe normalne epromy tak zapisane i podlaczone) Dane sa wtedy przez kogos spreparowane, aby normalnie konsola przez inne podlaczenie eproma potrafila je normalnie odczytac. Nawet programatorem nie mozna doczytac poprawnie takiej kosci* :)

*Dac sie da... ale ile roboty..


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Czerwca 26, 2009, 20:33:42
Cytat: siudym
Do tego trzeba wziac pod uwage, czy kart nie jest zabezpieczony. Czyli epromy nie maja odwrotnie zupelnie podlaczanych adresow i danych. Wtedy taki kart nawet jak ma epromy w DIP jest zupelnie do dup*. Kazde polaczenie trzeba przekabelkowac.
Ten kart juz z tej slabej fotki widze, ze sie nie nadaje. Np. pin #03 w PRG ROM ma podpiete do connectora prg A11 ;) A powinno byc noermalnie A7. I tak wiele innych pinow ma zabezpieczenie.

Z tego rozumiem, że jest permutacja adresów i bitów danych, czyli mówiąc krótko, adresy są pozamieniane miejscami i bity danych też pozamieniane. Prawda?

Jeżeli tak, to można napisać prosty program, który odpowiednio preparuje plik BIN do wgrania na cart.
Taki program realizowałby dwie funkcje:
- Zamiana kolejności bitów w każdym bajcie pliku
- Zamiana kolejności bajtów w pliku tak, żeby one odpowiadały adresom po permutacji
Znając te dwie permutacje (po przeanalizowaniu ścieżek w carcie), algorytm nie będzie trudny.

Jeżeli tak wygląda sprawa, to pierwszy lepszy cart CNROM nie musi być tragedią. Moim zdaniem łatwiej napisać program niż się bawić kablami w carcie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 26, 2009, 20:36:23
w teorii banał - w praktyce przekonasz się ze nie takie proste, pisałem programy przez kilka lat, wiem że to nie błachostka, ale skoro tak mówisz to do dzieła


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 30, 2009, 12:56:45
Do mnie właśnie wczoraj doszedł willem, no i mam niezłą frajdę z nagrywania i grania w gry, które są prawieże nieosiągalne do zdobycia!!! :biggrin: Po prostu nawet nic nie czytałem żadnych instrukcji, zainstalowałem soft do willem'a, podłączyłem go do kompa i zasilacza, włożyłem flash'a, wybrałem rodzaj flash'a, nagrałem plik, sprwdziłem i, rygar DZIAŁA!!! Nawet nie wiedziałem, że to taki banał jest!! :) Tyleże mam za to mały problemik z cart'em MMC3 (wersja DIP + dodatkowy WRAM):

1. Otóż jak nagrywam grę 128KB PRG ROM i 128KB CHR ROM (nawet z dodatkowym WRAM'em), to gra hula w 100% OK . Jak nagrywam grę 128KB PRG ROM i 256KB CHR ROM (niektóre też nawet z dodatkowym WRAM'em), to też jest w 100% OK. Natomiast jeżeli nagrywam grę 256KB PRG ROM i 128KB CHR ROM, gra NIE DZIAŁA!!! (nawet jak nie wymaga WRAM, a jest włożony albo nie włożony). Jak nagrywałem grę 256KB PRG ROM i 256KB CHR ROM, to również NIE DZIAŁAŁO!! Dla przetestowania, nagrałem gauntlet 2 PRG ROM (128KB), no i jak po podwojeniu pliku i nagraniu go na 256KB flash'a, to również NIE DZIAŁAŁO, natomiast jak podwoiłem tylko plik CHR ROM (128KB) i nagrałem go na flash'a 256KB, a PRG ROM normalnie nagrałem na flash'a 128KB, to DZIAŁAŁO. Co jest nie tak??? Z tego wychodzi, że cart tak jakby nie może pociągnąć pamięci większej niż 128KB w PRG ROM. Dev-cart zrobiłem z gry where is waldo (kupiłem go od spazz'a, a zdjęcie tego jest w temacie "złote kalesony", czy jakoś tak). Jakby co w tym dev-carcie nic nie kabelkowałem ani nic nie zmieniałem, tylko wlutowałem podstawki i koniec.

No i jeszcze drugie małe pytanko:

2. Czy trzeba coś łączyć kabelkami w dev-cart'ach, aby nic się z kościami nie stało??? Słyszałem, że trzeba chyba podłączyć pin WE do GND, żeby się nie spalił, natomiast słyszałem też taką wersję, że jak tak się podłączy, to chyba wogóle nie będzie działało. To też dla mnie sprawa troche istotna, bo w całym temacie nie było o tym wzmianki nawet ;).

P.S. Sorry, że się tak rozpisałem, ale napisałem wszystkie szczegóły, aby wszystko było jasne ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Czerwca 30, 2009, 22:06:32
1. Otóż jak nagrywam grę 128KB PRG ROM i 128KB CHR ROM (nawet z dodatkowym WRAM'em), to gra hula w 100% OK . Jak nagrywam grę 128KB PRG ROM i 256KB CHR ROM (niektóre też nawet z dodatkowym WRAM'em), to też jest w 100% OK. Natomiast jeżeli nagrywam grę 256KB PRG ROM i 128KB CHR ROM, gra NIE DZIAŁA!!! (nawet jak nie wymaga WRAM, a jest włożony albo nie włożony). Jak nagrywałem grę 256KB PRG ROM i 256KB CHR ROM, to również NIE DZIAŁAŁO!! Dla przetestowania, nagrałem gauntlet 2 PRG ROM (128KB), no i jak po podwojeniu pliku i nagraniu go na 256KB flash'a, to również NIE DZIAŁAŁO, natomiast jak podwoiłem tylko plik CHR ROM (128KB) i nagrałem go na flash'a 256KB, a PRG ROM normalnie nagrałem na flash'a 128KB, to DZIAŁAŁO. Co jest nie tak??? Z tego wychodzi, że cart tak jakby nie może pociągnąć pamięci większej niż 128KB w PRG ROM. Dev-cart zrobiłem z gry where is waldo (kupiłem go od spazz'a, a zdjęcie tego jest w temacie "złote kalesony", czy jakoś tak). Jakby co w tym dev-carcie nic nie kabelkowałem ani nic nie zmieniałem, tylko wlutowałem podstawki i koniec.
Czy pliki do nagrania na pamięci utworzyłeś ręcznie, czy za pomocą mojego programu? http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=2562.0

O ile się nie mylę (dla pewności policz sobie sam), do zaadresowania 128k pozycji (każda pozycja w tych pamięciach to jeden bajt) potrzebnych jest 17 bitów, do zaadresowania 256k pozycji potrzeba 18 bitów. Nie pamiętam pinoutu pamięci do kartów,ale to nie problem znaleść. Sprawdź, czy w Twoim dev-carcie jest wyprowadzony i podłączony zarówko A16 jak i A17. Jeżeli by się okazało, że A16 jest podłączony, a A17 nie jest, to mamy przyczynę (jedna z możliwych).

2. Czy trzeba coś łączyć kabelkami w dev-cart'ach, aby nic się z kościami nie stało??? Słyszałem, że trzeba chyba podłączyć pin WE do GND, żeby się nie spalił, natomiast słyszałem też taką wersję, że jak tak się podłączy, to chyba wogóle nie będzie działało. To też dla mnie sprawa troche istotna, bo w całym temacie nie było o tym wzmianki nawet ;).

Zależy, jaki cart, jaka gra. Zwykle nic nie trzeba robić. Są jednak szczególne przypadki, że trzeba zmienić jakieś wyprowadzenia.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Czerwca 30, 2009, 22:45:31
A17 w PRG to ty masz?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Czerwca 30, 2009, 23:02:50
Tłumaczyłem na gadu-padu ze trzeba zweryfikować czy są podłączone wyższe linie adresowe a nie tak jak w większości gier zamiast A17 jest +5, czy koniecznie trzeba pisać kilka postów o TYM samym ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 01, 2009, 13:49:59
Akurat A17 w CHR i jego brak w PRG (5v) to dosyc czeste zjawisko w DIP'owych MMC3.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 01, 2009, 17:59:58
OK ok, czyli modyfikacja tego jednak nie obejdzie się bez wylutowania podstawki w PRG??? Eech, no ale ok, skoro tak trzeba, to jak wrócę do domu, to się za to zabiorę ;) .

Spazz4: To, co mi tłumaczyłeś na gadu-padu to to, żebym przylutował pin /WE do GND , no a więc nic nie mówiłeś tu o żadnych adresach, tylko o tym. A to tak czy siak podobno jest błędne, bo wtedy chyba cart wogóle nie odpali ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Lipca 01, 2009, 18:02:31
Tłumaczyłem i nie tylko Tobie tylko jak większość masz problem chyba z czytanie z zrozumieniem, mówiłem - sprawdzić linie adresowe !

"(29-06-2009 21:42)
sprawdź czy są odpowiednie linie adresowe podłączone oraz czy przypadkiem gra nie używa wram"


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 06, 2009, 15:30:39
No dobra: znalazłem w necie coś takiego:
http://www.raphnet.net/electronique/nes_cart/NES_ROM_Pinouts.txt
To są pinout'y do NES'a, natomiast przypuszczam, że do pegasus'a będzie bardoz podobnie ;) . Z tego co widzę, to A17 to pin #02 , a w przypadku ROM'ów 512KB to jeszcze pin #01 to A18, czyli muszę zwyczajnie te 2 pin'y podpiąc pod GND (czyli do pin'u #16), tak??? Czy może musiałbym wylutowywać podstawki i coś specjalnie modyfikować, coś odcinać itd.??? Aaa no i tak przy okazji, to z cart'em MMC1 w wersji DIP też musiałbym się jakos z tym pierdzielić, abym grał w gry z 256KB PRG??? No bo jeszcze nie wlutowałem do tego podstawek, no i mógłbym jakby co jeszcze coś zrobić ;) .

A taka propo, za co wogóle dostałem taką rangę??? No może w sumie i tak, no ale ten tekst trochę przeoczyłem, no bo sam mówiłeś Spazz4, że to powinno działać. Ech, admini.....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 06, 2009, 16:06:27
Na http://romlab.prv.pl/ masz jeszcze wiecej info, pinouty, cuda, oczekujesz, ze ktos za ciebie wszystko zrobi ? sorry, ale ciagle o to samo pytasz, dostales odp. ale nie chce ci sie poswiecic odrobiny czasu na zrozmienie jak to dziala, chcesz gotowca...to tak nie dziala niestety  :laugh:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 06, 2009, 16:19:32
To są pinout'y do NES'a, natomiast przypuszczam, że do pegasus'a będzie bardoz podobnie

To nie tylko pinouty NES, takie rozstawienie jest we wszystkich oryginalnych kardridżach, wszystkich wyprodukowanych przez Nintendo i Bandai(kości 32 pin). Gry dla Pegasusa mają standardowe pinouty eprom, chyba, że zastosowano kości 28-pin(128kb max.), wtedy w miejscu OE jest A16. Dlaczego Nintendo, Bandai stosowało nietypowe rozstawienie? Tylko po to, by utrudnić kopiowanie zawartości rom i „grzebanie” w pcb. W kartach pirackich, kombinowanie, zabezpieczanie zawartości nie miało sensu(zdarzają się wyjątki). Brak pinu OE w kostkach 28pin(128kb) jest zrozumiały, kości są jednokrotnego programowania, nie ma więc potrzeby przełączania szyny danych. Dzięki temu dało się wykorzystać wolny pin dla A16, takie rozwiązanie obniżało koszty produkcji pamięci rom. Jeszcze jedna sprawa, nie wszystkie pcb są przygotowane do obsługi większych pamięci,wtedy wyższe adresy są dołączone do +5V. Niestety, w takim przypadku trzeba wprowadzić odpowiednie poprawki.

A taka propo, za co wogóle dostałem taką rangę??? No może w sumie i tak, no ale ten tekst trochę przeoczyłem, no bo sam mówiłeś Spazz4, że to powinno działać. Ech, admini.....

Prawdopodobnie za skuteczne wyprowadzanie z równowagi ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 08, 2009, 16:59:31
No k***a mać!!! Posprawdzałem dokładnie miernikiem te połączenia, no i okazuje się, że normalnie mam podpięte A17 (pin #30 w podstawce PRG) do pin'u #37 w MMC3 , no i mam również podłączone A18 (pin #31 w podstawce PRG) do pin'u #35 w MMC3, czyli tak jak powinno być. Kość MMC3 mam oznaczoną jako AX5202P , no i posługiwałem się tym schematem, no i tak powinno wszystko być dobrze. Upewniłem się, czy czasem nie mam podpięte 5V do pin'ów 30 i 31 , no i nie ma. Nie widać żadnych na nich takich ścieżek, no i jakby co posprawdzałem miernikiem, no i nie ma. Łączyłem kabelkiem pin 31 (WE) z 24 (czyli OE), no i jest tak, że gry 256KB NIE CHODZĄ, ale 128KB chodzą. Jak połączyłem pin'y WE i 22 (CE), to NIC WOGÓLE NIE DZIAŁAŁO. Jeszcze jak połączyłem same pin'y CE i OE, to NIC NIE DZIAŁAŁO, natomiast jak połączyłem 2 kabelkami pin'y WE i OE, i dugim kabelkiem pin'y OE i CE, to również 256KB NIE DZIAŁAŁY!!! Ech, teraz już nie mam naprawdę pojęcia, co jest nie tak. Chyba jednak nie zobaczę na TV mariana 3 i megaman'a 5 :(.

A taka propo, to nadal mam wysłać foto obydwu stron PCB cart'a??? Tyleże mam wlutowane już 3 podstawki, to dać foto z podstawkami, czy je wylutować???

P.S. Czemu kilka ostatnich postów wywaliło???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 08, 2009, 19:26:16
TAKZE CHCIALBYM SIE DOWIEDZIEC????.....

Napisze RAZ JESZCZE (o ile nikt nie skasuje...)
Widocznie masz karta pod dokladnie 27C040. Niektore flashe nie odpala sie (zwlaszcza nie 'zabotuja') jako PRG ROM. Wtedy trzeba WE czyli pin 31 podpiac pod CE albo OE (sprwadz jedno i drugie, bo to roznie). Pod GND nie podpinaj bo nie zawsze dziala. Pod 5V dziala, ale mozna uszkodzic zapis pamieci. Tak wiec odetnij A18 i podepnij ten pin 31 do OE lub CE.

Najlepiej od razy przerob i odciete A18 z pinu 31 podepnij po pin #1 (bo flashe 512KB maja tam wlasnie A18), w koncu epromow 27C040 raczej nie bedziesz uzywal? Po co sie meczyc z kasowaniem UV itd. Lepiej 29F040 kupic w DIP32.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 10, 2009, 00:37:01
No dobra, w końcu posprawdzałem te pinout'y wszystkich pamięci, no i faktycznie na to wychodzi, że mam cart'a pod 27C040. W sumie zwykłych EPROM'ów używał nie będę, no chybaże chciałbym zrobić jakiegoś cart'a na stałe, no to wtedy tak. Mam właśnie zamiar kupic kilka flash'y 512KB jak się uda. No dobra, no to na razie na wszelki wypadek nie będę się za te modyfikacje zabierał, może na zlot zabiorę go jakby co ;) . No ale jeżeli w tym nie będzie leżał cały problem, no to ja już naprawdę się poddaję......


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 15, 2009, 21:32:36
No i stało się, teraz to ja mam problem z niedziałającym kartem i za cholere nie moge dojsc co moze byc z nim nie tak.

Mam oryginalna famicomowska gre Getsufuu Maden, mapper 23, VRCII typu B, dwie kostki 128kb po 28pin na pokładzie, do ktorej przylutowalem dwie kostki 29C010 z przetlumaczona wersja tej gry. Kosci byly dwukrotnie weryfikowane, na 200% sa porzadnie wlutowane i na swoje miejsce.

Modyfikacja pod PRG:
- odciąłem napiecie z nóżki 28 na pcb, poniewaz nózki flasha w tym miejscu nie trzeba podłączac (NC).
- przeciałem sciezke A16, a /OE z wlutowanego flasha polaczylem z /CE. A16 przesledzilem samemu az do VRCII nie opierajac sie do konca na pinoucie Kevina (ale sprawdzialem, pokrywaja sie z moim) i stamtąd pociagnałem kabelkiem do flasha.
- /WE wisi w powietrzu, to samo nózki NC. Napiecie oczywiscie jest podlaczone do flasha.
* - /OE podłaczane pod GND tez nic nie daje.

CHR:
- modyfikacja wyglada dokladnie tak samo, jedynie nie mam pewnosci co do /OE - podlaczalem je zarowno do GND jak i do /CE (ktore na tym pcb podlaczone jest bezposrednio z chr /ce w VRCII) - bez skutku, gra nie rusza.

Bawilem sie tez roznymi kombinacjami z /WE - podlaczalem do GND, VCC, /OE~/CE - tez nic to nie pomoglo.

Zastanawiam sie jeszcze czy tlumacze nie zepsuli gry. Sprawdzilem zpatchowana gre i wg emu mapper jest ten sam, ale moze tłumacze troche go zmodyfikowali, nie zmieniajac przy tym headera; wiadomo, dla emu to nie problem zeby odpalic gre nawet jesli mapper nie zgadza sie z headerem, ale dla konsoli to problem bo to hardware na plytce stanowi mapper...

Jestem teraz doslownie w kropce i nie wiem co jeszcze sprawdzic bo teoretycznie kart powinien dzialac. Bede wdzieczny za kazda wskazówke.

pozdro


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 15, 2009, 21:52:33
3 opcje

- daj oe i ce prg razem do gnd (olej podlaczenie z vrc)
- podepnij oe tam gdzie bylo w oryginale CE, a OE daj do GND.
- to samo ale zupelnie odwrotnie co druga opcja.

Jak nie zadziala, to gdzies oderwalo sie w czasie odsysania sciezka od otworku w pcb dip'u. Albo jakis inne niedopatrzenie. No i kazda z kombinacji pamietaj WE podepnij do OE czy CE (do tego, gdzie leci on do VRC - unikaj WE do GND bo w praktyki wiem, ze moze nie zadzialac, opcja ce i oe do gnd w sumie wyjdzie we do gnd.. ale sprawdz wszystko)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 15, 2009, 22:08:29
Własnie sprawdzilem wszystkie 3 opcje - nic. Sprawdzilem tez pcb pod katem zwarc - wszystko jest ok. Układy odessaly sie tez bardzo ładnie, nie ma najmniejszych szans, zeby jakas sciezka byla uszkodzona, przyjrzalem sie dokładnie.

Jutro jeszcze na spokojnie do tego wroce, moze w nocy wpadne na jakis pomysl : /


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 15, 2009, 22:42:05
daj oe i ce prg razem do gnd (olej podlaczenie z vrc)

W kontrolerach „Konami” nie pomijamy pinu CE-prg.

Proponuje sprawdzić taką konfigurację:
Flash PRG CE, OE, WE do CE kontrolera
Flash CHR CE do CHR/A13, OE, WE CHR/RD
 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 15, 2009, 22:57:26
@dic-sc7 - dzieki za rade. Sprawdzilem to teraz i tez nic. Jutro wylutuje flashe i nagram nowe, albo sprobuje uzyc epromy. To musi działac...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 15, 2009, 23:00:30
@dic-sc7 - dzieki za rade. Sprawdzilem to teraz i tez nic. Jutro wylutuje flashe i nagram nowe, albo sprobuje uzyc epromy. To musi działac...

Jeśli to nie zadziała, pamięci chyba uszkodzone ;)

PRG jak wyżej
CHR CE do CE kontrolera
OE do CHR/RD a WE do OE lub CE


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 15, 2009, 23:24:08
Nie działa. Podejrzewam, ze to wina tych kostek kupionych za 2 zł na wolumenie  :o.O:

EDIT: Gra już działa. Pomogła zwykła wymiana pamieci...okazało się, że te flashe z wolumenu faktycznie nie działały.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 16, 2009, 00:03:09
A jak je nagrywałeś i które??? No bo moje wszystkie kostki z wolumenu śmigają bez zarzutów ;) . (no chybaże jest jakaś praktycznie nieznana firma jak m.in. AMIC czy CAT, których ZA ŻADNĄ CHOLERĘ nawet usunąć nie mogę.....). Spróbuj użyć winbonda 256KB jakiegoś, np. W29C020 i nagraj go normalnie (jest na liście willem'a) albo W49F002U i tego nagraj jako AT49F002. One mi śmigają bezproblemowo na MMC3 nic dodatkowo nie łącząc ;) . Jakby co to sprawdź, czy zostały dobrze skasowane i całe nagrane.

P.S. Aaa no i właśnie zapomniałem powiedzieć: akurat też kratycznie się załamałem z tym MMC3 , łączyłem wszystko co się da itd., no ale odciąłem te A18 , no i tak praktycznie traciłem już nadzieję na wszystko, a tutaj patrzę: MEGAMAN 5 DZIAŁA!! :laugh: Nic nie łączyłem dodatkowo, tylko odłączyłem te A18 i te gry 256KB PRG hulają bezproblemowo!!! :) W sumie, ciekawe czemu......

A taka propo, to co zrobić z A18 we flash'ach??? We flash'ach to A18 jest w pinie #01 , no to jest on w samym carcie podpięty do 5V , czyli zwyczajnie mam ten pin bezpośrednio podpiąć do MMC3 , czy muszę jakoś odciąć wcześniej te 5V??? Mam chętkę na kirby, więc nawet te A18 dla jednej gry się przyda ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 16, 2009, 00:17:16
musisz odciac 5


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 19, 2009, 22:42:22
Ej, ludziska, mam znowu "mały" problemik.....

Otóż do mojego dev-cart'a MMC1 (PRG ROM i CHR ROM) w wersji DIP dodałem WRAM/SRAM (jako dodatkowa podstawka połączona kabelkami) korzystając z TEGO schematu:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/nesram.htm
no i wszystko poszło w porządku, nie widać, żebym przerwał jakieś ścieżki albo żebym jakieś przypadkowo połączył, natomiast mam problem w tym, że ten cart mi teraz WOGÓLE NIE DZIAŁA!!! Łączyłem wszystko wg schematu, jak powinienem, czyli np. PRG A12 do odpowiedniego pin'u w podstawce PRG, A7 kabelkiem do podstawki PRG itd. No i w tym rzecz, że jak wkładam kość 6264 w miejsce WRAM to wyświetla mi się jakiś kolorowy obraz (za każdym razem inny kolor), no ale gra się ogólnie nie włącza, a nawet jak wyjmuję 6264 i wkładam grę PRG + CHR (które wcześniej działały), TEŻ NIE DZIAŁAJĄ!!! Sprawdziłem większość połączeń miernikiem, no i łącza normalnie, no i zakładam, że wszystkie są OK. Jakby co to na moment odłączyłem 5V i podłączenia do MMC1 od WRAM, no i nadal mi żadne gry nie działają!!! W czym siedzi błąd?????? Jak coś, to mógłbym zrobić foty tego, ale aktualnie aparatu nie mam......


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 20, 2009, 09:33:23
To na 100% nikt nic Ci nie poradzi, cos zrobiles zle i sam musisz dojsc. Zdjecia tez nic nie dadza.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 20, 2009, 18:48:25
YEAH!!! Udało się, znalazłem problem. Zobaczyłem, że z jednej ścieżki trochę się zdrapała ta zielona warstwa i została połączona cyną z 3 pinami, no i poprawiłem to no i działa!!! :) Noo, może prawie......

Myślałem, że zaraz wyjdę z siebie...... No bo najprawdopodobniej padł mi mapper w MMC1, no bo jak włożyłem zeldę do dev cart'a, to jak włożyłem SRAM, to gra nie odpalała, natomiast jak wyjąłem SRAM, to gra odpaliła, natomiast się potem zawiesiła, bo wymaga właśnie tego SRAM.... Jak włożyłem lemmings PRG i CHR i SRAM, to gra odpaliła, ale ze skaszanioną grafiką częściowo, potem się wieszała, ale za to raz mi odpaliła w 95% dobrze. Naprawdę różne jazdy są.... Jakby co wylutowałem całkowicie tą podstawkę SRAM razem z kabelkami, no i jazdy są te same..... AAAARRRGGGGHHHH!!! Praktycznie same problemy są......

A taka propo, to mam jeszcze takie malutkie pytanie, może i oczywiste, ale wolę mieć 100% pewności: jeżeli wylutuję układ MMC1 z dowolnej cart'a od NES albo famicom i go wlutuję do tego PCB cart'a od pegasus'a, to będzie on normalnie sprawnie działał??? No bo raczej naprawić uszkodzony mapper to się chyba nie da.....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Lipca 20, 2009, 20:07:43
A taka propo, to mam jeszcze takie malutkie pytanie, może i oczywiste, ale wolę mieć 100% pewności: jeżeli wylutuję układ MMC1 z dowolnej cart'a od NES albo famicom i go wlutuję do tego PCB cart'a od pegasus'a, to będzie on normalnie sprawnie działał??? No bo raczej naprawić uszkodzony mapper to się chyba nie da.....

Uszkodzony kontroler, tylko wymiana, naprawa jest niemożliwa ;)
Oryginalny MMC1(NES/Famicom) jest kompatybilny, pinout jest identyczny. Robiłem takie przeszczepy i wszystko działało bez problemu. 
Zamiana odwrotna nie zawsze jest możliwa, piracki C1/MMC1 chyba nie obsługuje większego PRG(max. 256kb pod warunkiem, że mamy CHRRAM).
 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 21, 2009, 14:19:09
Chyba??? Chyba na pewno, no bo ja jakoś odprowadziłem A17 z PRG do MMC1 , no i skate or die 2 mi śmigał bezproblemowo ;) . Ale niestety, jak to ujmując, wcześniej.... ale mam nadzieję, że nie na długo.

A taka propo, może ktoś dokładnie sprostować, o co chodzi z tymi pinami sterującymi, czyli OE, CE, CE2 i WE???? No bo wiem, że WE jest to Write Enable, no i jest on tylko we flash'ach, czyli jak można się domyśleć, ma za zadanie zapisywać dane do układu ;). Czyli jak programator programuje flash'a, to wszystkie dane lecą tylko przez ten pin, a inne się nie liczą??? Oraz za co odpowiadają te inne pin'y, czyli CE, CE2 i OE???

Aaa, no i jeszcze jedna sprawa, mam tutaj pinout'y MMC1, natomiast z tego co widzę, nie wiem czemu one są różne.....:
http://kevtris.org/mappers/mmc1/index.html
http://wiki.nesdev.com/w/index.php/MMC1_pinout
No i w tym sęk, że przy jednym pinoucie pin 11 ma być podpięty do CHR A16, a w drugim pinoucie pin 11 ma być podpięty do CHR A16 ALBO do WRAM/CE . Czyli ja, jak dodawałem ten WRAM to podłączyłem go bezpośrednio do MMC1 , który był już podłączony do CHR A16 , czyli możliwe, że przez uwaliłem kontroler??? Czy może dla gier PRG ROM + CHR ROM i dla gier PRG ROM + VRAM powinno być coś podłączone inaczej??? Jeżeli ktoś by mógł powiedzieć, jakie są między tym różnice, to bardzo proszę o pomoc, byłbym niesamowicie wdzięczny!!! ;) No bo kolejnego mapper'a nie chcę upi***olić....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 21, 2009, 17:51:04
Jak inne? Sa takie same.

CHR A16 (r) or WRAM /CE (w) <- #11

Jak masz gre z PROM+CROM 128KB to podpinasz tam A16, jak masz gre z PROM+CRAM i SAVE to podpinasz tam WRAM. Proste.

A gry  prg 512KB maja inaczej podpiete A18 (na pinoucie nie ma go, jest on zamiennie w innym miejscu - niestety nie pamietam juz gdzie)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 21, 2009, 18:11:54
No ok ok, natomiast weź to pod uwagę, że są gry PROM + CROM + WRAM (jak chociażby zelda 2), no i w takiej sytuacji co trzeba podpiąć gdzie???? Czy może w takiej sytuacji trzeba do pinu #11 w MMC1 podpiąć obydwa??? Czy może po prostu ten pin #20 (WRAM /CE) w WRAM zostawić do niczego nie podłączony???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 21, 2009, 19:49:40
w zeldzie2 wram ce jest pod gnd, ale niech spazz potwierdzi bo On robil Z2, a ja juz niestety nie pamietam bo dawno temu kombinowalem karty mmc1 p+c+w


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: slawekk Sierpnia 01, 2009, 16:15:40
A czy da się nagrać na kartridż kilka różnych gier?
Jeżeli tak to z chęcią zamówiłbym składaneczkę gier na cztery osoby :D


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Sierpnia 01, 2009, 23:06:28
A czy da się nagrać na kartridż kilka różnych gier?
Jeżeli tak to z chęcią zamówiłbym składaneczkę gier na cztery osoby :D

Nie bardzo.
W cartach, w których pierwotnie była jedna gra, to nie da rady.
Wykonanie układu wybierającego zakres pamięci, który zmienia adresy pod wpływem resetu konsoli (tak było zrobione na różnych składankach pozbawionych menu) nie jest proste, o ile w ogólne wykonalne w domowych warunkach.
Ktoś kiedyś na forum mówił o próbie wymiany gier na inne w Złotej piątce (poza pierwszą, bo w nią było wplecione menu carta), ale i tak wgrywane gry muszą mieć ten sam mapper, co oryginalne, nie jestem pewien, czy w innych składankach to ma szanse się udać.
Nie mozna łączyć gier różnych mapperów.

Takiej składanki z menu, typu XXX-in-1 na pewno nie da się zrobić.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 01, 2009, 23:34:18
A czy da się nagrać na kartridż kilka różnych gier?
Jeżeli tak to z chęcią zamówiłbym składaneczkę gier na cztery osoby :D

Nie bardzo.
W cartach, w których pierwotnie była jedna gra, to nie da rady.
Wykonanie układu wybierającego zakres pamięci, który zmienia adresy pod wpływem resetu konsoli (tak było zrobione na różnych składankach pozbawionych menu) nie jest proste, o ile w ogólne wykonalne w domowych warunkach.
Ktoś kiedyś na forum mówił o próbie wymiany gier na inne w Złotej piątce (poza pierwszą, bo w nią było wplecione menu carta), ale i tak wgrywane gry muszą mieć ten sam mapper, co oryginalne, nie jestem pewien, czy w innych składankach to ma szanse się udać.
Nie mozna łączyć gier różnych mapperów.

Takiej składanki z menu, typu XXX-in-1 na pewno nie da się zrobić.

Nie mogę się z Tobą zgodzić. Da się zrobić prostą składankę 2 w 1 z wykorzystaniem resetu, schemat jest na forum i stronie siudyma w dodatku jest bardo prosty ale dopracowanie całości wymaga czasu i chęci. Podobnie nie mogę się zgodzić z twierdzeniem że nie można łączyć kilku gier z różnych mapperów na jednym carcie, znasz przecież 168in1 ten cart posiada gry z różnymi mapperami, posiadam też cart 3 w 1 na którym są dwie gry unrom i jedna na mmc1, wsyztsko na wspólnym pcb.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Sierpnia 01, 2009, 23:44:28
A czy da się nagrać na kartridż kilka różnych gier?
Jeżeli tak to z chęcią zamówiłbym składaneczkę gier na cztery osoby :D

Nie bardzo.
W cartach, w których pierwotnie była jedna gra, to nie da rady.
Wykonanie układu wybierającego zakres pamięci, który zmienia adresy pod wpływem resetu konsoli (tak było zrobione na różnych składankach pozbawionych menu) nie jest proste, o ile w ogólne wykonalne w domowych warunkach.
Ktoś kiedyś na forum mówił o próbie wymiany gier na inne w Złotej piątce (poza pierwszą, bo w nią było wplecione menu carta), ale i tak wgrywane gry muszą mieć ten sam mapper, co oryginalne, nie jestem pewien, czy w innych składankach to ma szanse się udać.
Nie mozna łączyć gier różnych mapperów.

Takiej składanki z menu, typu XXX-in-1 na pewno nie da się zrobić.

Nie mogę się z Tobą zgodzić. Da się zrobić prostą składankę 2 w 1 z wykorzystaniem resetu, schemat jest na forum i stronie siudyma w dodatku jest bardo prosty ale dopracowanie całości wymaga czasu i chęci. Podobnie nie mogę się zgodzić z twierdzeniem że nie można łączyć kilku gier z różnych mapperów na jednym carcie, znasz przecież 168in1 ten cart posiada gry z różnymi mapperami, posiadam też cart 3 w 1 na którym są dwie gry unrom i jedna na mmc1, wsyztsko na wspólnym pcb.

Prawda, ale pewnie zgodzisz się z tym, że carta 168-in-1 i podobnych od podstaw (sam dobierasz np. 20 gier jakie chcesz mieć) w domu nie zrobisz, nawet jezeli masz plik NES z całą składanką (takie składanki mają mappery projektowane specjalnie dla nich).
W glutach to wszystko może być, ale nie wyobrażam sobie PCB, na którym byłby np. jednoczesnie kontroler MMC1 i MMC3 w formie DIP.
Składanka z 2 grami nie jest trudna, tym bardziej, że jest schemat, ale z drugiej strony pytanie, czy warto kombinować, chcąc mieć 2 gry, no chyba, że chodzi o wykonanie trwałego carta, na którym w przyszłości nie będzie się wymieniać gier na inne, jak się znudzą.
Miałem taką z 4 grami (Robocop 3, Bugs Bunny Brithday Blowout, Felix The Cat i Mortal Kombat II). Nie wiem, jaki był PCB (gluty, czy scalaki). Wymienić na inne o tych samych mapperach i wielkości (lub mniejsze) to może nie problem (o ile w carcie były scalaki), ale dobrać dowolne 4 gry to już chyba trudniej. Prawda?

Jak wszystkie 4 gry, które chcemy mieć, mają ten sam mapper, to dorobić taki układ, który reaguje na reset konsoli (podobnie, jak uklad do cartow 2-in-1, oprócz niego wykorzysta się przerzutnik typu T) tak, że ma dwie linie wyjściowe i oddaje kolejno 00, 01, 10, 11 z kolejnymi resetami, co czwarty reset cykl się zamyka. Te linie podepniesz do dwóch najbardziej znaczących bitów adresowych obu pamięci, reszta bez zmian. Oczywiście pamięć musi być 4-krotnie większa niż największa gra (a właściwie część, którą chcemy wgrać, bo sprawę wielkości pamięci rozpatrujemy osobno dla części PRG i części CHR). Jeżeli mappery mają być różne, to sprawa się komplikuje.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: meffcio Sierpnia 02, 2009, 10:58:03
A przepraszam, że zapytam, ale te układy mapperów, to nie jest coś w rodzaju zaprogramowanych mikrokontrolerów? Może jeszcze dałoby radę gdzieś kupić takie układziki, albo chociaż w jakiś sposób zgrać z posiadanych mapperów instrukcje, i wgrać to na jakąś atmegę czy coś w tym rodzaju?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 02, 2009, 20:29:01
Przykro mi ale mappery to układy zaprojektowane wyłącznie w jednym celu i produkowane z "matrycy" czyli są gotowe struktury krzemowe na etapie produkcji i nic się nie programuje, co prawda przy użyciu obecnych uC i ich szerokich możliwości da się "emulować" prostsze mappery jak na przykład mmc1 ale wymagana jest do tego jego pełna znajomość od podszewki.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Sierpnia 02, 2009, 21:36:22
Przykro mi ale mappery to układy zaprojektowane wyłącznie w jednym celu i produkowane z "matrycy" czyli są gotowe struktury krzemowe na etapie produkcji i nic się nie programuje, co prawda przy użyciu obecnych uC i ich szerokich możliwości da się "emulować" prostsze mappery jak na przykład mmc1 ale wymagana jest do tego jego pełna znajomość od podszewki.

albo PowerPak:]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: meffcio Sierpnia 03, 2009, 12:05:54
Przykro mi ale mappery to układy zaprojektowane wyłącznie w jednym celu i produkowane z "matrycy" czyli są gotowe struktury krzemowe na etapie produkcji i nic się nie programuje
Na usta rzuca mi się tylko jeden komentarz - o bOsHe, ale żAaAaL


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 03, 2009, 21:36:02
A przepraszam, że zapytam, ale te układy mapperów, to nie jest coś w rodzaju zaprogramowanych mikrokontrolerów? Może jeszcze dałoby radę gdzieś kupić takie układziki, albo chociaż w jakiś sposób zgrać z posiadanych mapperów instrukcje, i wgrać to na jakąś atmegę czy coś w tym rodzaju?

Instrukcje i opisy "maperrów" można znaleźć w necie ;)

Teoretycznie każdy kontroler lub zespół układów da się skopiować.

Nie każdy „mapper” został wykonany w postaci pojedynczego kontrolera.
Istnieje wiele ciekawych konstrukcji opartych na matrycy 16L8 oraz kilku układach z serii 74.
Myślę, że takie „hardware” najlepiej nadaję się na rozpoczęcie zabawy z klonowaniem, ale pozostaje problem pal-a, a właściwie odczytu konfiguracji.
Wiem, że nawet zabezpieczony układ da się skopiować(koszt kopii około 100zł). Niestety, ale warunkach domowych bez odpowiedniego sprzętu nie da się tego zrobić.   
Jeżeli posiadasz odpowiednią wiedzę oraz chęci, to proponuję zabrać się za odczyt pal-a ze „Złotej Piątki”.
Odczytany plik pomógłby przygotować mapper dla tej nie emulowanej składanki.   


 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: slawekk Sierpnia 10, 2009, 14:33:47
Mam 10 niedziałających kartridży. Warto je zostawić by w przyszłości nagrać na nie nowe gry czy lepiej jest nagrywać na sprawne karty?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Sierpnia 10, 2009, 14:40:09
Mam 10 niedziałających kartridży. Warto je zostawić by w przyszłości nagrać na nie nowe gry czy lepiej jest nagrywać na sprawne karty?

Na czym polega ta niesprawność? Pokręcona grafika, błędy w pracy gry, czy zupełnie martwy?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: slawekk Sierpnia 10, 2009, 15:12:51
Większość kartów wyświetla czarny lub zielony obraz

2 sztuki pokręcona grafika i zacinanie po chwili


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Piro Sierpnia 10, 2009, 16:31:15
Czyli prawdopodobnie padnięty PRG ROM lub CHR ROM.Jeżeli tak to te karty są do wyrzucenia.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Sierpnia 10, 2009, 16:57:01
Czyli prawdopodobnie padnięty PRG ROM lub CHR ROM.Jeżeli tak to te karty są do wyrzucenia.

A nie właśnie nie do wyrzucenia? W nagrywaniu gier to właśnie jeden i drugi ROM się wyrzuca i wlutowuje się podstawki lub pamięć z inną grą. Prawda?

Gdyby był to cart z specjalizowanym kontrolerem i ten kontroler byłby padnięty, to rzeczywiście cart do wyrzucenia, chyba, że się ten kontroler przełoży z innego carta.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 10, 2009, 18:16:37
Panowie STOP tu nie rozważamy czy cart sprawny czy uszkodzony a o carthackingu i technikach, jeszcze jeden mi tu wyskoczy z takim offtopem polecą głowy  :dry:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Sierpnia 14, 2009, 18:15:57
YEAH!!! Mój eksperyment się udał!!! :)

Otóż tak: wielu z Was mówiło, że trzeba mieć np. 2 dev-cart'y MMC1 albo MMC3 , no bo są gry PROm + CROM oraz gry PROM + VRAM , no i dlatego trzeba zrobić 2 dev-cart'y, albo jak pod jeden dev-cart, to trzeba się mocno pierdzielić z przełącznikami, ze zworkami itp. A bo g***o prawda!!! ;)

Ja użyłem jako DIP-switch TAKIEGO TYPU przełacznik:
(http://ds5.agh.edu.pl/~qziou/files/heb3s6n3a_141.jpg)

No i wpadłem na pomysł, że jeżeli przylutuję VRAM na stałe na podstawce CHR ROM, ale z tyłu PCB i odpowiednio go podłączę, no to raczej nie będzie to przeszkadzało, jeżeli będę przełączał zasilanie między CHR ROM i VRAM ;) . Natomiast przełącznik musi być 6 pinowy, no bo pierwszy rządek musi przełączać zasilanie +5V , a drugi rządek musi przełączać pin /CE (#20) od WRAM (no bo w grach PROM + CROM te pin jest podpięty pod GND , a w grach PROM + VRAM jest podpięty do pin'u #11 w MMC1). No i zasada jest taka: jeżeli jest gra PROM + VRAM, to wkładam tylko PRG ROM do cart'a i przełączam przełącznik w lewo, a jeżeli jest gra PROM + CROM, to wsadzam do cart'a PRG i CHR i daję przełącznik w prawo ;). A oto mój Super hiper duper MMC1 dev-cart :biggrin::
(http://img149.imageshack.us/img149/4480/img44422.jpg)
(http://img177.imageshack.us/img177/6349/img44412.jpg)

A tutaj coś dla niedowiarków: oto odpalona zelda 1 i 2 na tym samym dev-carcie ;) (zelda 1- PROM + VRAM , zelda 2- PROM + CROM):
(http://img25.imageshack.us/img25/7205/img44442.jpg)
(http://img329.imageshack.us/img329/1206/img44502.jpg)

Podsumowując: ten cart odpala 99% gier MMC1 (no bo są gry, które mają 512KB, ale ja raptem 2 widziałem: Dragon Quest 4 i skłądanka FF1 + FF2), natomiast gdzieś trzeba zrobić modyfikację z A18, które w MMC1 jest zamienne w innym miejscu, natomiast ja nie za bardzo wiem gdzie, no ale to też da radę zrobić dorabiając mały dodatkowy przełącznik, no i wtedy cart będzie odpalał 100% gier MMC1 :biggrin:.

OH YEAH, cart-hacking jest cudowny ^^

A tak przy okazji: mam mały problem co do bateryjek pamięci: otóż, nie wiem jakim cudem, ale jeżeli podłączam zwyczajnie bateryjkę do shadowgate (jest to MMC3 PROM + CROM + WRAM), podłączając + baterii do pin'u #28 do WRAM (wyginając go), a - baterii pod GND (pin #14 w WRAM) (NIE ODGINAJĄC TEGO PIN'U) , to mi śmiga w porządku. Co najwyżej parę razy utraciłem dane, ale miałem słabą baterię, więc przylutowałem mocniejszą i droższą i jest raczej OK (na razie). Natomiast jeżeli tak lutuję baterię do zeldy 1 albo final fantasy 1 , no to troszeczkę se pogram, ale potem gra zaczyna się pierdzielić a potem się zawiesza. Final tak samo. Kupiłem nawet baterię za 6 zł. , no i efekt jest podobny, tzn., grałem w zeldę przez jakieś 2-3 godz., i było spoko, ale po jakimś czasie, chciałem znów odpalić zeldę, to ona na ekranie tytułowym się wieszała!!! Ale za któryms razem udało mi się ją włączyć, to potem utraciłem wszystkie dane, ale za to gra się nie pierdzieliła. Wszystkie, jakie używałem, to typ CR2032. Czy w tym przypadku baterię trzeba jakoś inaczej podłączyć, cyz coś do niej dodać czy jak??? Proszę o ODP. Z góry zajebiste dzięki!!!!!

P.S. Sorry, że znowu się tak rozpisałem, no ale chciałem, aby wszystko było jasne ;).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Sierpnia 14, 2009, 18:37:58
Tak, było już o tym, baterii się nie lutuje bezpośrednio bo traci pojemność.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Sierpnia 14, 2009, 20:01:45
Tak, było już o tym, baterii się nie lutuje bezpośrednio bo traci pojemność.

Hmmmm, a dokładniej??? Skoro nie bezpośrednio, to co najlepiej dodać??? I w jakich przypadkach???

Jest cały temat na forum o tym, trzeba poszukać.

EDIT: No dobra dobra, przeszukałem cały dział, no i w sumie NIC o tym nie ma. Co najwyżej jakieś wzmianki o wymianie baterii, ale jak podłączyć, to NIC zupełnie......

p***olisz, jest cały temat na forum o wymianie baterii w cartach

EDIT2: Zgadza się. Jest o WYMIANIE, ale nie o dokładnym podłączaniu jej ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 14, 2009, 20:10:49
Montuje się dwie diody (zwykłe szklane) pełniące rolę "zaworków" które puszczają napięcie z konsoli gdy cart jest uruchomiony lub z baterii gdy cart leży luzem co zapobiega zjadaniu jej podczas gry (ciągły zapis/odczyt) , popatrz na stronę romlab, tam jest schemat tego połączenia.

Co do samego carta to gratuluje wysiłku ale musze się przyczepić do jakości połączeń, taki frankenstein grozi awarią !
Popatrz się jak są lutowane kable - 0,5cm odsłoniętej żyły gęsto upakowane, przygięcie i skrzyżowanie kilku może nieźle nabałaganić, tak być powinno w ogólnym zarysie(jedna z moich starych konstrukcji a dokładniej Crisis Force od tyłu)->

edit:: vulomedia sczezła...

zwróć uwagę że kable są prowadzone w miarę prosto i bez zbędnej plątaniny co w przypadku awarii znacznie ułatwia naprawę, popracuj nad tym a carty zniosą naprawdę wiele.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 15, 2009, 21:18:47
YEAH!!! Mój eksperyment się udał!!! :)
Otóż tak: wielu z Was mówiło, że trzeba mieć np. 2 dev-cart'y MMC1 albo MMC3 , no bo są gry PROm + CROM oraz gry PROM + VRAM , no i dlatego trzeba zrobić 2 dev-cart'y, albo jak pod jeden dev-cart, to trzeba się mocno pierdzielić z przełącznikami, ze zworkami itp. A bo g***o prawda!!! ;)

Nie wiem kto Ci pisal, ze trzeba sie pierdzielic z przelacznikami czy zworkami... Sam pisalem, ze jest to sporo grzebania to zapewne, a nie jest?
Inna sprawa, ze o tym wiadomo od dawna, ale kto sie chce w to bawic? Sam mam podobny kart zasyfiony kablami z MMC3 - ma podstawke pod VRAM i CHROM, ale co z tego lezy sobie w graciarni. Wole miec 2x sliczny i ladnie wygladajacy devc z MMC1 osobny dla VRAM i VROM niz jeden zakablowany wynalazek... ;)
Jak patrze na zacynowane zlacze tego Twojego karta, to mam szczere wspolczucia dla zlacza w Twoim Pegasusie  :laugh:

Jeden z moich "chaotycznych" kartow - taki od biedy jeszcze ujdzie:

(http://img24.imageshack.us/img24/7524/img7864e.jpg)
(http://img268.imageshack.us/img268/5873/img7865l.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Sierpnia 16, 2009, 20:41:04
A tak z innej beczki...
Mam na stanie dwie "złote piątki" widoczne na zdjęciach poniżej i zapytam, który cart jest lepszy do przerobienia. Ten większy z większą ilością kości czy ten drugi. Wydaje mi się że raczej ten większy ale to tylko moje przypuszczenia. podejrzewam, że ten mniejszy jest nowszy, zminiaturyzowany i nieco oszczędniej zrobiony niż ten duży (wydaje mi się :cool: ).Proszę o poradę. Karty różnią się budową ale jest na nich to samo (gry). Interesuje się budową i technologią tych cartów ale nie mam jeszcze dużego doświadczenia także proszę o zrozumiałe teksty. A tak przy okazji to zapytam jakie zamienniki tych kości mógłbym zastąpić z nagranymi innymi grami, czy zaprogramuje je jakimś uniwersalnym programatorem do bios'ów i jaki programator szukać do tego typu "zabaw" za tanie pieniądze? Z góry dzięki.

(http://img15.imageshack.us/img15/800/33482895.jpg)

(http://img80.imageshack.us/img80/3193/11894945.jpg)

(http://img200.imageshack.us/img200/8403/25091085.jpg)

(http://img80.imageshack.us/img80/8541/81460631.jpg)



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 17, 2009, 00:06:28
bylo naprawde tysiac razy pisane... flash/eprom (opisane dokladnie jakie modele) i willem.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Sierpnia 17, 2009, 17:39:53
Gdzieś już widziałem tekst o złotej piątce ale  nie pamiętam,a do czytania wszystkiego to dłuższa lekturka ;) !!!Wyrozumiałość-początkujący!!! :cool:

Wszystko zostało opisane, a temat uważam za wyczerpany.
Wystarczy przeczytać wątki o "Złotej Piątce", ale jak ktoś jest leniwy to nic nie można poradzić.



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Sierpnia 31, 2009, 01:06:12
Sorka, że tak non-stop biję posty do tego tematu, no ale mam małą poradę, no i do tego zarazem małe pytanko:

Otóż, z własnego doświadczenia, doszedłem mniej więcej do wniosku, jakie flash'e są godne polecenia. Otóż te godne polecenia, które bez problemu się programują i kasują i bez żadnych zarzutów i zbędnych zmian idealnie działają na konsoli, to są dokładnie TAKICH firm: SST , Winbond , ASD i AMD. Te flash'e tych firm na razie na żadnym się nie zawiodłem i wszystkie odmiany układów od tych firm są prześwietne i działają bez żadnych zarzutów :) (co prawda mam 2 39SF020 firmy SST, no i jednego programuję bez problemu, natomiast drugiego też niby zaprogramowałem, ale nie działał, a to prawdopodobnie dlatego, że był po prostu walnięty). A taka propo, jeżeli ktoś szuka jakiegoś dobrego flash'a 512KB w obudowie DIP (ja też go jakiś czas szukałem), no to naprawdę polecam flash'a AM29F040B firmy AMD. Bez problemu się go programuje, bez problemu się kasuje oraz idealnie działa na konsoli bez żadnych dodatkowych sztuczek, aż sam się zdziwiłem :) .

Natomiast doszedłem do wniosku, że układy firmy ATMEL i MX niestety trochę zawodzą. ATMEL co prawda da się programować i kasować bez problemu (podobnie jak MX), natomiast nie działa na konsoli zbyt dobrze (po kilku sec. się wiesza), no i trzeba próbować sztuczek z łączeniem pin'ów OE-WE, WE pod +5V itd. Ogólnie, nie polecam takiej metody, szkoda nerwów. Z MX co prawda różnie to było. Czasem non-stop działał dobrze, a czasami gra sie pierdzieliła.

Natomiast radzę omijać z daleka flash'y firm takich mniej znanych, jak np. AMIC, Intel (to akurat znane, ale nie polecam.....), CAT, EON itd. Tych flash'y ZA ŻADNĄ CHOLERĘ NAWET SKASOWAĆ NIE MOGŁEM!!! (na amic'u nawet bajt nie ruszył!!!). Jeżeli nie chcecie marnować nerwów i kasy, no to, nie kupujcie ich......

No i jeszcze mam małe pytanko: o co DOKŁADNIE chodzi z tymi pinami sterującymi, czyli OE, CE, WE itd.??? Jaki to ma związek, że jest jakiś z nich podpięty do GND, albo po połączeniu pin'u OE-WE albo CE-WE jakiś słaby flash zaczyna działać???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Koks Sierpnia 31, 2009, 09:48:24
WE najlepiej podłączyć do +5v, inaczej może nastąpić zapis zamiast odczytu i zawartość flasha ulega zmianie. Jak dasz masę na CE i OE to mapper będzie źle działał.

edit: Przeczytaj sobie dokumentację od flasha, tam jest wszystko dokładnie opisane.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 03, 2009, 21:30:10
Ej, ludziska, niestety, ale mam kolejny problem, ale zarazem jest on ZAJEBIŚCIE dziwny.....:

Otóż tak: stworzyłem swojego własnego dev-cart'a CNROM na bazie UNROM (obydwie kości na 28 nóżek), no i kierując się pinout'em CNROM'a zrobionego przez spazz'a, poprzecinałem niektóre ścieżki, pozmieniałem połączenia no i wogóle wszystko, nagrałem na EPROM'y karate kid'a, no i..... DZIAŁA IDEALNIE!!! :) Nawet wczoraj miałem małą chęć, no i nawet przeszedłem go całego, natomiast dzisiaj stało się coś BARDZO dziwnego.....: nagrałem na moje kolejne EPROM'y paperboy, odpaliłem, no i... DZIAŁA!!! :) Natomiast nie wiem z jakiej paki, jak wciskam START bądź inne przyciski na padzie, gra NA NIC NIE REAGUJE!!!! Pokazuje się tylko demo gry.... Myślałem, że to pad się trochę odłączył, ale NIE. Sprawdziłęm jak coś karate kid'a, no i on reaguje na wciskanie przycisków w padzie, ale paperboy: NIE!! Jak coś zmieniłem mirroring (co prawda służy tylko do wyświetlania grafiki, no ale tak jakby co zmieniłem go), no i nadal to samo!!! Co może być powodem??? Bo ja naprawdę nie mam pojęcia. Problem jest naprawdę DZIWNY!!! Kłopoty z cart-hacking'iem coraz bardziej mnie zaskakują.... :confused1: :confused1:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Września 07, 2009, 21:05:37
Cytuj
EDIT2: Zgadza się. Jest o WYMIANIE, ale nie o dokładnym podłączaniu jej Wink .

nie zgadza się, wszystko jest http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=1848.0


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 07, 2009, 22:30:50
Cytuj
EDIT2: Zgadza się. Jest o WYMIANIE, ale nie o dokładnym podłączaniu jej Wink .

nie zgadza się, wszystko jest http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=1848.0

Skoro tak, no to proszę bardzo: POKAŻ MI WYRAŹNIE PALCEM, GDZIE COŚ O TYM PISZE. Przeczytałem cały ten temat od literki do literki i to kilka razy. Dopiero TUTAJ: http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=2583.20 dic-sc7 przedstawił mi ten oto dokładniutki schemacik..... To pokaż mi coś podobnego w innym temacie..... I kto tu nie umie czytać ze zrozumieniem?????

Doskonale zrozumiałem o co pytałeś więc nie pal głupa teraz

Cytuj
Cytat: aboabo  Sierpień 14, 2009, 06:37:58 pm
Tak, było już o tym, baterii się nie lutuje bezpośrednio bo traci pojemność.

Hmmmm, a dokładniej??? Skoro nie bezpośrednio, to co najlepiej dodać??? I w jakich przypadkach???

Jest cały temat na forum o tym, trzeba poszukać.

Nie rżne głupa. Nie chodziło mi bezpośrednie lutowanie blaszek do baterii, tylko o PODŁĄCZANIE DO WRAM. A skoro mówisz, że się nie lutuje bezpośrednio, to myślałem, że chodzi o to, że się nie podłącza bezpośrednio do WRAM. Najwyrażniej się nie dogadaliśmy.....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Września 07, 2009, 23:51:29
Wątek o wymianie jest dziełem przypadku, co widać wyraźnie w tekście(powstał spontanicznie podczas rzeczywistej wymiany itd.).
Opis podłączenia baterii się nie pojawił, bo nie było takiej potrzeby. Nikt wcześniej nie pytał o szczegóły i prawdopodobnie korzystano ze schematu SDM. MarioS zapytał o skuteczne rozwiązanie i taka odpowiedź się pojawiła. Schemat który zrobiłem uważam za najprostszy, najlepszy i niezawodny, ale nie jest to jedyna możliwość(jak to w elektronice ;)).   

 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Września 10, 2009, 09:27:40
Co do baterii i lutowania. Ja robie zawsze tak, nie ma tego na mojej stronie, w sumie moglem to kiedys wstawic. Bierze sie jakies blaszki, najlepiej z jakiejs zabawki na bateriie, a dokladnie te fajne sprezynki co sa pod klapkami od baterii. Potrzebne sa dwie, lutujemy do nich kabelki a potem sklejamy je razem z bateria jakas tasma izolacyjna kilka razy. Jedna sprezynka na dole baterii, druga na gorze i owijamy tasma. Latwe, pewne, wygodne, lutowac nic do baterii nie potrzeba, a po stracenie polaczen nie trzeba sie bac, bo to dziala na tej samej zasadzie co podstawki pod baterie (w koncu sa sprezynki i nic sie nie odlaczy),.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: aboabo Września 12, 2009, 01:12:41
Nie rżne głupa. Nie chodziło mi bezpośrednie lutowanie blaszek do baterii, tylko o PODŁĄCZANIE DO WRAM. A skoro mówisz, że się nie lutuje bezpośrednio, to myślałem, że chodzi o to, że się nie podłącza bezpośrednio do WRAM. Najwyrażniej się nie dogadaliśmy.....

W takim razie przepraszam.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MWK Października 06, 2009, 13:48:05
Następny "ruski" wynalazek :

(http://i34.tinypic.com/bdkv2e.jpg)
- Pipe Dream.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Października 06, 2009, 15:17:19
Następny "ruski" wynalazek :

(http://i34.tinypic.com/bdkv2e.jpg)
- Pipe Dream.

Hmmmm, czy to czasem nie jest pipe dream od nijakiego Pana Marka Woźniaka??? HAHA!!! A jednak dobrze przewidziałem, że jest to sukinsyn z zamienionymi połączeniami!!! ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Października 06, 2009, 18:54:55
Hmmmm, czy to czasem nie jest pipe dream od nijakiego Pana Marka Woźniaka??? HAHA!!! A jednak dobrze przewidziałem, że jest to sukinsyn z zamienionymi połączeniami!!! ;)

Połączenia to drobiazg, zawartość pamięci eprom została specjalnie zmodyfikowana.
Jeden taki zniszczyłem przypadkowo, niestety zapomniałem skopiować dane i przepadło.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 09, 2009, 18:48:33
No dobra, no to ja teraz trochę znowu odświeżę ten temacik :P.

Otóż tak: kupiłem już jakiś czas temu cart'a no i zasugerowałem się tym, że na labelu miał jasona, tak więc friday 13th tam jest. Ogólnie rzecz biorąc, to był niby cart 2 in 1, gdzie jedną grą była friday 13th i jeszcze cośtam, już nie pamiętam, no ale mimo wszystko odpalam na konsoli: bump & jump. Aha, resetuję, wyłączam konsolę non-stop i wszystko: nadal bump & jump. Eeech, cholera, chyba ktoś jednak podmienił PCB w obudowie. Trudno......

Pewnego razu (dokładnie wczoraj) testowałem swojego znalezionego pegasus'a A3600 (chyba), no i wkładałem wyrywkowo kilka gier no i między innymi tego cart'a. Zresetowałem go dla picu, a tu patrzę: MASKA JASONA NA EKRANIE!!! A to mi niespodzianka :) .

No i ogólnie rzecz biorąc sprawdziłem tego cart'a, no i na pegasus'ie A3600 po resecie przełącza się gra, na innym pegasus'ie IQ-502 po resecie również się przełącza, natomiast akurat na moim lepszym i ulubionym pegasus'ie IQ-502, na którym cały czas gra, ZA CHOLERĘ SIĘ NIE PRZEŁĄCZA......

No i obczaiłem potem PCB, no i zauważyłem, że są tam 2 gluty jako ROM'y i jeden 74LS163AN oraz drugi to SN74S02N

Zresztą, tylko spójrzcie na to PCB. Wygląda, jakby przed wlutowaniem i zalaniem części ktoś przez przypadek nie zmodyfikował kilku połączeń i sam ręcznie poprawiał je lutownicą :laugh: :crazy:.
(http://img526.imageshack.us/img526/9605/cartw.jpg)
(http://img35.imageshack.us/img35/3497/cart2f.jpg)

No i przy tym mam jedno pytanko: zdecydowałem się, żeby na tym carcie już była na stałe gra friday 13th, to czy dałoby radę tak go zmodyfikować??? Szczerze mówiąc, nie obczajałem tego, jak są zbudowane gry z resetem i nawet nie obchodzi mnie to, więc proszę Was o pomoc. Z góry wielkie dzięki!!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Listopada 09, 2009, 21:00:04
Cytuj
Szczerze mówiąc, nie obczajałem tego, jak są zbudowane gry z resetem i nawet nie obchodzi mnie to, więc proszę Was o pomoc. Z góry wielkie dzięki!!!
A to bardzo nie ładnie że Cię nie obchodzi bo wiedziałbyś jak go zblokować, nie proś o pomoc skoro rozwiązanie masz przed nosem a nawet szukać Ci się go nie chce! brzydki leniwiec ;] . W tym carcie będzie to trudne bo wszystko jest w "glutach" poza samym mapperem.
Ogólnie zauważyłem u Ciebie tendencje do pisania długich i mało znaczących postów, popracuj nad tym, a i proszę MNIEJSZE fotki wklejaj.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Listopada 09, 2009, 21:14:16
W tym carcie będzie to trudne bo wszystko jest w "glutach" poza samym mapperem.

Można to przerobić nawet w tym przypadku.
Mapper zrealizowano na 74163, za przełączanie odpowiada 7402.
Wystarczy wylutować 7402 i zrobić zworę dla mirroringu.
Mam gdzieś podobny, ale nie pamiętam schematu. Przełączanie odbywa się nie przez reset, a wyłączanie zasilania.   


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Listopada 09, 2009, 21:38:11
W tym carcie będzie to trudne bo wszystko jest w "glutach" poza samym mapperem.

Można to przerobić nawet w tym przypadku.
Mapper zrealizowano na 74163, za przełączanie odpowiada 7402.
Wystarczy wylutować 7402 i zrobić zworę dla mirroringu.
Mam gdzieś podobny, ale nie pamiętam schematu. Przełączanie odbywa się nie przez reset, a wyłączanie zasilania.   


Oj przecież nie powiedziałem ze to niemożliwe ;) i w pełni się zgadzam, chodziło mi raczej o podkreślenie dalszej części wypowiedzi ( przecież schemat przełączania resetem na forum wisi).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 09, 2009, 22:33:31
Cytuj
Szczerze mówiąc, nie obczajałem tego, jak są zbudowane gry z resetem i nawet nie obchodzi mnie to, więc proszę Was o pomoc. Z góry wielkie dzięki!!!
A to bardzo nie ładnie że Cię nie obchodzi bo wiedziałbyś jak go zblokować, nie proś o pomoc skoro rozwiązanie masz przed nosem a nawet szukać Ci się go nie chce! brzydki leniwiec ;] . W tym carcie będzie to trudne bo wszystko jest w "glutach" poza samym mapperem.
Ogólnie zauważyłem u Ciebie tendencje do pisania długich i mało znaczących postów, popracuj nad tym, a i proszę MNIEJSZE fotki wklejaj.

Hmmm, no nie kręci mnie przeszukiwanie całego forum, no i nie jestem adminem jak Ty że mam obcykane, gdzie co wszystko jest :P . A co do schematu gier 2 in 1 przełączanych resetem, to jest taki na stronce siudyma, ale to nie jest to samo.....

A co do fot, no to OK. Specjalnie je zmiejszam i nadal są za duże??? Heh, no to się robi. Będę wrzucał mniejsze ;) (ale czasami co widzę, jak inni wrzucają jakieś zdjęcia to to są czasami normalnie nierealne rozmiary....).

Hmmmm, sam nie wiem, czy ten LS02 odpowiada za przełączanie, no bo jak go wywaliłem, no to efekty były takie same. Gry przełącza się resetem i takie same efekty przełączania były takie jak przedtem, tyleże ze spierdzieloną grafiką ;) . (to zapewne przez to, że jeszcze LS02 odpowiada za mirroring).

No i żeby nie było, że tylko wymagam i nic nie robię, zrobiłem mały pinoucik tego cart'a, no i ja znając życie i siebie, może i mógłbym coś wymajstrować, no ale z tymi 2 in 1 pojęcia wielkiego nie mam, no ale non-stop coś lutując i zmieniając przypuszczam, że coś jeszcze upierdzielę nieodwracalnie.... Może mi coś doradzicie??? ;) .
(http://img340.imageshack.us/img340/141/reset.png)
No pinout widać jak widać, no i tu jest cholernie dużo ścieżek połączonych samych ze sobą :P . No i nie wiem czemu pod LS163 pod pinem 05 był podłączony PRG D3 a nie PRG D4 i nie wiem czemu jeszcze przez jakiś rezystor (???). Teraz wywaliłem te obydwa scalaki i odprowadziłem bezpośrednio PRG D3 no i trudno jest coś powiedzieć o efektach, ale teraz jakoś losowo się włącza friday 13th z szarym obrazem, ale zglitchowany (zresztą, chyba nie ma się czego dziwić). Więc, any ideas??? Z góry wielkie dzięki!!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 09, 2009, 23:02:54
Trudno, żeby po samym wywaleniu 7402 nie było pokręconej grafiki w grach.

Zawartość 7402:
(http://www.physics.mcmaster.ca/phy4d6/Lab/ics/7402.gif)

Zmierz napięcia wyjściach 7402 w momencie, jak odpalony jest Fiday 13th. Upewnij się, że przez całą grę się żadne z tych napięć się nie zmienia. Dla każdego wyjścia może być albo 0V, albo 5V. Jak wylutujesz 7402, to miejsca, które były podłączone do wyjść 7402 przylutuj do +5V lub masy w zależności, czy było 0V czy 5V na danym wyjściu.

Co do zmian gier przez 74163, to mi przyszedł do głowy taki pomysł, wymaga serii pomiarów i obserwacji, ale myślę, że pozwoli dojść do tego, co odpowiada za wybór gry.

Tu masz opis 74163: http://www.ic-on-line.cn/IOL/datasheet/74163_413598.pdf

Jak widać, jest to licznik 4-bitowy z możliwością wpisu równoległego konkretnej wartości.

Sprawdź, gdzie są podłączone najbardziej znaczące piny licznika. Teoretycznie jest możliwe, że 74163 bierze udział w wyborze gier przez reset, bo nie widzę nic więcej niż 74163, 7402, opornik i dwa gluty z pamięciami.

Do każdego pinu wyjścia 74163, zaczynając od najbardziej znaczącego bitu licznika, podłącz oscyloskop (najprościej dolutować kilkucentymetrowy kabelek do punktów lutowania od dolnej strony PCB i do kabelka podłączać sondę).

W ten sposób wychwycisz, czy są takie wyjścia, których stan zależy tylko i wyłącznie od wybranej gry. Polecam oscyloskop dlatego, że na woltomierzu nie będzie widać szybkich i impulsowych zmian napięcia.

Jeżeli stwierdzisz, że na 100% dla danego pinu przy jednej grze jest cały czas 5V, a przy drugiej cały czas 0V, to na 99% to napięcie decyduje o wybranej grze. Odcinasz ścieżkę od tego wyjścia 74163 i łączysz z 5V lub masą.



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Listopada 09, 2009, 23:25:26
Trudno, żeby po samym wywaleniu 7402 nie było pokręconej grafiki w grach.

Andrzeju, po co kombinować. Widać wyraźnie, że A10 VRAM po usunięciu 7402 wisi w powietrzu i grafika się wysypuje(A10/A11). Za przełączanie gier odpowiada najwyższy adres w glutach.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 09, 2009, 23:26:02
Trudno, żeby po samym wywaleniu 7402 nie było pokręconej grafiki w grach.

Zawartość 7402:
(http://www.physics.mcmaster.ca/phy4d6/Lab/ics/7402.gif)

Zmierz napięcia wyjściach 7402 w momencie, jak odpalony jest Fiday 13th. Upewnij się, że przez całą grę się żadne z tych napięć się nie zmienia. Dla każdego wyjścia może być albo 0V, albo 5V. Jak wylutujesz 7402, to miejsca, które były podłączone do wyjść 7402 przylutuj do +5V lub masy w zależności, czy było 0V czy 5V na danym wyjściu.

Co do zmian gier przez 74163, to mi przyszedł do głowy taki pomysł, wymaga serii pomiarów i obserwacji, ale myślę, że pozwoli dojść do tego, co odpowiada za wybór gry.

Tu masz opis 74163: http://www.ic-on-line.cn/IOL/datasheet/74163_413598.pdf

Jak widać, jest to licznik 4-bitowy z możliwością wpisu równoległego konkretnej wartości.

Sprawdź, gdzie są podłączone najbardziej znaczące piny licznika. Teoretycznie jest możliwe, że 74163 bierze udział w wyborze gier przez reset, bo nie widzę nic więcej niż 74163, 7402, opornik i dwa gluty z pamięciami.

Do każdego pinu wyjścia 74163, zaczynając od najbardziej znaczącego bitu licznika, podłącz oscyloskop (najprościej dolutować kilkucentymetrowy kabelek do punktów lutowania od dolnej strony PCB i do kabelka podłączać sondę).

W ten sposób wychwycisz, czy są takie wyjścia, których stan zależy tylko i wyłącznie od wybranej gry. Polecam oscyloskop dlatego, że na woltomierzu nie będzie widać szybkich i impulsowych zmian napięcia.

Jeżeli stwierdzisz, że na 100% dla danego pinu przy jednej grze jest cały czas 5V, a przy drugiej cały czas 0V, to na 99% to napięcie decyduje o wybranej grze. Odcinasz ścieżkę od tego wyjścia 74163 i łączysz z 5V lub masą.



Eeee, przyznaję się, że mało co z tego mimo wszystko rozumiem xD . No ale mimo wszystko oscyloskopu nie mam, nie jestem elektronikiem..... Więc, są jakieś po prostu prostsze sposoby???

EDIT UP: No właśnie się zastanawiałem, czy czasem po prostu nic nie zrobić z tymi wyższymi adresami, tyleże, co by trzeba było z nimi zrobić, że tak powiem??? Tzn. Wiem, że po prostu jak się dodaje jakiś kolejny adres, czyli kolejno przykładowo A13, A14, A15, A16 itd. to po prostu pojemność się mnoży x2 , czyli 32Kb, 64Kb, 128KB itd. Tyleże co dokładnie z tym cartem mam wykombinowac, to naprawdę nie wiem..... Gluty wiem, że mają pojemność 64KB osobno no i A15 to jest ostatni z adresów.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 10, 2009, 00:01:01
Zauważ, że obie gry maja obie części po 32kb, jedna ma mirroring H, a druga ma V.
A jak gluty mają po 64kb, to sprawa wydaje się być prosta. Pierwszą połowę zajmuje jedna gra, a drugą połowę zajmuje druga gra.

Teoretycznie, pin adresowy decydujący o wyborze gry może być dowolny (dane w pamięci można odpowiednio dostosować), ale zwykle stosuje się najstarszy bit adresowy, czyli w tym przypadku A15, jednak warto się upewnić.

Jeżeli będziesz mieć 100% pewności, że np. A15 przy grze Friday 13th ma cały czas 0V, a przy grze Bump And Jump jest cały czas 5V, to odetniesz nożykiem ścieżkę prowadzącą do tego pinu i drucikiem ten pin dołączysz do masy lub 5V. Trzeba jednak robić to ostrożnie i nie ciąć ścieżki blisko glutów.

A różnica mirroringu wymusza ominięcie 7402 (przynajmniej tych bramek, które odpowiadają za mirroring) tak, jak już opisałem.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Listopada 11, 2009, 00:15:29
Strona #8 tego tematu.

http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=220.msg14518#msg14518


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 12, 2009, 17:50:12
Strona #8 tego tematu.

http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=220.msg14518#msg14518
Tak, ale zauważ, że cart MaarioSa ma reset zrealizowany inaczej niż na Twoim rysunku. W carcie MaarioSa nie ma diody ani kondensatora, jak również układu 7474 (dwa przerzutniki typu D).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 12, 2009, 19:21:33
Strona #8 tego tematu.

http://www.nesforum.e9.pl/index.php?topic=220.msg14518#msg14518
Tak, ale zauważ, że cart MaarioSa ma reset zrealizowany inaczej niż na Twoim rysunku. W carcie MaarioSa nie ma diody ani kondensatora, jak również układu 7474 (dwa przerzutniki typu D).


Heh, właśnie..... Możesz najpierw przeczytać i przeanalizować mój problem niż dawac od razu błędne (p)odpowiedzi.....

zreszta, można powiedzieć, że udało mi się!!! :) wywaliłem tego 74LS02 kompletnie i ustawiłem mirroring no i uziemiłem PRG A15 i gra hula jak złoto!!! :)  Noo, może prawie, no bo niestety, już uszkodziłęm PCB na stałe nienaprawialnie...... Tzn. po prostu piraci bardzo blisko gluta przecięli tą ścieżkę PRG D3, aby przylutować ten rezystor. no i po prostu słabo zlutowałem ten kabelek na ścieżce, no i potem po próbie dokładniejszego przylutowania kabelka cała ścieżka się oderwała, niestety, zaraz po sprawdzeniu.... Po prostu przez moją nieuwagę uwaliłem pierwsze PCB..... No cóż, za to na pocieszenie mam dodatkowe 74LS02 i 74LS163 i doświadczenie na przyszłość ;) . Na szczęście nie jestem aż takim wielkim fanem tej gry, może jeszcze skądś indziej go upoluję i już się postaram o nieupierdzielenie go :P.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: gigi Listopada 12, 2009, 21:33:22
Heh, właśnie..... Możesz najpierw przeczytać i przeanalizować mój problem niż dawac od razu błędne (p)odpowiedzi.....
Po prostu przez moją nieuwagę uwaliłem pierwsze PCB..... No cóż, za to na pocieszenie mam dodatkowe 74LS02 i 74LS163 i doświadczenie na przyszłość ;).

Rzeczywiście, to był problem nie cierpiący zwłoki.
W ogóle gratuluje, popsuć kardridż aby zaspokoić swoje fanaberie.
Odzyskane 7402 i 74163, jakieś 1,20 zł, skórka nie warta wyprawki.   

Jednak zdobyte doświadczenie bezcenne ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 12, 2009, 21:40:44
Heh, właśnie..... Możesz najpierw przeczytać i przeanalizować mój problem niż dawac od razu błędne (p)odpowiedzi.....
Po prostu przez moją nieuwagę uwaliłem pierwsze PCB..... No cóż, za to na pocieszenie mam dodatkowe 74LS02 i 74LS163 i doświadczenie na przyszłość ;).

Rzeczywiście, to był problem nie cierpiący zwłoki.
W ogóle gratuluje, popsuć kardridż aby zaspokoić swoje fanaberie.
Odzyskane 7402 i 74163, jakieś 1,20 zł, skórka nie warta wyprawki.   

Jednak zdobyte doświadczenie bezcenne ;)


O boże no..... Wiem, ze Ty jako profesjonalny elektronik itd. to byłoby nie do przyjęcia, jakbyś coś takiego zrobił, że nawet czepiasz się o byle jaką estetykę itd. itp. No trudno no, bywa tak. Raz się uda a raz nie. Raz na wozie raz pod wozem. Zresztą, czy Ty zawsze wszystko od samego początku robiłeś wszystko idealnie, bezbłędnie i wogóle??? Wątpię w to.....



Cytuj
czepiasz się o byle jaką estetykę itd. itp.
noo nie żartuj  :laugh:
Cytuj
Zresztą, czy Ty zawsze wszystko od samego początku robiłeś wszystko idealnie, bezbłędnie i wogóle???
I znał po urodzeniu liczbę Pi do 20 miejsca po przecinku  :naughty:

Silencio nie zaśmiecaj wątku niepotrzebną polemiką.


EDIT: Heh, tak samo nie musiałeś doklejać do mojego posta żadnych nieznaczących dopisek..... No ale ok, będe mądrzejszy i nie będę wprowadzał kolejnego tematu w coś typu "chodź na solo".....

REPLY:
1.Dopkleiłem aby NIE ZAŚMIECAĆ a dać uwagę !
2.Nie filozofuj mi tu - dostałeś uwagę->zastosuj się do niej.
3.Przypomnę że "coś typu "chodź na solo"....." nie było moją inicjatywą a jedynie publicznym praniem brudów które mi podrzucano, nie wykazałeś się - nie jesteś mądrzejszy.
4.Czytaj z uwagą co się do Ciebie pisze, ten wątek był zamykany właśnie przez ZAŚMIECANIE, jak masz zamiar je uprawiać nie jest to miejsce dla Ciebie !


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 13, 2009, 01:39:20
zreszta, można powiedzieć, że udało mi się!!! :) wywaliłem tego 74LS02 kompletnie i ustawiłem mirroring no i uziemiłem PRG A15 i gra hula jak złoto!!! :)  Noo, może prawie, no bo niestety, już uszkodziłęm PCB na stałe nienaprawialnie...... Tzn. po prostu piraci bardzo blisko gluta przecięli tą ścieżkę PRG D3, aby przylutować ten rezystor. no i po prostu słabo zlutowałem ten kabelek na ścieżce, no i potem po próbie dokładniejszego przylutowania kabelka cała ścieżka się oderwała, niestety, zaraz po sprawdzeniu.... Po prostu przez moją nieuwagę uwaliłem pierwsze PCB.

Ale czy do tej ścieżki, która się urwała, przylutowałeś masę, czy +5V? Wejście wiszące (wysoka impedancja) w układach cyfrowych jest "interpretowane" tak, jakby było przyłożone +5V. Jeżeli lutowałeś tam +5V, to po urwaniu się ścieżki, czyli uzyskaniu niepodłączonego wejścia, teoretycznie powinno działać, ale spróbuj.

Jeżeli się okaże, że ten cart jest już stracony, to zanim wyrzucisz go do śmieci, to proponuję taki eksperyment:

Jakby nie było, glut, to tak naprawdę położona struktura pamięci ROM bezpośrednio na laminacie i zalana czarną substancją, żeby ją zabezpieczyć przed czynnikami zewnętrznymi.

Eksperyment polega na tym, że weźmiesz nożyk i delikatnie ukruszysz nieco tej czarnej substancji. Nie sądzę, żeby właściwa struktura była zalana na styk, zawsze jest jakiś nadmiar. Jak się odsłoni ścieżka, to dolutujesz to, co trzeba i oczywiście przedstawisz, jak ten eksperyment wyjdzie.

Nie mówię, że to się da, ani, że tego się nie da zrobić. Trzeba spróbować i akurat masz okazję do wykonania takiej próby.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 13, 2009, 14:09:03
zreszta, można powiedzieć, że udało mi się!!! :) wywaliłem tego 74LS02 kompletnie i ustawiłem mirroring no i uziemiłem PRG A15 i gra hula jak złoto!!! :)  Noo, może prawie, no bo niestety, już uszkodziłęm PCB na stałe nienaprawialnie...... Tzn. po prostu piraci bardzo blisko gluta przecięli tą ścieżkę PRG D3, aby przylutować ten rezystor. no i po prostu słabo zlutowałem ten kabelek na ścieżce, no i potem po próbie dokładniejszego przylutowania kabelka cała ścieżka się oderwała, niestety, zaraz po sprawdzeniu.... Po prostu przez moją nieuwagę uwaliłem pierwsze PCB.

Ale czy do tej ścieżki, która się urwała, przylutowałeś masę, czy +5V? Wejście wiszące (wysoka impedancja) w układach cyfrowych jest "interpretowane" tak, jakby było przyłożone +5V. Jeżeli lutowałeś tam +5V, to po urwaniu się ścieżki, czyli uzyskaniu niepodłączonego wejścia, teoretycznie powinno działać, ale spróbuj.

Jeżeli się okaże, że ten cart jest już stracony, to zanim wyrzucisz go do śmieci, to proponuję taki eksperyment:

Jakby nie było, glut, to tak naprawdę położona struktura pamięci ROM bezpośrednio na laminacie i zalana czarną substancją, żeby ją zabezpieczyć przed czynnikami zewnętrznymi.

Eksperyment polega na tym, że weźmiesz nożyk i delikatnie ukruszysz nieco tej czarnej substancji. Nie sądzę, żeby właściwa struktura była zalana na styk, zawsze jest jakiś nadmiar. Jak się odsłoni ścieżka, to dolutujesz to, co trzeba i oczywiście przedstawisz, jak ten eksperyment wyjdzie.

Nie mówię, że to się da, ani, że tego się nie da zrobić. Trzeba spróbować i akurat masz okazję do wykonania takiej próby.


Ale urwana ścieżka to nie jest PRG A15, tylko PRG D3, ponieważ piraci trochę za blisko gluta przecięli ścieżkę, żeby rezystor przylutować, no i na niej po prostu na szybko i nieuważnie przylutowałem kabelek. Wcześniej PRG A15 podłączyłem do GND i działało bez problemu. Akurat zrobiłem tak, że właśnie zdrapałem trochę gluta, ale to, ile tej ścieżki wystawało potem od gluta to było wręcz śmieszne, trzeba było ją zobaczyć pod lupą no i jeszcze obok z dwóch stron były również gołe ścieżki, więc trzeba było mieć nieludzką precyzję i nie wiem jaką lutownicę, żeby to przylutować...... Potem wiedziałem, że i tak PCB pójdzie do kosza, to zdrapałem gluta aż do samego chipu, więc go już uszkodziłem, no i ścieżka już była trochę dłuższa, ale również ścieżki obok przeszkadzały w przylutowaniu, bo cyna obydwa łączyła..... Tak więc, niestety, nic się zrobić nie dało ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 05, 2010, 22:26:55
Witam wszystkich, mam carta ("już przerobionego" ;) )  ale  nie działa niestety. Jest to mój pierwszy cart. Rozwaliłem te czarne gluty i wlutowałem podstawki. Na zdjęciu tego nie widać, ale każdy pin jest połączony cyną do pcb, niechlujnie bo w razie gdyby zadziałał to wylutowałbym podstawki i wsadził bezpośrednio pamięci. Także luty nie były robione z myślą aby trzymały na wieki :)
Mam dobrze nagrane pamięci z grą (CHR i PRG), bo na innym carcie działa jak ta lala. Oczywiście gra ma ten sam mapper co mój zaczęty cart (MMC1). Nagrałem i chciałem wsadzić do swojego carta taką samą grę jaka na nim była tyle że bez żadnych hacków piratów. Doszła do mnie sugestia ( Pozdro Siudym  :cool: ) żebym sprawdził połączenia OE i CE, i nie wiem jak sie do tego zabrać. Także jeżeli ktoś może to proszę o bliższe wytłumaczenie na czym to polega i co muszę zrobić. Z góry dzięki i pozdro :cool: Poniżej zdjęcie problemu (link):

PS: na końcu przeciąłem jakieś ścieżki od glutów (nerwy  :laugh: ) zaznaczone na zdjęciu, ale zawsze mogę je zlutować jeśli trzeba


http://img693.imageshack.us/img693/7472/img1377v.jpg


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 05, 2010, 22:33:50
Samo uszkodzenie struktury jeszcze nie rozwiązuje sprawy ;), CS i OE to są sygnały sterujące pamiecią (Chip Select, Output Enable) ich lokalizacje znajdziesz w nocie katalogowej danej kości, dzięki tym sygnałom kość wie kiedy ma być aktywna i wysyłać/odbierać dane, przetnij te ścieżki biegnące OD glutów do podstawki, nie inaczej.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ThomsonQQ Stycznia 06, 2010, 16:44:52
Dzięki Spazz za pomoc. Poszukam jakichś danych o tych kościach (Atmel AT29010A).
Teraz zapytam czy dobrze rozumiem :) :
mam przeciąć wszystkie ścieżki wokół każdego gluta które idą do niego?
Poniżej zdjęcie zamierzanego odcięcia ścieżek wg tego co zrozumiałe (być może źle :heh: )
http://img51.imageshack.us/img51/6825/img1377vw.jpg

Sprawdź mnie Spazz czy dobrze myśle :heh: Pozdro i dzięki wielkie

Tylko CS i OE musisz przeciąć, jak czytasz?
CS i OE to są sygnały sterujące pamiecią (Chip Select, Output Enable) ich lokalizacje znajdziesz w nocie katalogowej danej kości, dzięki tym sygnałom kość wie kiedy ma być aktywna i wysyłać/odbierać dane, przetnij te ścieżki biegnące OD glutów do podstawki, nie inaczej.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Marca 14, 2010, 23:05:42
Zastanawia mnie fakt, czy istnieje możliwość zablokowania gier na składance tak żeby załączała się i działała tylko 1 która mnie czy kogoś interesuje. Co wy na to?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Marca 14, 2010, 23:27:42
Napisz sobie loader.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MWK Marca 16, 2010, 00:11:11
Jeszcze prościej nabyć cart zawierający tylko tę (tą) jedną gre, która Ci pasuje...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Marca 30, 2010, 19:24:47
No to teraz ja mam taki dosyć dziwny problem i wg mnie dosyć ważny i nigdzie nie zauważyłem, żeby gdzieś był poruszany ten problem.

Otóż chyba doszedłem wkońcu do tego, kto jest winowajcą mojego pierdzielenia się z podłączeniem bateryjki do WRAM'u. Mianowicie, sama kostka SRAM.....

Po prostu mam bardzo dużo kostek SRAM'u firmy Hyundai, które pracują nawet od 2V do 5V, tyleże mam z nimi pewien problem. Otóż, jeżeli włączę chociażby Zeldę, Zeldę 2 czy FF na pegasusie IQ-502 to te gry się zachowują raczej OK. Natomiast jeżeli odpalę je na Micro Computer lub na Thompsonic'u, no to mam takie błędy graficzne i jednocześnie gra mi się krzaczy częściowo.... O to chodzi, że niektóre elementy graficzne nie powinny być na swoim miejscu i to nie jest tylko błąd graficzny, bo jeżeli wpadnę chociażby na błoto, które w danym miejscu nie powinno być, to postać porusza się tam wolniej..... (sorki, nie wiem, jak to inaczej wytłumaczyć). Jeżeli zmienię SRAM na jakikolwiek inny, to wszystkie gry śmigają mi bezbłędnie na wszystkich konsolach.

Ma ktoś jakiś pomysł, jak rozwiązać ten problem??? Czy może jedyna opcja to jest taka, że mogę co najwyżej odstawić te SRAM'y i kupić nowe??? Co prawda znalazłem datasheet tej kostki, ale niestety mało z tego co rozumiem....:
http://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/65364/HYNIX/HY6264.html

Z góry wielkie dzięki za pomoc!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: multizgredek Marca 30, 2010, 19:57:39
Porównałem na szybko z datasheetami dwóch innych SRAMów.
Te dwie mają zakres wejść adresowych od A0 do A14. Twój ma tylko do A12.
Więc chyba ma jakiś niestandardowy pinout... ale pewien nie jestem, sam się na tym zbytnio nie znam  :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Marca 30, 2010, 21:46:32
No to teraz ja mam taki dosyć dziwny problem i wg mnie dosyć ważny i nigdzie nie zauważyłem, żeby gdzieś był poruszany ten problem.

Otóż chyba doszedłem wkońcu do tego, kto jest winowajcą mojego pierdzielenia się z podłączeniem bateryjki do WRAM'u. Mianowicie, sama kostka SRAM.....

Po prostu mam bardzo dużo kostek SRAM'u firmy Hyundai, które pracują nawet od 2V do 5V, tyleże mam z nimi pewien problem. Otóż, jeżeli włączę chociażby Zeldę, Zeldę 2 czy FF na pegasusie IQ-502 to te gry się zachowują raczej OK. Natomiast jeżeli odpalę je na Micro Computer lub na Thompsonic'u, no to mam takie błędy graficzne i jednocześnie gra mi się krzaczy częściowo.... O to chodzi, że niektóre elementy graficzne nie powinny być na swoim miejscu i to nie jest tylko błąd graficzny, bo jeżeli wpadnę chociażby na błoto, które w danym miejscu nie powinno być, to postać porusza się tam wolniej..... (sorki, nie wiem, jak to inaczej wytłumaczyć). Jeżeli zmienię SRAM na jakikolwiek inny, to wszystkie gry śmigają mi bezbłędnie na wszystkich konsolach.

Ma ktoś jakiś pomysł, jak rozwiązać ten problem??? Czy może jedyna opcja to jest taka, że mogę co najwyżej odstawić te SRAM'y i kupić nowe??? Co prawda znalazłem datasheet tej kostki, ale niestety mało z tego co rozumiem....:
http://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/65364/HYNIX/HY6264.html

Z góry wielkie dzięki za pomoc!!

offtop. Mati, nasz proroku
:D


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Mati Marca 30, 2010, 22:08:50
No to teraz ja mam taki dosyć dziwny problem i wg mnie dosyć ważny i nigdzie nie zauważyłem, żeby gdzieś był poruszany ten problem.

Otóż chyba doszedłem wkońcu do tego, kto jest winowajcą mojego pierdzielenia się z podłączeniem bateryjki do WRAM'u. Mianowicie, sama kostka SRAM.....

Po prostu mam bardzo dużo kostek SRAM'u firmy Hyundai, które pracują nawet od 2V do 5V, tyleże mam z nimi pewien problem. Otóż, jeżeli włączę chociażby Zeldę, Zeldę 2 czy FF na pegasusie IQ-502 to te gry się zachowują raczej OK. Natomiast jeżeli odpalę je na Micro Computer lub na Thompsonic'u, no to mam takie błędy graficzne i jednocześnie gra mi się krzaczy częściowo.... O to chodzi, że niektóre elementy graficzne nie powinny być na swoim miejscu i to nie jest tylko błąd graficzny, bo jeżeli wpadnę chociażby na błoto, które w danym miejscu nie powinno być, to postać porusza się tam wolniej..... (sorki, nie wiem, jak to inaczej wytłumaczyć). Jeżeli zmienię SRAM na jakikolwiek inny, to wszystkie gry śmigają mi bezbłędnie na wszystkich konsolach.

Ma ktoś jakiś pomysł, jak rozwiązać ten problem??? Czy może jedyna opcja to jest taka, że mogę co najwyżej odstawić te SRAM'y i kupić nowe??? Co prawda znalazłem datasheet tej kostki, ale niestety mało z tego co rozumiem....:
http://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/65364/HYNIX/HY6264.html

Z góry wielkie dzięki za pomoc!!

offtop. Mati, nasz proroku
:D
Syneczku, zastanow sie ladnie raz jeszcze, niedenerwuj sie. Jutro ide na wywiadowke i zobaczymy jakie bedziesz mial oceny a nie bawisz sie ciagle tymi p***olami, a potem rozp-alasz wszystko i w pokoju zostaje balagan. :D :D :D


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Marca 30, 2010, 22:14:38
Szczerze, to o co Wam chodzi BTW??? Tak szczerze mówiąc....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Marca 30, 2010, 23:56:38
Ma ktoś jakiś pomysł, jak rozwiązać ten problem??? Czy może jedyna opcja to jest taka, że mogę co najwyżej odstawić te SRAM'y i kupić nowe???

Jeżeli zmienię SRAM na jakikolwiek inny, to wszystkie gry śmigają mi bezbłędnie na wszystkich konsolach.

 :naughty:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 15:15:13
Witam. Posiadam Programator Willem 5.1 (chociaz na plytce programatora pisze 4.4d). Chce zaprogramowac pamiec am27c010. Nie ma takiej pamieci na liscie w Willem Eprom 0.97ja wiec wybralem pamiec 27c010/1000/1001. Ustawilem przelaczniki DIP w programatorze i zworki, tak jak pokazal mi program, zasilanie na 12V. Pamiecie sa na 100% czyste. Sprawdzilem miernikiem wszystkie piny pamieci i  podstawki programatora i wszystko gra. Przy wyborze testu czystosci ukladu, wywala mi komunikat po krotkim czasie oczekiwania, ze pamiec jest pusta. Wczytuje plik do buforu  (oczywiscie rom podzielilem na dwie czesci wczesniej po 128kb i usunalem naglowek) i klikam na programowanie i niestety nic sie nie dzieje. Wywala tylko czerwony komunikat error o tresci `Error at 0x000000 chip = 0xFF buffer = 0x04` i nawet nie zaczyna programowac.

Ponizej nagralem filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=vt7B58TWaNA

A tutaj fotka komunikatu przy probie programowania.
(http://img688.imageshack.us/img688/4224/screenvl.png)

Probowalem juz na dwoch roznych kablach lpt i na dwoch roznych komputerach, wszedzie to samo. Jak klikam na test programatora pisze `Programator OK`. Czy robie cos zle? Czy te pamieci nie da sie zaprogramowac na Willemie? Czy Programator jest zepsuty?

Przepraszam za brak polskich znakow, ale niestety nie posiadam w systemie takowych. Z gory dziekuje za odpowiedz.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 15, 2010, 15:28:11
na 12v masz?
Ja mialem czasami epromy, ktore musialem na 15v nagrywac (mimo, ze czasami pisalo na nich 12v vpp)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 15:34:48
Na pamieciach pisze 12.75V. Zrezta probowalem tez nagrywac na innych napieciach, ale zawsze rezultat taki sam.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 15, 2010, 15:36:37
Nagrywales juz cos na nim? Czy wogole zawsze tak?
Zobacz ustawienia LPT w BIOS.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 15:48:25
Nie jeszcze nic nie udalo mi sie na nim zaprogramowac. Dopiero co go kupilem Zainspirowal mnie twoj prosty i przejzysty poradnik na poczatku tego watku i postanowilem sam sie w to zabawic.

W ustawieniach portu rownoleglego w biosie probowalem juz na takich opcjach:
1.) Mode: ECP
     Base I/O: 378
     Interrupt: IRQ7
     DMA: 3

2.) Mode: EPP
     Basie I/O: 378
     Interrupt: IRQ7

3.) Auto


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Grucus Lipca 15, 2010, 17:00:42
A to ciekawe.
Sprawdź programator, ustaw wszystko jak było fabrycznie, skombinuj jakiegoś flasha 28/29fxxx spróbuj: odczytać, skasować i zapisać. Źródło flashy: stara płyta główna(bios), ale uwaga też zdarzają się epromy (głównie w starszych płytach). Jeśli nie dasz rady z tym, to problem programatora...
Możesz mieć źle skasowaną kość... Wiem widzi pustą, ale to jeszcze nie daje 100%
Port drukarki powinien być chyba ustawiony na ECP lub EPP, jeśli masz miernik sprawdź czy masz dobre wszystkie napięcia podczas programowania.
Podobno soft ma bugi i lubi robić jaja z niektórymi pamięciami. Dla flashy powinno się przeprowadzać programowanie w takiej kolejności: ODCZYT>KASUJ>TEST_CZYSTOSCI>ZALADUJ_PLIK>PROGRAM, dla epromów pomijasz KASUJ...
AMD słynie z 'prawie' kompatybilności swoich wyrobów: może wymagać podniesienia napięcia programowania, jak pisał siudym, możesz zmienić w nieznacznym zakresie tWP i tWC, ale podobno może być nie bezpieczne. kabel LPT powinien mieć mniej niż 2m. Możesz mieć uszkodzoną kość, tak że nie można zaprogramować. Na razie skończyły mi się pomysły.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 17:15:01
Nie wiem jakie byly ustawienia fabryczne bo kupilem go uzywany. Pamieci raczej sa dobrze skasowane. Byly kasowane w pofesjonalonym zakladzie elektronicznym lampa UV. Pamieci mam bardzo duzo, jednak sprawdzilem tylko okolo 30 (zawsze to samo). Wylutowalem eprom z gry mc kids i wsadzilem do programatora. Zrobilem odczyt i zapisalem rom do pliku. Wszystko gra! Czyli programator zgrywa zawartosc kostki i zapisuje do pliku bez problemu. Z portem drukarki juz bawilem sie wszystkimi wariantami w biosie. Jesli chodzi o soft to sprawdzalem juz chyba wszystkie wersje programu. Podniesienie tWP i tWC rowniez nic nie dalo. Zmiana napiecie na 15, 21 i 25 tez nic. Kabel ma dlugosc okolo 60 cm. Kosci raczej uszkodzone nie sa, bo sprawdzalem ich dziesiatki.

Cokolwiek zmienie, jakkolwiek ustawie, zawsze, ale absolutnie zawsze jest to samo: czyli programator w ogole nie zaczyna programowac tylko od razu wywala czerwony komunikat o ktorym wspominalem pare postow wyzej.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Grucus Lipca 15, 2010, 17:57:46
Na pewno masz doby soft do niego? bo ja mam starszego Wilka i, o ile dobrze pamiętam, nie każdy soft działa poprawnie z nie każdą płytą. Wszystkie pamięci jakie sprawdzałeś to był te Am? czy jakiś innych producentów też? Jak pisałem spróbuj flasha i pomierz napięcia.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 18:07:51
Nie wiem czy mam dobry soft. Probowalem juz 7 roznych wersji i non stop to samo. Nie wszystkie pamieci to AM, mam tez kilkadziesiat pamieci M27C1001. Do pamieci flash nie mam obecnie dostepu. Nie mieszkam w Polsce, a tu gdzie mieszkam maja tylko Epromy. No i nie bardzo rozumiem o co ci chodzi z tym pomiarem napiec. Piszesz: `sprawdź czy masz dobre wszystkie napięcia podczas programowania`, jednak tak jak pisalem, do zadnego programowania nie dochodzi. W tej samej chwili co naciskam proramowanie wywala mi blad, wiec w ogole nie zaczyna. A ty jakiej wersji oprogramowania uzywasz do twojego starego willema?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 15, 2010, 18:33:15
Inna opcja - podepnij do innego komputera (kolegi/rodzina). Ja stawiam jednak na cos z LPT. Sam kiedys mialem peceta, na ktorym wlasnie przez zle ustawienia w BIOSIE mialem dokladnie to samo (odczyt i brak zapisu). Zobacz na innym.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 18:44:09
Pisalem juz wyzej. Sprawdzalem na dwoch roznych kompach, na dwoch roznych kablach, podpinalem takze programator bez kabla do jednego i drugiego. Znalazlem w dokukentacjii ten blad:
 
  First byte,error message: error at 0x000000 Buffer=0xXX ,Chip=0xFF or 0xXX.
  POWÓD: CHIP nie wstawiony prawidłowo,zły chip,Vpp za niskie.

Chip wstawiony prawidolow, Vpp juz kombinowalem, wiec zostaje tylko zly chip. No ale sporo osob juz mowilo ze programowalo am27c010, wiec to rowniez odpada.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Lipca 15, 2010, 19:06:49
Po za tym jak odpalam oprogramowanie to nie gasnie pomaranczowa dioda i przy oswieconej pomaranczowej wkladam uklad. Jak zmienie przelaczniki DIP na programatorze na inne niz podaje program wtedy przed proba programowania pomaranczowa dioda gasnie. Z tego co wyczytalem w dokumentacji to eprom mozna wkladac jak swieci tylko jedna zielona dioda.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 16, 2010, 09:04:19
Fakt niedoczytalem.

Sprawdzales na 21V? Sprawdz na jednej kostce.

Moze zasilacz inny... Grom wie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lipca 16, 2010, 09:52:21
Jaka masz podstawke pod uklady ? zif czy czy zwykla ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Grucus Lipca 17, 2010, 19:56:10
Nie wiem czy mam dobry soft. Probowalem juz 7 roznych wersji i non stop to samo. Nie wszystkie pamieci to AM, mam tez kilkadziesiat pamieci M27C1001. Do pamieci flash nie mam obecnie dostepu. Nie mieszkam w Polsce, a tu gdzie mieszkam maja tylko Epromy. No i nie bardzo rozumiem o co ci chodzi z tym pomiarem napiec. Piszesz: `sprawdź czy masz dobre wszystkie napięcia podczas programowania`, jednak tak jak pisalem, do zadnego programowania nie dochodzi. W tej samej chwili co naciskam proramowanie wywala mi blad, wiec w ogole nie zaczyna. A ty jakiej wersji oprogramowania uzywasz do twojego starego willema?

Mój Willem to wersja PCB3B, soft, na którym pracowałem najwięcej to wersja 0.97ja. Pomierz napięcia znaczy się: weź no woltomierz w łapę i zobacz jakie masz napięcie na Vpp podczas programowania, może masz za małe, problem zasilacza, problem przetwornicy, jak to jest u Ciebie zrealizowane? Z czego zasilasz? i jak to napięcie jest podnoszone do np.21V Vpp?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 19, 2010, 13:28:17
Ogolnie ciezka sprawa, wogole gdzie kupiles ten programator i czy byl sprzedawany jako sprawny czy "stan niewiadomy" ?

Jaka masz podstawke pod uklady ? zif czy czy zwykla ?

Filmik na YT podawal, widac ma ZIF.



Tytuł: MMC1, Zelda2, WRAM i pelno domkow :)
Wiadomość wysłana przez: sordan Sierpnia 14, 2010, 03:06:02
Postanowilem dodac WRAM do mojego dev karta MMC1. Wyszlo to tak:

(http://img844.imageshack.us/img844/1101/p1010401s.th.jpg) (http://img844.imageshack.us/i/p1010401s.jpg/)(http://img838.imageshack.us/img838/2668/p1010402s.th.jpg) (http://img838.imageshack.us/i/p1010402s.jpg/)(http://img408.imageshack.us/img408/1066/p1010403i.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/i/p1010403i.jpg/)

Niby wszystko ok, testowalem najpierw gry ktore nie wymagajaa WRAMu i chodza bez problemu (Monopoly, Willow), pozniej zapodalem gre Pirates ktora juz go wymaga i wszystko git. Jednak niepokoi mnie gra Zelda2. Odpalilem gre i na dzien dobry wszystko wyglada ok:

(http://img651.imageshack.us/img651/3963/img0707bq.th.jpg) (http://img651.imageshack.us/i/img0707bq.jpg/)

No to postanowilem wyrzuszyc w plener, wyjsc na zewnatrz i rozejrzec sie co tam ciekawego czyha na mnie po wyjsciu z zamku. Wychodze i mam cos takiego: :)

(http://img838.imageshack.us/img838/952/img0709z.th.jpg) (http://img838.imageshack.us/i/img0709z.jpg/)

Eh wszedzie domki. Co zrobilem zle? Dodam rowniez, iz WRAM byl wytargany z MMC3 z gry MC Kids. Moze przegrzalem jakis pin? Troche dlugo nagrzewalem jeden z pinow, czyzby to bylo przyczyna?


Tytuł: Odp: MMC1, Zelda2, WRAM i pelno domkow :)
Wiadomość wysłana przez: machbed Sierpnia 14, 2010, 10:37:16
(http://images38.fotosik.pl/322/2a12760d8c40a1afm.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=2a12760d8c40a1af)


Tytuł: Odp: MMC1, Zelda2, WRAM i pelno domkow :)
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 14, 2010, 13:11:06
W przypadku Zeldy 2 inaczej jest podłączony ram, miałem identyczne zawirowanie 2 lata temu ;)
(http://iv.pl/images/19410035667804047667_thumb.jpg) (http://iv.pl/viewer.php?file=19410035667804047667.jpg), jeśli nadal potrzeba przygotuje rozpiskę.


Tytuł: Odp: MMC1, Zelda2, WRAM i pelno domkow :)
Wiadomość wysłana przez: sordan Sierpnia 14, 2010, 14:40:02
Hmm. Może połącz ze sobą piny 21 i 23 w twoim WRAMie?

Przy zlaczeniu ze soba tych dwoch pinow rezultat jest taki:

(http://img695.imageshack.us/img695/8763/p1010404i.th.jpg) (http://img695.imageshack.us/i/p1010404i.jpg/)

Jak widac jest ciut lepiej, ale to wciaz nie to, glowny bohater wyglada jak bomberman :)

jeśli nadal potrzeba przygotuje rozpiskę.

Bardzo prosze o rozpiske. Bo najwyrazniej potrzebne jest wiecej modyfikacji niz wyzej wspomniane zlaczenie dwoch pinow.


Tytuł: Odp: MMC1, Zelda2, WRAM i pelno domkow :)
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Sierpnia 14, 2010, 19:03:39
Powinno działać (piny zasilania mogą się różnić w Twojej kostce, u mnie jest to CXK5864BP-10LL),
i wybacz bazgranine ale robione na kolanie  :chess:

(http://iv.pl/images/68829894789368823589_thumb.jpg) (http://iv.pl/viewer.php?file=68829894789368823589.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: AdamStar Sierpnia 16, 2010, 18:35:07
Postanowilem dodac WRAM do mojego dev karta MMC1. Wyszlo to tak:
Jakoś dużo wyszło Ci tych kabelków na tym PCB, ale wygląda bardzo OK. Najlepiej jakbyś różnice w budowie rozwiązał za pomocą jakiś przełączników lub zworek. Pozwoliłoby to na szybką zmianę i rozszerzenie możliwości dev-carta.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Września 28, 2010, 15:09:13
Jakis czas temu dodalem rowniez do tego samego karta VRAM. Wyglada to tak:

(http://img695.imageshack.us/img695/3302/p1010635m.th.jpg) (http://img695.imageshack.us/i/p1010635m.jpg/) (http://img841.imageshack.us/img841/2983/p1010636s.th.jpg) (http://img841.imageshack.us/i/p1010636s.jpg/)

Jak wiadomo niektore gry, ktore nie wymagaja VRAMu odpalone na tym karcie przy wlaczonym VRAMie maja skaszaniona grafike, poki co moje zdolonosci elektroniczne pozwolily mi jedynie na zamontowanie przelacznika, ktory wylacza i wlacza zasilanie VRAMu. Niektore gry sie na to `nabraly` i wyswietlane sa poprawnie, jednak nie wszystkie to lykaja. I tutaj rodzi sie moje pytanie, czy ktos bylby w stanie na podstawie zdjec ktore zamiescilem powyzej poradzic mi jak korzystajac juz z zainstalowanego wczesniej przelacznika wylaczyc calkowice VRAM, a nie tak jak to zrobilem tylko zasilanie?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 28, 2010, 16:35:32
Jak dokładnie korzystasz z tego przełącznika?? Ja zrobiłem chyba tak samo jak Ty w swoim carcie, czyli zasilam sam VRAM bądź nie samym +5V dzięki przełącznikowi i z dev-carta korzystam tak: jeżeli gra korzysta z samego CHR ROM, to wsadzam kostkę CHR ROM i wyłączam VRAM, a jeżeli gra wymaga samej kostki VRAM, to zasilam VRAM i WYJMUJĘ CHR ROM (z włożonym faktycznie są jakieś drobne błedy). Sprawdź tak u siebie, może masz ten sam problem co mój wcześniej ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Października 04, 2010, 22:52:31
Umieszczenie jednocześnie chrrom i vram nie jest dobrym pomysłem.
Patent z wyłączaniem zasilania także, nigdzie nie widziałem takiego rozwiązania. Do aktywowania pamięci służy pin CE, a problemy z grafiką pewnie przez mirroring. Zależy jeszcze jaki mapper, bo trzeba pamiętać, że w bardziej zaawansowanych mapper-ach, to kontroler odpowiada za mirroring. Wtedy A10, A11 nie powinny być podłączone jednocześnie do chrrom i vram.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 10:11:31
Witam!

Od dłuższego czasu przyglądam się tematowi nagrywania gier dostępnych z internetu na kartridże.
Jeszcze nie zagłębiałem się mocno w temat, bo prowadzę na razie inny projekt, a wielu srok za ogon się nie łapie, więc mam do was pytanie i przedstawiam zgrubny plan projektu PEGASUS.

- Zamiarem moim jest zakupienie kartridży (30-40szt po 3,8zł) dla uzyskania pudełek.
- Tworzenie (obejmujące cały proces technologiczny) obwodów drukowanych i wyposażenie je w układy FLASH.
   (rozumiem że będę musiał przyjąć kilka rodzajów architektury obwodów zależnych od wymaganego mappera dla danej gry)
- Tworzenie nowych obrazków "labeli" dla danej gry, a w zakończeniu projektu uzyskanie wymarzonej kolekcji z dzieciństwa.
- Chodzi mi po głowie też pomysł aby zbudować kilka kardów macierzy (widziałem na forum) a wymieniać tylko flache z grami.
Stworzenie kolekcji poprzez portal allegro jest trudne i kosztowne (tym bardziej że mam wizje jednolitych kolorystycznie kardów z nowymi labelami)
Morze kwestia pieniądza jest tu dyskusyjna, bo bierzemy pod uwagę aspekt kolekcjonerski, ale odczuł bym większą satysfakcję budując je sam.

Posiadam już PEGASUSa ver2 rocznik 95 (po całkowitej renowacji wizualnej, elektronicznej), mam tak ogromny sentyment do tej konsoli że moim marzeniem jest ustawienie jej w oświetlonej gablocie, tam seria cardów na których bębniłem godzinami jako maluch, chce czasami to wszystko wyjąć i cofnąć się w czasie, a za lat kilka grać z dzieciaczkiem.
Martwi mnie sprawa tych mapperów, czy te układy scalone są ogólnie dostępne?
Jak myślicie, na ile taki projekt jest realny i czy nie balansuje na granicy "z motyką za słońce".

Pozdrawiam serdecznie
Zordon666




Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Listopada 01, 2010, 10:21:07
Proste tak, ale wez pod uwage, ze nabywacje kartridze juz masz wyposazone je w co niektore mappery i mysle, ze ich PCB moznaby juz uzyc, ale jesli koniecznie chcesz sam trawic no to licz sie z ... kosztami;] zwlaszcza ze to 30-40szt.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 10:47:10
Z góry założyłem że te cardy są wykonane na glucie.
Jeżeli PCB dadzą możliwość adaptacji do moich celów, to jak najbardziej.
Wykonywanie PCB nie stanowi dużego problemu, mam do wyboru albo CNC ale trawienie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 01, 2010, 11:23:51
W pierwszej kolejności to powiedz, co dokładnie planujesz zrobić. Kupić te 30-40 cartów i wziąć z nich tylko same obudowy?? Nie możesz ich już od razu przerobić, co stanowi mniej zachodu z tym wszystkim?? No jeszcze zacznijmy od tego, jakie carty chcesz kupić, czy są to carty na glutach czy na scalakach. Jeżeli są to carty na scalakach, to zwyczajnie jeszcze jednocześnie możesz je przerobić na co innego ;) (ale jeszcze weź pod uwagę, że w NESie jest jeszcze podział na mappery) a jeżeli na glutach, no to niestety nie przerobisz ich, a po co chcesz robić z nich schematy to nie mam pojęcia. One są już zrobione i ogólnie dostępne w Internecie ;) .

Kolejna kwestia: jeżeli masz jakieś "wtyki" jeżeli chodzi o hurtowe trawienie płytek i dosyć tanie, no to też czemu nie, dla mnie naprawdę bardzo dobry i rozsądny pomysł ;) (sam też o tym przez pewien czas myślałem, ale niestety to olałem), ale weź to pod uwagę, że jest znów ten podział na mappery i niestety wszystkich "nie sklonujesz".

O to dokładnie chodzi, że przykładowo mapper UNROM (#2) zawiera w sobie EPROM, kostkę SRAM 8KB i 2 układy pełniące role mappera, czyli 74LS161 i 74LS32. Te wszystkie kostki akurat spokojnie bez problemu kupisz w każdym sklepie, tak więc tutaj możesz trawić płytki o tworzyć gier ile tylko dusza zapragnie ;) . Ale przykładowo mapper MMC1 (#1) najczęściej zawiera 2xEPROM + kostka MMC1 pełniąca rolę mappera, której niestety nigdzie nie kupisz, tak więc tutaj niestety wchodzi w grę tylko przeróbka określonego carta (dokładnie się na tym aż tak nie znam ale słyszałem, że "sklonowanie" czy jakieś "skopiowanie" tej kostki jest niestety niemożliwe, ale być może się mylę).

Mam nadzieję, że rozwiałem kilka Twoich wątpliwości i pytań i życzę przyjemnego hackowania ;)

P.S. Jak coś, to mam maila do jednego gościa, co ma jeszcze dosyć sporo starych cartów na scalakach jeszcze, ale kontakt z nim jest niestety dosyć ciężki.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 11:55:39
Jeśli na allegro widzę że gość wystawia 40 cardów NOWYCH za 4zł/szt, z góry założyłem że są robione na glucie (zapewne jakość plastiku pozostawia wiele do życzenia)
Myślę że trudnej będzie uzbierać taką ilość cardow tylko z scalakami.
Seryjność wytworzenia cardow nie stanowi problemu, dłuższym procesem będzie przygotowanie technologii, to zależy ile gier będzie pracowało na danej architekturze, więc
może lepszym pomysłem będzie budowa macierzy.
To co mnie martwi to te mappery które nie są dostępne w handlu, tu rozumiem będę musiał upolować takie cardy i je przerobić.
Główną ideą jest utworzenie kolekcji cardow, ile czasu zajmie ich sklonowanie to już nie jest takie istotne.
Rozumiem że jest to wykonalne ale wymaga czasu i dużego wkładu własnego.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 01, 2010, 12:09:06
Nie możesz z góry tego zakładać, czy cart jest na glutach czy na scalakach. To trzeba po prostu sprawdzić ;) . Chyba wiem, jakiego gościa na allegro masz na myśli. On tego wszystkiego akurat nie robi, tylko hurtowo to wszystko kupił z jakiejś chyba zlikwidowanej hurtowni i część z nich jest na glutach a część na scalakach.

Może zwyczajnie, żeby tak nie ciągnąć bezsensownie wszystkiego, to najpierw podaj kilka przykładowych tytułów gier, jakie planujesz kupić/zrobić samemu. Może to będzie coś trudnego do wytworzenia bądź nie. Zobaczymy mniej więcej, co będzie Ci potrzebne ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 12:14:45
Super, dzięki za zainteresowanie :)
Postaram się przygotować listę gier które chciałbym posiadać, i  pociągniemy temat dalej.
MaarioS, a co sądzisz o budowie kilku macierzy z możliwością zmiany FLASHów?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Listopada 01, 2010, 12:19:07
Co masz dokładnie na myśli mówiąc "budowa kilku macierzy"?? W sensie, w jednym carcie wbudowane kilka mapperów i możliwość ich przełączania, tworzenie pewnej formy "składanki", czyli kilka gier w jednym carcie opartych o ten sam mapper czy może jeszcze coś innego??


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 12:36:03
Ja jeszcze nie za bardzo czuje temat, muszę trochę postudiować forum,
aby zadawać precyzje pytania.

tu mam liste mapperow:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlist.htm

Tu zdjęcie macierzy kolegi siudym
http://img78.imageshack.us/img78/1136/obraz003lu2.jpg

Na teraz rozumiem to tak- Tworząc listę gier które chce, będą się one grupowały w kategorii wymaganego mappera (MMC1, UNROM itd.)
rozumiem że przy niewielkich modyfikacjach /lub nie, mogą te grupy pracować na jednym cardzie, a niektóre będą wymagały carda o innej budowie itd.
Nie chce tworzyć dyskusji o tym co mogę tu przeczytać, może najpierw wchłonę trochę wiedzy w tym zakresie i razem znajdziemy najlepsze rozwiązanie dla mnie, bo po co mam się napracować, skoro może da się to prościej.

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: simian raticus Listopada 01, 2010, 12:43:13
Dać scalaki tych sprzętów kupionych w Moskwie Wam do przeglądniecia?

(http://img841.imageshack.us/img841/1820/demotywatordemotywatory.jpg)

Wszystko uszkodziła siostra moja rodzona :(

Zagrała się na śmierć w 1998 roku :(

Swietlanka miała tylko 14 lat :(


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Dred Listopada 01, 2010, 18:44:02
Czy tylko ja nie rozumiem posta napisanego powyżej?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 01, 2010, 20:42:58
nie jesteś sam, hhaaaa.
trochę tu szperałem i mam pytanie, czy jak przeczytam cały ten wątek to już będę miał na tyle wiedzy aby rozpocząć dyskusje, czy lepiej
abym studiował jakieś inne źródło?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 01, 2010, 20:51:05
Zależy to od tego jak wpada ci do głowy ten "język", którym tu operują. Idzie się nauczyć podstaw. Ja osobiście preferuję schematy ze strony siudyma. Ze schematu idzie sobie to wszystko logicznie do kupy poskładać o wiele łatwiej. Ale powiem ci, że to wcale a wcale łatwe nie jest. Trzeba dużo praktyki i samozaparcia.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 05, 2010, 12:19:29
nie jesteś sam, hhaaaa.
trochę tu szperałem i mam pytanie, czy jak przeczytam cały ten wątek to już będę miał na tyle wiedzy aby rozpocząć dyskusje, czy lepiej
abym studiował jakieś inne źródło?

Moim zdaniem, bez problemu poznasz nagrywanie gier mających mapper NROM, MMC1, CNROM, UNROM i MMC3 (większość gier, w innych mapperach zasada postępowania jest podobna, tylko, że carty nadające się do tego spotyka się rzadziej) w typowych sytuacjach. Mapper, to jest układ (najczęściej specjalizowany scalak lub bramki logiczne) zapewniający dostęp do całej pamięci, bo bezpośrednio z konsoli można dojść do ograniczonego obszaru pamięci.

Czasem bywają sytuację, że trzeba coś przerobić w elektronice carta coś więcej niż wymiana pamięci ROM, wtedy każdą grę trzeba rozpatrywać indywidualnie.

Oprócz tego, proponuję zapoznać się z tym: http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 05, 2010, 13:45:46
Podstawy sa banalnie proste i daja ogromny efekt. Pegasusowe karty z romami 32pin zgodnymi z typowym ukladem pinow 128/256KB epromow/flash wcale tak ciezko nie jest dorwac. Jakis UNROM na poczatek, MMC1, MMC3 i mamy przeogromna baze romow do wypalenia... Przeciez to juz jest ogrom i po co skakac do glebokiej wody i sklacac np. Gimmicka! J na bazie kartow z FME7?? Czy kombinowac doczepiajac S-RAM do najprostrzych PCB, bez sensu na poczatku.

- dorwac karty na pegasa z 32pin
- kupic odsysarke elektryczna za 7zl na allegro (cyne, lutownice to kazdy ma albo znajomy czy sasiad)
- kupic podstawek 32pin
- potem wiadomo jakies flash i programator

chwila roboty i gotowe, wywalic romy, wstawic podstawki, moze 2-3 kabelki czasami potrzeba (ale nie zawsze) i wsio. Ostatecznie dac do elektronika tlumaczac co i jak.

Wiecej grzebania to zupe ugotowac samemu.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 05, 2010, 20:16:10
Dzięki za info.
Aktualnie poszukuje na allegro cardów na układach scalonych, uzbieram podstawowy sprzęt i zacznę eksperymentować, gadałem z kolegą który dobrze zna się na elektronice
(bo moja wiedza jest na poziomie tranzystora) i uznał temat za bardzo ciekawy, więc coś z tego będzie.
A tym czasem, w weekend trochę posiedzę i poczytam.

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: yojc Listopada 05, 2010, 21:02:42
A tak w ogóle... z technicznego punktu widzenia, możliwy by był do skonstruowania kartridż z np. czytnikiem kart pamięci, gdzie byłyby zapisane gry?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Nielogiczny Listopada 05, 2010, 21:08:26
A tak w ogóle... z technicznego punktu widzenia, możliwy by był do skonstruowania kartridż z np. czytnikiem kart pamięci, gdzie byłyby zapisane gry?

takie coś już istnieje i nawet jest do kupienia: http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=34&osCsid=1928489b4811b67e359f348783cf243f


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: sordan Listopada 05, 2010, 21:59:13
Nie prawda. Nie jest do kupienia, przynajmniej na chwile obecna.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dr00id88 Listopada 06, 2010, 03:12:08
@offtop

xmas demo 2010 z retrousb:
http://www.retrousb.com/downloads/xmas10demo.nes


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 09, 2010, 21:14:03
Muszę przyznać że ten kartridż z kartą CF to super patent :D, a co sądzicie o tym PCB ReproPak (http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=42)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Listopada 10, 2010, 07:51:19
PCB może i ładne ale finansowo nie opłacalne przynajmniej dla nas, - te kilka mapperów które możesz wykonać na tym PCB możesz z łatwością zbudować samodzielnie na bazie PCB UNROM z zwykłego bazarka, demontujesz 161 i 32 i zmieniasz im odpowiednio połączenia, oraz poprawiasz brakujące przy kości PRG, schematy są ogólnie dostępne a zabawa nietrudna.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 12, 2010, 06:28:51
Witam,

Przeczytałem ten cały wątek i czuję się jak po praniu mózgu  :o.O:  

Teraz mam 2 proste pytania..  czy każdy cart MMC3 nadaje się do modyfikacji i zaprogramowania, i z jakim mapperem gry mogę sobie na taki nagrać?  ..dodam że chodzi o NES a nie Famicom.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Listopada 12, 2010, 08:15:40
Czyli nie doczytałeś mmc3 to mapper 4, programujesz kości a nie mapper ;) a co za tym idzie możesz zbudować cart  z grą opartą właśnie na mmc3 w różnych wariantach (różne realizacje połączeń w zależności od typu PCB gry).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 14, 2010, 13:55:30
Witam!

Kupiłem z allegro kartridż Big Nose Freaks Out.
(http://www.cnc.info.pl/album_pic.htm?pic_id=4392)
z listy (http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt) odnalazłem iż jest to mapper 71 CAMERICA.

(http://www.cnc.info.pl/pics/a0cc4c0b48ab.jpg)


Z w/w listy odczytałem że mogę uruchomić na tym kartridżu:
Title                                           Size                     Mirroring     Mapper

Bee 52                     65k PRG / 0k CHR          V   Camerica (71)
Big Nose Freaks Out              256k PRG / 0k CHR   V   Camerica (71)
Dizzy The Adventurer              128k PRG / 0k CHR   V   Camerica (71)
Fantastic Adventures of Dizzy        256k PRG / 0k CHR   V   Camerica (71)
Linus Spacehead                      256k PRG / 0k CHR        V   Camerica (71)
Micro Machines                        256k PRG / 0k CHR          V   Camerica (71)
Quattro Adventure                     256k PRG / 0k CHR          V   Camerica (71)
Ultimate Stuntman                    256k PRG / 0k CHR          V   Camerica (71)

Rozwiązania:

1. Kwestia sklonowania kartridża:
- HY6264ALP HUNDAI, do kupienia [SRAM]
- wstawienie układu [PRG] na podstawce, do wykonania
- problem z kupieniem (przynajmniej nie znalazłem) układ BF9093, czy nie ma jakiegoś zamiennika, dokumentacji? (muszę to omówić z kolegą).

2. Kwestia wykonania podstacji:
- Zmodyfikowanie kartridża do postaci podstawy MAPPER71 z wykonanym slotem na wymianę układów Flash/EPROM
   (np. goldpin, a układy zainstalowane na PCB z odpowiednim ułożeniem pinów (taki mini kartridż)).

(http://www.cnc.info.pl/pics/0eb7dffe9efd.jpg)

Przyznam że jeszcze nie przeczytałem tego wątku, jakoś nie mogę się chwilowo zmobilizować do tego.
Od czasu do czasu przeglądam forum, czytam też fora zagraniczne (Google tłumacz to super sprawa), zaczynam kierować się w stronę rozwiązania nr 2.
Jeszcze nie bardzo kumam pewne kwestie, ale zamiast napracować się przy próbie sklonowania, wykonać kilka podstacji w układach najpopularniejszych mapperów (czyi muszę się naszukać odpowiednich cardów).
Co o tym sądzicie?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 14, 2010, 17:30:10
klonowac??

a nie lepiej wylutowac rom, wstawic podstawke 32 pin, kupic pare flashy i uzywac?

Sklonowanie to wyjdzie cie drozej nic zapewne kupno nastepnych kartow camerica 71 (ja takiego big nosa freaks za 10zl sprzedalem, a wystawialem chyba 3x na allegro...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 14, 2010, 17:44:57
klonowac??

a nie lepiej wylutowac rom, wstawic podstawke 32 pin, kupic pare flashy i uzywac?

Sklonowanie to wyjdzie cie drozej nic zapewne kupno nastepnych kartow camerica 71 (ja takiego big nosa freaks za 10zl sprzedalem, a wystawialem chyba 3x na allegro...

a drugie rozwiązanie nie wymaga komentarza?

A jak jest ze sprawdzaniem jakiego mappera wymaga dana gra, bo takie mapper listy są dość ubogie


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 14, 2010, 17:48:34
Pobierasz ROM interesującej cię gry, wczytujesz go do emulatora i sprawdzasz informację o ROMie. Tam masz wszystko opisane.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Dred Listopada 14, 2010, 17:50:56
Właśnie, wszystko, czego dusza zapragnie (prawie) jest w emulatorze.
Po kilku kliknięciach takie info zdobyłem na temat jednej gry:
Cytuj
File:         AddamPug.nes
Directory:    C:\Downloads\nes_989_roms_uploaded_for_nesforum.e9.pl\NES\ROMS\ROMS\Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt\
Soft-patched: No
CRC:          063E5653
SHA-1:        0D565384E36F490A0A3B555BED51F28B7939663A
System:       NES-NTSC
Board:        NES-SLROM, Mapper 1
PRG-ROM:      128k
CHR-ROM:      128k
Chips:        MMC1B2
Battery:      No
Dump:         OK


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 14, 2010, 18:04:30
W rocknesx jak  wejdziesz w Options>>Folders>> ROM's   to sobie dodaj katalog z romami które pojawią się na liście i tam znajdziesz info o mapperze


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Listopada 14, 2010, 18:05:46
ściągnąłem emulator (Nestopia) i tam dopiero znalazłem opcje Image info.

W rocknesx jak  wejdziesz w Options>>Folders>> ROM's   to sobie dodaj katalog z romami które pojawią się na liście i tam znajdziesz info o mapperze

dzięki, wszystko mam jak na dłoni.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Listopada 16, 2010, 10:58:11
Sorry for the english, but can these schematics  (http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/crom2cram.htm) be also used to change the SLROM to SGROM - change the 32 pin 128kb CHR ROM chip to 8kb SRAM? I would like to change the Barbie (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=617) (NES) to Megaman2 (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=1417). Thank you (and you can reply in Polish !)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 16, 2010, 15:03:07
This way:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/vram_mmc1.gif

Schematics, which You showed, you need to rebuild the TSROM to TGROM / TNROM.

Sorry for mistakes if I made.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Listopada 16, 2010, 17:05:37
Thanks! ..so I remove the CHR rom and adjust the wiring to that pinout, and it would work? Great!
Just for info, I want to change SLROM to SGROM (Barbie (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=1279) into Rockman 2).
PS thanks for replying in english, but you really don't need to, I understand język Polski !


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 16, 2010, 17:46:22
Skoro rozumiesz po polsku to napiszę ci tak. Weź sobie rozpiskę dowolnej pamięci 128kB, masz to na stronie Siudyma
http://romlab.prv.pl/
Tam intuicyjnie do wszystkiego dojdziesz. Wymontuj tą pamięć, wlutuj 8kB SRAM i pozmieniaj niektóre połączenia, wszystko rób zgodnie ze schematami.
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/27c010.gif - tutaj masz schemat pamięci 128kB.
Powodzenia!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 21, 2010, 19:49:19
Witam,

Moją ofiarą stał się cart SMB1 (na dużego NESa) ..
Wylutowałem kostki  PRG i CHR...
Wstawiłem podstawki...

I teraz problem w tym, że jak sobie zgrałem z oryginalnych ROMów zawartości PRG i CHR i nagrałem na EEPROMy to gra działa, a jak próbuję podzielić plik .nes na PRG i CHR -wychodzą 2 pliki różnej wielkości- to po nagraniu nie działa. Dodam że usunąłem pierwszą linijkę w HEX Edit.

I jeszcze pytanie..  Jak podzielić gre która ma 40.954 bajty (Elevator Action), albo grę która ma 24.592 bajty (Ballon Fight) ???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 21, 2010, 20:07:12
oba pliki juz podzielone i z obu 16bajtow kasowales?? kasujesz raz tylko z calosci pliku NES, potem dzielisz.

balona to dziel na 16Kb i 8KB

elevatora 32kb i 8kb..



przeciez to proste i na logike - NROM 40kb dziel 32+8, NROM 24KB dziel 16+8. Info mozna uzyskac klikajac na rom info w wiekszosci emulatorow.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 21, 2010, 22:13:00
Wypróbuj mój programik, który robi to automatycznie. Na megaupload przetrwał do dzisiaj.

http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=2562.0

Jednak nie gwarantuję, że program dzieli bezbłędnie każdą grę, ale teoretycznie powinien.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Listopada 22, 2010, 01:14:43
Witam serdecznie po dłuższej przerwie!
Planuje też się zagłębić w tajniki tego jakże fascynującego świata jakim jest nagrywanie romów na kardridże pegazusa. Zwłaszcza że nabyłem już pewną wiedzę praktyczną :)
Wszędzie pojawia się temat zastosowania jakiegoś drogiego programatora.. A dlaczego nikt nie wpadł na pomysł, aby kupić sobie jakiś mikrokontroler (np. Atmegę), zbudować do niego też programator, stworzyć z tego zestaw uruchomieniowy i  do tego podłączyć odpowiednią pamięć z pegazusa, po czym napisać samemu program który ją odpowiednio zaprogramuje, albo zczyta jej zawartość? Przecież to sama satysfakcja, a wy tu idziecie na gotowe :)

Ja mam pytanie do znawców, bo nie widziałem konkretnej odpowiedzi. Otóż po pierwsze - czy jak w kardridżu była oryginalnie wlutowana kość z pamięcią dip 28 pin, ale na płytce są niewykorzystane cztery dodatkowe dziurki, to czy można tam wlutować podstawkę dip-32 i kość pamięci 32bit będzie działać? Porównując noty katalogowe takich pamięci 32pin i 28pin dochodzę do wniosku, że na 28pinach ich wyprowadzenia się zgadzają, a te 4 dodatkowe odpowiadają za jakieś dodatkowe linie adresowe (A17, A18). Czy to jest po to, aby obsłużyć romy o większej pojemności?

A co jeśli w kardridżu jest tylko miejsce na 28pin. Czy mogę tam wlutować podstawkę 28 pin i wsunąć pamięć 32pin tak aby cztery styki z lewej strony (od początku) wystawały?

I coś na rozgrzewkę :)
Czy taka pamięć do pegazusa będzie odpowiednia?
AM29F040B-120JC.pdf   PLCC32 EPROM 4MBIT (512kx8)
http://allegro.pl/29f040-plcc32-eprom-4mbit-kod1612-i1318679375.html
Oczywiście własnoręcznie zrobię adapter plc32 na dip32. Tylko czy pegazus ją odczyta. W sumie jest napisane, że to EPROM, ale nigdzie w nocie katalogowej nie jest podane, żeby kasować ultrafioletem, tylko normalnie, w programatorze.

Pozdrowienia dla całej ekipy :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Grucus Listopada 22, 2010, 02:26:19
Planuje też się zagłębić w tajniki tego jakże fascynującego świata jakim jest nagrywanie romów na kardridże pegazusa.
To świetnie.
Wszędzie pojawia się temat zastosowania jakiegoś drogiego programatora..
Bo ja wiem czy taki drogi... Podstawowy wilk, który powinien wystarczyć do takiej zabawy kosztuje ok 120-150 Pln.
A dlaczego nikt nie wpadł na pomysł, aby kupić sobie jakiś mikrokontroler (np. Atmegę), zbudować do niego też programator, stworzyć z tego zestaw uruchomieniowy i  do tego podłączyć odpowiednią pamięć z pegazusa, po czym napisać samemu program który ją odpowiednio zaprogramuje, albo zczyta jej zawartość?
A przyszło Ci do głowy że ktoś pewnie, w dobie popularności AVR-ów,  próbował coś takiego zbudować i okazało się że wyniki są niezadowalające lub koszt jest taki sam albo wyższy niż koszt budowy wilka? Gdyby tak nie było to net pewnie byłby pełen takich projektów, a ja ani jednego nie widziałem.
Poza tym, chyba mało czytasz forum http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=3007.0 (http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=3007.0)
pamięci 32bit
hmmm... czy tylko ja widzę tutaj jakieś bzdury?
Otóż po pierwsze - czy jak w kardridżu była oryginalnie wlutowana kość z pamięcią dip 28 pin, ale na płytce są niewykorzystane cztery dodatkowe dziurki, to czy można tam wlutować podstawkę dip-32 i kość pamięci 32bit będzie działać?
Nikt nie da sobie za to ręki uciąć, może nie musi, zależy od konkretnego przypadku.
Porównując noty katalogowe takich pamięci 32pin i 28pin dochodzę do wniosku, że na 28pinach ich wyprowadzenia się zgadzają, a te 4 dodatkowe odpowiadają za jakieś dodatkowe linie adresowe (A17, A18). Czy to jest po to, aby obsłużyć romy o większej pojemności?
A niby co może wynikać z większej liczby adresów (przy założeniu że organizacja pamięci jest taka sama), więcej adresów = więcej pamięci.
A co jeśli w kardridżu jest tylko miejsce na 28pin. Czy mogę tam wlutować podstawkę 28 pin i wsunąć pamięć 32pin tak aby cztery styki z lewej strony (od początku) wystawały?
Możesz, przecież nikt Ci nie zabroni.
AM29F040B-120JC.pdf
Miałem takiego germanistę, który twierdził, że to są pierwsze objawy uzależnienia od internetu.
Odruchowe klikanie palcami podczas rozmowy i dopisywanie po każdej kropce na końcu zdania "com.pl"
Czy taka pamięć do pegazusa będzie odpowiednia?
AM29F040B-120JC.pdf   PLCC32 EPROM 4MBIT (512kx8)
http://allegro.pl/29f040-plcc32-eprom-4mbit-kod1612-i1318679375.html
Oczywiście własnoręcznie zrobię adapter plc32 na dip32. Tylko czy pegazus ją odczyta. W sumie jest napisane, że to EPROM, ale nigdzie w nocie katalogowej nie jest podane, żeby kasować ultrafioletem, tylko normalnie, w programatorze.
Czy odczyta, to czasami jest loteria, ale na 99,99% powinien dać radę.
EEPROM i FLASH to tez EPROM!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 22, 2010, 07:56:44
Dzięki siudym :)  po kilku godzinach siedzenia nad tym - przestałem myśleć..

andrzejlisek: dzięki za programik, bardzo wygodny

Powinny mi chyba działać wszystkie gry Mapper-0?   Działają mi tylko gry 320Kbit?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Listopada 22, 2010, 10:05:17
Ok, będę informował o postępach bo na dniach zabiorę się za konstruowanie tego.
Chociaż jak dla mnie projekt kazzo - jeśli zakładamy możliwość dumpowania każego karta jest z góry skazany na niepowodzenie. Jeśli podłączamy do niego karta i próbujemy zgrać, zamiast tylko wyjąć układy pamięci z niego i zgrać  to tak, jakby podglądać duży pokój przez dziurkę od klucza. Przez złącze karta mamy dostęp tylko do 32KB pamięci. Kazzo komunikując się z mapperem prosi go o przełączanie banków pamięci i dostęp do dalszych adresów. Jednak nikt nie powiedział, że każdy mapper musi taka opcję udostępniać.

Mnie dużo bardziej interesuję projekt stworzenia uniwersalnego kardridża, bo jest w nim aspekt stworzenia sprzętowego urządzenia, które będzie się zachowywać tak jak każdy mapper który tylko sobie wybierzemy.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 22, 2010, 11:06:00
Ok, będę informował o postępach bo na dniach zabiorę się za konstruowanie tego.
Chociaż jak dla mnie projekt kazzo - jeśli zakładamy możliwość dumpowania każego karta jest z góry skazany na niepowodzenie. Jeśli podłączamy do niego karta i próbujemy zgrać, zamiast tylko wyjąć układy pamięci z niego i zgrać  to tak, jakby podglądać duży pokój przez dziurkę od klucza. Przez złącze karta mamy dostęp tylko do 32KB pamięci. Kazzo komunikując się z mapperem prosi go o przełączanie banków pamięci i dostęp do dalszych adresów. Jednak nikt nie powiedział, że każdy mapper musi taka opcję udostępniać.

Mnie dużo bardziej interesuję projekt stworzenia uniwersalnego kardridża, bo jest w nim aspekt stworzenia sprzętowego urządzenia, które będzie się zachowywać tak jak każdy mapper który tylko sobie wybierzemy.

http://www.retrousb.com/index.php?productID=133


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Listopada 22, 2010, 11:52:29
@Krzysiobal - powodzenia, będziesz potrzebował duuużo szczęścia z tego co czytam z Twoich postów.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 22, 2010, 23:07:06
Otóż po pierwsze - czy jak w kardridżu była oryginalnie wlutowana kość z pamięcią dip 28 pin, ale na płytce są niewykorzystane cztery dodatkowe dziurki, to czy można tam wlutować podstawkę dip-32 i kość pamięci 32bit będzie działać? Porównując noty katalogowe takich pamięci 32pin i 28pin dochodzę do wniosku, że na 28pinach ich wyprowadzenia się zgadzają, a te 4 dodatkowe odpowiadają za jakieś dodatkowe linie adresowe (A17, A18). Czy to jest po to, aby obsłużyć romy o większej pojemności?

Oj chyba nie chce sie tematu czytac od poczatku? :) Lub nawet na 2 strone wejsc: http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=220.20
Wszystko bylo nawet o tych dodatkowych otworkach ;)



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 22, 2010, 23:36:16
NROM to chała :/   
3 gry działają poprawnie i tylko jak nagram na flash 28f256..  na 28c265  już nie działają :(

..tak tylko chciałem się pożalić.

Czas na wyższy mapper


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 23, 2010, 01:39:06
w "C" moga byc problemy z WE. Jak masz pin WE podpiety? Zrob go do OE na stałe, czesto pomaga.


AAA... A wogole "28F" czasem nie ma WE pod pinem #01, a "28C" pod #27 ??

29F256 ma zazwyczaj WE pod #01. Pewny jestes, ze masz oba 28C i 28F, a nie czasem jeden 28C a drugi 29F?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: andrzejlisek Listopada 24, 2010, 19:07:20
NROM to chała :/   
3 gry działają poprawnie i tylko jak nagram na flash 28f256..  na 28c265  już nie działają :(

..tak tylko chciałem się pożalić.

Czas na wyższy mapper

Wiem, że to oczywiste, ale czy nie zapomniałeś przypadkiem rozszerzyć obrazu ROM na całą kość? Np. jeżeli plik do wgrania ma 32k, a ROM ma 256k, to niektóre programatory przekształacają plik tak, że nie jest on wgrany prawidłowo.

Jeżeli korzystasz z mojego programu, który z linkowałem kilka postów wyżej, to podziel rom jeszcze raz, ale ręcznie. Mało prawdopodobne, ale możliwe, że program nieprawidłowo wygenerował obrazy.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 24, 2010, 19:43:38
Sorry pomyliło mi się z tym flashem.. to jest 27F256  
Jest mała różnica:
27F256 ma na pinie-27 A14/WE , a 28C256 ma na pinie-1  A14 i na pinie-27 tylko WE    
Poza tym reszta jest identyczna.

27F256 mam jako PRG, a jako CHR mam 27C64

I jeszcze pytanie mam odnośnie pinoutów  (bo w są różne opisy)
W opisie ROMu SMB2 w CHR 32pin: jest   pin-1 A17 (nie widzę tego wejścia we flash'ach) i co zrobic z pinem /RD ?
A w PRG 28pin: jest pin-1 A15 i pin-22 A16 (których nie widzę we flash'ach)

Sorry za zamieszanie..  

Żeby być lepiej zrozumianym: "..we flash'ach"  oznacza że mam różne kostki pamięci i pdf'y  do nich i w pinoutach nie ma takich wejść.

Przewaliłem raz cały wątek (26 stron) po czym poczułem się jak po praniu mózgu. Przyznaję się bez bicia że nie chcę ponownie tego przechodzić.  :o.O:


andrzejlisek: dzieliłem też ręcznie, ale efekt końcowy taki sam.

Dodam jeszcze że jak nagram np. Elevator Action i wsadzę sam PRG to efekt jest oczywisty (są dźwięki, widać ze coś tam się rusza, Grafika jak "przez gazę") Jak wsadzę CHR to Grafika przypomina Atari2600 (oczywiście grać się nie da, tylko są bardziej obszary wypełnione jednolitymi kolorami)  Mogę wstawić foty jeśli to coś da.

Jeszcze mi się przypomniało... połączyłem WE z OE  i  gra nie odpaliła, po rozłączeniu działa  (jak wcześniej wspominałem.. 3 gry działają jak należy)




Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 24, 2010, 22:51:04
No jak flash nie ma A16 czy A17.... :biggrin:

A15 masz pod #03, A16 masz pod #02, A17 masz pod #30 a A18 masz pod #01 we flaszkach i to w sumie kazdej jednej 32pin (np,.512KB)


Jak mozna ich nie znalezc... :/ Sa tam zawsze w tych miejscach.

(http://img525.imageshack.us/img525/5120/am29f040b.gif)


no chyba, ze kazde flashe co masz to x256.. to tam nie znajdziesz nawet A15.


przykład prg rom z "mario3" NES

(http://img534.imageshack.us/img534/640/454545c.jpg)


Jeszcze mi się przypomniało... połączyłem WE z OE  i  gra nie odpaliła, po rozłączeniu działa  (jak wcześniej wspominałem.. 3 gry działają jak należy)


A ten pin WE jest w "locie" czy sciezka jest polaczony z 5V?

Bo SMB1 na NES w miejscu pinu 27 moga miec polaczenie razem z 28 pinem 5V w CHR ROM. Sprawdz. Jak masz tak, to pamiec mozesz sobie zjarać.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 25, 2010, 20:30:24
No właśnie pytałem głównie o PRG 28-nóżkowy  bo mam taki  28c256  i tam nie ma A15 i A 16 :)   ..nadaje się taki?

Na rysunku połączyłeś OE i CE, a wcześniej pisałeś żeby połączyć WE z OE?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Listopada 25, 2010, 21:22:36
Pamięci 28pin mają maksymalnie 64kb(eprom 27512).
W kardridżach spotyka się pamięci rom(28 pin) 128kb, ale wtedy w miejscu OE jest A16. 
28C256 to pamięć eeprom 32kb.
Taka pamięć nadaje się tylko do NROM.
Dlaczego nie ma A15, A16, bo pamięć ma tylko 32kb.

A15-64kb
A16-128kb
A17-256kb
A18-512kb
A19-1024kb


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 26, 2010, 08:44:36
Pamięci 28pin mają maksymalnie 64kb(eprom 27512)..

To tego nie mnoży się x8?
Jak więc udało mi się nagrać na kość 27C64 CHR do "Wrecking Crew"  który ma 64,0 KB (65 536 bajty)?  (gra zdziała jak oryginał)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Listopada 26, 2010, 09:25:15
Pamięci 28pin mają maksymalnie 64kb(eprom 27512)..

To tego nie mnoży się x8?
Jak więc udało mi się nagrać na kość 27C64 CHR do "Wrecking Crew"  który ma 64,0 KB (65 536 bajty)?  (gra zdziała jak oryginał)

Nie.
Ma 64 Kb (kilo bit) czyli 8 KB (kilo byte)...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 26, 2010, 18:55:49
Pamięci 28pin mają maksymalnie 64kb(eprom 27512)..

To tego nie mnoży się x8?
Jak więc udało mi się nagrać na kość 27C64 CHR do "Wrecking Crew"  który ma 64,0 KB (65 536 bajty)?  (gra zdziała jak oryginał)

Chyba DZIELI :) 27C512 ma 512KBit - czyli dzielisz przez 8 i masz 64Kbytes czyli Kilobajty.
Twoje 28F256 maja 256Kbit wiec podziel na 8 i masz 32Kb

27C64 ma 8Kb..


MOWIAC PROSTO - W epromach czy flash jest jak w INTERNECIE - jak masz Neostrade 1mega to masz 1Mbit na sekunde w sciaganiu??? NIE masz 1MegaBIT i dzielisz przez 8 majac internet 128Kb.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 27, 2010, 16:51:05
Cytuj

Nie.
Ma 64 Kb (kilo bit) czyli 8 KB (kilo byte)...

Spoko, to jest już wystarczająco zrozumiałe.  Po prostu czytałem oznaczenia na kościach jako kilobajt zamiast kilobit  ;)

Czy każdy cart. MMC3 będzie miał taki sam pinout, czy niekoniecznie? 

siudym mam dobry wzrok :)   

..i nie mam neostrady  :P ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Listopada 27, 2010, 21:48:02
Nie każdy, w zależności od wariantu PCB opartego o mmc3 stosuje się kilka "wariacji", nie są one znaczne ale jednak bez nich nie zadziała. Jeśli na poważnie chcesz się bawić w modyfikowanie lub budowę cartów polecam zaznajomienie się z podstawami elektroniki analogowej a zwłaszcza cyfrowej (czytanie schematów i rozumienie dlaczego działa tak a nie inaczej).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 27, 2010, 22:06:55
Wstyd się przyznać po moich ostatnich pytaniach, ale z elektroniką analogową obcuję od około 15 lat, a elektronika cyfrowa to jakby inna bajka ..jak widać nieunikniona :) 

Już sobie poradziłem z MMC3.. przerobiłem  "Low G Man"

Na razie "Goonies" na tym ruszyło i jest radość  :naughty:

Dziękuję za pomoc!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 27, 2010, 22:53:20
Goonies na mmc3? Z tego co wiem Goonies ma jakiś inny, indywidualny mapper. Znalazłeś jakiś hack na mmc3?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Listopada 28, 2010, 07:35:21
Tak, mam Goonies na MMC3  -mogę ci wysłać na maila jeśli potrzebujesz.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Listopada 28, 2010, 10:15:13
Osobiście mam fabryczny kartridż z tą grą, ale jest ona na innym mapperze.

Edycja:
A widzisz i w błąd nas wprowadzasz przez nieuwagę. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Grudnia 01, 2010, 18:34:10
..i nie mam neostrady  :P ;)

To sie tyczy kazdego internetu (dzielenie przez 8 tego co reklamuja) ;)

A Goonies to:

Goonies 1 - 32kb PRG / 16kb CHR  jest to CNROM
Goonies 2 - 128kb PRG / VRAM  i jest UNROM

Akurat zadzialal na MMC3 bo ma tylko 32KB PRG i 16KB CHR wiec moze nawet na MMC1 jak nagrasz to poleci spokojnie. Czasami sporo gier NROM czy CNROM dziala na innych maperach.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Grudnia 01, 2010, 18:40:48
Nie do końca Goonies to jest CNROM. To jest mapper 87, który ma 2 scalaki, ale zupełnie inne. 74LS74 i 74LS139. Gra prosta (bardzo mało miejsca zajmuje), mniej waży niż nawet maksimum CNROMa, ale tutaj jakoś tak to dziwnie skomplikowali. Nie mam pojęcia czemu.

P.S. @siudym: trochę małe zamieszanie wprowadziłeś co do tego KB i kb. Ogólnie to tak się ustanowiło, że dokładnie KB to jest kiloBAJT, a Kb to jest kiloBIT ;) (przykładowo: 64Kb/8=8KB)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Grudnia 01, 2010, 19:58:56
qwa pomyliłem mapper3 z MMC3    :dry: ... goonies po chwili się wywalało.

..a wracając do NROM (SMB), to w końcu ruszyło z 28c256.  Musiałem odciąć WE(27) od płytki, i połączyć je z OE(22), a pin-1 układu (A 14) przenieść do ścieżki na której było WE.    :naughty:



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Grudnia 02, 2010, 10:37:44
Cześć (tym razem po Polsku)!
Wysłałem pewnemu użytkownikovi tego fora po angielsku, ale nieotrzymałem odpowiedzi...nie szkodzi. Zapytam tutaj:
Próbowałem dostosować Flash do cartu Dragon Scroll (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=3802) by nagrać translacje (http://www.romhacking.net/trans/1267/) tego romu. Ale wynik był niezadowalający - po włożeniu do NTSC NESa (adapter 72-60) jest ekran pusty, tyłko po kilka Resetach (cca 3-7x) gra sie załaduje i dalej gra bez problemu. Próbowałem również w Famicomie, ale tam się gra zawiesza po wyświetlaniu ekranu tytułowego. Problem musi być gdzieś w połączeniu OE, CE i WE. Czy ktoś może mi pomóc?
Tutaj jest pinout oryginalnych ROMóv i mojego FLASHa:
Kod:
						W29EE011 (128KB)
NC 1 32 +5V
PRG (128KB) A16 2 31 WE CHR (128KB)
A15 1 28 +5V A15 3 30 NC A15 1 28 +5V
A12 2 27 A14 A12 4 29 A14 A12 2 27 A14
A07 3 26 A13 A07 5 28 A13 A07 3 26 A13
A06 4 25 A08 A06 6 27 A08 A06 4 25 A08
A05 5 24 A09 A05 7 26 A09 A05 5 24 A09
A04 6 23 A11 A04 8 25 A11 A04 6 23 A11
A03 7 22 A16 A03 9 24 OE A03 7 22 A16
A02 8 21 A10 A02 10 23 A10 A02 8 21 A10
A01 9 20 /CE A01 11 22 CE A01 9 20 /CE
A00 10 19 D07 A00 12 21 D07 A00 10 19 D07
D00 11 18 D06 D00 13 20 D06 D00 11 18 D06
D01 12 17 D05 D01 14 19 D05 D01 12 17 D05
D02 13 16 D04 D02 15 18 D04 D02 13 16 D04
GND 14 15 D03 GND 16 17 D03 GND 14 15 D03

PRG i CHR mają tak samy pinout(sam mierzyłem) tak zrobiłem to samo dla obu: Połączyłem pin A16(flash) do pin#22(rom) i +5V(flash) do pin#28(rom) bez problemów. Pin OE(flash) połączyłem do CE(flash) i pin WE(flash) zostawił w powietrzu (ale probowalem na +5V i wynik ten samy). I wynik jest taki jak pisałem powyżej.
Tutaj jest tabela dla FLASH - W29EE011 (128KB):         
Kod:
Operating modes table			
CE OE WE
Read L L H
Write L H L
Standby H X X
OutDisable X H X


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Grudnia 02, 2010, 14:43:52
Spróbuj w ten sposób:

PRG
flash   rom/pcb
A16 - A16
CE - CE
WE - CE
OE – GND

CHR
flash   rom/pcb
A16 – A16
CE – CE
WE – CE
OE – CHR/RD(pin 17 konektor famicom)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Grudnia 04, 2010, 15:25:23
Spróbuj w ten sposób:

PRG
flash   rom/pcb
A16 - A16
CE - CE
WE - CE
OE – GND

CHR
flash   rom/pcb
A16 – A16
CE – CE
WE – CE
OE – CHR/RD(pin 17 konektor famicom)


Niestety niedziała. Jeśli dobrze rozumiem CEflash, WEflash i CEpcb są połączone? Pin 17 konektor jest połączony do pin 12 VRC (CHR /OE). Po połączeniu OEflash(chr) do pin17 konektora probowalem odciąc od VRC ale również nedziala.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Grudnia 04, 2010, 15:39:35
Niestety niedziała. Jeśli dobrze rozumiem CEflash, WEflash i CEpcb są połączone? Pin 17 konektor jest połączony do pin 12 VRC (CHR /OE). Po połączeniu OEflash(chr) do pin17 konektora probowalem odciąc od VRC ale również nedziala.

Hmm... ale nigdzie nie było mowy o odcinaniu pinu 12(od kontrolera).
CHR/RD jest niezbędny do działania tego mappera.
Być może Twoje flashe są problemem. Najlepiej wstaw epromy i po kłopocie.

Zrób zdjęcie tej pamięci flash


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Grudnia 04, 2010, 18:04:11
Hmm... ale nigdzie nie było mowy o odcinaniu pinu 12(od kontrolera).
Wiem, tylko probowalem.

Być może Twoje flashe są problemem.
Prawdopodobnie tak... Muszę kupić jakies epromy. I tak wielkie dzięki !


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Grudnia 07, 2010, 08:31:26
..Dodam od siebie, jak zrobiłem carta UNROM -może się komuś przyda:

LINK (http://picasaweb.google.com/114923885344506586758/NESUNROMCART?authkey=Gv1sRgCPC4-q2nhaD26AE&feat=directlink)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Grudnia 09, 2010, 18:48:35
Czy udało się któremuś z was sukcesywnie nagrać na piracki kartridż grę Bio Miracle Bokkute Upa?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Grudnia 11, 2010, 00:06:29
Nie ale kup jakas tania gra na tym samym VRC co bio i za grosze sklecisz. Ja nie pamietam juz z jakiego karta robilem, ale byla to tania i dostepna gra konami chyba za 2 dolary kupiona.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Grudnia 11, 2010, 08:52:08
Nie ale kup jakas tania gra na tym samym VRC

Racer Mini Yonku


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Grudnia 11, 2010, 10:27:17
Dokladnie. Wtedy dwie kosci 128kb nagrane i bio smiga jak org.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: the_undertaker Grudnia 11, 2010, 15:44:00
Witam
Mam carta z ninja crusaders
http://emu-russia.net/en/roms/nes/0-Z/full/Ninja-Crusaders/ (http://emu-russia.net/en/roms/nes/0-Z/full/Ninja-Crusaders/)
Na karcie mam z lewej jakiegoś eproma 32pin z prawej jakąś pamięć chyba goldstar 28pin.
Jest to MMC3 z tego co wyczytałem, moje pytanie:
Czy takiego karta mogę przerobić żeby leciały a nim romy mmc3?
Ma tylko 1 eproma, mam szukać romów z 0kb CHR, czy po prostu nie dzielić plików


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Grudnia 11, 2010, 16:22:00
Ninja Crusaders na scalakach?? Ty go lepiej zostaw w spokoju i nawet nie myśl o jakimkolwiek przykładaniu do niego lutownicy :naughty:

P.S. Nawet jeśli chcesz go przerobić, to możemy się wymienić cartami. Akurat mógłbym dać Ci takiego MMC3, którego nie jest szkoda przerabiać i nie będzie z tym żadnego problemu.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: zordon666 Grudnia 18, 2010, 18:17:42
Cześć

Zawsze jak się czegoś szuka, to się tego nie znajdzie, brrrrr.
Jak zgram zawartość PGR ROMa (UNROM), czy można grę uruchomić w emulatorze?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Grudnia 19, 2010, 07:43:42
Jak najbardziej, musisz mu tylko nagłówek dopisać.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: czeci Stycznia 19, 2011, 09:27:37
Chciałem się podzielić problemem z którym walczyłem kilka godzin.
Chodzi mianowicie o zakłócenia obrazu na moim DevCarcie MMC3 (poziome mrugające, irytujące,zmieniające swoje położenie "paski" - które się zmieniały lub znikały kiedy przybliżałem rękę do carta)
Winowajcą byłą "antenka" tak ją nazwałem, bo na carcie znajdują się ścieżki "donikąd" i taka właśnie ścieżka stała się antenką po odcięciu od mappera nóżki [01](A17 w 29F040) w CHRrom'ie - Po odcięciu "antenki" od pinu [01] obraz jest idealny :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Stycznia 31, 2011, 09:48:08
Czy może ktoś doradzić, jak przerobić UNROM na UOROM?
Mam cartridge http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=2224 i ten działa idealnie s 27C020 (256kB) kiedy jest na nim 128kB ROM (2x by wypełnić całych 256kB). 
Mój problem jest, kdzie zalutować pin A17 EPROMa aby można odczytać całych 256kB...


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Stycznia 31, 2011, 10:49:04
http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=2223

Wedle tego powyżej pin A17 jest podpięty do zasilania (+5V). Nie mam w tej chwili dostępu do mojego kartridża UOROM, ale jak będę w domu to upewnię się i dam ci znać.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Stycznia 31, 2011, 11:41:21
Dopiero teraz znalazłem na nesdev artykul który mówi, że nie jest takie proste:
http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?p=13720#13720

Jeśli byś mogł zmierzyć Momotarou Dentetsu, byłem by wdzięczny. Niemam takiego cartu (UOROM).

EDIT:
Ten link (nagórze) udaje nalutować A17 do pinu 6 na 7432. Gdzie indziej znalazłem że powinienen to być pin 3....


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Stycznia 31, 2011, 13:47:42
Już cię wyprowadzam z błędu. Jestem już w domu i sprawdziłem połączenia. A17 ma być podpięty do pinu nr 11 w układzie 74LS32.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Stycznia 31, 2011, 16:25:28
Hmm nie... na moim UNROM 128kB cartridge jest tak:
Eprom - 7432
A16 - 11
A15 - 03
A14 - 06

Mozna na UOROM ma być:
A17 - 11
A16 - 03
A15 - 06

Czy mogl byś sprawdzić?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Stycznia 31, 2011, 17:12:48
A17 tak jak ci pisałem idzie do pinu 11, A16 do pinu nr 3, A15 do pinu nr 8.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Stycznia 31, 2011, 17:49:24
W przypadku UNROM sprawa jest trochę kiepska i skomplikowana, ponieważ na każdym PCB wszystko jest podłączone zupełnie inaczej. Jak się dobrze orientuję, jeszcze D3 z PRG gdzieś musi iść do mappera. Trzeba po prostu spojrzeć na schemat układów LS161 i 32 no i zobaczyć, jak są poustawiane w nim bramki i sprawdzić wszystkie połączenia na danym PCB i wtedy sądzę, że po tym się dojdzie, jak podłączyć dodatkowo A17. Ewentualnie metodą prób i błędów podłączać A17 w wolne miejsca w kostkach.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Stycznia 31, 2011, 18:41:42
na każdym PCB wszystko jest podłączone zupełnie inaczej.
OCH! W tym przypadku rezygnuję. Dzięki obóm za ochotę.
(
Udało mi się uruchomić 256kB grę ale grafika była zniekształcona (to jest "garbled" po angielsku...) Udało mi sie tego zalutowanim następnego:
A17-08
A16-11
A15-03
A14-06
Mój cartridge ma +5V na pin 9 i 10 w 7432.
)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Lutego 02, 2011, 18:54:58
Po niedawnej rezygnacji ogłędnie UOROM carta powróciłem do mojego VRC2 mapper 23 carta Dragon Scroll (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=3802). Translacja tego romu działa idealnie, absolutnie bez problemów (wymiana ROMów za 2x 27C010). Na stronie NesCartDB znałazłem, że rom Contra(J) (cartridge (http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=3986)) ma zupełnie ten sam mapper oraz VRC2 chip. Po naprogramowaniu 2x27C010 a zastosowaniu EPROMów s grą Contra ale mam problemy - gra się odpala nie zaraz po uruchomieniu konzoli, tylko po 1-2 sczisnienciu RESETa i zavieśia się v przypadku Game Over... Bardzo dziwne zachowyvanie... Nestopia pokazuje zupełnie ten sam mapper oraz wszystkie inne dane v przypadku tych dwu gier. Miał ktoś z Was podobnych doświadczeń?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lutego 04, 2011, 22:08:23
pamietaj - to, ze dwie gry maja ten sam uklad nie oznacza, ze beda dzialac. Zwlaszcza w VRC, gdzie sa spore roznice nawet w tak samo oznaczonych kosciach.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Lutego 07, 2011, 10:15:39
Dziękuję, to nigdy by nie pomyślałem... ponieważ te dwie cartridge mają dokładnie takie same dane (PRG 128KB, CHR 128KB, mapper 23, VRC2, brak RAM). Jedyne co mi przychodzi do głowy jest, że różnica w rodzaju VRC6(a,b,c?...). Spróbuje zmienić A0 i A1 jak nesdev proponuje:
Cytuj
This mapper had two known revisions: VRC2a and VRC2b. Both revisions uses Address lines A0, A1, and A12-A15 for registers, however VRC2a has A0 and A1 "backwards" from the norm. Address $x001 on VRC2b would be $x002 on VRC2a, and $x002 on VRC2b would be $x001 on VRC2a.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Lutego 07, 2011, 11:27:39
Może Ci się przydać http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=1663.msg32209#msg32209


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Lutego 10, 2011, 09:32:19
No sprobowałem zamienić A0 i A1 i sprobowalem takze A2 i A3 i wynik był taki, ze grafika była zniekształcona (jakby zamienieny za mapper 25):
(http://img220.imageshack.us/img220/811/contra0.th.png) (http://img220.imageshack.us/i/contra0.png/)

Senshu - dzięki za link, ale VRC2 ma inny pinout
Kod:
              .----\/----. 
(n) PRG A13 ->|01      40| -  +5V
(n) PRG A14 ->|02      39| -  NC    
(s) PRG A1  ->|03      38| -> PRG A15 (r)
(s) PRG A0  ->|04      37| <- PRG A12 (s)
(n) CHR A12 ->|05      36| -> PRG A14 (r)
(n) CHR A11 ->|06      35| -> PRG A13 (r)
(n) CHR A10 ->|07      34| -> PRG A16 (r)
(r) PRG /CE <-|08      33| <- PRG D0 (s)
(n) PRG R/W ->|09      32| <- PRG D1 (s)
(r) CHR /CE <-|10      31| <- PRG D2 (s)
(n) CHR A13 ->|11      30| <- PRG D4 (s)
(n) CHR /OE ->|12      29| <- PRG D3 (s)
(n) CHR A10 ->|13      28| -> CHR A17 (r)
(n) PRG /CE ->|14      27| -> CHR A15 (r)
     (n) M2 ->|15      26| -> CHR A12 (r)
         NC - |16      25| -> CHR A14 (r)
         NC - |17      24| -> CHR A13 (r)
         NC - |18      23| -> CHR A11 (r)
         NC - |19      22| -> CHR A16 (r)
        GND - |20      21| -> CHR A10 (r)
              `----------'
Cytuj
This mapper had two known revisions: VRC2a and VRC2b. Both revisions uses Address lines A0, A1, and A12-A15 for registers, however VRC2a has A0 and A1 "backwards" from the norm.
Additionally, VRC2a has 7-bit wide CHR registers, whereas VRC2b has 8-bit wide CHR registers.

Co mnie irytuje jest PCB dragon scroll:
(http://img641.imageshack.us/img641/4224/dragonye.th.jpg) (http://img641.imageshack.us/i/dragonye.jpg/)

Czy tutaj niejest potrzebne coś takiego (PCB Ganbare Goemon Gaiden):
(http://img195.imageshack.us/img195/7459/ggghe.th.jpg) (http://img195.imageshack.us/i/ggghe.jpg/)
Kod:
MM1026
 Monolithic IC MM1026 - System Reset (with battery back-up)
• Power supply switching circuit (switching between main power supply and battery)
• CS control for S-RAM (normal mode : S-RAM can be accessed; back-up mode: S-RAM can not be
accessed low current consumption mode)
• Reset output

Oraz co to jest "V" i "G" na PCB? Probowałem podłacic jednego i drugiego, bez zmiany.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Lutego 10, 2011, 19:27:12
Czy tutaj niejest potrzebne coś takiego (PCB Ganbare Goemon Gaiden):

Ten układ jest zbyteczny, bo gra nie ma SRAM.

Oraz co to jest "V" i "G" na PCB?

G, V to odpowiednio GND i VCC(+5V)

Probowałem podłacic jednego i drugiego, bez zmiany.

Przełączanie pomiędzy G i V nic nie da.
Widać wyraźnie, że ta ścieżka jest „ślepa”(nigdzie nie dołączona).
(http://img683.imageshack.us/img683/9027/konamiz.jpg)

Problem z kontrolerami VRC jest znany, ale dotyczy raczej tylko CHR.
Być może gry mają wiele wariacji połączeń rejestrów itd.
Najlepiej byłoby zebrać wszystkie gry Konami i wtedy opisać każdą od podstaw.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Lutego 11, 2011, 07:42:17
G, V to odpowiednio GND i VCC(+5V)
Przełączanie pomiędzy G i V nic nie da.
Widać wyraźnie, że ta ścieżka jest „ślepa”(nigdzie nie dołączona).
Dzięki, jakoś nie zauważyłem że jest ślepa..

Problem z kontrolerami VRC jest znany, ale dotyczy raczej tylko CHR.
Hmm no to nic... Sprobowałem zapytać (z oczekiwaniami że ktoś mi pomóze). Sam nie dam rady. Nawet tak dziękuję za informacje!!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Marca 02, 2011, 11:41:52
Mam do was pytanie. Czy niskonapięciowy SRAM będzie działać poprawnie jako VRAM?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Marca 02, 2011, 11:58:05
Nie wiem o co Ci dokładnie chodzi, podaj oznaczenie układu.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Marca 02, 2011, 12:57:50
http://www.datasheetdir.com/BS62LV256PC-70+SRAM
Coś takiego jak wyżej, lub:
Sony CXK5864PN-15LL


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Senshu Marca 02, 2011, 16:23:47
Jeśli jest na niskie napięcie, to musisz go takim zasilać :) Czyli np. przez układ LM2651 - pytanie tylko, czy warto ? Chyba prościej kupić zwykły sram na 5V.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Marca 02, 2011, 16:25:32
Sprezentowany układ będzie działał, w nocie masz napisane 2.4-5.5V, gdyby jednak pojawiły się problemy to możesz delikatnie obniżyć napięcie diodami krzemowymi (każda to 0,7V), u mnie zawsze rozwiązywało to problem.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Kwietnia 03, 2011, 11:00:50
OK, teraz moja kolej, żeby zgłosić tutaj swój problem.

Otóż mam carty FF1 oraz FF2 na Famicoma no i chcę je przetłumaczyć na język angielski, no to standardowo, wylutowuję stare EPROMy, tnę ścieżki idące od 01, 02, 24 i 31 no i przestawiam piny tak, jak powinny być, czyli A16, A17 oraz /OE. W obydwu przypadkach gra włącza się i jest wszystko cacy, natomiast przy FF1 jak nadaję imiona całej ekipie i już chcę zacząć grać, to nagle ekran robi się czarny i gra się zawiesza (to jest chyba ten moment, kiedy SRAM zaczyna być używany). W FF2 podobnie, tylko tam jak już chcę wybrać pozycję z save to już ekran staje się czarny i klapa.

Gdzie popełniłem błąd?? Co jest nie tak?? Zaznaczę, że FF3 przerobiłem tak samo (jeszcze z dodatkowym przestawieniem A18, wiadomo) no i on mi śmiga bez żadnych problemów. Sprawdzałem nawet save'owanie- działa w 100% dobrze. Bedę super wdzięczny za pomoc!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Kwietnia 03, 2011, 11:35:07
Gdzie popełniłem błąd?? Co jest nie tak?? Zaznaczę, że FF3 przerobiłem tak samo (jeszcze z dodatkowym przestawieniem A18, wiadomo) no i on mi śmiga bez żadnych problemów. Sprawdzałem nawet save'owanie- działa w 100% dobrze. Bedę super wdzięczny za pomoc!!

Jakie pamięci wstawiłeś(eprom/flash)?

Wydaje mi się, a nawet jestem pewny, że źle przełączyłeś ścieżki.
FF3 Ci ruszył, bo wykorzystuje wszystkie adresy łącznie z A18.
Oryginalny MMC1 w miejscu A18(standard Nintendo) ma zrównoleglony CE.
Odetnij to połączenie i zostaw A18 NC.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Kwietnia 11, 2011, 19:19:52
Oryginalny MMC1 w miejscu A18(standard Nintendo) ma zrównoleglony CE.
Odetnij to połączenie i zostaw A18 NC.


Niezupełnie to rozumiem. Pin 11 MMC1 to jest A18, CE WRAMu albo CHR A16, no i on na tej płytce jest podłączony do pinu nr 20 WRAM. W takim razie, mam ten pin zupełnie odłączyć a pin 20 WRAM dać do GND?? Tak właśnie zrobiłem ale niestety efekty nadal są te same.

A tak przy okazji, chcę zrobić carta (dokładnie z grą Shadowgate), który będzie miał przełącznik na kostkę PRG tylko. Chodzi mi dokładnie o to, że gra ma 128KB PRG ale ja chcę zrobić przełącznik wersji PAL a NTSC, czyli PRG będzie 128KB + 128KB (jako CHR dam tylko CHR z wersji NTSC, bo to praktycznie i tak się niczym nie różni od PALowego). W takim razie, jak zrobić taki stały przełącznik, abym mógł sobie przełączać te wersje?? Mam jakoś kombinować z A17 co nie?? Tylko niestety nie bardzo wiem, jak to zrobić :P . Proszę o jakąś pomoc w tym również. Z góry wielkie dzięki!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Kwietnia 12, 2011, 00:40:36
Niezupełnie to rozumiem. Pin 11 MMC1 to jest A18, CE WRAMu albo CHR A16, no i on na tej płytce jest podłączony do pinu nr 20 WRAM. W takim razie, mam ten pin zupełnie odłączyć a pin 20 WRAM dać do GND?? Tak właśnie zrobiłem ale niestety efekty nadal są te same.

A tak przy okazji, chcę zrobić carta (dokładnie z grą Shadowgate), który będzie miał przełącznik na kostkę PRG tylko. Chodzi mi dokładnie o to, że gra ma 128KB PRG ale ja chcę zrobić przełącznik wersji PAL a NTSC, czyli PRG będzie 128KB + 128KB (jako CHR dam tylko CHR z wersji NTSC, bo to praktycznie i tak się niczym nie różni od PALowego). W takim razie, jak zrobić taki stały przełącznik, abym mógł sobie przełączać te wersje?? Mam jakoś kombinować z A17 co nie?? Tylko niestety nie bardzo wiem, jak to zrobić :P . Proszę o jakąś pomoc w tym również. Z góry wielkie dzięki!!

Nie!
Pin 11 ma dwie opcje:
Jako CHR A16 lub CE1 WRAM/SRAM(pin 6 CE2 WRAM/SRAM)
Opisałem tylko konfiguracje wyprowadzeń PRG-rom, ale specyficzną dla oryginalnych gier Nintendo(NES oraz Famicom). Normalnie kontroler MMC1 nie ma A18, bo może zaadresować maksymalnie 256KB PRG i 128KB CHR. Można spotkać jeszcze inne „mutanty” po 512 KB PRG, to jednak wyjątkowe np. Dragon Quest IV.

Układ wyprowadzeń MMC! oryginał;

A17-01          32-+5V
/CE-02          31-+5V
A15-03          30-+5V
A12-04          29-A14
A7-05            28-A13
A6-06            27-A8
A5-07            26-A9
A4-08            25-A11
A3-09            24-A16
A2-10            23-A10
A1-11            22-/CE
A0-12            21-D7
D0-13            20-D6
D1-14            19-D5
D2-15            18-D4
GND-16        17-D3

Układ dla Twojej gry może wyglądać w ten sposób(pamięć EPROM);

NC-01           32-+5V
A16-02          31-NC
A15-03          30-A17 ten pin będzie odpowiadał za przełączanie dwóch PAL/NTSC
A12-04          29-A14
A7-05            28-A13
A6-06            27-A8
A5-07            26-A9
A4-08            25-A11
A3-09            24-GND
A2-10            23-A10
A1-11            22-/CE
A0-12            21-D7
D0-13            20-D6
D1-14            19-D5
D2-15            18-D4
GND-16        17-D3

Na A17 przykładowo podajesz przełącznikiem  +5V(PAL) lub GND(NTSC).
Osobiście zrobiłbym to inaczej np. na 74LS74 i banki przełączał za pomocą reset;
Można skopiować patent z tego unrom-a 2in1 który kiedyś opisałem.
(http://img29.imageshack.us/img29/3544/2in1unrombz8.gif)




Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Maja 14, 2011, 14:06:44
Robiąc ten poradnik dla naszego kolegi alzen, postanowiłem go również wrzucić tutaj. Może być komuś przydatny.

Ten poradnik pokazuje i opisuje krok po kroku, jak zrobić przełącznik VRAM<->CHR ROM w dev-carcie. To działa zarówno w cartach MMC1 jak i MMC3. Sądzę, że nie będzie z tym większych problemów.

Będziemy do tego potrzebować:
-PCB z mapperem MMC1 albo MMC3 (najlepiej by było, gdyby mapper był w obudowie DIP)
-2 podstawek (wiadomo, żeby mieć dev-carta)
-kostki SRAM 6264 (szerokiej)
-jakiegoś nożyka do cięcia ścieżek
-przełącznika dwupozycyjnego
-lutownicy
-trochę kabli

UWAGA!! Nie sugerować się oznaczeniami kostki ani rodzajem PCB!! Wziąłem te rzeczy tylko jako "króliki doświadczalne" aby tylko pokazać, o co chodzi i jak to zrobić ;) .

No to na samym początku, tutaj mamy tą wymaganą kostkę SRAM 6264, no i jak wiadomo, ona musi mieć 28 nóżek (tak jak wspomniałem wcześniej, nie sugerować się tymi oznaczeniami na zdjęciu):
(http://img508.imageshack.us/img508/5457/img1026small.jpg)

Teraz musimy uciąć nóżki tego drania mniej więcej w ten sposób, jak to jest pokazane na zdjęciu. Ja to robię obcinarką do paznokci, raczej najwygodniejsza sprawa:
(http://img196.imageshack.us/img196/88/img1027small.jpg)

Po takim zabiegu kostka powinna mniej więcej wyglądać tak:
(http://img38.imageshack.us/img38/9999/img1028small.jpg)

Teraz musimy powyginać dokładnie 4 nóżki tak, aby nie szły na dół tylko żeby szły na zewnątrz kostki. Chodzi mi mniej więcej o takie coś:
(http://img824.imageshack.us/img824/6065/img1029smallq.jpg)

Te 4 nóżki, które mamy wygiąć są pokazane na zdjęciu poniżej. Tym samym, kostka po takim zabiegu powinna wyglądać tak:
(http://img706.imageshack.us/img706/511/img1032small.jpg)

Teraz nastąpi moment, w którym musimy włączyć swój mózg i trochę posiedzieć i pomyśleć. Mianowicie, każde PCB może być zupełnie inaczej skonstruowane dlatego trochę myślenia jest tutaj wymagane. W tym momencie rozpatrzmy moją płytkę:
(http://img718.imageshack.us/img718/5828/img1033small.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/7689/img1034small.jpg)

Tak jak widać, ta płytka, jak widać, na razie nie ma podstawek i również w razie czego lepiej by było, gdybyś nie miał wlutowanej podstawki CHR na swoim dev-carcie. Tutaj po prostu chodzi o to, że ścieżka +5V może różnie iść na PCB i potem przecięcie odpowiedniej ścieżki mogłoby być problemem, jeżeli podstawka byłaby już wlutowana.

Mimo wszystko, naszym zadaniem teraz jest to, żeby odciąć dopływ prądu (+5V) od naszego CHR ROM'u, czyli po prostu od podstawki. Na mojej płytce trzeba będzie przeciąć dokładnie tą ścieżkę tutaj:
(http://img534.imageshack.us/img534/8443/img1035small2.jpg)

No to.... tnijmy tego drania:
(http://img35.imageshack.us/img35/104/img1036small.jpg)

Jak widać, po tym zabiegu wszystkie piny odpowiadające za +5V w CHR ROM'ie są ze sobą połączone ale jednak w tym momencie samo zasilanie +5V tam nie dociera, no i o to mi chodziło. Teraz możemy już bezpiecznie wlutować podstawkę:
(http://img821.imageshack.us/img821/1982/img1037small.jpg)

Teraz trzeba będzie wygiąć za pomocą lutownicy 4 piny podstawki tak, aby nie stykały się z naszą kostką. Należy to zrobić tak:
(http://img545.imageshack.us/img545/9199/img1039small.jpg)

Jakie piny dokładnie wygiąć i w jaką stronę ukazuje to zdjęcie:
(http://img163.imageshack.us/img163/6370/img1041small2.jpg)

No to teraz, musimy zlutować tą kostkę bezpośrednio do PCB (jak coś, to od tylnej strony PCB). Kostkę trzeba przyłożyć dokładnie w ten sposób:
(http://img24.imageshack.us/img24/5748/img1043small.jpg)

No i... lutujemy to:
(http://img835.imageshack.us/img835/1776/img1044small.jpg)

Teraz trzeba będzie popodłączać te odstające piny do odpowiednich miejsc. Gdzie dokładnie to wszystko podłączyć ukazuje poniższy schemat:
(http://img834.imageshack.us/img834/5636/schematw.png)
(schemat pokazuje już zalutowaną kostkę od tylnej strony PCB)

Jakby co, to w tym momencie musimy połączyć piny +5V TYLKO W KOSTCE. Nie zasilaj tych pinów od razu teraz.
W takim razie, trzeba będzie użyć dokładnie 3 kabelków i należy je podłączyć tak, jak tutaj na zdjęciu:
(http://img38.imageshack.us/img38/6316/img1046small.jpg)

No i jeszcze pozostaje jedna, dziwna wątpliwość... Co to do ciorta jest ten pin CHR/WR??? Mianowicie, jest to pusty pin na PCB znajdujący się pomiędzy 2 parami zwartych pinów. Jest on wykorzystywany właśnie tylko do kostki VRAM. Przy lutowaniu należy w miarę uważać, żeby nie zalać tego całego pinu cyną i należy przylutować delikatnie kabelek na jego początku, mniej więcej tak, jak na zdjęciu poniżej:
(http://img35.imageshack.us/img35/6462/img1047small.jpg)

No to... teraz już zmierzamy do głównego celu tego poradnika, czyli wmontowania przełącznika VRAM<->CHR ROM. Wystarczy przełącznik dwupozycyjny na 3 zęby, taki jak tutaj na zdjęciu:
(http://img21.imageshack.us/img21/4893/img1048small.jpg)

Teraz musimy poprowadzić z PCB odpowiednio 3 kabelki: z +5V CHR ROM'u, z +5V VRAM'u oraz po prostu z +5V z płytki. Na swojej płytce postanowiłem zwyczajnie poprowadzić te kabelki z tych miejsc. To w sumie nie ma większego znaczenia, skąd je poprowadzisz. Oby tylko kabelki szły odpowiednio z zasilania kostek i z zasilania znajdującego się na PCB:
(http://img96.imageshack.us/img96/9785/img1050small2.jpg)
(http://img6.imageshack.us/img6/4466/img1052small2.jpg)

No właśnie, tutaj niektórzy dosyć mało obeznani w temacie mogą mieć wątpliwości, gdzie jest te +5V i jak odprowadzić kabelek. Trzeba mianowicie zeskrobać tą niebieską warstwę z danej ścieżki odpowiadającej za +5V i przylutować do niej kabelek. Na swojej płytce zrobiłem to w tym miejscu i dokładnie tak:
(http://img848.imageshack.us/img848/2939/img1053small.jpg)
(http://img703.imageshack.us/img703/180/img1054small.jpg)
(http://img837.imageshack.us/img837/4835/img1056smalln.jpg)

UWAGA! Tutaj radzę przylutować kabelki odpowiednio długie, żeby nie było żadnych problemów. W razie czego, to potem te kabelki sobie skrócisz.

No i, zmierzamy już w sumie do ostatniego kroku, mianowicie do lutowania kabelków do przełącznika. Gdzie przylutować jakie kabelki pokazuje poniższe zdjęcie:
(http://img810.imageshack.us/img810/2136/img1048small2.jpg)

Najważniejsze jest, żeby zasilanie bezpośrednio z PCB było pośrodku przełącznika. Dalej nie ma znaczenia, z jakich stron przylutujesz kabelki idące z CHR ROM'u i VRAM'u.
No to... nie pozostaje nam nic innego jak przylutowanie tych kabelków i wreszcie skończyć z tym wszystkim raz na zawsze:
(http://img684.imageshack.us/img684/9545/img1057small.jpg)

Teraz tak na dobrą sprawę już zrobiliśmy wszystko. Dalej to jest kwestia indywidualna, czy chcesz gdzieś usadowić (czyli po prostu przykleić) przełącznik do PCB i żeby wszystko było stabilne. Ja jednak zalecam przykleić przełącznik, no i to nie jest już żaden problem. Powinien poradzić sobie z tym każdy ale jednak mimo wszystko opiszę to.

Znajdź teraz jakieś puste miejsce na PCB i dobrze by było, gdybyś w razie czego na to miejsce przykleił jakąś taśmę izolacyjną, żeby czasem jakiegoś zwarcia nie było:
(http://img708.imageshack.us/img708/9252/img1058small.jpg)

W to miejsce możemy przykleić przełącznik nawet za pomocą kropelki bądź podobnego kleju. Jakby co, to nie martw się, na pewno będzie dobrze się trzymać ;) :
(http://img845.imageshack.us/img845/2331/img1059small.jpg)

No i... zrobiliśmy to! Mamy już uniwersalnego carta CHR ROM + VRAM! No to, w takim razie... miłego grania oraz testowania ;) .


P.S. Jeżeli zdjęcia w jakiś sposób przeszkadzają, to dajcie mi znać. Wtedy wstawię miniaturki albo same linki do zdjęć.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Maja 14, 2011, 15:12:43
Fajny poradnik, skoro piszesz, że działa to skorzystam.
Ps. Wyczyść grot przy lutownicy, bo ta gruba warstwa starej cyny z kalafonią na nim wyglądją obleśnie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: SebaSan1981 Maja 14, 2011, 15:39:34
Bardzo fajna publikacja. Wszystko wytłumaczone "jak krowie na miedzy" i nawet taki żółtodziób w temacie elektroniki jak ja dzięki temu opisowi mógłby coś zdziałać. Zdjęcia prezentują się świetnie, całość napisana przystępnym dla przeciętnego śmiertelnika językiem. Tak trzymać MaarioS!!

Ps. ten grot od lutownicy na który uwagę zwrócil Artur wygląda troszkę jak zasyfiony, brudny ołówek. Faktycznie przydałoby sie go wyczyścić :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Maja 15, 2011, 12:43:07
Powiem tyle - nic nowego, wszystko już to dawno na forum jest opisane, wystarczy dokładnie poczytać, mimo wszystko wyrazy uznania za chęci. Maarios jeśli możesz czyść grot bo strasznie on wygląda i paskudzi połączenia (złe odprowadzanie ciepła - tworzą się złogi) ;) .


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Maja 15, 2011, 23:14:30
Dokladnie :) Mozemy zrobic kazdy osobno jeszcze po jednym ultrałopatologicznym tutku karthackingu, a po kilku stronach tematu kilka osob dowali lamerskie pytania co i jak przylutowac...

:)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Maja 17, 2011, 13:37:19
Czy ktoś wie o Rockman MI ?
Kilka dni temu powstała nowa wersja - donwload:
http://www4.atpages.jp/borokobo/cgi-bin/lime/lime.cgi?Rock4mi_110514
jest nowa http://www4.atpages.jp/borokobo/neo/download.html
(jest potrzebne dodać rom Rockman 4, zmieńić nazwę pliku na "rockman4.nes" i uruchomić "do.bat").

Moje pytanie: Czy jest możliwe uruchomić versje MMC5 na kartridżu ETROM? PRG rom tej gry ma 1024kb i mapper MMC5 ma pin A19 (#66 - http://wiki.nesdev.com/w/index.php/MMC5_pinout ). Problem może wywstać u CHR romu - u tego hacku jest CHR-RAM.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Maja 19, 2011, 08:34:42
No to na samym początku, tutaj mamy tą wymaganą kostkę SRAM 6264, no i jak wiadomo, ona musi mieć 28 nóżek (tak jak wspomniałem wcześniej, nie sugerować się tymi oznaczeniami na zdjęciu):
http://img508.imageshack.us/img508/5457/img1026small.jpg (http://img508.imageshack.us/img508/5457/img1026small.jpg)

Chociaż napisałeś to, i tak jest obrazek bardzo wprowadzający w błąd. Jest to kość PRG i nie SRAM (na oficjalnych kartach są PRG romy oznakowane w ten sposób: "NES-xx-x PRG" i "HVC-xx-x PRG"). Mogłeś wykorzystać chociaz no-name:
(http://common.leocom.jp/images/parts/HT6264-70_115873_std.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Marca 21, 2012, 08:30:55
O to mój schemat dla karta Gimmick! skopirowany od l_oliveira z nesdev.

donor cart: Barcode world
extra components: AY-3-8912, 7474, 74139
eproms: 274001 prg, 271001 chr

Link:
https://picasaweb.google.com/104600295437428529732/Gimschem?authkey=Gv1sRgCJro2deD1fT_rAE#5721711585133056290

i finalowy produkt:

https://lh6.googleusercontent.com/-xSFKIIrCGlY/T2eXi7w71pI/AAAAAAAACW4/hrsp9Qj3oc4/s1152/IMG_6243.JPG


https://lh6.googleusercontent.com/-y-w0sbKFPa4/T2eXgdPlgCI/AAAAAAAACWo/wIVdOTfEHPQ/s1024/IMG_6242.JPG

Kości PRG i CHR maja standardowy (JEDEC) pinout!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 21, 2012, 11:34:44
hehe znany projekt :) Milo sie wspomina heh

http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=3480&start=30
Dawno nie wchodzilem, widze projekt ucieszyl mase ludzi.

Moze kiedys uda sie zlamac jakies inne VRC zamiast 7 (inne VRC jako 7, lub rom zlamac) i dodanie ukladu FM zewnetrznie (z kart SB/Adlib albo z Segi Gen)  :crazy:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Marca 23, 2012, 11:02:33
A taka ciekawostka:

Zastanawia mnie po kiego groma EPROM 8KB w miejscu WRAM?

(http://img7.imageshack.us/img7/8967/dsc08810i.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/3893/dsc08812b.jpg)
(http://img404.imageshack.us/img404/1921/dsc08813z.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Marca 23, 2012, 11:16:16
Jedyna opcja to wymontować go i spróbować zgrać zawartość o ile tam coś jest.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 15, 2012, 19:37:04
Czy ktos z posiadaczy Willem'a posiada do niego adapter duzych epromow DIP (DIP42) 16-bit? Mam jeden do nagrania i nie mam gdzie.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Lipca 16, 2012, 08:26:01
Czy ktos z posiadaczy Willem'a posiada do niego adapter duzych epromow DIP (DIP42) 16-bit? Mam jeden do nagrania i nie mam gdzie.
drakon @ famicomworld forum


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 16, 2012, 10:53:51
Ja Ci go moge wytrawić i zlutować, jeśli podasz schemat.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 16, 2012, 22:50:32
Czy ktos z posiadaczy Willem'a posiada do niego adapter duzych epromow DIP (DIP42) 16-bit? Mam jeden do nagrania i nie mam gdzie.
drakon @ famicomworld forum

Mowa o PL. To nie jest taki skomplikowany adapter, ze by trzeba za granice eprom slac :) Sam mialem kiedys, ale juz nawet willema nie mam.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 16, 2012, 23:56:22
To ma  być adapter DIP42->PLCC42 czy PLCC42->DIP42?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 17, 2012, 13:16:39
Chyba nieco zle zrozumiales ;) Adapter WILLEM->Eprom 16bit DIP42. Mam 27C322 do nagrania. Jak sprzedawalem swojego willema i adapter to zapomnialem cos na niego wypalic. Nie chce aby ktokolwiek cokolwiek specjalnie budowal, pytam sie czy ktos ma taki adapter do swojego willema (przy okazji bym podleslal do nagrania).

Robic tego specjalnie nie ma sensu... Kosztuje kilkanascie pln (plytka, elementy).

Sa dwa rodzajd 40 i 42 pin. Zwyczajnie bylem pewny, ze posiadacze willema na forum maja ten adapter i pewnie ktos sie bawi w cart hacking Segi Genesis/MD oraz innych 16bit. No ale widac nie :) Nie pali sie takze, bedzie okazja to sie nagra.

(http://img853.imageshack.us/img853/1430/73490202.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 17, 2012, 13:31:36
Aha, pamięć jest w DIP42. To ułatwia sprawę.
Jeśli to więcej, niż jednorazowa akcja, to proponuję kupić atmegę8 (5zł), płytkę stykową (6zł), parę zatrzasków HC547 (60gr/sztuka) i samemu napisać sobie program, który to zaprogramuje czym się chce.

PS. Apropo nagrywania ROMu na kartrydż - czy już się chwaliłem?
http://www.youtube.com/watch?v=KZMtS90O9IQ


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Lipca 22, 2012, 17:03:14
PS. Apropo nagrywania ROMu na kartrydż - czy już się chwaliłem?
http://www.youtube.com/watch?v=KZMtS90O9IQ

Ten kardridż jest mocarny.
Mógłbyś opisać tą wyjątkową konstrukcje.
Najważniejsze pytanie ile mapperów obsługuje i czy można dodawać kolejne. 
Gdyby udało się go nieco zmniejszyć, to z powodzeniem zrobiłby furorę.
   


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 22, 2012, 21:11:10
Jak znajdę chwilkę, to opiszę szczegółowo.
Tak na szybko to mamy tutaj 512 kB PRG-ROMu, 32 kB PRG-RAMu, 512 kB CHR-ROMu, 32 kB CHR-RAMu.
Układ zbudowany jest w taki sposób, że w każdym cyklu (odczytu lub zapisu) CPU lub PPU jestem w stanie wystawić dla pamięci dowolny adres oraz wybrać dowolną pamięć jako aktywną, czyli można emulować najbardziej wyrafinowany maper, jaki kiedykolwiek komu przyjdzie do głowy stworzyć.

Co do obsługiwanych maperów to wziąłem sobie listę najczęściej wystepujących i jechałem od góry i implementowałem dla zabawy (wielkie podziękowania dla chłopaków -  dzięki ich szczegółowym opisom z http://wiki.nesdev.com/w/ przekładanie tej specyfikacji na kod było prawie że przyjemnością) :)

Aktualnie można grać w gry z:
      NROM,
      CNROM,
      UNROM,
      ANROM,
      MMC1,
      CPROM,
      CAMERICA71,
      CAMERICA232, --Quattro Arcade & Adventure
      MMC3, MMC3_119,
      GNROM,
      MMC5,
      MAPPER18JALECO,
      MMC2,
      MMC4,
      MAPPER11,
      VRC4ac, VRC4bd, VRC4ef,
      VRC2a,
      VRC1,
      VRC3,
      VRC6a, VRC6b,
      VRC7,
      MAPPER202
   
Co do MMC5 to jeszcze muszę trochę popracować, ale Castlevania III działa :)

Co do udziału procentowego, to jak liczyłem to jest chyba 91% występujących gier obsługiwanych.
Aktualnie w FPGA jest wgrana obsługa wszystkich powyższych maperów. Ograniczeniem jest ilość wolnych bramek logicznych (obecnie jest zapełnione w 91%). Można to rozwiązać zamieniając na bardziej rozbudowany FPGA.

To, czego nie ma obsługiwanego to dodatkowych układów generujących dźwięk (MMC5, VRC7, itp).

Kzmiar konstrukcji jest duży, bo są układy w wersji przewlekanej. Jak zacznę robić masowo, to zmienię na SMD i będzie dużo mniejszy.. Testowałem tylko na Pegasusie IQ-502 rev2, który ma jeden układ (UMC6551). Jako, że zależności czasowe są strasznie ważne, nie wiem czy będzie działało na tych zbudowanych o oddzielny CPU (6527P) i PPU(6538P) - ale kto wie - jak naprawie jeden ze swoich zepsutych Famiclonów, to sprawdzimy.

Poza tym kartrydż z uwagi na dużą liczbę układów pobiera sporo prądu z konsoli - nie wiem czy tandetne terminatory są w stanie dostarczyć tyle energii, zwłaszcza,że obiło mi się o uszy, że zamiast stabilzatorów (7805) są tam zastosowane Diody Zenera  :biggrin: :biggrin:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 22, 2012, 21:12:57
A z innych ciekawych rzeczy to jeszcze powiem, ze obecne tworzę Pegasusa na płytkach stykowych.

(http://obrazki.elektroda.net/35_1342830029_thumb.jpg) (http://obrazki.elektroda.net/35_1342830029.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Dizzy9 Lipca 22, 2012, 22:37:04
Liczba mapperów robi wrażenie.
Jak znajdę chwilkę, to opiszę szczegółowo.
Tak na szybko to mamy tutaj 512 kB PRG-ROMu, 32 kB PRG-RAMu, 512 kB CHR-ROMu, 32 kB CHR-RAMu.
Układ zbudowany jest w taki sposób, że w każdym cyklu (odczytu lub zapisu) CPU lub PPU jestem w stanie wystawić dla pamięci dowolny adres oraz wybrać dowolną pamięć jako aktywną, czyli można emulować najbardziej wyrafinowany maper, jaki kiedykolwiek komu przyjdzie do głowy stworzyć.
Czy to znaczy że jest to też mapper sam w sobie? Prosiłbym o więcej szczegółów:}
Jeśli tak to czy:
-W każdym cyklu można zmienić dowolny adres lub pamięć jako aktywną. Niezbyt rozumiem niestety o co chodzi.
-Czy możliwe jest trzymanie CHR ROM i RAM jednocześnie jak jest to na niektórych pirackich mapperach typu mapper 192?
-Skoro ten...kartridż obsługuje MMC5 to czy sam w sobie umie łamać limit 256 tilesów? Napisałeś że dodatkowe układy muzyczne (VRC6,7 itp) są nie obsługiwane. Bedą w przyszłości?
No i najważniejsze:
Planujesz jakieś szersze rozpowszechnianie tego cudeńka kiedy już skończysz?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 22, 2012, 22:49:37
Każdy takt odczytu CPU / PPU zaczyna się od wystawienia przezeń adresu na linie adresowe pamięci pamięci. Pod koniec taktu odczytuje on dane, które pamięć wystawiła. W najprostszym układzie (bez maperów) linie adresowe CPU są bezpośrednio podpięte do linii adresowych pamięci, co skutkuję brakiem przełączania banków i ograniczoną przestrzenią adresową.

Taki maper, jak np UNROM odwołania przez CPU do adresów $8000-$BFFF mapuje fizycznie na któryś z adresów
$0000-$3FFF,  $4000-$7FFF, $8000-$BFFF, $C000-$FFFF (w zalezności od aktualnego banku), a odwołania $C000-$FFFF zawsze na $C000-$FFFF.
Oznacza to, że tuż po tym, jak CPU wystawia adres należy stwierdzić, jaki fizycznie adres należy wygenerować dla pamięci, z której mają zostać zwrócone dane.


Tak, dowolna kombinacja RAM/ROM jest możliwa.

Tak, >512 tilesów w MMC5 jest obsługiwane.

Kosz układów + budowy szacuję na chwiłę obecną na parę stów. Jak znajdą się chętni, to oczywiście mogę dla nich stworzyć.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Dizzy9 Lipca 22, 2012, 23:43:42
Cytuj
Każdy takt odczytu CPU / PPU zaczyna się od wystawienia przezeń adresu na linie adresowe pamięci pamięci. Pod koniec taktu odczytuje on dane, które pamięć wystawiła. W najprostszym układzie (bez maperów) linie adresowe CPU są bezpośrednio podpięte do linii adresowych pamięci, co skutkuję brakiem przełączania banków i ograniczoną przestrzenią adresową.
Czyli ten cart to jest taki..uhhh..cart który można skonfigurować pod własne potrzeby? Np.Mieć zmianę banków UNROM i CHR ROM?
....
VRC6 z CHR RAM...?(Albo lepiej, jednym pattern table RAM a drugim ROM)
Mógłbym zadać jeszcze kilka, podobnych do siebie pytań.
Takich jak np. to że kart obsługuje MMC2 oznacza że można zmieniać porcję grafiki kiedy wyświetlanie trafi na odpowiedni numer patternu?(Tak jak to robi Punch Out!)
Albo "czy można mieć obsługę PRG RAM(jak w MMC5) i przełączanie banków po 16 kb jak w UNROM?"
Ale zapytam ogólnie: Czy jak jakiś mapper jest obsługiwany to znaczy że to co potrafi trafia na listę "da się zrobić"?
Cytuj
Tak, >512 tilesów w MMC5 jest obsługiwane.
Mi bardziej chodziło o ExRAM w trybie 0x02(Extended Attribute Mode).
Cytuj
Kosz układów + budowy szacuję na chwiłę obecną na parę stów. Jak znajdą się chętni, to oczywiście mogę dla nich stworzyć.
Póki co to nie, najpierw trzeba to dokończyć i zmniejszyć.
Niemniej chylę czoła przed Tobą i projektem. Naprawdę cudeńko.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 24, 2012, 00:11:11
Z MMC5 jest tam jakiś drobny problem, bo to jedyny maper, który posiada wewnętrzą z dwiema szynami danych, tzn taką, że może do niej pisać i z niej czytać zarówno CPU jak i PPU. Po prostu muszę nad tym przysiąść i poprawić kod.

Obsługi układów dźwiękowych raczej nie planuję. Nie jestem specem od sygnałów i przetwarzania dźwięku, ponadto wymagałoby to dodatkowego hardware-u - przetwornika cyfrowo-analogowego.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 24, 2012, 14:29:46
A moze jednak bys pokombinowal z dzwiekiem? Nie wiem czy tak da rade, ale np. wstawic AY3 majace 3 kanaly tak, aby dzialalo to jako podmianka do 3kanalow w MMC3 / VRC6 ? Moze ciekawy, specyficzny efekt byc jak da rade, np i Sunsoft 5B by dzialal.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Martin Lipca 24, 2012, 15:28:59
Krzysiobal - cart jest nieziemski. :) Gratuluje wiedzy i wytrwałości w jego tworzeniu.
Starsi starzem koledzy - Siudym - czy to jest pierwsza znana nam, udana próba spiracenia Castlevani 3 (czytaj - odpalenia na konsoli carta)? Czy już ktoś to kiedyś zrobił wcześniej?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Marek Lipca 24, 2012, 15:43:44
Piracki "Dracula's Curse" przecież istnieje, podobnie jak "SDF" i masa RPG-ów od Koei, pytanie pozostaje tylko jedno - JAK piraci poradzili sobie z MMC5, portowali jakoś kod czy może zwyczajnie podrobili mapper jak każdy inny?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 24, 2012, 17:16:08
Tak, oczywiście można włożyć gotowy układ AY3 oraz VRC6 i zintegrować go z kartrydżem - wtedy oczywiście dodatkowy dźwięk będzie. Tylko gdzie kupić te układy :)

Piracki `Castle Vania 3`, który się nazywa `Akumajou Densetsu` chodzi pod maperem VRC6 :)

Poza tym CastleVania 3 korzysta z bardzo niewielu funkcji oferowanych przez MMC5 (w zasadzie tylko przełączanie banków PRG i CHR oraz dodatkowego dźwięku i scanline countera - nie korzysta z > 512 tile'ów, dodatkowej pamięci, itp). Można stworzyć okrojoną podróbkę MMC5 na prostym układzie programowalnym CPLD. Do tego dołożyć PRG-ROM i CHR-ROM (29f040 kosztują grosze). Wtedy będzie to dużo tańsze :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Lipca 24, 2012, 18:47:07
Piracki "Dracula's Curse" przecież istnieje...

Udowodnij.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Lipca 24, 2012, 23:35:07
Tez z checia zobacze taki pir. katridge CV3 (o PCB nie wspomne heh).

Co do AY3:
http://allegro.pl/ay-3-8910-uklad-dzwiekowy-i2506426682.html
Ale one czesto bywaja w okolicach 20zl (obudowy DIP)

http://allegro.pl/uklad-scalony-ay-3-8610-i2448173441.html
http://allegro.pl/general-instruments-ay-3-8912-i2497249611.html

Co do VRC6 i MMC5 nie chodzilo mi o wstawienie ich, ale uzycie do emulacji wlasnie AY3 - MMC5 i VRC6 maja dodatkowe 3 kanaly (podobnie jak Sunsoft 5B/AY3 i czy da rade tak pokombinowac, ze dodatkowa muzyka/3kanaly mmc5/v6 beda udawane przez AY3. Bedzie inny dzwiek, ale czy sie da)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 27, 2012, 18:09:11
Muszę poczytać specyfikację zarówno AY jak i MMC5 na temat dźwięku, bo zupełnie odpuszczałem te tematy. Nawet za dużo na temat dźwięku nie wiem o NESie :]

A jak nie AY to może jakiegoś SIDa z C64 wpakować. One to dopiero mają brzmienie :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Lipca 27, 2012, 21:04:58
A jak nie AY to może jakiegoś SIDa z C64 wpakować. One to dopiero mają brzmienie :)

Z wykorzystaniem sid-a jest pewien poważny problem.
Układ wymaga podwójnego zasilania 5V oraz 9V/12V(zależy od wersji).
Istnieją już miniaturowe przetwornice z 5V na 9V, ale nie wiem czy 7805 w konsoli wydoła.
W przypadku NES nie było by problemu, bo można wykorzystać 9V doprowadzone do portu rozszerzeń.

Sid ma jeszcze jeden znaczący atut, posiada wejście dla audio i można miksować kanały konsoli przepuszczając je przez wewnętrzne filtry sid-a.     



Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Lipca 27, 2012, 22:01:12
To 9/12 V to wymagane do zasilania układu, czy jakiegoś pojedynczego konkretnego peryferia? A jaki tam amperaż jest ciągnięty?
Ostatnio szukałem przetworniczki 12V->5V DC i sprawność dochodziła do 95%, więc może w drugą stronę też nie będzie tak źle. 7805 wydali 1,5A, tylko trzeba zapewnić solidny kawał blachy. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Lipca 30, 2012, 21:18:51
Tak 9V/12V jest wykorzystane do zasilania i jest niezbędne.
Wymagania prądowe układu, to kilkadziesiąt miliamper.
Z dołożeniem sid-a miałem robić pewne próby, wszystko niby mam poza przetwornicą.
Kiedyś już namierzyłem odpowiednią wielkości mikro przekaźnika.
Obawiam się tylko czy przetwornica nie zakłóci pracy zasilania konsoli.
Trzeba by to kupić i sprawdzić.

7805 nie każdy ma 1,5A, są również wersje 1A.
   


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Marek Sierpnia 15, 2012, 13:20:45
Udowodnij.

Nic nie muszę udowadniać... wystarczy, że mamy tu takich specjalistów jak Ty czy kilku innych, którzy wszystko doskonale wiedzą.
Przewaliliście trochę tego chińskiego gówna i wydaje wam się, że pozjadaliście wszystkie rozumy w sprawach piratów... a prawda jest tylko taka, że wyżej sracie niż dupe macie.

Przypomnę, że jeszcze kilka lat temu też "nie było" pirackiego "Simon's Quest", a teraz jest go od pyty :dry:

http://allegro.pl/general-instruments-ay-3-8912-i2497249611.html

Stare jak najbardziej, osobiście przestrzegam przed kupowaniem 8912 wyprodukowanych "nowym" sortem, zdarza się bowiem, że są fabrycznie... niedoskonałe (hello jpx72) i zamiast porządnego AY mamy stare, zardzewiałe pianino :laugh:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 16, 2012, 07:00:09
Stare jak najbardziej, osobiście przestrzegam przed kupowaniem 8912 wyprodukowanych "nowym" sortem, zdarza się bowiem, że są fabrycznie... niedoskonałe (hello jpx72) i zamiast porządnego AY mamy stare, zardzewiałe pianino :laugh:

Eh!
Cytat: 80sFREAK @ www.famicomworld.com/forum
there is no GI AY chip with date code after 1987, when this division became part of MicroChip.
http://www.ebay.com/itm/180811818853    -date code: Year 2000, 48th week.  (http://teakdoor.com/images/smilies/icon_poo.gif)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 16, 2012, 23:11:09
Ooo a co jest zle z nowymi AY?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 17, 2012, 10:11:37
zamiast porządnego AY mamy stare, zardzewiałe pianino :laugh:

(http://help.adobe.com/en_US/RoboHelp/8.0/RoboHTML/images/sound_ico.png)http://www.mediafire.com/?1d31zclaem0khmw

...nie wszystkie, może każdy drugi :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 17, 2012, 12:12:50
Czy mogl by mi ktos pomoc s pinoutem PRG i CHR tego cartridgea?
Gra: Isolated warrior, SLROM, PRG 128KB, CHR 128KB
Scan: Front (http://img525.imageshack.us/img525/945/frontrg.png), back (http://img694.imageshack.us/img694/5286/backmgt.png)
Investigation: click (http://img821.imageshack.us/img821/2519/editiq.png)
Pinout dotychczas: click (http://img442.imageshack.us/img442/6899/pinoutm.png)

Pinout mappera niejest ten samy co tu http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/pmmc3.htm

Thanks!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Sierpnia 20, 2012, 00:18:09
zamiast porządnego AY mamy stare, zardzewiałe pianino :laugh:

(http://help.adobe.com/en_US/RoboHelp/8.0/RoboHTML/images/sound_ico.png)http://www.mediafire.com/?1d31zclaem0khmw

...nie wszystkie, może każdy drugi :)

Ale czy to błąd ukladu nowej produkcji, czy jakas lekka niekompatybilnosc (problem do rozwiazania, inne podlaczenia itd) ? Czy sa jakies informacje ze strony ludzi od ZX Spectrum gdzie takze maja podobne problemy?

A moze... To problem ogolnie AY-3-8912 w DIY kartach Gimmicka, bo my robilismy na AY-3-8910. Sprawdziliscie to?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 20, 2012, 08:01:04
Może to był tylko ten jeden który był uszkodzony...
To nie jest problem kompatybilności, miałem dwa Gimmicki z 8912 (jeden oryginalny i drugi z rokiem produkcji 2000) i działały bez problemów.
(Testowałem również YM2149, działa bezproblemowo)

Ale nadal, jest to chińska re-produkcja oryginalnego układu General Instruments. Problemy są oczekiwane...

PS Czy brak szczęścia mi pomócz tym pinoutem dwa posty wcześniej?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Sierpnia 20, 2012, 16:56:57
Czy brak szczęścia mi pomócz tym pinoutem dwa posty wcześniej?

Co chcesz zrobić z tym pcb?

Pinout jest standardowy dla pamięci 28-pin(128KB);
Pin 22-A16
Pin 20-CE
Pin   1-A15
Pin 27-A14
Pin 26-A13

7402 jest tylko dlatego, bo pamięć CHRROM ma 28 pinów.
Jeśli chciałbyś wstawić wersje 32 pin, to wtedy trzeba zmienić połączenia zworek na płytce.
Czyli CHR/RD na pin OE, a CHR/A13 na CE
 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 21, 2012, 10:43:25
Thank you dic-sc7!!! You are the BEST!
Cartridge będzie służyć jako inna piratska gra na oryginalnym nośniku pirackim ;)

Czy mogę jeszcze zapytać? Po co te pady do lutowania? Istnieją dwie możliwości:
[img rysunek wadliwy /img]

Oryginal - możliwośc #1.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: dic-sc7 Sierpnia 21, 2012, 19:44:45
Czy mogę jeszcze zapytać? Po co te pady do lutowania? Istnieją dwie możliwości:

Obejrzałem dokładnie pcb i te zworki są bezużyteczne.
Być może piraci wykorzystali niekompletny obraz ścieżek z wersji 32-pin. 

Pomyliłeś się na schemacie, powinien być CHRROM CE zamiast CHR D0.

(http://img20.imageshack.us/img20/8836/35146947.png)

Dokładnie są tylko dwie możliwości, ale druga jest błędna.
Ten 7402 możesz spokojnie wyrzucić i podłączyć CHR/RD na OE, a CHR/A13 na CHRROM CE.




Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: jpx72 Sierpnia 22, 2012, 10:42:23
Dziękuję, myślałem, że jakoś będzie się przełączać z CHR ROM na CHR RAM.... oraz coś takiego.

Pomyliłeś się na schemacie, powinien być CHRROM CE zamiast CHR D0.
:facepalm: ...Nie wiem, dlaczego widziałem D0... dzięki.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Duobix Grudnia 18, 2012, 14:27:26
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=2&t=9342 (http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=2&t=9342)
Kartridż na pojedyńczym chipie. Mniam!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Zwyczajny Czerwca 23, 2013, 20:44:35
Witam starych wyjadaczy!! Jako świeżak chciałbym się na początku przywitać!!!


Sprawa ze mną jest taka, że na komunię 21 lat temu dostałem Commodore a chciałem pegazusa!!!

Inna sprawa że właśnie wczoraj po tylu latach dorwałem klona famicoma Rinco Thompsonic 1500 :laugh:

Jestem wniebowzięty,ale jest jedno ale...

Mam tylko jeden (wbudowany,ale już wyjęty) kartridż na drukowanej płytce "1500" gier trochę popatrzyłem i widzę, że ma w sobie potencjał...

Ogólnie występują na nim elementy:

74LS02
74LS32
74LS74A
74LS153
74LS157
74LS273

TIBPAL16L8-25CN

CT-120H
M27256FI

I jeden cieńszy połowę od 256 32 pinowy element..

Co myślicie, da sie coś z tego wyczarować jako uniwersalny ze stopką??

POZZDRAWIAM!!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Czerwca 23, 2013, 22:43:49
Nic z niego nie wyczarujesz.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 25, 2013, 12:53:20
Ogólnie ze składankami jest taka sprawa, że mają indywidualny mapper tak więc może i wyglądają faktycznie bardzo interesująco tym całym stosem elektroniki w sobie, jednak jest to niestety fałszywe wrażenie gdyż w praktyce nic w nim nie przerobisz ;) (z wyjątkiem jedynego absolutnego wyjątku 168 in 1). Może się jedynie przydać na części gdybyś chciał i tak PCB rozebrać


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 02, 2013, 21:49:34
Witam po latach. Kiedyś tu napisałem kilka postów ale z braku doświadczenia nic nie zrobiłem. Teraz posiadam pewną wiedzę dlatego postanowiłem się konkretnie wziąć za zrobienie dev carta. Wziąłem swojego starego UNROM'a który miał po prawej stronie gluta na dip28 udającego scalaka a po środku miał tylko czarny bąbel. Za wszelką cenę chciałem się pozbyć tego czarnego badziewia, zastosowałem wszystkie metody : wyginanie karta, podważanie, moczenie w gorącej wodzie, i wiele wiele innych. Nie pomógł nawet młotek ani przytopienie lutownicą  :crazy: . Widać trafił się jakiś oporny egzemplarz. Jako że ani ja ani glut nie chcieliśmy ustąpić to wziąłem śrubę typu samowiert i tak długo kręciłem aż się dopatrzyłem pcb. Przy okazji słychać było dźwięk pękającego szkła ;] Następnie wziąłem skalpel i tak długo wycinałem milimetr po milimetrze aż wszystko wyciąłem.
Po lewej stronie były '161A i '32 pomyślałem że odegnę ich nóżki w drugą stronę i przelutuję je na drugą stronę (napisami do płytki).
Za to u góry wyprowadzę sobie wszystkie potrzebne ścieżki do scalaka, przylutuję do podstawki i na koniec podstawkę przykleję.
Jakoś schematy ze strony siudyma nie przypadły mi do gustu ;] Wolałbym takie w których były by połączenia pomiędzy wszystkimi elementami i połączenia do złącza konsoli. Wtedy widziałbym od razu co mam wziąć z '32 i '161A oraz które połączenia można wziąć z przelotek z gluta a które trzeba ciągnąć bezpośrednio z connectora. Jeśli posiada ktoś taki schemacik to bardzo proszę o wklejenie go tu, albo na pw jak kto woli.
Jako że odwiedziłem ostatnio giełdę na której nie byłem z 5 lat a na której zawsze były carty i nie znalazłem żadnego, a karty na allegro nie tanieją tylko drożeją to postanowiłem że inne popularne mappery mógłbym wykonać sam (zrobiłem już nie jedno pcb tylko potrzebny schemat ;p)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 02, 2013, 22:18:43
Zaraz zaraz moment, od początku.... po pierwsze to powiedz mi, co Ty chcesz w ogóle zrobić?? Co próbujesz wykonać??? Czy oprócz tego na pewno wiesz co robisz?? Uwierz mi, przeczytałem całego tego posta po kilka razy i nadal nie mam do końca pewności jaki masz cel. Po co Ci dokładne schematy 161 i 32??? Po co masz je lutować z tyłu?? I przede wszystkim, jakiego gluta znów chcesz usuwać??? To już naprawdę mnie zastanawia niesamowicie, chociaż.... czy próbujesz mi wmówić że chcesz przerobić grę na glucie?? To już z miejsca mówię, żebyś się poddał bo tego po prostu zrobić się nie da. Przede wszystkim to powinieneś na pierwszym miejscu opublikować fotę swojej płytki, wtedy wszystkie wątpliwości zostaną rozwiane bo zwyczajnie połowę rzeczy z posta uważam za..... zupełny bezsens i stratę czasu.

Jeżeli chcesz usunąć gluta to jest na to prosty sposób: zwyczajnie podgrzej gluta nad jakąś chociażby świeczką i zaraz jak się odrobinę roztopi to wysuń gluta nożem. Idzie bez problemu tylko wiadomo, jedno ostrzeżenie-nie popal płytki!!


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Marek Września 02, 2013, 22:52:26
heh, MaarioS, to przeczytaj JESZCZE RAZ, dokładnie, powoli i ze zrozumieniem.

A potem przypomnij sobie to >> http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=562.msg7621#msg7621


edit:: Tak czy innaczej, BigBoy, życzę powodzenia w pracach.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 02, 2013, 23:15:00
heh, MaarioS, to przeczytaj JESZCZE RAZ, dokładnie, powoli i ze zrozumieniem.

A potem przypomnij sobie to >> http://www.forum.emunes.pl/index.php?topic=562.msg7621#msg7621

A no właśnie też miałem przez moment wrażenie, że to o to chodzi chociaż nie mogłem w to uwierzyć..... naprawdę jesteś taki zacięty do roboty?? Stary, ja bym to z miejsca opierdzielił i dał se spokój :crazy: . Nawet jeśli to cała podstawka musiałaby się trzymać na samych kablach i wszystko wymaga takiej zajebistej precyzji, że szok. Jak chcesz to mogę Ci sprowadzić jakiegoś carta na famiego jakimś najtańszym kosztem, oszczędzisz se bardzo dużo pracy a skutki będą znacznie lepsze. siudym zrobił tego dev-carta naprawdę wyjątkowo bo to był bardzo rzadki mapper, tyle że na glucie dlatego innego sposobu nie było, chyba że jak chcesz to jednak robić na siłę to mogę Ci pomóc jakimiś schematami bo sam trochę porobiłem.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 03, 2013, 09:04:43
Mogłem porobić tylko zdjęcia telefonem ale to raczej nie jest istotne. Gluta już usunąłem poprzez zeskrobywanie go nożykiem precyzyjnym z ostrzem podobnym do żyletki.
Tutaj front
http://img703.imageshack.us/img703/4918/fcbp.jpg (http://img703.imageshack.us/img703/4918/fcbp.jpg)
od lewej do prawej napisy
161 w miejscu 74161
32 w miejscu 7432
HM4822 oraz niżej 24 w miejscu gluta na środku
6264 na płytce oraz 6264/R2, 62256/R6. HS1186R2 na pseudo scalaku.
Jak widać na zdjęciu przestawiłem 7432 z przodu do tyłu bo z przodu planuję podstawkę na kabelkach.
Po prostu chciałbym mieć schemat jak i co podłączyć wszystko do podstawki do PGR.
Nie kupuję niczego bo mi się to nie opłaca ;] Mam tutaj do zakupu tylko 2 podstawki DIP32 i muszę poświęcić "trochę" więcej czasu niż w przypadku lutowania podstawek ale za to koszty znikome.
Jako że nie mam żadnego programatorka do Flashów to planuję też w bliskiej przyszłości zrobić sobie Willema. Widziałem gotowe płytki do wydruku w sieci ale zawsze brakuje albo schematu albo rozmieszczenia elementów i ich spisu. Jak ktoś ma porządne pcb do wydruku razem ze schematem połączeń, montażowym itp. to też jest mile widziane ;]


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 04, 2013, 14:00:29
Zbyt wcześnie się ucieszyłem że tak szybko odpowiadacie  :confused1:


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Września 04, 2013, 17:23:58
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/romlab.htm


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 05, 2013, 19:02:48
Znam tą stronę ale jakoś schematy tam nie przypadły mi do gustu ;]
Znalazłem sobie takie coś :
http://atariusa.com/Famicom_Schematics/FC%20UNROM%20Schematics.png (http://atariusa.com/Famicom_Schematics/FC%20UNROM%20Schematics.png)
U mnie 161 jest trochę inaczej podłączony z 32 ale pomyślałem że skoro działało to można to olać i znaleźć tylko numery nóżek od bramek które są podłączone do Qa Qb i Qc i wyprowadzić sobie z tego A14 A15 i A16.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 07, 2013, 08:12:12
Najprawdopodobniej nikt nie ma zbytniej chęci odpisywać bo nadal nikt nie ma pojęcia co Ty do jasnej ciasnej chcesz wykombinować. Po co w ogóle wylutowywałeś ten VRAM??? Walnięty był czy co?? Co jest grane??

Gdybyś bardziej przeszperał stronę siudyma to byś znalazł to i nie ma co nic więcej kombinować:
(http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/blob_prg.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 07, 2013, 10:49:04
Myślałem że UNROM ma w sobie po lewej PGR ROM na glucie a po prawej CHR ROM ;] Ale skoro to po lewej to VRAM to ok. Na karcie był paperboy_2
Wywaliłem tego gluta bo gra w miarę rozwoju coraz bardziej się krzaczyła tj. Intro i początek był normalny, ale w miarę rozwoju pojawiało się coraz więcej artefaktów graficznych można było np. wjechać w dziurę której nie było itp.) aż w końcu gra całkowicie się wysypywała i prawie wszystko było zielone, do tego kiedy już wszystko stało właśnie ten bąbel zaczynał się grzać tak że było to czuć nawet przez obudowę ;]
Zamierzam teraz sobie najpierw wyprowadzić przewodami wszystkie potrzebne styki dla PGR ROM, następnie front zakleić taśmą izolacyjną, na to położyć podstawkę DIP32 z rozgiętymi nóżkami do zewnątrz, przylutować wszystko w odpowiednie miejsca i przykleić podstawkę do karta.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 07, 2013, 11:16:28
Naprawdę więcej kombinowania niż to wszystko warte. Poważnie nie chcesz kupić jakiegokolwiek carta UNROM na scalakach???


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 07, 2013, 11:34:35
Poważnie chciałbym wykorzystać ten który mam ;]
Czy ten schemat jest dobry ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Września 07, 2013, 11:58:30
Tak, schemat jest dobry. Brakuje tylko 4 wyrzuconych pinów, porównaj sobie schemat wyprowadzeń od megamana ze strony siudyma ze standardowym 32 pinowym epromem 1Mb, będziesz musiał te 4 brakujące odpowiednio ulokować na płytce, żeby wszystko działało prawidłowo.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 07, 2013, 14:40:17
Jak nie było wcześniej dip28 to nie ma czego porównywać. Dodatkowe piny o które ci chodziło to zapewne /OE, /WE, A17 i A18 (zależy od wielkości pamięci). A17 i A18 nie są chyba używane w UNROM. /OE i /WE podłączyć razem i podpiąć do 9 nóżki 74161?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Września 07, 2013, 15:19:58
/WE jest na moim unromie podpięty do pinu numer 11 w 74LS32, natomiast /OE na 10 pin przy 74LS161.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 08, 2013, 13:06:13
Pin 10 w '161 to GND
Sprawdź czy w twoim karcie w '32 jest tak jak na schemacie czyli 10 pin połączony z 9 i to do +5V.
U mnie jest inaczej ;] W zasadzie każdy kto zrobił karta mógł sobie podpiąć bramki w takiej kolejności jak mu się podobało bo to i tak nic nie zmienia. U mnie dodatkowo jest wyprowadzony PRG A17 z 11 pinu '161 poprzez bramkę.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: machbed Września 08, 2013, 13:13:02
Skoro jesteś taki filozof to po co zadajesz te pytania? Radź sobie sam. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 08, 2013, 22:51:18
Kolego machbed, niestety nie jestem filozofem. Jeśli moja poprzednia wypowiedź cię uraziła to przepraszam.
W między czasie zrobiłem coś takiego :
(http://img18.imageshack.us/img18/6157/r7sp.png)
Mam nadzieję że tam wszystko jest ok.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Września 09, 2013, 10:18:47
Poważnie, jaka może być rozkmina nad pinami OE i WE???? Najczęściej pin OE jest podpięty do GND ale również możesz go połączyć razem z pinem CE co jest nawet bardziej zalecane bo czasami kostki flash różnie są zbudowane i tutaj masz większą szansę, że kostka zadziała. Pin WE zostaw w spokoju niepodłączony, chociaż możesz go również podłączyć do 5V jeżeli nie chce Ci się ciąć ścieżek na niektórych pytkach aczkolwiek nie jest to zalecane bo krąży legenda, że podobno gdy zasilanie idzie do tego pinu to możesz uszkodzić w niektórych kostkach możliwość zapisywania (jak sama nazwa wskazuje, Write Enable).


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: BigBoy Września 09, 2013, 12:41:14
Tylko że to jest negacja WE czyli jak chcemy zapisywać to musi być tam GND podane, jak nie chcemy zapisywać to +5V ;]
Zresztą w datasheet każdego flasha jest 29C0XX jest napisane że odczyt to /CE i /OE LOW a /WE HI, zapis to /CE, LOW /OE HI, /WE HI.
Ale oczywiście nie zaszkodzi w moim przypadku nie podłączyć WE i sprawdzić co się dzieje.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Października 27, 2013, 10:39:20
Dawno w temacie nie bylem i mam pytanie:
Jaki jest obecnie mozliwie NAJTANSZY i najprostszy sposob na wypalanie flash do 1mbit/128KB ? (jakies 29F010 etc). Jest juz cos na USB prostego, jakies DIY. Czy dalej Willem? :D


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Listopada 30, 2013, 00:40:12
Ja sobie zlutowałem programator z atmegi 8 i 3 zatrzasków 574 (aby starczyło jej wyjść). Komunikacja z PC po rs232 (z przejściówką rs232<->usb). Do tego gustowna podstawka ZIF.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: fixxxer1 Stycznia 04, 2014, 15:52:31
Co myślicie o tym:
http://www.elektroda.pl/rtvforum/viewtopic.php?t=2724225&sid=800c26518f5443ba5f654e08548bbbcb
?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 05, 2014, 10:20:09
Ja sobie zlutowałem programator z atmegi 8 i 3 zatrzasków 574 (aby starczyło jej wyjść). Komunikacja z PC po rs232 (z przejściówką rs232<->usb). Do tego gustowna podstawka ZIF.

A jaki soft zastosowałeś do komunikacji ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Stycznia 06, 2014, 16:26:06
Sam napisałem soft.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Stycznia 06, 2014, 16:49:51
ft232rl i komunikacja po terminalu czy własne środowisko okienkowe ?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Stycznia 06, 2014, 16:59:49
Własne środowisko okienkowe. Max232 + adapter usb-rs232.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Czerwca 30, 2014, 22:34:38
Może nie do końca na temat ale jednak nadal cart-hacking konsoli następnej generacji czyli Super Nintendo. Pół nocy siedzenia i jeszcze dużo kombinowania wcześniej ale jednak udało się- oto przerobiony Star Fox 2:
(http://www.image-share.com/upload/2609/9.jpg)
(http://www.image-share.com/upload/2609/10.jpg)
(http://www.image-share.com/upload/2609/11.jpg)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: FamiGyver Lipca 26, 2014, 19:47:05
Hej, czy podtawka i flash ze starej płyty glównej będą dobre?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: spazz4 Lipca 27, 2014, 13:14:34
Nie zawsze - pierwsze primo musisz sprawdzić czy da się ja zaprogramować i czy nie jest zabezpieczona, dwa na jakie napięcie jest ta pamięć, dość często montuje się już układy na niższe i takie się nie nadają, po trzecie - programator - można czasem wykorzystać do tego płytę  główną ale to wymaga wprawy i pewnego zasobu wiedzy.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: FamiGyver Lipca 27, 2014, 13:43:36
Mi nawet nie chce się tak bawić z płytą główną. Flash ma nagranego Phoenix Bios. Płyta jest dość stara. A ile może kosztoac taki prgramator na przysłowiowy start? Uprzedzam pytania: nigdy się w to nie bawiłem/


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 27, 2014, 13:47:00
Jaka płyta główna?? Jaki flash?? Jaka podstawka??

Chcesz kupić programator to tak jak pisałem, mogę opylić swojego starocia za kilka dych którzy jeszcze programuje te najpopularniejsze flashe 128KB/256KB a jeżeli chcesz nowy to najlepiej sprowadzić od Sivavy prosto z Tajlandii (koszt ok. 150-200zł.)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: FamiGyver Lipca 27, 2014, 13:59:33
Od góry pisze
 --------------------
/     Winbond           \
!  W49F002U-12B      !
! 239GH222281601SA !
\_________________/
A od dołu
 --------------------
/  TAIWAN Sa          \
! GH 222281601        !
\_________________/

16 nóg na górze i dole
Czyli 32 nóżki tak jak podstawka
Nie mam pojęcia co to za płyta
Procek AMD miała.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Lipca 27, 2014, 14:09:35
To jest kostka Winbonda flash 256KB, jak najbardziej się nada


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: FamiGyver Lipca 27, 2014, 14:19:16
Dobra, to kostkę flash już SE znalazłem. I podstawkę też już mam. Jak znajdę inne kostki to sie będę pytał bo mam trochę tego czegoś. Jeszcze bym kupił kartridż od kogos do przeróbki. MaarioS odezwij się w sprawie programatora na PW.

machbed: Nie pozwalaj sobie dzieciaku z tymi przekleństwami.
spoko. z tym że ja nie mam czegoś tylko szrot komputerowy


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ghpmrsjl Października 09, 2014, 19:38:03
Cześć, czy ktoś nagrałby mi rom na katridża z "lód lód hokej wyzwanie"? Ile taka przyjemność by mnie kosztowała? :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Buu Października 11, 2014, 13:01:26
Mówisz o Kunio Kun Ice Hockey Challenge? A po co ci reprodukcja? Tanio dostaniesz ten hokej na allegro i na ebay. Nie pamiętam już na jakim tam maperze siedzi ta gra ale decydowanie szybciej dostaniesz ją kupując na aukcji.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: ghpmrsjl Października 11, 2014, 16:22:56
przeglądałem i nigdy nie widziałem :) przejrzę jeszcze raz, może znajdę. ale jak ktoś w miarę tanio by się podjął to bym i tak kupił :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Października 11, 2014, 22:51:35
A no dokładnie, tak jak powyżej kolega Buu powiedział, nie ma sensu marnować carta i układy na grę tak popularną, prawdopodobnie nawet więcej zabulisz za części, robociznę i wysyłkę niż to warte albo i nawet na pewno. Jeżeli chcesz to być może u mnie jeszcze gdzieś leży jedna sztuka którą mógłbym Ci puścić


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Janota 8 Października 11, 2014, 23:33:51
ghpmrsjlowi chodzi raczej panowie o spolszczoną wersję tej gry, dlatego mówi o nagraniu jej, przynajmniej tak mi się wydaje. 


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Hilfer Października 12, 2014, 07:56:23
ghpmrsjlowi chodzi raczej panowie o spolszczoną wersję tej gry, dlatego mówi o nagraniu jej, przynajmniej tak mi się wydaje. 

Robi, ale spolszczenie i tak najlepiej wgrać na oryginalnym karcie ;) , który właśnie będzie tańszy od szukania części i robienia od nowa


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Buu Października 12, 2014, 13:24:45
przeglądałem i nigdy nie widziałem :) przejrzę jeszcze raz, może znajdę. ale jak ktoś w miarę tanio by się podjął to bym i tak kupił :)

http://www.ebay.co.uk/itm/Nintedo-Famicom-KUNIO-KUN-Nekketsu-HOCKEY-Family-Computer-Nes-/151430196034?pt=Video_Games_Games&hash=item2341f16b42

http://www.ebay.co.uk/itm/Cassette-only-Kunio-Kun-IkeIke-Nekketsu-Hockey-bu-Famicom-Tested-Wholesale-/121412630595?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item1c44c1b843

http://www.ebay.co.uk/itm/Famicom-NES-KUNIO-KUN-IKE-IKE-NEKKETSU-HOCKEY-Mint-Condition-Nintendo-JAPAN-fc-/310866441493?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4861157515

Coś słabo szukałeś. Masz tu przykładowe linki z aukcji z Kunio hokej a jest ich znacznie więcej. I na tym kończę by nie offtopować. Masz już wszystko podane na talerzu. Działaj.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Listopada 30, 2014, 15:03:48
Dawno nie w temacie. Pytanko - na chwile obecna jakie sa najtansze metody (na USB) do wypalania prostych flash? Moze byc max 256kbit (32KB) jakies 29F256~. Do prostych nagran NROM na cart.

A moze kazzo? Ile obecnie trzeba dac za to + jakis crt NROM flashami.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Skorpion Grudnia 03, 2014, 10:52:38
    Niedawno nabyłem okazyjnie na allegro.pl zestaw z programatorem MiniPro TL866 (http://autoelectric.cn/MiniPro/)CS. Jest to programator z 40-stykową podstawką ZIF, podłączany poprzez port USB, dodatkowo umożliwiający sprawdzanie niektórych układów z serii 14???, 40??, 40???, 74HC??, 74HC???, 74LS?? oraz 74LS???. Według przestarzałych już danych obsługuje 13183 układów, choć niestety akurat nie podany przez Ciebie 29F256; na stronie wytwórcy jest pełna lista (dla nie najnowszej już odsłony oprogramowania) (http://www.autoelectric.cn/minipro/MiniProSupportList.txt). U mnie sprawdza się znakomicie, zaznaczę jednak, iż nieczęsto potrzebuję go użyć. Ważną zaletą, która ostatecznie zdecydowała o jego wyborze, poza USB, jest dostępność oprogramowania dla Linuksa (https://github.com/vdudouyt/minipro) (i wszystkich innych środowisk, dla których uda się ten kod skompilować).
    Co więcej, dostępna jest również droższa odmiana TL866A, w stosunku do TL866CS wyposażona w złącze ICSP i jego obsługę. Właściwie odwrotnie: „CS” stanowi zubożoną o te właściwości „A”, rzeczywista różnica polega bowiem na zaoszczędzeniu na wspomnianym gnieździe (przy pozostawieniu w obudowie i na płycie głównej miejsca na nie) oraz wgraniu innego oprogramowania do głównego mikro-kontrolera. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by posiadacz MiniPro TL866CS nabył brakujące złącze, przylutował i przymocował je, a następnie wymienił program wewnętrzny na właściwy TL866A. Doszli do tego członkowie forum „EEVblog” (http://www.eevblog.com/forum/blog/eevblog-411-minipro-tl866-universal-programmer-review/60/), a przede wszystkim niejaki radioman, co zaowocowało stworzeniem odpowiedniego narzędzia programowego oraz instrukcji postępowania. Rzecz opisano potem na wielu innych stronach i blogach, sporo szczegółów podał na przykład redaktor „Evan's Techie-Blog” (https://abzman2k.wordpress.com/2013/06/12/upgrading-the-tl866cs-or-misadventures-with-pics/) - choć od czasu tamtego wpisu uaktualniono wspomniane narzędzie i parę innych kwestii mogło ulec zmianie, najświeższy wieści w tej sprawie są zawsze na wspomnianym forum. Sam nie próbowałem jeszcze robić tego ze swoim urządzeniem, gdyż nie miałem na razie potrzeby użycia gniazda ICSP, jeśli kiedyś taka najdzie, to wtedy się za to zabiorę.


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 06, 2015, 11:50:10
Przerabial ktos pamieci FLASH 1/2mbit majace pin #1 /RESET ? Kiedys mialem jedna taka kostke, ale nie pamietam juz jak wygladala sprawa z pin1 reset. W opisie PDF jednego modelu jest:

"The reset input pin can be used in some application. When RESET pin is at high state, the device isin normal operation mode. When RESET pin is at low state, it will halts the device and all outputs areat high impedance state. As the high state re-asserted to the RESET pin, the device will return toread or standby mode, it depends on the control signals. When the system drives the RESET pin lowfor at least a period of 500 nS, the device immediately terminates any operation in progress durationof the RESET pulse. The other function for RESET pin is temporary reset the boot block. Byapplying the 12V to RESET pin, the boot block can be reprogrammed even though the boot blocklockout function is enabled."

Obecnie mam w podstawce pin #1 - NC. I nie wiem czy mozna zostawic - czy NC tego pinu nie bedzie miec znaczenia. Wg. opisu VCC normal mode, GND stopuje prace pamieci?


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Stycznia 06, 2015, 12:01:08
Nie zostawiamy wiszących wejść w układach CMOS o ile nie są wewnętrznie podciągane. :)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: MaarioS Stycznia 06, 2015, 15:24:15
To jest ciekawe, ja bym to podłączył najpierw do 5V a jak to nie zadziała to bym zrobił zwarcie z /CE. Wg specyfikacji to brzmi jakby to był drugi pin /CE tylko.... po co?? ;)


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: Krzysiobal Stycznia 06, 2015, 15:28:29
Jeśli już to pod CE a nie !CE.
Z tego samego powodu dla którego w pamięciach RAM są dwa wejścia `chip select` - o dodatniej logice CE i odwrotnej !CE


Tytuł: Odp: Nagrywanie ROM'u na kartridż
Wiadomość wysłana przez: siudym Stycznia 06, 2015, 19:39:09
Zadzialac, to zadziala z +5V ale...
Pamietam, ze kiedys podpinalem zawsze WE pod OE bo pod GND niektore flashe nie dzialaly. Pod +5V sie boje tak ciagle podlaczone miec. Ale znowu ten pin RESET takze umozliwia podlaczenie pod 12V aby zresetowac hardware lock. Wiec chyba podlaczenie na stałe +5V mu nic nie zrobi?

Grzebiac w necie:
http://blogs.yahoo.co.jp/aaoommhhtt/29903085.html (http://blogs.yahoo.co.jp/aaoommhhtt/29903085.html)

Chyba mozna zostawic +5V pod RESET.

EDIT. Zrobilem na stale RST z +5V - dziala ok, chyba bedzie ok.

EDIT2. RESET wiszacy w powietrzu takze wogole nie wadzi, wszystko chodzi.