No więc ściągłem sobie troche plików NSF i odpalam je na Nestopi.
Gdy przełącze na PAL dźwięk zwalnia i obiża w dół o kilka tonów.
I stąd moje pytanie. Czemu tak musi być? Przecież to całkowicie zmienia odczucia związane z melodią.
Drugie pytanie. Czy kompozytorzy utworów do gier na NES komponowali muzykę na PAL czy NTSC?
Ja myśle że jak kompozytor ma japońskie imię to raczej pod NTSC
, ale czy ktoś wie dokładnie coś więcej w tej sprawie?
Gra wiadomo jak się włączy i zmieni na PAL z NTSC też spowalnia. Więc to też trochę głupie że w innych rejonach grali sobie szybciej. W takim razie jak prawidłowo powinno się grać, aby grać z zamierzeniami autorów?