Sprawdzałem PocketNesa z grą Riki Kunio (nie wiem jaki jest oryginalny tytuł). W PocketNesie kiedy ludziki są blisko siebie zaczynają migotać. Jednak jest to mruganie znacznie mniejsze niż na fce ultra (0.98.12). Na kompie sprite'y potrafią migać nawet gdy są od siebie oddalone, a znajdą się na jednej poziomej lini.
Z kolei na emulatorze NesDS miganie nie występuje. Gdy przeciwnicy nachodzą na siebie to fragment, który nachodzi staje się przezroczysty. Mam nadzieję, że rozumiecie o co mi chodzi